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文檔簡介

《AltiumDesigner10實(shí)用教程》教學(xué)導(dǎo)航教教學(xué)目標(biāo)了解AltiumDesigner設(shè)計(jì)平臺(tái),掌握AltiumDesigner10設(shè)計(jì)環(huán)境的基本操作。重點(diǎn)難點(diǎn)AltiumDesigner10設(shè)計(jì)平臺(tái)(設(shè)計(jì)環(huán)境、設(shè)計(jì)工程、設(shè)計(jì)文檔)教學(xué)方式多媒體機(jī)房教學(xué)演示建議學(xué)時(shí)10學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)熟練掌握AltiumDesigner10設(shè)計(jì)平臺(tái)的使用及設(shè)計(jì)文檔與工程的管理技能訓(xùn)練⒈配置AltiumDesigner10的工作環(huán)境⒉創(chuàng)建和管理AltiumDesigner10設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程⒊在AltiumDesigner10設(shè)計(jì)環(huán)境中構(gòu)建、觀察統(tǒng)一的數(shù)據(jù)模型⒋在AltiumDesigner10設(shè)計(jì)環(huán)境中同步觀察原理圖與PCB學(xué)習(xí)方式AltiumDesigner概述了解即可,軟件的安裝、配置最好能親自動(dòng)手實(shí)踐;AltiumDesigner10設(shè)計(jì)平臺(tái)主要跟隨教師演示操作練習(xí);實(shí)戰(zhàn)練習(xí)在教師的指導(dǎo)下由學(xué)生自主完成,并在實(shí)際操作過程中練習(xí)幫助的使用;利用課余時(shí)間完成拓展練習(xí)。技能點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)GUI對象(主要是面板)的使用、設(shè)計(jì)文檔與工程的創(chuàng)建和管理第1章熟悉AltiumDesigner設(shè)計(jì)平臺(tái)第1章AltiumDesigner概述1.1AltiumDesigner概述1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.5實(shí)戰(zhàn)演練總結(jié)梳理1.1AltiumDesigner概述1.1.1Altium技術(shù)的發(fā)展演變1.1AltiumDesigner概述1.1.2AltiumDesigner平臺(tái)的功能 1.板級設(shè)計(jì) 2.元器件管理 3.從設(shè)計(jì)到制造 4.可編程器件 5.

FPGA/PCB集成 6.設(shè)計(jì)管理AltiumDesigner為用戶提供了一個(gè)統(tǒng)一的電子產(chǎn)品開發(fā)平臺(tái),綜合了電子產(chǎn)品一體化設(shè)計(jì)必需的所有技術(shù)和功能,還集成了現(xiàn)代設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)管理功能,使用戶可以在單一的設(shè)計(jì)環(huán)境中完成電子系統(tǒng)設(shè)計(jì)。1.1AltiumDesigner概述1.1.3Altium的統(tǒng)一設(shè)計(jì)理念⑴統(tǒng)一數(shù)據(jù)模型

統(tǒng)一數(shù)據(jù)模型(Unifi-edDataModel,UDM)將不同設(shè)計(jì)域的特定模型集中到一個(gè)單一的統(tǒng)一元件中,并在所有的設(shè)計(jì)域中保持其獨(dú)特性。⑵統(tǒng)一設(shè)計(jì)環(huán)境AltiumDesigner創(chuàng)建了一個(gè)真實(shí)的統(tǒng)一設(shè)計(jì)環(huán)境,使得多個(gè)編輯器在一個(gè)單一的應(yīng)用中運(yùn)行,從而使設(shè)計(jì)工程以及原理圖、PCB、FPGA和嵌入式代碼擁有完全的可見度。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.1系統(tǒng)安裝和配置1.AltiumDesigner10軟件安裝AltiumDesigner10的初次安裝通過可執(zhí)行文件“AltiumInstaller.exe”利用基于向?qū)У摹癆ltiumPlatformInstaller”進(jìn)行,運(yùn)行安裝程序后即會(huì)啟動(dòng)安裝向?qū)А?/p>

⑴收集軟件安裝信息

①設(shè)計(jì)功能選擇:在“SelectDesignFunctionality”頁面。

②指定安裝位置:“DestinationFolders”頁面指定程序文件和共享文檔安裝位置。

③下載管理:列出正在下載的文件,包括Altium下載管理器“AltiumDownloadManager”。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.1系統(tǒng)安裝和配置⑵安裝AltiumDesigner10①Download-下載需要使用的安裝文件首先作為壓縮文件從儲(chǔ)存庫中下載下來。下載階段的進(jìn)程顯示在頁面的“Download”區(qū)域。②Install-安裝安裝階段進(jìn)程在頁面的“Install”區(qū)域顯示。默認(rèn)設(shè)置為退出安裝后直接啟動(dòng)AD10。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.1系統(tǒng)安裝和配置2.設(shè)置中文工作環(huán)境

①啟動(dòng)AD10之后,選擇【DXP】【Preferences】。②在“Preferences”對話框中,依次選擇【System】【General】分支,再在下部“Localization”區(qū)域中單擊選擇復(fù)選框。

③在“Warning”對話框中單擊“OK”按鈕返回到“Preferences”對話框。④單擊“Preferences”對話框中的“OK”按鈕,然后關(guān)閉AD10并重新啟動(dòng)。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.1系統(tǒng)安裝和配置3.軟件授權(quán)管理⑴按需:客戶端License的獲取通過Altium服務(wù)器管理,允許一個(gè)License使用到任何一臺(tái)計(jì)算機(jī)上,而不需要將License文件移植到每臺(tái)機(jī)器上,也不需要激活License。使用一個(gè)按需License有兩種模式:①按需、②漫游。⑵單機(jī):客戶端License的獲取由用戶通過使用License文件(*.alf)來管理。⑶私有服務(wù)器:客戶端License的獲取通過用戶服務(wù)器管理,管理員設(shè)置私有License服務(wù)器來訪問和使用私有服務(wù)器上的License。License的配置和選擇在“我的賬戶”(DXP【我的帳戶】)頁面中來完成,它是獲取License的控制中心。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.2統(tǒng)一的設(shè)計(jì)平臺(tái)1.基本DXP平臺(tái)AltiumDesigner應(yīng)用程序底下是一個(gè)軟件統(tǒng)一平臺(tái),在磁盤上的文件名是“DXP.EXE”。它不但負(fù)責(zé)加載和協(xié)調(diào)所有用來創(chuàng)建與編輯設(shè)計(jì)的不同編輯器之間的通信,還處理用戶交互和配置應(yīng)用接口以適合用戶正在工作的文檔。例如若用戶打開了一個(gè)原理圖頁面,就會(huì)激活適合原理圖的工具欄、菜單和快捷鍵。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.2統(tǒng)一的設(shè)計(jì)平臺(tái)2.編輯器視圖編輯器是為編輯而顯示用戶的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的地方。根據(jù)當(dāng)前的文檔類型,將會(huì)加載不同的文檔編輯器。例如對于原理圖文檔,將會(huì)加載原理圖編輯器;對于PCB文檔,將會(huì)加載PCB編輯器;而對于源代碼文檔,將會(huì)加載文本編輯器,以此類推。每個(gè)編輯器都包含它自有的動(dòng)作與命令集以恰當(dāng)?shù)靥幚碚诒黄渚庉嫷奈臋n。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.2統(tǒng)一的設(shè)計(jì)平臺(tái)2.編輯器視圖

⑴文檔欄上的文檔標(biāo)簽頁

點(diǎn)擊相應(yīng)的標(biāo)簽頁,可以顯示該文檔并使其成為當(dāng)前激活的可用來編輯的文檔。

⑵文檔布局

①通過主編輯器中的【窗口】菜單控制。

②從文檔欄上的文檔標(biāo)簽頁右鍵菜單中控制。

③左鍵點(diǎn)擊并拖拽兩個(gè)平鋪的文檔分割區(qū)可以改變其大小。

④左鍵點(diǎn)擊并拖拽一個(gè)文檔標(biāo)簽到AltiumDesigner外部的區(qū)域,從而打開一個(gè)新的AltiumDesigner窗口。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板

在應(yīng)用程序窗口的底部有一組按鈕,通過這些按鈕可以快速訪問可用的工作空間面板。當(dāng)按下按鈕時(shí),將彈出一個(gè)面板菜單,菜單上包括構(gòu)成該類別的所有面板的入口。⑴訪問面板AD10啟動(dòng)時(shí),已經(jīng)打開了一系列面板。有些面板如〖Files〗和〖Projects〗等會(huì)組合在一個(gè)面板中顯示并停靠在應(yīng)用程序窗口的左側(cè)。其它的面板如〖庫...〗和〖剪貼板〗等,其按鈕會(huì)顯示在應(yīng)用程序窗口的右側(cè)邊框上,面板將以從側(cè)邊飛入的方式顯示。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板⑵面板顯示模式

