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文檔簡介
1、職業(yè)CS選手設置鼠標教程在很久很久以前有個關于加拿大人steel 的傳說, 他曾是 Team 3D 的一名悍將,如今已退役,據(jù)說他先前曾用一只齷齪的羅技滾輪鼠標殺了無數(shù)混跡于各大服務器里的江湖人士??墒窃谌缃襁@樣的童話已經(jīng)很難上演了,那些曾經(jīng)靠一只15 塊錢的雙飛燕就能橫行線上的年代也已經(jīng)過去很久了。所以, 你需要一只好的鼠標。但僅僅擁有了一只性能優(yōu)異的老鼠還遠遠不夠。所以,你還需要閱讀本文,這是一篇基于v1.6 的枯燥無味的技術類文章,將向你介紹老鼠的一些基本設置,目的就是盡力的開發(fā)你老鼠的潛能。這方面有N 多的東西要學,我唯有盡我所能的給你一些建議,但請記住這只是建議,在游戲中適合你自己的
2、設置才是最無敵的。友情提示:后面的高級設置說明更加詳細,也更為實用。我們的老鼠之旅開始!本文將分為8 個小節(jié), 分別是: 鼠標在游戲中的設置;指令設置;游戲啟動設置;WINXP中鼠標加速度的設置;WINXP 鼠標速度;鼠標DPI 值 (Mouse DPI) ;鼠標刷新率(MouseFrequency);如何查看鼠標的刷新率。第一步,啟動你的 CS,然后在游戲選項(options)的選項卡里找到鼠標(mouse)頁,雖然大部分設置后面都帶有簡短的說明,但是我們還是有必要徹底弄清楚它們的含義:反轉(zhuǎn)鼠標(Reverse Mouse): 上下軸上反轉(zhuǎn)鼠標。即: 鼠標的移動將上變成下,下變成上。推薦設置
3、:關閉,除非你是前3D 老將Rambo。鼠標查看(Mouse Look) : 使用鼠標查看周圍的情況,即: 用鼠標控制你在游戲中的視野。推薦設置:打開。鼠標過濾(Mouse Filter) :這個設置將平滑鼠標的移動。聽起來很炫,但請關閉,否則它將細微的修正你的瞄準,你的定位將不再準確。Counter-Strike 會計算鼠標在兩幀圖像之間的所有移動,然后求取一個平均值,這樣會使你的老鼠動起來很“粘 ”。 這也意味著你老鼠的最終移動取決于一個舊的數(shù)據(jù),意即你無法準確的將準星拉到你所期望的地方。另外, 理論上,關閉鼠標的過濾選項之后,你可以在一臺老機子上獲得刷新率的些微提高。推薦設置:關閉。搖桿
4、(Joystick): 如果你偏好在游戲中使用搖桿的話那么你可以選擇此項??捎捎谟螒虺跏蓟臅r候需要安裝搖桿,在游戲中它也會占用比較多的系統(tǒng)資源,所以它會減慢游戲的讀取速度,如果是在舊機器上這種表現(xiàn)就更加明顯。推薦設置:關閉。搖桿查看(Joystick Look) :使用搖桿查看周圍的情況,它類似于鼠標查看,即:用搖桿控制你在游戲中的視野。自動瞄準(Auto-Aim) :自動瞄準敵人。這個選項默認是打開的,可在大多數(shù)服務器上是被關閉的。雖然它可以修正(而不是提高)你的瞄準,但同時它也會影響到你的移動。所以多數(shù)選手認為這個選項純屬雞肋。推薦設置:關閉。鼠標敏感度/ 鼠標速度(Mousesensi
5、tivity) :此選項可以讓你在游戲進行的時候調(diào)節(jié)你的鼠標速度,它也決定了你準星的移動速度。推薦5.0以下,不過你的選擇取決于你的習慣與外設。這絕對不是說鼠標速度越低越好,職業(yè)選手的速度有1。 7 的,有更慢的,但是他們使用的鼠標跟你的不一樣。比如同是2.7,一個25 塊錢的雜牌光電鼠跟IE4.0 在游戲中的速度絕對不一樣,所以慎重選擇適合自己的鼠標速度。推薦設置:個人偏好。指令設置:如同前面講過的hltv 一樣,上述高級設置都可以在控制臺里以鍵入指令的方式修改,鍵打開控制臺,另外注意指令與賦于變量的值中間需要一個英文狀態(tài)下的空格。m_filter0|1-打開或者關閉鼠標過濾,增加兩幀之間鼠
