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文檔簡介

1、矢量圖與位圖 (1)矢量圖計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類矢量圖和位圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數(shù)學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設(shè)計軟件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的動畫也是矢量圖形動畫。矢量圖像,

2、也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,屢次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)立和操作單個對象。基于矢量的繪圖同分辨率無關(guān)。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。矢量圖與位圖最大的區(qū)別是,它不受分辨率的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度 矢量圖:是根據(jù)幾何特性來繪制圖

3、形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的別離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大后圖像不會失真,和分辨率無關(guān),文件占用空間較小,適用于圖形設(shè)計、文字設(shè)計和一些標志設(shè)計、版式設(shè)計等?,F(xiàn)將矢量圖的優(yōu)點和缺點歸納如下:優(yōu)點:1文件??;2圖像元素對象可編輯;3圖像放大或縮小不影響圖像的分辨率;4圖像的分辨率不依賴于輸出設(shè)備;缺點:1重畫圖像困難;2逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。常用的矢量圖格式 *.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。 *.cdr (CorelDraw) *.cdr是CorelDraw

4、中的一種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應(yīng)用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。 *.col(Color Map File) *.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創(chuàng)立的一種調(diào)色板文件格式,其中存儲的是調(diào)色板中各種工程的RGB值。 *.dwg *.dwg是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。 *.dxb(drawing interchange binary) *.dxb是AutoCAD創(chuàng)立的一種圖形文件格式。 *.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format) *.dxf是AutoCAD中

5、的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現(xiàn)圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟件調(diào)用編輯。 *.wmf(Windows Metafile Format) *.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成局部拼接而成,但其圖形往往較粗糙,并且只能在M icrosoft Office中調(diào)用編輯。 *.emf(Enhanced MetaFile) *.emf是由Microsoft公司開發(fā)的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設(shè)計目標是要彌補在Microsoft Window

6、s 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的缺乏,使得圖元文件更加易于使用。 *.eps(Encapsulated PostScript) *.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形打印機上能打印出高品質(zhì)的圖形圖像,最高能表示32位圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標準EPS格式,其中標準EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能翻開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個局部:第一局部是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處

7、理時的預(yù)覽和定位;第二局部包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網(wǎng)片。但是,除了在PostScript打印機上比擬可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經(jīng)*.tiff的LZW壓縮后,要比* .eps的圖像小3到4倍。 資料個人收集整理,勿做商業(yè)用途filmstrip filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的

8、左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在P hotoShop中調(diào)入該格式的文件,然后應(yīng)用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,那么這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。 *.ico(Icon file) *.ico是Windows的圖標文件格式。 *.iff(Image File Format) *.iff是Amiga等超級圖形處理平臺上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多采用該格式進行處理,可逼真再現(xiàn)原景。當然,該格式耗用的內(nèi)存、外存等計算機資源也十分巨大。 *.lbm

9、*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似于*.iff。 *.mag *.mag是日本人常用的一種圖形文件格式。 *.mac(Macintosh) *.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720567。 *.mpt(Macintosh Paintbrush) *.mpt是Macintosh中使用的一種圖形文件格式。 *.msk(Mask Data File) *.msk是Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個位圖圖形。 *.opt(Optics Menu S

10、ettings File)/ *.twe(Tween Data File) 是Animator Pro創(chuàng)立的圖形文件格式。 *.ply(Polygon File) *.ply是Animator Pro創(chuàng)立的一種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的一系列點的信息。 *.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap) 圖形文件格式。 *.pcd(Kodak PhotoCD) *.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發(fā),其他軟件系統(tǒng)只能對其進行讀取。該格式主要用于存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE

11、色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標準。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和打印設(shè)備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質(zhì)量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的本錢并不高,但掃描的質(zhì)量還要依賴于所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。 *.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc *.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟件所支持的一種經(jīng)過壓縮的PC位圖文件格式。后來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環(huán)境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理

12、軟件的支持。該格式支持的顏色數(shù)從最早的16色開展到目前的1 677萬色。它采用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128字節(jié)的文件頭。 *.pic *.pic是一種圖形文件格式,其中包含了未經(jīng)壓縮的圖像信息。 *.pict/*.pict2/*.pnt *.pict文件格式主要應(yīng)用于Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用于打印假設(shè)在PostScript打印機上打印*.pict格式的文件,那么會造成PostSlipt錯誤,而經(jīng)常用于多媒體工程。* .pict也是Mac應(yīng)用軟件用于圖像顯示的格式之一。 *.psd(Adobe PhotoShop Document)/

13、*.pdd *.psd是PhotoShop中使用的一種標準圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數(shù)并加以存儲。*.psd文件能夠?qū)⒉煌奈锛詫覮 ayer的方式來別離保存,便于修改和制作各種特殊效果。 *.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟件中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數(shù)據(jù)的每一個細小局部,包括層、附加的蒙版通道以及其他內(nèi)容,而這些內(nèi)容在轉(zhuǎn)存成其他格式時將會喪失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度翻開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應(yīng)用了壓縮技

14、術(shù),但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數(shù)據(jù)流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存盤,以后再轉(zhuǎn)換成占用磁盤空間較小、存儲質(zhì)量較好的其他文件格式。 *.pxr(PiXaR) 也許只有PIXAR工作站用戶才比擬了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像??稍赑hotoShop中翻開一幅由PIXAR工作站創(chuàng)立的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。 *.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale) 圖形文件格式。 Scitex CT Sci

15、tex CT是在Scitex高檔印前工作站上創(chuàng)立的一種圖像文件格式,該工作站主要用于圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式翻開,如果它們最終還要返回到Scitex系統(tǒng),那么請保持其CMYK模式??衫肞hotoShop來翻開并編輯Scitex CT圖像。 *.tga(Tagged Graphic) *.tga是True Vision公司為其顯示卡開發(fā)的一種圖像文件格式,創(chuàng)立時間較早,最高色彩數(shù)可達32位,其中包括8位Alpha通道用于顯示實況電視。該格式已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于P C機的各個領(lǐng)域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生

16、成色彩豐富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應(yīng)用軟件來進行修改和渲染。 *.win *.win是類似于*.tga的一種圖形文件格式。 *.xbm (X BitMap) *.xbm是一種圖形文件格式。 (2)位圖位圖圖像(bitmap):位圖放大亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素圖片元素的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。在

17、體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和位圖圖像其實是差不多的。由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色??s小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)立的,所以不能單獨操作如移動局部位圖。處理位圖時要著重考慮分辨率處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率上下。分辨率是一個籠統(tǒng)的術(shù)語,它指一個圖像文件中包含的細節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設(shè)備能夠產(chǎn)生的細節(jié)程度。操作位圖時

18、,分辨率既會影響最后輸出的質(zhì)量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的打印機還是在一個2570dpi的照排設(shè)備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)立圖像時所設(shè)的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設(shè)備分辨率之間的關(guān)系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。RGB位圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的位圖編碼方法,可以直接用于屏幕顯示。CMYK位圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的位圖編碼方法之一,可以直接用于彩色印刷。索引顏色/顏色表位圖常用的一種壓縮方法。從位圖圖片中選擇最有代表性的假設(shè)干種顏色通常不超過256種編制成顏色表,然后將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合于壓縮網(wǎng)頁圖形等顏色數(shù)較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。Alpha通道在原有的圖片編碼方法根底上,增加像素

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