根據(jù)當(dāng)前激活的特定的文檔編輯器,可以在任何時(shí)候訪問或打開一系列的面板。AltiumDesigner提供了??俊⑸炜s、懸浮三種面板顯示模式:

①??磕J?/p>

面板可以水平或垂直??吭趹?yīng)用程序主窗口中。右鍵點(diǎn)擊面板的標(biāo)題欄或選項(xiàng)卡,在彈出菜單中選擇【AllowDock】,可以配置面板的水平/垂直??糠绞?。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板⑵面板顯示模式

②伸縮模式

面板處于隱藏狀態(tài),移動(dòng)光標(biāo)并懸停在面板按鈕上,面板將會(huì)從邊緣處滑出;點(diǎn)擊面板按鈕,面板會(huì)直接展開。將光標(biāo)移動(dòng)到面板外或在面板外部點(diǎn)擊,面板會(huì)重新縮回。

在??磕J较曼c(diǎn)擊面板右上角關(guān)閉符號旁邊的針腳符號,就可以轉(zhuǎn)換成伸縮模式,應(yīng)用程序窗口的邊框上會(huì)顯示面板按鈕。伸縮面板處于展開狀態(tài)下點(diǎn)擊右上角的針腳符號將會(huì)還原為停靠模式。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板⑵面板顯示模式

③懸浮模式

面板懸浮在工作空間上,無論是在AltiumDesigner環(huán)境窗口內(nèi)部亦或是窗口外部。當(dāng)在主設(shè)計(jì)窗口中執(zhí)行一個(gè)交互式操作時(shí),正在編輯區(qū)域上方的懸浮面板將會(huì)變?yōu)橥该?。面板是否變?yōu)橥该饕约巴该鞯某潭扔伞皡?shù)選擇”對話框中“System-Trans-parency”頁面里定義的選項(xiàng)控制。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板當(dāng)用戶拖拽面板到另一個(gè)面板上時(shí),一個(gè)黃色的定位小箭頭將會(huì)顯示在靜止面板的選項(xiàng)卡右方,表示被拖拽的面板將會(huì)以另一個(gè)選項(xiàng)卡的形式加入到面板組合中。通過移動(dòng)鼠標(biāo)靠近已有選項(xiàng)卡的位置,可以控制被拖拽的面板在選項(xiàng)卡組中的出現(xiàn)位置⑶面板組合

通過拖拽一個(gè)面板到另一個(gè)面板上,可以組合面板。卡片和堆砌兩種模式的組合面板。①卡片式面板組合以一組選項(xiàng)卡顯示多個(gè)面板,任何時(shí)候該組面板中只有一個(gè)面板可見。想要將一個(gè)面板與其它面板進(jìn)行組合,只需拖動(dòng)用戶希望加入組合的面板到目標(biāo)面板(或已有的組合面板)的中央,這時(shí)整個(gè)目標(biāo)面板將會(huì)籠罩上藍(lán)色的陰影,放開鼠標(biāo)鍵放置被拖拽的面板就可以對它們進(jìn)行組合。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板⑶面板組合

②堆砌式面板組合

以堆砌組合的形式顯示一組面板,在同一時(shí)間該組面板中的多個(gè)面板同時(shí)可見。

想要以這種形式組合面板,只需拖拽用戶希望加入組合的面板到目標(biāo)面板內(nèi)上方、下方、左側(cè)或右側(cè)處的小箭頭圖標(biāo)上,然后釋放即可。在添加面板過程中應(yīng)確保沒有黃色的定位箭頭顯示,否則,該面板將會(huì)以卡片式面板的形式加入到目標(biāo)面板中。在堆砌式面板組合中,點(diǎn)擊某面板,它即成為活動(dòng)面板。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象1.面板⑷移動(dòng)面板點(diǎn)擊面板的標(biāo)題欄并拖拽到新的位置,就可以移動(dòng)該懸浮或??棵姘?。提示:在移動(dòng)面板時(shí),按住‘Ctrl’鍵,即可防止面板被自動(dòng)???、組合或吸引。⑸關(guān)閉面板通過右鍵點(diǎn)擊面板的標(biāo)題欄,或者其選項(xiàng)卡(如有),然后在彈出菜單中選擇【Close】選項(xiàng)命令,即可關(guān)閉該面板。⑹最大化/還原面板在懸浮模式中,右鍵點(diǎn)擊面板的標(biāo)題欄然后在彈出菜單中選擇【Maximize】選項(xiàng)命令,就可以最大化顯示該面板。要還原該最大化面板回到原來的大小,只需右鍵點(diǎn)擊它的標(biāo)題欄或選項(xiàng)卡然后在彈出菜單中選擇【Restore】命令即可。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象2.工具欄工具欄提供了對常用命令和活動(dòng)的快速點(diǎn)擊訪問。默認(rèn)情況下,當(dāng)用戶打開一個(gè)設(shè)計(jì)文檔時(shí),用戶需要的大部分工具欄都已經(jīng)顯示在主菜單的下方或右側(cè)區(qū)域中。

當(dāng)點(diǎn)擊工具欄中的按鈕時(shí),每個(gè)按鈕都調(diào)用一個(gè)命令或進(jìn)程。如果用戶啟用了工具小貼士功能,只要把鼠標(biāo)光標(biāo)懸停在某個(gè)工具欄按鈕上方,就可以看到與之相關(guān)聯(lián)的命令或進(jìn)程。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象2.工具欄⑴擴(kuò)展工具欄按鈕

有些工具按鈕圖標(biāo)的旁邊有一個(gè)向下的小箭頭。這表示此工具按鈕是一些命令的占位符。要訪問這些單獨(dú)的命令,需要點(diǎn)擊該工具按鈕,然后在下一級命令按鈕中選擇用戶希望使用的命令。⑵移動(dòng)與改變工具欄形狀工具欄可以固定在工作空間的任意邊上,也可以懸浮在工作空間中。拖拽工具欄即可移動(dòng)該工具欄;點(diǎn)擊時(shí)光標(biāo)的位置必須在工具欄內(nèi)部但不在按鈕上。當(dāng)光標(biāo)停在工具欄的邊界上,會(huì)顯示調(diào)整大小的光標(biāo),這時(shí)按下鼠標(biāo)鍵,然后以用戶希望的形狀的方向拖拽光標(biāo),即可改變工具欄的形狀。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象2.工具欄可以在“參數(shù)選擇”對話框中設(shè)置連續(xù)撤銷操作的次數(shù)。撤銷的快捷鍵是:‘Ctrl+Z’或‘Alt+BackSpace’,重做的快捷鍵是:‘Ctrl+Y’或‘Ctrl+BackSpace’。⑶尋找消失的工具欄

因?yàn)橹灰c(diǎn)擊懸浮的工具欄窗口右上角的“X”關(guān)閉圖標(biāo)就能隱藏該工具欄,所以有時(shí)候用戶可能需要重新找到該消失的工具欄。無論在哪種編輯器中,用戶都可以從【察看】菜單中訪問(和重新打開顯示)所有標(biāo)準(zhǔn)的工具欄。⑷撤銷/重做使用撤銷和重做

工具欄按鈕可以撤銷或者重做大多數(shù)命令。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象3.菜單⑴主菜單

在AltiumDesigner中,主菜單實(shí)際上也是一種工具欄。這意味著用戶可以像其它工具欄一樣移動(dòng)、懸浮/??俊⒄{(diào)整大小以及定制主菜單。⑵右鍵彈出菜單AltiumDesigner大量地使用了由鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊工作空間而彈出的菜單,這些菜單通常被稱為“右鍵菜單”。右鍵菜單的內(nèi)容是與環(huán)境有關(guān)的,它根據(jù)當(dāng)用戶觸發(fā)菜單時(shí)在光標(biāo)下面的不同對象而顯示不同的菜單項(xiàng)。1.2AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)環(huán)境1.2.3標(biāo)準(zhǔn)GUI對象4.快捷鍵

通過使用鍵盤上的快捷鍵代替使用鼠標(biāo)操作菜單項(xiàng)或工具欄的方式使工作更快更高效。

〖快捷方式〗面板的內(nèi)容是動(dòng)態(tài)的,當(dāng)用戶當(dāng)前正在執(zhí)行某動(dòng)作時(shí),該面板會(huì)更新與此正在執(zhí)行的動(dòng)作相關(guān)的其它快捷鍵內(nèi)容。5.狀態(tài)欄與命令狀態(tài)命令狀態(tài)和狀態(tài)欄位于工作空間的右下角。分別顯示:光標(biāo)位置、操作提示與選項(xiàng)。6.對話框?qū)υ捒蛴脕頌楦鞣N命令和對象設(shè)定參數(shù)。很多對話框在右上角都有一個(gè)問號圖標(biāo)“?”,點(diǎn)擊此圖標(biāo)將觸發(fā)“What‘sThisHelp”功能。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.1創(chuàng)建新文檔⑴從菜單【文件】【新的】子菜單中選擇需要?jiǎng)?chuàng)建的文檔類型。⑵在〖Files〗面板中“新的”區(qū)域點(diǎn)擊需要?jiǎng)?chuàng)建的文檔選項(xiàng)。若〖Files〗面板未打開,點(diǎn)擊窗口右下角按鈕,從彈出菜單中選擇【Files】即可。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.1創(chuàng)建新文檔