6、標移動的流暢度。(0=關閉,1 =打開 )推薦設置:0。m_forward x-調(diào)節(jié)鼠標向前或向后移動時的遞增靈敏度。推薦設置:默認。m_pitch x-調(diào)節(jié)鼠標上下移動時的遞增靈敏度。推薦設置:默認。m_side x-調(diào)節(jié)鼠標平移時的遞增靈敏度。推薦設置:默認。m_yaw岡-調(diào)節(jié)鼠標偏轉(zhuǎn)時的遞增靈敏度。推薦設置:默認。sensitivity岡-等同于選項 鼠標靈敏度(Mo use sensitivity),不過它允許你對鼠標速度進行更精確的修改(congfig 中允許取值范圍在0。 1 與20。 0 之間)。推薦設置:個人偏好。zoom_sensitivity_ratio x 臨時調(diào)節(jié)準星移
7、動速度,比如在打開狙擊鏡的時候。關于這個變量的計算舉例:你在游戲中的速度為4。 0, zoom_sensitivity_ratio of的數(shù)值設為0.5,那么在開狙擊鏡時,你的鼠標速度將會被去掉一半,即變?yōu)?.0。推薦設置:個人偏好。在游戲的啟動項(Launch options) 內(nèi)加入 “-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd" 。這三個直接的修正參數(shù)使用非常普遍,并且它們跟你的鼠標有非常曖昧的關系,強烈推薦添加。noforcemaccel收復到桌面鼠標加速度設置,即使用驅(qū)動設置的鼠標加速度。在游戲中多數(shù)情況下你老鼠的加速度并非是穩(wěn)定的
8、保持在某一個你設定的值上。當你關閉Windows下的鼠標加速時,這個參數(shù)可以使Half-Life 不能對你鼠標的加速度進行修正。何時使用:當桌面下的鼠標加速度被關閉時,你同時也想關閉游戲中的鼠標加速度。noforcemparms恢復到桌面下的鼠標按鍵設置。因為通常情況下你進入Half-Life /CS 的時候,你的鼠標設置將自動切換到應用程序模式,同時允許功能鍵被調(diào)整成桌面模式, 比如一些高端鼠標所帶的側(cè)鍵。這個參數(shù)可以去掉那些功能鍵的特殊用途。比如鼠標上的某個按鍵可以允許你打開IE 瀏覽器, 但是如果你在比賽里跟別人為了5000 刀的獎金拼命的時候,忽然不小心錯誤按到那個鍵了,然后彈出一個兒
9、童不宜的網(wǎng)頁,估計這種情況是誰也不想見到的。何時使用:如果你不想因為自己的一個操作失誤而造成災難性的影響,那 么就關閉你所有用不到的功能鍵,無論那些設置被誰吹的有多神。noforcemspd儂用桌面下的鼠標速度設定。noforcemspd將強制Half-Life使用你在桌面下的鼠標屬性里速度的設定。但是, Half-Life 還是會以游戲中你所設定的鼠標速度為準,這意味著你在游戲中的鼠標速度的調(diào)節(jié)是建立在桌面鼠標速度上的。何時使用:當你想在游戲中與桌面下使用相同的鼠標速度時可以使用。如此一來,鼠標速度將會被放大或縮小。詳細介紹在“WIN XP鼠標速度”小節(jié)。鼠標加速度大概是完美的控制一只鼠標的
10、最重要因素。它也取決你的偏好設置,去掉的話可以讓你的老鼠移動更加連貫。因為鼠標的移動是一個由慢到突然加速,最后又慢下來的過程, 類似于物理移動中的加速度現(xiàn)象。我們所追求的連貫性就是去掉它的加速度,即沒有變速過程。在WINXP 中可以通過去除“提高指針精確度”項來實現(xiàn)(控制面板-鼠標-指針選項 -移動)。這樣鼠標加速度就會被鎖定。最簡單的方法還是使用CPL制作的鼠標修正工具(CPL Mouse Fix) 這個小工具可以從你的 Windows 注冊表里移除全部的鼠標加速度項。但是,除非你是高手或者經(jīng)驗豐富, 否則我不建議你這么做,畢竟修改注冊表是有風險的。WINXP 鼠標設定:控制面板(Contr
