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文檔簡介

趣味運動會籌劃方案

目錄

一、活動背景

二、活動意義

三、活動名稱

四、活動主題

五、活動簡介

(一)活動時間

(二)活動地點

(三)參賽對象

(四)比賽項目

(五)參賽規(guī)則

(六)獎勵規(guī)則

六、比賽項目及規(guī)則

七、其他詳細工作及工作人員安排

一、活動背景

本次運動會不一樣于老式運動會的田徑比賽頊目,而是將老式運動的競技項

目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合

了體育、文化、趣味、智力、團結(jié)等元素的趣味運動。

二、活動意義

首先它比單純?nèi)丈着嘤?xùn)更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個

員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團體協(xié)作;

另首先它具有強身健體的作用,對于成天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)

濟性、趣味性及欣賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,可以使整個活動形成興奮、

熱烈、互動的氣氛,深入鍛煉員工日勺團體精神與辦作能力。

三、活動名稱

“紅旗紡機第一屆運動會”

四、活動主題

“參與5S、參與健身”

五、活動簡介

(一)活動時間:2023年8月中下旬,詳細時間另行告知

(二)活動地點:待定

(三)參賽對象:企業(yè)全體員工

(四)比賽項目

1、二人三足;

2、定點投籃;

3、4*50m乒乓接力賽;

4、立定跳遠;

5、齊心合力(背球接力);

6、跳繩(大);

7、飛鏢;

8、吹氣球;

9、踩氣球;

10、拔河;

(五)參賽規(guī)則:

1、企業(yè)員工除工作人員外提成5隊,每隊人;

2、各比賽項目參與人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權(quán)。

(六)獎勵規(guī)則:

1、本次比賽采用積分制共100分,總計分最多日勺隊勝利;

2、有關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;

3、根據(jù)積分排出兩應(yīng)對隊伍的名次,按名次領(lǐng)發(fā)獎品:

第一名:個人單項獎、團體獎

第二名:個人單項獎、團體獎

第三名:個人單項獎、團體獎

參與獎:所有參與人員

比賽措施:

1、每組選派人參賽,

2、在指定位置,向藍框內(nèi)投球。

3、每人10次機會,進球得一分,以合計成績總數(shù)最高為勝者,一組多次日勺

以最佳成績?yōu)闇省?/p>

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定日勺范圍內(nèi)投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比

賽。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好:XXX負責(zé)安全:

(三)、4*50m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

比賽措施:

1、每隊選出4名參賽者參與接力賽,參賽者均勻的分派在各規(guī)定的點;

2、比賽開始,第一種參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球

傳給下一種點的另一種隊員,依次循環(huán)進行;

3、用時至少的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上日勺乒乓球,違者重回起

點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比勝過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負貢發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(四)、立定跳遠:

比賽道具:米尺5把、粉筆若干

比賽措施:

1、單人組(男/女)

2、在指定位置起跳,不得超越起跳線。

3、5組并排并排一起站在起跳線上,按次序起跳,以身體接觸地面近來點

測距離,各組以最高成績者進行決賽;

4、最遠者獲勝;

比賽規(guī)則:

1、比賽距離不限;

2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人予以3次試跳;

3、各小組內(nèi)決出最遠距離后,進行最終比試。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(五)、齊心合力《背球接力賽》

比賽道具:籃球1個

比賽措施:

1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,

然后把球傳給下一組日勺隊員;

3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

4、注意在傳球日勺過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若

犯規(guī)本小組犯規(guī)日勺兩人則要由起點重新開始游戲;

比賽規(guī)則:

1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

2、夾球時兩人手臂必須伸直;

3、夾球跑過程中假如球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)

賽程,否則視為犯規(guī);

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(六)、跳繩(15分鐘)

比賽道具:長跳繩2根

比賽措施:

1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),計數(shù)原則:1X5、1義4、1X3

3、在跳繩時出現(xiàn)錯誤時,錯誤人員退出比賽,數(shù)量合計,直至只剩2人時

停止。

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);

2、按5、4、3人同步跳計算;

3、在規(guī)定期間同步起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的荻得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(七)、飛鏢(15分鐘)

參賽道具:飛鏢4套

比賽措施:

1、每組選派人參賽,

2、在指定位置,向標(biāo)靶投射。

3、每人10次機會,按每標(biāo)得分合計成績,總數(shù)最高為勝者,一組多次的以

最佳成績?yōu)闇省?/p>

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定日勺范圍內(nèi)投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比

賽。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的笄得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(八)、吹氣球

比賽措施:

男生組:分五隊比賽,每隊5人。

分團體賽和個人賽。

女生組:分五隊比賽,每隊5人。

分團體賽和個人賽。

比賽規(guī)則(男):三分神內(nèi)吹爆氣球日勺個數(shù)最多的為優(yōu)勝者。

每隊吹爆氣球日勺個數(shù)為團體總分,分教最多日勺團體為優(yōu)勝團體。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最終個人冠軍。

以現(xiàn)場裁判鑒定的成果為準。

比賽規(guī)則(女):吹出口勺氣球直徑必須有15cm以上才過關(guān)。

三分鐘內(nèi)以吹出日勺氣球數(shù)量多少排定名次。

每隊吹出的氣球數(shù)量總數(shù)為團體總分,分數(shù)最多日勺團體為優(yōu)勝團體。

每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最終的個人冠軍。

以現(xiàn)場裁判鑒定日勺成果為準。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的笄得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(九)踩氣球

比賽措施:

男生組:分五隊比賽,每隊10人。

規(guī)則:畫一大圈圈,一種人每只腳捆綁3個氣球。

每個人不容許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽日勺資格。

十分鐘內(nèi)踩瀑他人氣球,剩余氣球最多日勺為優(yōu)勝者。

在自己無氣求日勺狀況口勺退出比賽。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最終冠軍。

以現(xiàn)場裁判鑒定日勺成果為準。

女生組:分五隊比賽,每隊5人。

規(guī)則:畫一小圈圈,一種人每只腳捆綁3個氣球。

每個人不容許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽日勺資格。

十分鐘內(nèi)踩瀑他人氣球,剩余氣球最多日勺為優(yōu)勝者。

在自己無氣球日勺狀況口勺退出比賽。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最終冠軍。

以現(xiàn)場裁判鑒定的成果為準。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分:

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)檢查繩子與否捆好;XXX負責(zé)安全;

(十)、拔河:

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的比賽

比賽賽制:

1、抽簽決定兩商對抗組日勺搭配次序;

2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由企業(yè)提供的一種

工作人員安排:XXX負責(zé)發(fā)口令;XXX負責(zé)在終點記時;XXX負責(zé)記分;

XXX負責(zé)

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