如果〖Projects〗面板中已經(jīng)打開了一個(gè)或多個(gè)工程,新建的文檔會(huì)添加到當(dāng)前激活的工程中。如果要在一個(gè)已經(jīng)打開的工程中添加一個(gè)新文檔,只需在〖Projects〗面板中右鍵單擊工程名,從菜單中選擇【給工程添加新的】,子菜單中列出了可以添加到工程中的文檔類型,用戶可以從中選擇期望添加的文檔。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔

打開一個(gè)文檔時(shí),它會(huì)成為當(dāng)前應(yīng)用界面中的活動(dòng)文檔。用戶可以同時(shí)打開多個(gè)文檔,每個(gè)打開的文檔在主設(shè)計(jì)窗口頂部的文檔欄對應(yīng)一個(gè)標(biāo)簽頁,當(dāng)前設(shè)計(jì)窗口中只能有一個(gè)文檔處于激活狀態(tài)。

如果打開了很多文檔,可以通過“參數(shù)選擇”對話框“System-View”頁面中的“文檔條”選項(xiàng)對文檔欄分組。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔1.文檔洞察文檔預(yù)覽存儲(chǔ)在工程的“_Previews”文件夾中,文檔首次被打開時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建。

文檔洞察是設(shè)計(jì)洞察的一部分,是用于預(yù)覽和打開文檔的一種方法。通過“參數(shù)選擇”對話框“System-DesignInsight”頁啟用該功能后,當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到〖Projects〗面板的文檔圖標(biāo)上時(shí),一個(gè)小的預(yù)覽窗口會(huì)顯示出來,單擊預(yù)覽視窗可以打開文檔,如圖1-48所示。需要注意的是,文檔至少被打開過一次,才能產(chǎn)生預(yù)覽視窗。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔2.隱藏文檔AltiumDesigner提供了隱藏文檔功能:即文檔處于打開狀態(tài),但并不顯示,也不出現(xiàn)在設(shè)計(jì)窗口的文檔欄中。任何一個(gè)打開的文檔都可以通過以下方式進(jìn)入隱藏模式:⑴右鍵單擊文檔標(biāo)簽頁,選擇【Hide...】⑵右鍵單擊〖Projects〗面板上的文檔名稱,選擇【隱藏】被隱藏的文檔在文檔欄最右側(cè)的下拉列表中列出。點(diǎn)擊列表中的某個(gè)文當(dāng)可以打開該文檔,并將其重新添加到文檔標(biāo)簽頁中。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔3.顯示文檔狀態(tài)

可以啟用文檔打開/更改狀態(tài)的圖標(biāo)指示來幫助用戶快速查看哪些文檔被打開、隱藏或更改,還可以顯示、工程中的文檔位置以及工程版本控制的狀態(tài)。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔3.顯示文檔狀態(tài)

〖Projects〗面板中被更改過但尚未保存的文檔、工程或設(shè)計(jì)工作區(qū),其名稱右側(cè)第一列會(huì)顯示一個(gè)星號(*),在主設(shè)計(jì)窗口的文檔標(biāo)簽頁名稱旁邊也會(huì)顯示一個(gè)星號。

對于版本控制的工程,〖Projects〗面板還會(huì)在文檔右側(cè)的第二列顯示工程各個(gè)文檔的版本控制狀態(tài)(√或者+號)。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔4.文檔窗口管理

右鍵單擊文檔標(biāo)簽頁會(huì)出現(xiàn)多種文檔管理命令,包括關(guān)閉、保存和隱藏文檔命令,也包括影響所有文檔在主窗口中布局的命令。1.3AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔1.3.2管理設(shè)計(jì)文檔5.文檔存儲(chǔ)1.3.3設(shè)計(jì)文檔類型設(shè)計(jì)文檔的類型可以通過后綴名來識別。AD10使用文件“FileFilters.txt”和“FileExtensions.Txt”(位于文件夾“...\Altium\AD10\System”)對不同后綴名的設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行識別和翻譯。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程AltiumDesigner中,設(shè)計(jì)工程負(fù)責(zé)定義設(shè)計(jì)文檔之間的關(guān)系,它是一系列的設(shè)計(jì)文檔、連同存儲(chǔ)在設(shè)計(jì)工程文件中的設(shè)置。1.4.1設(shè)計(jì)工程的類型1.PCB工程(*.PrjPcb):用于制造印制電路板(PCB)。2.FPGA工程(*.PrjFpg):用于生成FPGA器件的編程文件。3.嵌入式工程(*.PrjEmb):用于生成可以在電子產(chǎn)品的處理器上運(yùn)行的軟件應(yīng)用,使用C語言或者匯編語言編寫代碼。4.內(nèi)核工程(*.PrjCor):用于生成應(yīng)用于FPGA中的功能器件的EDIF表達(dá)(模型),使用原理圖或HDL語言完成設(shè)計(jì)。5.集成庫(*.LibPkg&*.IntLib):這一系列的設(shè)計(jì)文檔用于生成集成庫。6.腳本工程(*.PrjScr):這一系列的設(shè)計(jì)文檔保存了一個(gè)或者多個(gè)AltiumDesigner的腳本。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.2使用工程1.工程面板〖Projects〗通過“System”【Projects】或者【視圖/察看】【桌面布局】【System】【Projects】可以打開〖Projects〗面板。2.創(chuàng)建新工程⑴在【文件】菜單逐級選擇創(chuàng)建一個(gè)新工程。⑵在文件面板〖Files〗“新的”區(qū)域中點(diǎn)擊需要?jiǎng)?chuàng)建的工程。⑶在“Home”頁面(【察看/視圖】【首頁】)的“任務(wù)”區(qū)域中點(diǎn)擊其中一個(gè)“設(shè)計(jì)任務(wù)”,再點(diǎn)擊相關(guān)的工程鏈接生成新的空白工程。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.2使用工程2.創(chuàng)建新工程1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.2使用工程 3.添加文件到工程3.添加文件到工程⑴添加設(shè)計(jì)文件到工程在〖Projects〗面板中右擊工程的名字,然后選擇【給工程添加新的】或者【添加現(xiàn)有的文件到工程】菜單選項(xiàng)。⑵在工程中包含其它文件可以將諸如Word文件或者AdobePDF文件添加到工程中,但需注意要把文件類型列表設(shè)置成所有文件“AllFiles(*.*)”。文件會(huì)出現(xiàn)在〖Projects〗面板中的名字為“OtherDocuments”或者“Documentation”的文件夾圖標(biāo)下。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.2使用工程4.從工程中刪除文件在〖Projects〗面板中右鍵點(diǎn)擊這個(gè)文件的圖標(biāo),然后選擇【從工程中移除】。5.指定文件在工程中的順序要改變文件在顯示目錄中的順序,只要拖拽文件到新的位置即可。一旦這個(gè)工程被編譯,所有源文件會(huì)按照設(shè)計(jì)的層次關(guān)系顯現(xiàn)。6.另存文件使用【保存為】命令可以用新名字來保存文件,這并不是為原始的文件重命名,而是復(fù)制了這個(gè)文件并使用新的名字來保存,原始文件仍然在磁盤上。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.2使用工程7.改變工程當(dāng)打開多個(gè)工程進(jìn)行編輯時(shí),在〖Projects〗面板中鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)工程的名字,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)右鍵菜單,用戶可以利用這個(gè)菜單對工程進(jìn)行操作,而不用去管當(dāng)前活動(dòng)的文檔屬于哪個(gè)工程。8.命名工程工程文件只是一個(gè)簡單的文件,類似于磁盤上的其它文件?!颈4婀こ虨椤棵钪皇且孕旅至硗獗4孢@個(gè)工程文件,原有工程文件仍然在磁盤上;所有鏈接到這個(gè)工程的文件也是原封不動(dòng)的。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.3傳遞設(shè)計(jì)工程

有些情況下用戶需要備份整個(gè)工程,或者將其傳送到外接磁盤等,以便于在其它地方繼續(xù)工作。工程打包器(【工程】【存檔】)就是專為這種情況設(shè)計(jì)的。

工程打包器可以把工程的全部內(nèi)容壓縮成一個(gè)帶有時(shí)間標(biāo)簽的文件,通過向?qū)Э梢灾付男┫嚓P(guān)的文件可以包含在工程壓縮包中、指定壓縮文件的存儲(chǔ)位置、以及是否包含已生成的或者系統(tǒng)文件。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.4設(shè)計(jì)工程封裝

1.鏈接工程通常使用〖Projects〗面板的“結(jié)構(gòu)編輯器”頁面鏈接工程。⑴打開兩個(gè)需要鏈接的工程。⑵把〖Projects〗面板切換到“結(jié)構(gòu)編輯器”頁面。⑶把子工程拖到父工程上面釋放,有效的放置位置會(huì)以藍(lán)色高亮顯示。2.取消工程鏈接

