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資料內(nèi)容僅供您學(xué)習(xí)參考,如有不當(dāng)或者侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系改正或者刪除?!痘鹦亲驳厍颉酚螒虿邉澃?簡(jiǎn))世界觀游戲特色市場(chǎng)分析游戲設(shè)定游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖規(guī)則設(shè)定場(chǎng)景概要游戲操作游戲模式游戲系統(tǒng)流程圖角色設(shè)定角色寵物場(chǎng)景設(shè)定場(chǎng)景元素場(chǎng)景設(shè)計(jì)范例場(chǎng)景道具

世界觀HYPERLINKGOTOP公元,太陽(yáng)系發(fā)生了有史以來(lái)最強(qiáng)烈的一次太陽(yáng)風(fēng)暴,導(dǎo)致太陽(yáng)系各大行星的軌道都發(fā)生了偏移,不巧的是這一偏移讓”火星即將撞上地球”!這還不是最糟糕的,由太陽(yáng)風(fēng)暴引發(fā)的諸如:火山噴發(fā)、地震、海嘯、兩極移位等一些列連鎖反應(yīng),讓太陽(yáng)系的八大行星同時(shí)面臨著滅頂之災(zāi),異常強(qiáng)烈的太陽(yáng)輻射讓所有的飛行器都失去的作用,星民們只能絕望的望著太空,那曾經(jīng)帶給她們希望的太陽(yáng),現(xiàn)在帶來(lái)的只有絕望。擁有銀河系究極智能生命體的織女星得知了這一消息,派出了你和其它伙伴們組成的緊急救援小組,對(duì)太陽(yáng)系的星民進(jìn)行轉(zhuǎn)移,不讓太陽(yáng)系文明就此消失。但由于承載能力有限,救援小組無(wú)法將八大行星的所有物種全部帶走。各個(gè)星球都有她獨(dú)特的能力,機(jī)會(huì)只能留給最優(yōu)秀的人。各大行星之間的角逐已經(jīng)展開(kāi),各種族的命運(yùn)就掌握在你的手中!游戲特色GOTOP在游戲里中您能夠和不同的玩家進(jìn)行競(jìng)技對(duì)抗,單按鍵操作,讓您在整個(gè)競(jìng)技對(duì)抗過(guò)程中更容易與玩家互動(dòng)和競(jìng)技,從而體驗(yàn)到刺激、歡樂(lè)、愉快的游戲樂(lè)趣。單按鍵操作:只需一個(gè)按鍵就能完成對(duì)游戲的所有操作,即使你以前從未玩過(guò)游戲也能輕松上手。Q版畫面:角色、場(chǎng)景都采取Q版設(shè)計(jì),畫面風(fēng)格清新可愛(ài),備受女生青睞。戰(zhàn)斗模式豐富:根據(jù)模式的不同,有時(shí)需要玩家互相撞擊,有時(shí)需要玩家互相躲避,有時(shí)玩家則需要爭(zhēng)奪場(chǎng)上的道具,帶來(lái)的都是與眾不同的樂(lè)趣!市場(chǎng)分析GOTOP市場(chǎng)定位:操作簡(jiǎn)便、對(duì)抗性強(qiáng)的碰撞類休閑游戲目標(biāo)用戶特征:喜歡嘗試新鮮的游戲類型;不愿長(zhǎng)時(shí)間沉溺于打怪升級(jí),但愿意在空閑時(shí)上來(lái)娛樂(lè)一把;喜歡和其它玩家互動(dòng),體驗(yàn)合作和對(duì)抗的快樂(lè);接受清新可愛(ài)的Q版風(fēng)格;愛(ài)好天文,對(duì)宇宙奧秘充滿興趣的玩家;用戶群定義:符合以上條件的用戶主要有如下集中趨勢(shì):性別:男年齡:16~25歲學(xué)歷:高中、大學(xué)每日游戲時(shí)間:1~2小時(shí)付費(fèi):有網(wǎng)游消費(fèi)的觀念,但ARPU值不會(huì)太高

游戲設(shè)定GOTOP說(shuō)明:以下游戲設(shè)定只包括和游戲的核心玩法相關(guān)的部分游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖GOTOP

規(guī)則設(shè)定GOTOP場(chǎng)景概要GOTOP場(chǎng)景面積:2人:6*6(m^2)3~4人:8*8(m^2)5~6人:10*10(m^2)7~8人:12*12(m^2)角色面積:直徑為1m的圓游戲操作GOTOP旋轉(zhuǎn):在不進(jìn)行操作的情況下,角色始終保持順(逆)時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng);朝向:箭頭方向表示角色此時(shí)的朝向;前進(jìn):按住操作按鍵”鼠標(biāo)左鍵”不放,角色向著箭頭方向前進(jìn)。放開(kāi)操作按鍵角色停止前進(jìn),自轉(zhuǎn)方向與之前相反;碰撞:角色之間的碰撞為彈性碰撞,符合如下公式:Ma1*Va1+Mb1*Vb1=Ma2*Va2+Mb2*Vb2Ma1*Va1^2+Mb1*Vb1^2=Ma2*Va2^2+Mb2*Vb2^2碰撞發(fā)生后的1秒內(nèi),無(wú)法對(duì)角色進(jìn)行操作,1秒之后角色停止移動(dòng);放技能:達(dá)到一定條件后可施放寵物技能,單擊”鼠標(biāo)右鍵”施放;游戲模式HYPERLINKGOTOP游戲人數(shù):2~8人個(gè)人賽:時(shí)間設(shè)置:5分鐘、10分鐘積分設(shè)置:10分、20分勝負(fù)判定:比賽進(jìn)行到設(shè)定的時(shí)間之前,有玩家得到指定積分比賽結(jié)束,依照每位參與者的積分從高到低進(jìn)行排名;比賽進(jìn)行到設(shè)定的時(shí)間時(shí),依然沒(méi)有玩家得到指定的積分,比賽也結(jié)束,依照每位參與者的積分從高到低進(jìn)行排名;組隊(duì)賽:時(shí)間設(shè)置:5分鐘、10分鐘積分設(shè)置:25分、50分勝負(fù)判定:比賽進(jìn)行到設(shè)定的時(shí)間之前,有隊(duì)伍得到指定積分比賽結(jié)束,此對(duì)隊(duì)伍獲勝,獲勝方成員依照貢獻(xiàn)從高到低進(jìn)行排名;比賽進(jìn)行到設(shè)定的時(shí)間時(shí),依然沒(méi)有隊(duì)伍得到指定的積分,比賽也結(jié)束,積分高的隊(duì)伍獲勝,獲勝方成員依照貢獻(xiàn)從高到低進(jìn)行排名;游戲模式:死亡模式:玩家互相撞擊,目的就是把敵人撞出場(chǎng)外;將敵人撞到場(chǎng)地之外,積分+1(和敵人碰撞發(fā)生的1秒之后,敵人到達(dá)場(chǎng)外不計(jì)分);將隊(duì)友撞到場(chǎng)地之外,積分-1;自己沖出場(chǎng)外,積分-1;出場(chǎng)之后有5秒鐘的等待復(fù)活時(shí)間,5秒之后在隨機(jī)地點(diǎn)復(fù)活;厄運(yùn)模式:比賽開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)隨機(jī)選定1~2名玩家頭頂出現(xiàn)離子風(fēng)暴(2~4名玩家比賽時(shí),1名玩家頭頂出現(xiàn)離子風(fēng)暴;5~8名玩家比賽時(shí),2名玩家頭頂出現(xiàn)離子風(fēng)暴,組隊(duì)賽時(shí)則每隊(duì)各1名)和敵人相撞能將”厄運(yùn)”轉(zhuǎn)給敵人;離子風(fēng)暴在某玩家頭頂持續(xù)停留1秒鐘,該玩家或該玩家所在的隊(duì)伍積分-1,持續(xù)累加;搶旗模式:比賽開(kāi)始時(shí),賽場(chǎng)中間出現(xiàn)一面棋子,第一個(gè)接觸到這面旗子的玩家能夠獲得該旗子;撞擊擁有旗子的玩家,能夠?qū)⑵熳訆Z過(guò)來(lái);旗子在某玩家手中持續(xù)停留1秒鐘,該玩家或該玩家所在的隊(duì)伍積分+1,持續(xù)累加;奪分模式:比賽開(kāi)始時(shí),賽場(chǎng)隨機(jī)出現(xiàn)1~2個(gè)計(jì)分道具(2~4名玩家比賽時(shí),場(chǎng)上出現(xiàn)一個(gè)計(jì)分道具;5~8名玩家比賽時(shí),場(chǎng)上出現(xiàn)兩個(gè)計(jì)分道具)第一個(gè)接觸到計(jì)分道具的玩家或其所在的隊(duì)伍積分+1;計(jì)分道具一旦被獲得,系統(tǒng)馬上在場(chǎng)上任意位置再出現(xiàn)一個(gè)計(jì)分道具;玩家將敵人撞出場(chǎng)地,則敵人或敵方隊(duì)伍積分-2;玩家自己移出場(chǎng)地或?qū)㈥?duì)友撞出場(chǎng)地,則自己或己方隊(duì)伍積分-1;