11、ol Panel)-> 鼠標 / 指針或其他硬件(Mouse / Printersand Other Hardware)另外一個值得注意的地方就是Windows 中的鼠標移動速度。選擇指針選項(Pointer speed)卡, 最上方的就是移動(Motion) 項。 滑塊粗略的顯示了當前你Windows 里的鼠標速度。它能直接影響到你游戲中的鼠標靈敏度。如果你這里設置較低,那么在游戲中就得相應的高些,反之亦然,前文已經(jīng)敘述過了,你在游戲中的鼠標速度的調(diào)節(jié)是建立在桌面鼠標速度上的。所以我們強烈你添加前文所述的-noforcemaccel-noforcemparms -noforcemspd
12、 參數(shù)。到底鼠標的DPI 值是指什么呢?用簡單的話來說,DPI 是一個表示鼠標精度的硬件指標,DPI 值越低,鼠標指針在屏幕上的移動也就越慢。反過來,DPI 值越高就移動得越快。當使用較低的DPI 時,例如400,它能給你提供最好的精度。這個值可以依靠修改鼠標驅(qū)動或軟件 ( 游戲)的設定來改變,但其中最基本、最細微的變化只能是光標在屏幕上移動1 個像素。我們下面就討論1 個像素變化的情況。而鼠標必須移動的最小的距離,是DPI 的倒數(shù)。假設鼠標一號是200DPI ,那么這個鼠標就必須移動1/200 英寸,此時屏幕上光標移動1 個像素。而另一只800DPI 的鼠標二號,只須移動1/800 英寸,光
13、標就能移動1 個像素。這是第一層意義上的精度差別,就是鼠標對微小移動的響應能力。當鼠標二號移動了1/200 英寸時,屏幕上光標可以移動4 個像素。 其表現(xiàn)出的結(jié)果就是鼠標二號的光標移動速度比鼠標一號快4 倍 ( 這時候鼠標本身的物理移動速度跟路程是一樣的)。 那么在同樣的鼠標移動距離下,DPI值低的鼠標一號能不能獲得較高的光標的移動速度呢(注意,是光標的移動速度)?當然沒問題,驅(qū)動里來個加速就行了。一次不是移動1 個像素,而是4 個像素,那么它就能和鼠標二號的光標移動速度一樣了。但是新的問題又產(chǎn)生了,鼠標一號本身快速移動的時候也許還看不出,可當慢速移動時,就會發(fā)現(xiàn)鼠標在屏幕上的光標總是只能在4
14、 的倍數(shù)號的像素上停留,光標在跳動著移動。這是第二層意義上的精度差別,就是鼠標對屏幕像素的操縱能力。所以高DPI 鼠標,可以由小幅操作獲得高響應,并同時保持高度像素的操縱能力。許多老鼠的DPI 值都在 400 到 800之間。 MX518 擁有高達1600 的 DPI 。 通常情況下更高的 DPI 就意味著更精確,更敏感。但是鼠標擁有高的DPI 并不意味著你要在那樣的DPI下使用,原理前文已經(jīng)敘述過,高DPI 會讓你的鼠標變的過于靈敏,在鼠標墊子上稍微移動一下,光標就可以橫跨整個屏幕,這當然并不是每個人都想看到的。所以你需要調(diào)節(jié)鼠標默認的 DPI 值,你可以在鼠標廠商提供的手冊或者網(wǎng)站上得到如何修改的資料和修改鼠標DPI 值的最新且適合的驅(qū)動。鼠標刷新率(Mouse Frequency) 刷新率亦是衡量鼠標性能的一個重要指標。刷新率的單位是 Hertz(Hz) 。它表示的是在一秒種內(nèi)你的老鼠向系統(tǒng)發(fā)送的數(shù)據(jù)量。刷新率當然是越高越好。 有兩種方法可以修改你的鼠標刷新率。其一是你的老鼠性能,其二就是你使用的鼠標接口。通常情況下,使用 USB接口的時候可以達到 125Hz。而一個PS/2接口的鼠標卻只
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