用戶還可以在〖Projects〗面板的“結(jié)構(gòu)編輯器”頁面中把鏈接的子工程從父工程里面拖倒空白的地方,從而取消工程鏈接。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.5工程的版本控制

1.提交工程到版本控制⑴確保設(shè)計(jì)資料庫已經(jīng)建立,并在“參數(shù)選擇”對話框的“DataManagement-VersionControl”頁面中已經(jīng)設(shè)置為啟用(使能)。⑵在〖Projects〗面板中右擊工程名稱,在彈出的菜單中選擇【版本控制】【添加工程到版本控制...】選項(xiàng)。⑶在“添加到版本控制”對話框中,選擇或者新建文件夾。⑷選擇希望添加的文件,包含所有的源文件,但不包括生成的文件。⑸點(diǎn)擊“OK”按鈕,〖Projects〗面板中新添加版本控制的文件旁邊會(huì)出現(xiàn)“+”標(biāo)志,表明這些文件都被加入到了版本控制系統(tǒng),但是還沒有提交。1.4AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程1.4.5工程的版本控制

2.提交文檔變化到版本控制

⑴所有文件都保存后,右鍵點(diǎn)擊希望提交的工程,選擇版本控制提交整個(gè)工程選項(xiàng)。

⑵添加一個(gè)注釋標(biāo)明本次提交的目的,然后點(diǎn)擊“OK”按鈕。

⑶當(dāng)工程被順利提交,〖Projects〗面板中的版本控制標(biāo)識將更新為“√”,指示設(shè)計(jì)文檔已經(jīng)與設(shè)計(jì)資料庫實(shí)現(xiàn)了同步。1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.1熟悉AltiumDesigner環(huán)境1.目的

做這個(gè)練習(xí)前,請確保計(jì)算機(jī)中裝載了系統(tǒng)提供的工程范例:“LedMatrixDisplay.PRJPCB”。2.編輯器視圖練習(xí)3.文檔欄的右鍵菜單練習(xí)1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.1熟悉AltiumDesigner環(huán)境4.面板操作練習(xí)

⑴訪問面板

⑵面板顯示模式設(shè)置

⑶面板組合

⑷關(guān)閉面板

⑸最大化/還原面板1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.1熟悉AltiumDesigner環(huán)境5.工具欄操作⑴觀察菜單與工具欄⑵移動(dòng)工具欄與改變工具欄形狀⑶關(guān)閉工具欄與重現(xiàn)工具欄1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.1熟悉AltiumDesigner環(huán)境6.菜單操作⑴右鍵彈出菜單⑵快捷鍵⑶快捷鍵列表查找1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.1熟悉AltiumDesigner環(huán)境7.狀態(tài)欄與命令狀態(tài)激活與使用8.撤銷和重做9.保存桌面版式10.結(jié)論1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.2設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程1.目的2.設(shè)計(jì)文檔練習(xí)⑴創(chuàng)建新文檔1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.2設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程2.設(shè)計(jì)文檔練習(xí)

⑴創(chuàng)建新文檔

⑵添加文檔

⑶打開和顯示文檔

⑷文檔檢視

⑸文檔隱藏與重現(xiàn)

⑹文檔窗口管理1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.2設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程3.設(shè)計(jì)工程練習(xí)⑴新建工程1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.2設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程3.設(shè)計(jì)工程練習(xí)⑵傳遞工程【工程】【存檔】傳遞工程生成的是一個(gè)“Zip”型壓縮文件包,便于工程拷貝和傳遞使用。1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.3觀察統(tǒng)一的數(shù)據(jù)模型1.目的2.步驟⑴觀察統(tǒng)一的設(shè)計(jì)環(huán)境打開以下幾個(gè)文件:SL1XilinxSpartan-IIEPQ208Rev1.01.PcbDoc、SL1XilinxSpartan-IIEPQ208Rev1.01.SchDoc、FPGA_51_Spirit_Level.SchDoc、main.c選擇菜單【窗口】【平鋪】1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.3觀察統(tǒng)一的數(shù)據(jù)模型1.目的2.步驟⑴觀察統(tǒng)一的設(shè)計(jì)環(huán)境⑵構(gòu)建統(tǒng)一的數(shù)據(jù)模型【工程】【CompilePCBProjectSL1XilinxSpartan-IIEPQ208Rev1.01.PrjPCB】,觀察〖Navigator〗面板發(fā)生的變化。⑶觀察磁盤上的設(shè)計(jì)文檔1.5實(shí)戰(zhàn)演練1.5.4同步觀察原理圖與PCB1.目的AltiumDesigner給每個(gè)設(shè)計(jì)中的元件分配一個(gè)全局ID來和其它元件區(qū)分開2.步驟⑴打開“Mixer.PrjPCB”工程。⑵【工程】【CompilePCBProjectMixer.PrjPCB】編譯工程。⑶打開“MixerRouted.PCBDOC”PCB文檔。⑷打開“Inputchannel.SchDoc”原理圖文檔,并選擇菜單【窗口】【平鋪】:⑸在原理圖編輯區(qū)下方單擊〖CIN1〗標(biāo)簽,并找到“C18_CIN1”,使用【工具】【交叉探針】在“C18_CIN1”上單擊,觀察PCB文檔里的“C18_CIN1”在哪里?⑹回到原理圖文檔視圖,進(jìn)入C18屬性對話框,觀察“UniqueID”域中的唯一ID值。⑺回到PCB文檔,進(jìn)入C18_CIN1屬性對話框,觀察“唯一ID”域的ID值。⑻在“MixerRouted.PCBDOC”文檔中查看C18_CIN2、C18_CIN3等的ID有什么結(jié)論嗎?3.結(jié)論AltiumDesigner基于全局ID來獲得原理圖和PCB間的同步總結(jié)梳理本章主要內(nèi)容包括:1.AltiumDesigner概述:Altium技術(shù)的發(fā)展演變,AltiumDesigner平臺(tái)的功能,Altium的統(tǒng)一設(shè)計(jì)理念。2.AltiumDesigner10設(shè)計(jì)環(huán)境:AltiumDesigner10系統(tǒng)安裝和配置,統(tǒng)一的設(shè)計(jì)平臺(tái)及面板、菜單、工具欄、對話框等GUI對象。3.AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)文檔:設(shè)計(jì)文檔的創(chuàng)建與管理及設(shè)計(jì)文檔類型。4.AltiumDesigner10的設(shè)計(jì)工程:設(shè)計(jì)工程的類型、創(chuàng)建與管理、工程的傳遞與封裝以及工程的版本控制。5.實(shí)踐演練:熟悉AltiumDesigner10環(huán)境、設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程創(chuàng)建與管理、觀察統(tǒng)一的數(shù)據(jù)模型、同步觀察原理圖與PCB等。總結(jié)梳理本章首先對AltiumDesigne進(jìn)行了概括介紹,接著詳細(xì)介紹了AltiumDesigner10集成設(shè)計(jì)環(huán)境的安裝配置與基本操作,然后重點(diǎn)介紹了AltiumDesigner10設(shè)計(jì)文檔與設(shè)計(jì)工程的創(chuàng)建與管理,最后通過幾個(gè)具體實(shí)例來加強(qiáng)實(shí)際應(yīng)用技能訓(xùn)練。通過學(xué)習(xí)與實(shí)踐期望使讀者能夠理解Altium的一體化設(shè)計(jì)理念、初步了解現(xiàn)代電子產(chǎn)品工程化設(shè)計(jì)方法;對AltiumDesigner10設(shè)計(jì)平臺(tái)、文檔和工程創(chuàng)建與管理有一個(gè)整體的了解;希望讀者能夠認(rèn)真練習(xí)幾個(gè)實(shí)際操作的案例并在實(shí)踐過程中掌握如何獲得AltiumDesigner10幫助,為以后的深入學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。拓展練習(xí)1.上機(jī)練習(xí)AltiumDesigner10的安裝、配置和更新。2.練習(xí)建立一個(gè)PCB工程項(xiàng)目,在其中創(chuàng)建一個(gè)原理圖文件和一個(gè)PCB文件,并將所有文件保存到用戶工作目錄中。3.練習(xí)打開自己創(chuàng)建PCB工程項(xiàng)目,并向其中添加設(shè)計(jì)文檔、刪除工程中的文件。教學(xué)導(dǎo)航教學(xué)教學(xué)目標(biāo)掌握中等復(fù)雜程度層次電路原理圖繪制的步驟、方法與技巧重點(diǎn)難點(diǎn)放置原理圖對象與電氣連接、選擇和編輯原理圖對象,加載元件庫與搜索元件教學(xué)方式多媒體機(jī)房教學(xué)演示建議學(xué)時(shí)12學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)任務(wù)在AltiumDesigner10工作環(huán)境下繪制以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路的原理圖(圖