游戲系統(tǒng)流程圖GOTOP

角色設(shè)定GOTOP角色GOTOP角色種類:男、女角色作用:為了更好的獲得玩家的認(rèn)同;裝備道具的載體;角色本身無(wú)屬性;寵物GOTOP寵物種類:水星寶寶、金星寶寶、地球?qū)殞?、火星寶寶、木星寶寶、土星寶寶、天王星寶寶、海王星寶?寵物作用:角色的坐騎,決定戰(zhàn)斗的各項(xiàng)屬性和特殊技能;寵物選擇:每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)可選擇一只寵物參與戰(zhàn)斗;寵物具體數(shù)值:寵物能力展現(xiàn)給玩家的形式:寵物技能技能釋放條件:每次和敵人發(fā)生碰撞能累計(jì)1/8的能量,能量累計(jì)滿能釋放一次技能,角色被撞出場(chǎng)外能量清零;場(chǎng)景中每隔一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)一樣場(chǎng)景道具,獲得場(chǎng)景道具”能量填充”可瞬間補(bǔ)滿能量;寵物技能列表(每個(gè)星球?qū)殞毝加凶约簩俚募寄?:水星寶寶_定身水泡:向前方射出一個(gè)水泡,最大射程5米,水泡飛行速度3米/秒,水泡接觸到第一個(gè)敵人便將其包圍,困住敵人2秒;金星寶寶_眼冒金星:發(fā)動(dòng)眼冒金星之后,金星寶寶全身呈現(xiàn)金色,接下來(lái)碰撞到的第一個(gè)角色在碰撞、移動(dòng)停止之后,在原定旋轉(zhuǎn)3秒。如果發(fā)動(dòng)技能5秒之后沒(méi)碰撞到任何人,技能效果消失;地球?qū)殞歘生命種子:埋下一顆生命的種子,敵人無(wú)法看見(jiàn),當(dāng)有敵人進(jìn)入以種子為中心1米以內(nèi)的范圍時(shí),種子會(huì)迅速發(fā)芽將敵人纏繞,使敵人速度-50%,持續(xù)5秒;火星寶寶_火焰沖刺:一改火星寶寶平時(shí)慢吞吞的個(gè)性,激發(fā)出身體的潛能,以4米/秒的速度向前方?jīng)_刺4米;木星寶寶_旋轉(zhuǎn)陀螺:在移動(dòng)的過(guò)程中,依然保持高速旋轉(zhuǎn),移動(dòng)速度-30%,質(zhì)量相當(dāng)于平時(shí)的3倍,持續(xù)8秒;土星寶寶_萬(wàn)有引力:角色A釋放此技能后,原地旋轉(zhuǎn)2秒,之后以角色A為中心半徑3米之內(nèi),質(zhì)量比角色A小的角色都開(kāi)始圍繞角色A以90度/秒的速度轉(zhuǎn)動(dòng),方向和角色A自轉(zhuǎn)方向相同,持續(xù)3秒(從釋放技能開(kāi)始,移動(dòng)或被撞擊,技能都會(huì)被打斷)天王星寶寶_?(隱藏)海王星寶寶_?(隱藏)場(chǎng)景設(shè)定GOTOP場(chǎng)景元素GOTOP場(chǎng)景元素讓每一個(gè)場(chǎng)景都變的與眾不同,充滿趣味,讓玩家體驗(yàn)豐富多彩的玩法。場(chǎng)景元素列表:躍遷裝置:移動(dòng)到躍遷裝置上的角色,會(huì)以2倍的速度向躍遷裝置的箭頭方向前進(jìn),持續(xù)1秒,此期間角色不受控制;黑洞:以黑洞為圓心,1米范圍內(nèi)的敵人會(huì)被吸入(相當(dāng)于出場(chǎng))時(shí)空之門:成對(duì)出現(xiàn),從一個(gè)門進(jìn)去,1秒之后從另一個(gè)門出來(lái);小行星帶:在小型帶上的移動(dòng)速度-50%;沖擊波:每隔一定時(shí)間向固定方向發(fā)射沖擊波,最遠(yuǎn)距離為6米,給予接觸到的第一個(gè)角色相當(dāng)于”質(zhì)量:40千克、速度5米/秒”的撞擊;反彈能量團(tuán):撞擊反彈能量團(tuán)的角色將以原速度反彈回去;宇宙界限:宇宙界限無(wú)法逾越,任何試圖穿過(guò)宇宙界限的角色,都只能在原地打轉(zhuǎn)(撞擊宇宙界限之后不反彈)

場(chǎng)景設(shè)計(jì)范例HYP

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