2-1),(實(shí)際繪制時(shí)采用層次電路原理圖,見圖

2-104~圖

2-107及圖

2-109)。技能訓(xùn)練⒈AltiumDesigner10原理圖編輯器的使用,創(chuàng)建原理圖文件并設(shè)置繪圖環(huán)境⒉加載需要的元器件庫⒊在原理圖中放置圖形與電氣對象(主要是元器件)⒋將原理圖中的元器件合理布局并進(jìn)行電氣連接⒌檢查并修改原理圖中的錯(cuò)誤⒍保存設(shè)計(jì)文檔并形成相關(guān)報(bào)表學(xué)習(xí)方式原理圖概述部分以理解為主,原理圖編輯器的使用、放置原理圖對象與電氣連接、選擇和編輯原理圖對象以及PCB工程編譯和驗(yàn)證主要跟隨教師演示操作練習(xí);實(shí)戰(zhàn)練習(xí)由學(xué)生自主完成,并在實(shí)際操作過程中進(jìn)一步掌握獲取幫助的方法;利用課余時(shí)間完成拓展練習(xí)。知識點(diǎn)優(yōu)質(zhì)原理圖的準(zhǔn)則、原理圖繪制的基本步驟、圖形對象與電氣對象的區(qū)別技能點(diǎn)元器件庫的加載、原理圖對象的放置與編輯、元器件的電氣連接及PCB工程編譯第2章繪制數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖第2章繪制數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖2.1原理圖概述2.2原理圖編輯器2.3放置原理圖對象與電氣連接2.4選擇和編輯原理圖對象2.5PCB工程編譯和驗(yàn)證2.6實(shí)戰(zhàn)演練總結(jié)梳理2.1原理圖概述2.1.1創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)原理圖比較圖示兩個(gè)電路:哪個(gè)電路的功能更容易被理解?哪個(gè)電路的主信號通道更容易被確定?2.1原理圖概述2.1.2優(yōu)質(zhì)原理圖的準(zhǔn)則1.自左向右,自上而下設(shè)計(jì)原理圖2.確保原理圖文檔使用合適的標(biāo)簽3.命名網(wǎng)絡(luò)并組合相關(guān)信號4.避免十字節(jié)點(diǎn)5.使用層次化設(shè)計(jì)6.利用顏色和圖形標(biāo)注表達(dá)信息2.1原理圖概述2.1.2優(yōu)質(zhì)原理圖的準(zhǔn)則7.復(fù)用電路模塊8.使用標(biāo)注和指示表達(dá)設(shè)計(jì)意圖及約束信息9.使用包含信息的參考標(biāo)識10.使用國際單位制和度量標(biāo)準(zhǔn)11.了解電源信號的特殊規(guī)則12.將去耦電容靠近相關(guān)元器件放置2.1原理圖概述2.1.3繪制原理圖步驟2.2原理圖編輯器2.2.1原理圖編輯器工作區(qū)導(dǎo)航2.2原理圖編輯器2.2.1原理圖編輯器工作區(qū)導(dǎo)航1.通過鼠標(biāo)導(dǎo)航⑴平移①按住鼠標(biāo)右鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手形光標(biāo),此時(shí)原理圖可以跟隨光標(biāo)往任意方向平移,松開鼠標(biāo)右鍵可以結(jié)束平移操作。②滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪上下平移原理圖,滾輪滾動(dòng)方向即平移方向。③按下‘Shift’鍵同時(shí)向上滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,原理圖往左平移。④按下‘Shift’鍵同時(shí)向下滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,原理圖往右平移。⑵放大:按下‘Ctrl’鍵同時(shí)向上滾動(dòng)鼠標(biāo)即可放大原理圖。⑶縮小:按下‘Ctrl’鍵同時(shí)向下滾動(dòng)鼠標(biāo)即可縮小原理圖。2.通過鍵盤導(dǎo)航2.2原理圖編輯器2.2.1原理圖編輯器工作區(qū)導(dǎo)航3.視圖命令視圖命令都列在【察看】菜單中。按下快捷鍵‘V’也可彈出【察看】菜單。4.跳轉(zhuǎn)菜單跳轉(zhuǎn)菜單命令為用戶提供了多種方式對光標(biāo)進(jìn)行定位。選擇菜單【編輯】【跳轉(zhuǎn)】或按快捷鍵‘J’可彈出跳轉(zhuǎn)的子菜單。2.2原理圖編輯器2.2.1原理圖編輯器工作區(qū)導(dǎo)航5.片斷面板片斷面板用來存儲(chǔ)設(shè)計(jì)的某個(gè)片段方便以后復(fù)用。右鍵菜單:【片斷】【從選擇的對象切片】6.剪貼板面板〖剪貼板〗面板可以訪問以前復(fù)制的內(nèi)容。〖剪貼板〗面板還能夠讀取Windows的剪貼板。2.2原理圖編輯器2.2.2設(shè)置原理圖文檔參數(shù)

通過菜單【設(shè)計(jì)】【文檔選項(xiàng)】

在原理圖頁面邊框處雙擊鼠標(biāo)左鍵

通過右鍵菜單選擇【選項(xiàng)】【文檔選項(xiàng)】/【文件參數(shù)】/【圖紙】“文檔選項(xiàng)”對話框包括〖方塊電路選項(xiàng)〗、〖參數(shù)〗、〖單位〗三個(gè)選項(xiàng)卡。2.2原理圖編輯器2.2.2設(shè)置原理圖文檔參數(shù)1.設(shè)置圖紙樣式⑴選擇標(biāo)準(zhǔn)圖紙⑵自定義圖紙樣式⑶設(shè)置圖紙方向、標(biāo)題欄及顏色⑷柵格設(shè)置①捕捉柵格②可視柵格⑸電氣柵格設(shè)置⑹設(shè)置系統(tǒng)字體2.2原理圖編輯器2.2.2設(shè)置原理圖文檔參數(shù)1.設(shè)置圖紙樣式2.設(shè)置圖紙參數(shù)⑴Author:設(shè)計(jì)者⑵DrawnBy:繪圖者⑶CheckedBy:校對者⑷ApprovedBy:批準(zhǔn)者⑸Engineer:工程師⑹CurrentTime:當(dāng)前時(shí)間⑺SheetNumber:圖紙頁數(shù)⑻Title:標(biāo)題2.2原理圖編輯器2.2.2設(shè)置原理圖文檔參數(shù)1.設(shè)置圖紙樣式2.設(shè)置圖紙參數(shù)3.設(shè)置繪圖單位可以選擇使用“英制單位系統(tǒng)”或“公制單位系統(tǒng)”以及具體的單位。默認(rèn)單位是“英制單位系統(tǒng)”中的“DXPDefaults”(即10mil),柵格的大小即以此為單位,如可視柵格數(shù)值設(shè)置為“5”,那么柵格的實(shí)際大小為50mil。也可以選擇菜單【察看】【切換單位】或按快捷鍵‘Q’在“英制單位”與“公制單位”之間切換。2.2原理圖編輯器2.2.3原理圖柵格與光標(biāo)1.柵格的類型與設(shè)置⑴菜單【察看】【柵格】⑵

右鍵菜單的【柵格】選項(xiàng)⑶

在“實(shí)用”工具欄按鈕2.光標(biāo)的類型與設(shè)置【DXP】【參數(shù)選擇】“Schematic-GraphicalEditing”頁面“指針”區(qū)域2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.1圖形對象

“實(shí)用”工具欄/【放置】【繪圖工具】

放置對象時(shí),按‘Tab’鍵編輯對象屬性;雙擊一個(gè)已經(jīng)放置的對象可修改其屬性。

一個(gè)對象被選中時(shí),它的錨點(diǎn)(Handle)會(huì)在周圍顯示出來。

一個(gè)命令正在運(yùn)行時(shí),可以使用快捷鍵執(zhí)行另外一個(gè)命令而無須退出第一個(gè)命令。這種稱作重入(Re-EntrantEditing)編輯的特性,可以大大提高操作效率。2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.1圖形對象1.線(P,D,L)2.多邊形(P,D,Y)3.圓?。≒,D,A)4.橢圓?。≒,D,I)5.貝塞爾曲線(P,D,B)6.文本字符串(P,T)7.文本框(P,F(xiàn))8.注釋(P,E,O)9.矩形(P,D,R)10.圓角矩形(P,D,O)11.橢圓(P,D,E)12.餅形圖(P,D,C)13.圖像(P,D,G)2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.2電氣對象

“布線”工具欄/【放置】菜單

2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.2電氣對象1.導(dǎo)線(P,W)2.總線(P,B)3.總線入口(P,U)4.信號線束(P,H,H)5.線束連接器(P,H,C)6.線束入口(P,H,E)7.線束定義8.網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(P,N)9.電源端口(P,O)10.元器件(P,P)2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.2電氣對象11.圖表符(P,S)12.圖紙入口(P,A)13.端口(P,R)14.接點(diǎn)(P,J)15.編譯屏蔽(P,V,K)16.離圖連接器(P,C)17.NoERC標(biāo)記(P,V,N)18.參數(shù)設(shè)置(P,V,M)2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.3放置元器件1.從原理圖庫面板放置元器件〖庫…〗面板→“…”按鈕,只選擇“器件”放置元器件過程中按‘SpaceBar’鍵旋,按‘X’或‘Y’鍵翻轉(zhuǎn)。2.從菜單或工具欄放置元器件【放置】【器件】菜單/布線工具欄中的放置器件按鈕歷史記錄按鈕:選擇按鈕:3.從Vault放置元器件菜單【DXP】【數(shù)據(jù)保險(xiǎn)庫瀏覽器】4.元件標(biāo)號自動(dòng)遞增2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.4建立電氣連接1.導(dǎo)線連接2.總線連接3.信號線束連接2.3放置原理圖對象與電氣連接2.3.4建立電氣連接3.信號線束連接⑴放置信號線束連接器放置線束連接器放置線束入口

通過端口或圖紙入口建立信號線束連接⑵嵌套信號線束4.使用網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號建立連接2.4選擇和編輯原理圖對象2.4.1選擇原理圖對象1.直接選擇2.4選擇和編輯原理圖對象2.4.1選擇原理圖對象2.查找相似對象【編輯】【查找相似對象】命令,或使用快捷鍵‘Shift+F’,會(huì)進(jìn)入“發(fā)現(xiàn)相似目標(biāo)”對話框。3.導(dǎo)航面板4.屏蔽⑴清除屏蔽⑵改變屏蔽等級5.選擇的存儲(chǔ)器2.4選擇和編輯原理圖對象2.4.2編輯原理圖對象1.圖形化編輯原理圖對象⑴移動(dòng)和拖動(dòng)原理圖對象①移動(dòng)原理圖對象②拖動(dòng)原理圖對象⑵編輯導(dǎo)線①移動(dòng)導(dǎo)線端點(diǎn)②移動(dòng)線段③移動(dòng)整條線④延長導(dǎo)線⑤斷線⑥多線編輯⑶操作說明

按‘SpaceBar’(或‘Shift+SpaceBar’鍵)以逆(順)時(shí)針90°旋轉(zhuǎn)對象。

按‘X’/“Y”鍵可以沿水平方向或垂直方向翻轉(zhuǎn)對象。

按‘Alt’鍵可以限制對象只能沿水平或垂直方向移動(dòng)。

長按‘Ctrl’鍵,再按方向鍵可以進(jìn)行小步移動(dòng)(每次1格);長按‘Ctrl’+‘Shift’鍵,再按方向鍵可以進(jìn)行大步移動(dòng)(每次10格)。

要拖動(dòng)多個(gè)選中的原理圖對象并保持其電氣連接,可以利用菜單【編輯】【移動(dòng)】【拖動(dòng)選擇】。

菜單命令【編輯】【打破線】將一條線段斷成兩段

按‘Shift+SpaceBar’鍵可以循環(huán)切換導(dǎo)線放置模式;按‘SpaceBar’鍵可以在正向和反向模式之間切換,或在任意角度和自動(dòng)連線模式間切換。

若要在原理圖中移動(dòng)一個(gè)元器件并保持連接在上面的導(dǎo)線連通性,只要在選中并開始移動(dòng)器件前按住‘Ctrl’鍵即可。在拖拽過程中可以按‘SpaceBar’或‘Shift+SpaceBar’改變導(dǎo)線放置模式。使用快捷鍵‘M’可以拖拽一個(gè)選中項(xiàng)。2.4選擇和編輯原理圖對象2.4.2編輯原理圖對象2.原理圖對象屬性編輯通過【編輯】【改變】選擇原理圖對象來調(diào)出屬性對話框。元器件屬性對話框由五部分組成:⑴Properties⑵LinktoLiraryComponent⑶Graphical⑷Parameters⑸Models2.5PCB工程編譯和驗(yàn)證2.5.1編譯設(shè)置1.編譯選項(xiàng)通過菜單命令【工程】【工程參數(shù)】打開“OptionsforXXXProjects…”對話框配置相應(yīng)的工程選項(xiàng)。其中“網(wǎng)絡(luò)識別范圍”必須適用于設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),可從〖Options〗選項(xiàng)卡中的“網(wǎng)絡(luò)識別范圍”下拉列表框來設(shè)置。2.錯(cuò)誤報(bào)告選項(xiàng)〖ErrorReporting〗選項(xiàng)卡3.連接規(guī)則選項(xiàng)〖ConnectionMatrix〗選項(xiàng)卡定義邏輯或電氣條件的規(guī)則設(shè)置級別:“FatalError”(致命錯(cuò)誤)、“Error”(錯(cuò)誤)、“Warning”(警告)和“NoReport”(不報(bào)錯(cuò))?!锿ㄟ^【工程】【CompilePCBProject】命令或通過快捷鍵‘C,C’對設(shè)計(jì)進(jìn)行編譯。2.5PCB工程編譯和驗(yàn)證2.5.2利用導(dǎo)航面板瀏覽設(shè)計(jì)在〖Navigator〗面板上方區(qū)域選中【FlattenedHierarchy】,這樣當(dāng)用戶在〖Navigator〗中選擇某一網(wǎng)絡(luò)或某一元件時(shí),被選對象會(huì)在工作區(qū)顯示出來。⑴通過點(diǎn)擊〖Navigator〗面板中的符號“+”,可以擴(kuò)展顯示所有的元器件引腳或所有網(wǎng)絡(luò)中的引腳/網(wǎng)絡(luò)標(biāo)識符。⑵點(diǎn)選“交互式導(dǎo)航”按鈕右方的“…”按鈕,可以對工作區(qū)顯示模式進(jìn)行配置。⑶面板中的按鈕允許用戶自選目標(biāo)對像導(dǎo)覽。2.5PCB工程編譯和驗(yàn)證2.5.3解釋信息和錯(cuò)誤定位

工程編譯完成后,所有的警告和錯(cuò)誤信息會(huì)在〖Messages〗面板中顯示出來。

在〖Messages〗面板中,雙擊一個(gè)警告/錯(cuò)誤報(bào)告就會(huì)彈出〖CompileErrors〗面板顯示詳細(xì)的“Error”或“Warning”信息,再雙擊一個(gè)列表中的對象,原理圖將自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到被選目標(biāo)對象上。2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.1原理圖編輯器的使用1.目的練習(xí)原理圖編輯器中的一些常規(guī)操作,如工具欄、鼠標(biāo)操作等,特別是快捷鍵操作。請確保計(jì)算機(jī)中裝載了系統(tǒng)提供的工程范例“SL1XilinxSpartan-IIEPQ208Rev1.01.PrjPCB”;為防止改變范例,所有操作不必保存。2.原理圖編輯器工作區(qū)導(dǎo)航練習(xí)⑴鼠標(biāo)導(dǎo)航練習(xí)⑵通過鍵盤導(dǎo)航練習(xí)⑶視圖命令練習(xí)⑷跳轉(zhuǎn)菜單練習(xí)3.原理圖參數(shù)設(shè)置練習(xí)⑴設(shè)置圖紙模板⑵設(shè)置柵格外觀4.結(jié)論2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.2加載元件庫與搜索元件1.目的如何將元件庫加載到您的設(shè)計(jì)中,并且在元件庫中搜索想要放置的元件。2.加載與安裝元件庫點(diǎn)擊菜單【設(shè)計(jì)】【瀏覽庫】,或者點(diǎn)擊界面右側(cè)(默認(rèn)設(shè)置)〖庫…〗面板標(biāo)簽,彈出〖庫…〗工作面板。3.搜索元件點(diǎn)擊頂端的“查找”按鈕,或者選擇菜單【工具】【發(fā)現(xiàn)器件】,出現(xiàn)“搜索庫”對話框。2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制1.目的應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)計(jì)技術(shù)、采用自下而上(即先繪制子電路圖,再自動(dòng)生成頂層電路圖表符)的方法繪制電路原理圖。通過練習(xí)掌握較為復(fù)雜的電路原理圖的繪制方法,包括文件的建立、設(shè)置繪圖環(huán)境、元器件放置、布局布線、編譯查錯(cuò)等。

本練習(xí)設(shè)計(jì)的內(nèi)容是Altium公司一塊開發(fā)板子板的原理圖,該子板用于以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸。請參考設(shè)計(jì)范例工程“PHY.PrjPcb”(…\Reference-Designs\EthernetNanoBoardAdd-On)”;如果該工程范例未安裝,可登錄AltiumLive下載。共需要繪制6張?jiān)韴D,其中5個(gè)為底層子原理圖,分別是圖

2-98中5個(gè)虛線框中內(nèi)容,另一個(gè)為頂層原理圖即母圖,描述5個(gè)子圖之間的連接關(guān)系。

2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制2.繪圖準(zhǔn)備工作⑴創(chuàng)建文件與繪圖環(huán)境設(shè)置根據(jù)模板“Template.SchDot”新建“CPU.SchDoc”、“Data.SchDoc”、“Ether.SchDoc”、“LEDS.SchDoc”、“Power.SchDoc”及“PHY_Top.SchDoc”原理圖文檔并保存。⑵加載元件庫①打開用戶工程“PHY_E.PrjPCB”,從設(shè)計(jì)參考文件夾“…\Reference-Designs\SVNDBLib”中添加數(shù)據(jù)庫元件庫“AltiumDesignLibrary.SVNDbLib”到當(dāng)前工程中。②打開范例工程“PHY.PrjPcb”中的原理圖文檔“PHY.SchDoc”,執(zhí)行命令【設(shè)計(jì)】【生成集成庫】,在彈出的對話框中選擇“處理所有元件并給予唯一名稱”,則自動(dòng)生成集成元件庫“PHY.IntLib”,將其添加到用戶工程“PHY_E.PrjPCB中。2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖⑴放置元器件元器件放置元技巧:①在圖紙上放下元件之前,可以按“Tab”鍵打開〖元件屬性〗對話框?qū)υ傩詤?shù)進(jìn)行編輯修改;也可以按“SpaceBar”鍵使元件旋轉(zhuǎn),或按“X”、“Y”鍵翻轉(zhuǎn)元件。②同類元器件盡量一次放置,在放置完一個(gè)元件后,光標(biāo)仍處于放置狀態(tài),這樣可以連續(xù)放置該元件。采用連續(xù)放置時(shí),元件標(biāo)識符將自動(dòng)遞增。對于內(nèi)部含有多個(gè)相同單元的元器件,根據(jù)內(nèi)部單元個(gè)數(shù)n按1A、1B、…、1n,2A、2B、…的形式遞增。③可以采用對齊工具(菜單【編輯】【對齊】或?qū)嵱霉ぞ甙粹o)來快速排列元器件。也可以采用復(fù)制、粘貼、橡皮圖章等編輯工具放置元器件。④一般先放置比較大的核心元器件,再在其周圍放置較小的元器件。放置完所有元器件后,將圖紙上的元器件進(jìn)行合理布局。2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖⑵連接電路①用導(dǎo)線連接②用總線連接③用網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號連接④用信號線束連接⑶放置端口及電源①放置端口②放置電源⑷放置其它說明性文字2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖子電路圖“CPU.SchDoc”2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖子圖“Power.SchDoc”2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖子圖“Ether.SchDoc”2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖子圖“Data.SchDoc”2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖子圖“LEDS.SchDoc”2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制3.繪制電路圖⑸繪制頂層電路圖2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制4.工程編譯并查錯(cuò)⑴分配元件標(biāo)識符①

選擇菜單【工程】【CompilePCBProjectPHY_E.PrjPcb】,編譯該工程。②

【工具】【標(biāo)注所有器件】;也可以選擇【工具】【注解】來自定義元器件的標(biāo)注方式。⑵設(shè)置工程參數(shù)⑶工程編譯查錯(cuò)2.6實(shí)戰(zhàn)演練2.6.3以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路原理圖的繪制5.全局設(shè)計(jì)元素瀏覽⑴原理圖導(dǎo)航在〖Navigator〗面板上方選中“FlattenedHierarchy”,單擊“實(shí)例”欄內(nèi)的“R1”,原理圖中的電阻“R1”將被高亮顯示。⑵原理圖導(dǎo)線全局化設(shè)置6.創(chuàng)建BOM表⑴打開工程⑵BOM表設(shè)置⑶導(dǎo)出Excel格式BOM表總結(jié)梳理本章主要介紹了原理圖編輯器、繪制原理圖的基礎(chǔ)知識與基本技能以及PCB工程編譯的方法,主要內(nèi)容包括:1.原理圖概述:繪制原理圖的步驟以及創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)原理圖的準(zhǔn)則。2.原理圖編輯器:原理圖編輯器各部分介紹及工作區(qū)導(dǎo)航、設(shè)置原理圖文檔參數(shù)以及繪圖工作環(huán)境設(shè)置。3.放置原理圖對象與電氣連接:在原理圖中放置圖形對象、電氣對象、元器件的方法以及如何用導(dǎo)線、總線、線束、網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號建立電氣連接。4.選擇和編輯原理圖對象:如何選取原理圖中各種對象并對選中對象進(jìn)行編輯修改、設(shè)置參數(shù)。5.PCB工程編譯和驗(yàn)證:編譯工程的意義、設(shè)置工程項(xiàng)目編譯參數(shù)選項(xiàng)及如何處理編譯發(fā)現(xiàn)的原理圖錯(cuò)誤。6.實(shí)踐練習(xí):熟悉原理圖編輯器的使用、加載元件庫的方法以及選擇和搜索需要的元器件,并通過一個(gè)層次電路原理圖的繪制,詳細(xì)介紹了比較復(fù)雜的原理圖從設(shè)置環(huán)境、加載元件庫等準(zhǔn)備工作到繪制全部電路、編譯查錯(cuò)、全局編輯,直到最后生成報(bào)表的整個(gè)過程。通過學(xué)習(xí)與實(shí)踐期望使讀者能夠熟練使用AltiumDesigner10的原理圖編輯器,掌握繪制原理圖的方法與步驟;并對放置元器件、電路連接、編譯查錯(cuò)、編輯修改、創(chuàng)建報(bào)表等重點(diǎn)操作環(huán)節(jié)能夠熟練掌握,為以后進(jìn)一步設(shè)計(jì)PCB奠定基礎(chǔ)。拓展練習(xí)

⒈繪制直流穩(wěn)壓電源電路。拓展練習(xí)2.繪制數(shù)模轉(zhuǎn)換電路原理圖。拓展練習(xí)

3.請用自上而下繪制層次電路原理圖的方法繪制混音器原理圖母圖及其各方塊電路對應(yīng)的原理圖子圖(可參考范例工程Mixer.PrjPcb來完成)。對工程項(xiàng)目進(jìn)行編譯查錯(cuò)并生成BOM表。教學(xué)導(dǎo)航教學(xué)教學(xué)目標(biāo)掌握中等復(fù)雜程度PCB設(shè)計(jì)的步驟、方法與技巧重點(diǎn)難點(diǎn)PCB設(shè)計(jì)規(guī)則、元器件布局與PCB交互式布線教學(xué)方式多媒體機(jī)房教學(xué)演示建議學(xué)時(shí)18學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)任務(wù)參照圖

3-1的元器件布局,在AltiumDesigner10工作環(huán)境下設(shè)計(jì)以太網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸電路的PCB,其頂層、底層布線結(jié)果分別如圖

3-2和圖

3-3所示。技能訓(xùn)練⒈AltiumDesigner10PCB編輯器的使用,創(chuàng)建PCB文件并設(shè)置工作環(huán)境⒉規(guī)劃設(shè)置PCB板(包括大小、形狀、板層)⒊將原理圖設(shè)計(jì)結(jié)果導(dǎo)入PCB文件⒋PCB設(shè)計(jì)對象的放置、選擇與編輯⒌PCB設(shè)計(jì)規(guī)則的添加、檢查與應(yīng)用⒍PCB元器件的放置與交互式布局⒎PCB交互式布線及解決走線沖突的辦法⒏在3D環(huán)境下工作必須掌握的技能PCB編輯器使用、設(shè)計(jì)傳遞、PCB設(shè)計(jì)規(guī)則設(shè)置、PCB布局與布線第3章設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)傳輸電路PCB第3章設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)傳輸電路PCB3.1印制電路板簡介3.2PCB編輯器3.3設(shè)計(jì)傳遞3.4PCB板層3.5PCB設(shè)計(jì)對象3.6PCB設(shè)計(jì)規(guī)則3.7PCB元器件布局3.8PCB布線3.9在3D環(huán)境下工作3.10實(shí)戰(zhàn)演練總結(jié)梳理3.1印制電路板簡介3.1.1PCB板的分類1.單面PCB單面PCB只有一面敷銅,而另一面沒有敷銅,焊接元器件和布線只能在它敷銅的一面進(jìn)行,即只有一個(gè)信號層。單面板上沒有敷銅的一面主要用于安裝通孔元器件,又稱為“元件面”;敷銅的一面主要包括固定、連接元件引腳的焊盤和實(shí)現(xiàn)元件引腳互連的印制導(dǎo)線,稱為“焊錫面”。3.1印制電路板簡介3.1.1PCB板的分類2.雙面PCB雙面板的基板上下兩面均覆蓋銅箔,因此它具有兩個(gè)信號層,分別稱為“TopLayer”(頂層)和“BottomLayer”(底層)。雙面PCB可允許更為復(fù)雜的布線,頂層和底層都可以放置元件,也都可以進(jìn)行布線、焊接。按照慣例,通孔元件仍安裝在頂層而表面貼裝元件被安裝在底層。雙面板中,需要制作連接上、下兩面印制導(dǎo)線的金屬化過孔(Via)。3.1印制電路板簡介3.1.1PCB板的分類3.多層PCB多層板就是包含多個(gè)工作層面的電路板,除了有頂層和底層信號層外還有中間層,一般是由整片銅膜構(gòu)成的電源層或接地層(所以也稱平面層),但也可以用作信號層。多層板的每一層都可以是信號層或者是平面層。3.1印制電路板簡介3.1.2PCB有關(guān)術(shù)語1.層(Layer):厚度、位置2.焊盤(Pad)3.過孔(Via)⑴涂鍍過孔⑵盲孔和埋孔4.銅膜導(dǎo)線與飛線形式-電氣,邏輯-物理5.頂層和底層助焊膜6.頂層和底層阻焊層7.絲印層8.其它PCB術(shù)語3.1印制電路板簡介3.1.3PCB元件封裝1.封裝的概念指實(shí)際的電子元器件焊接到電路板上時(shí)的外觀形狀和焊盤位置。2.封裝的分類⑴通孔插裝式元件封裝ThroughHoleTechnology,THT⑵表面貼裝式元件封裝SarfaceMountedTechnology,SMT3.常用的元件封裝4.元件封裝的編號

⑴不同的元件可以有相同的封裝。

⑵同一功能的元件也可以有不同的封裝。

⑶對于特殊元器件的封裝,要自行設(shè)計(jì)。

⑷由于封裝本身是立體的結(jié)構(gòu),當(dāng)很多封裝放在一塊線路板上時(shí),要注意各封裝之間不能干涉。二極管類:DIODE-0.4~DIODE-0.7非極性電容類:RAD-0.1~RAD-0.4極性電容類:RB5-10.5~RB7.6-15電阻類:AXIAL-0.3~AXIAL-1.0可變電阻類:VRl~VR5這些封裝集中在MiscellaneousDevices.IntLib元件庫中。集成電路芯片封裝有DIP、SOP、PLCC、PQFP、QFP等。一般原則:

元件類型+焊盤距離(焊盤數(shù))+元件外型尺寸。可以根據(jù)元件的編號來判斷元件封裝的規(guī)格。例如DIODE-0.7表示針腳二極管的封裝,兩焊盤間距為0.7In(英寸,1In=25.4mm);AXIAL-0.4表示此元件封裝為軸狀(一般為電阻),兩焊盤間距為0.4In;RB7.6-15表示極性電容類元件封裝,引腳間距為7.6mm,元件直徑為15mm;DIP-24表示雙列直插式元件封裝,24個(gè)焊盤引腳。3.1印制電路板簡介3.1.4PCB設(shè)計(jì)與制造流程1.PCB的設(shè)計(jì)流程2.PCB制造流程3.2PCB編輯器3.2.1PCB編輯器用戶界面3.2PCB編輯器3.2.1PCB編輯器用戶界面1.PCB編輯器界面簡介PCB編輯器界面的絕對原點(diǎn)在左下角,用戶可以通過菜單【編輯】【原點(diǎn)】設(shè)置一個(gè)相對原點(diǎn)作為當(dāng)前原點(diǎn)。PCB編輯器界面最上方是菜單和工具欄區(qū)域右下方是面板控制按鈕PCB編輯器界面左下方是狀態(tài)欄PCB編輯器工作區(qū)左上角也會(huì)顯示“Headsup”信息3.2PCB編輯器3.2.1PCB編輯器用戶界面2.PCB編輯器環(huán)境設(shè)置通過“參數(shù)選擇”對話框的“PCBEditor”部分對PCB編輯環(huán)境進(jìn)行設(shè)置PCB編輯器支持重入(Re-Entrant)編輯功能,即允許用戶不退出當(dāng)前操作而執(zhí)行一個(gè)新的命令,這使得設(shè)計(jì)工作更加直觀方便。例如,布線過程中需要?jiǎng)h除另外一根走線,用戶不必退出交互走線模式,只要使用快捷鍵‘E,D’就可以進(jìn)行刪除操作,然后按‘Esc’鍵返回交互布線模式。3.2PCB編輯器3.2.1PCB編輯器用戶界面3.疊層選項(xiàng)卡PCB電路板是由若干層疊加到一起組成的,包括敷銅電氣層、絕緣層、保護(hù)屏蔽層、文本圖形(絲印)層等。每個(gè)疊層在PCB編輯器設(shè)計(jì)窗口底部都對應(yīng)一個(gè)選項(xiàng)卡。選項(xiàng)卡上顯示每個(gè)疊層的名字和顏色,可以點(diǎn)擊不同的選項(xiàng)卡來切換當(dāng)前顯示的疊層,該疊層的名字同時(shí)被高亮。疊層的顏色由最左側(cè)的顏色選項(xiàng)卡來設(shè)定,點(diǎn)擊顏色選項(xiàng)卡會(huì)彈出“視圖配置”對話框,可以設(shè)定顯示的疊層及顏色等。3.2PCB編輯器3.2.2視圖命令3.2PCB編輯器3.2.2視圖命令1.自動(dòng)平移執(zhí)行命令時(shí)如果光標(biāo)變成十字準(zhǔn)線,自動(dòng)平移命令便會(huì)被激活。在這種狀態(tài)下,接觸文檔窗口的任何一條邊框視窗都會(huì)自動(dòng)平移。2.右鍵平移把光標(biāo)放在PCB編輯器空間,點(diǎn)擊右鍵并按住不放,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手形光標(biāo),朝期望的方向移動(dòng)光標(biāo),視窗會(huì)隨之平移。3.顯示飛線【察看】【連接】菜單3.2PCB編輯器3.2.3PCB編輯器的3D顯示按數(shù)字鍵‘3’,或利用菜單【察看】【切換到三維顯示】可以顯示電路板3D模型。在3D顯示模式下,按下‘Shift’鍵,會(huì)顯示出3D控制球,然后按住鼠標(biāo)右鍵拖曳會(huì)改變PCB的顯示形態(tài)。3.2PCB編輯器3.2.4在PCB編輯器中快速導(dǎo)航1.使用PCB面板導(dǎo)航⑴瀏覽模式選擇列表⑵網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)絡(luò)類⑶元件和元件類⑷From-TO編輯器⑸分割平面編輯器⑹差分對編輯器⑺多邊形敷銅⑻鉆孔尺寸編輯器⑼3D模型3.2PCB編輯器3.2.4在PCB編輯器中快速導(dǎo)航2.使用跳轉(zhuǎn)菜單【編輯】【跳轉(zhuǎn)】3.3設(shè)計(jì)傳遞3.3.1將原理圖設(shè)計(jì)傳遞到PCB的準(zhǔn)備【設(shè)計(jì)】【UpdatePCBDocument】3.3設(shè)計(jì)傳遞3.3.2設(shè)計(jì)同步3.3設(shè)計(jì)傳遞3.3.2設(shè)計(jì)同步1.差異對比【工程】【顯示差異】2.差異對話框3.工程變化列表對話框4.執(zhí)行更改操作的兩種方式⑴選擇【設(shè)計(jì)】【Update】命令推動(dòng)從原理圖到PCB(或PCB到原理圖)的所有更改。如果用戶執(zhí)行了此命令,也就是定義了差異文件更改的方向,可以直接調(diào)出工程變化列表對話框。⑵如果用戶需要自行控制差異文件更改方向,那么可以選擇【工程】【顯示差異】命令。用戶還可以通過該選項(xiàng)來定義需要進(jìn)行差異對比的文件類型,比如網(wǎng)絡(luò)表文件和PCB的對比(導(dǎo)入網(wǎng)絡(luò)表文件到PCB)。3.3設(shè)計(jì)傳遞3.3.3同步錯(cuò)誤分析1.缺失元器件封裝①原理圖里的元器件缺失封裝信息;②用戶忘記添加當(dāng)前設(shè)計(jì)所需的元件庫;③原理圖中的元器件封裝與PCB庫里的元器件不匹配。2.原理圖中的元件引腳號和元件封裝引腳號不匹配用戶可以在原理圖中打開元件屬性對話框,然后在右下部的“Model”區(qū)域單擊“Edit”按鈕進(jìn)入“PCB模型”對話框?qū)υ骷_號進(jìn)行編輯。要解決這些錯(cuò)誤,可以在差異對話框中點(diǎn)擊“探測差異”按鈕,在彈出的差異面板〖Differences〗中將會(huì)列出所有詳細(xì)的錯(cuò)誤信息,包括原理圖和PCB。通過選擇面板中的目標(biāo)對象將其高亮顯示在工作區(qū)內(nèi),然后再根據(jù)實(shí)際設(shè)計(jì)需求將其改正。3.4PCB板層3.4.1啟用PCB板層設(shè)置【設(shè)計(jì)】【層疊管理】→“層堆棧管理器”對話框中定義所需電氣層【設(shè)計(jì)】【板層顏色】→“視圖配置”對話框中控制層的顯示3.4PCB板層3.4.2板層定義1.信號層:32個(gè),包括TopLayer(頂層)、BottomLayer(底層)、MidLayer1~MidLayer30(中間層。2

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