dmlb-021第三章ae特效合成技術(shù)界面文字_第1頁
dmlb-021第三章ae特效合成技術(shù)界面文字_第2頁
dmlb-021第三章ae特效合成技術(shù)界面文字_第3頁
dmlb-021第三章ae特效合成技術(shù)界面文字_第4頁
dmlb-021第三章ae特效合成技術(shù)界面文字_第5頁
已閱讀5頁,還剩35頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、學(xué)習(xí)重點(diǎn):影視后期概念 AE基礎(chǔ)設(shè)置窗口介紹新增功能學(xué)習(xí)目的:了解行業(yè)性質(zhì)了解AE基礎(chǔ)面板1、影視后期概念基礎(chǔ),即是由一系列單獨(dú)的1.11) 所謂圖像組成,每秒連續(xù)圖像,利用人眼的視覺殘留現(xiàn)象,在觀者眼中就產(chǎn)生了平滑連續(xù)活動(dòng)的影像。以下是三個(gè)需要了解的常用:Frame(幀):圖像的最小。Fps(幀速率):frame per second, 每秒的幀數(shù)。 PAL制:25幀/秒; NTSC:30幀/秒;1、影視后期概念2) 場Frame:的一個(gè)掃描過程。有逐行掃描和隔行掃描,對(duì)于逐行掃描,一幀即是一個(gè)垂直掃描場,對(duì)于隔行掃描,一幀是由隔行掃描產(chǎn)生的奇數(shù)行和偶數(shù)行,其中奇數(shù)行稱為奇場或上場,偶數(shù)行稱

2、為偶場或下場。一般的電視都是隔行掃描,先掃描奇數(shù)行,全部完成奇數(shù)行掃描后再掃描偶數(shù)行 。1、影視后期概念1.2 電視制式1) 電視的制式就是電視信號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)。它的區(qū)分主要在幀速率,分辨率、信號(hào)帶寬以及載頻、色彩空間的轉(zhuǎn)換關(guān)系上。PAL 制式 :625線、25fps、720 x576、隔行掃描。PAL-D:我國大陸采用的制式。NTSC 制式 :525線、30fps、720 x480、隔行掃描。被以下國家采用:、中國、韓國等。SECAM 制式 : 625線、25fps、720 x576、隔行掃描。被以下國家采用:、中國、韓國等。1、影視后期概念概念就是在一定素材的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)性的再加工,以達(dá)到完美

3、的視覺聽覺效果,1.31)它在整個(gè)影片的制作中起著非常關(guān)鍵的作用。1、影視后期概念1.4 四款主要的后期Apple 公司Eyeon 公司Autodesk 公司Adobe 公司的的Shake簡稱Digital FuDF的簡稱 CBCombustion的簡稱After EffectsAE1、影視后期概念1.4 四款主要的后期1) Shake 工作界面Shake 是蘋果公司為優(yōu)秀效果而開發(fā)的系統(tǒng),插件不少,還可以自己做插件,支持雙界面啟動(dòng),支持多屏和多CPU。就是用這款制作的。1、影視后期概念1.4 四款主要的后期2) Digital Fu工作界面一套的,具有眾多的使用特點(diǎn),節(jié)點(diǎn)式的工作流便于使用。

4、Digital Fu只能對(duì)單個(gè)鏡頭進(jìn)行編輯。中就大量應(yīng)用Digital Fu來效果。1、影視后期概念1.4 四款主要的后期3) Combustion 工作界面Combustion是基于NT上的Effect和Pa經(jīng)過大量的改進(jìn)產(chǎn)生的。制作多或者特技。透明人使用Combustion制作了整個(gè)影片 。1、影視后期概念1.4 四款主要的后期4) After Effects 工作界面AE將Photoshop中層的概念引入,使AE可以多層的圖象進(jìn)行控制,操作簡單直觀。AE保留了Adobe優(yōu)秀的兼容性。國內(nèi)大部分電視劇和包裝都是AE制作如:等等。1、影視后期概念1.4 四款主要的后期4.1) After E

5、ffects 的優(yōu)越性AE是國內(nèi)應(yīng)用比較廣泛的后期AE簡單直觀的層級(jí)關(guān)系,讓后期變得簡單易懂強(qiáng)大的第插件讓AE更強(qiáng)大AE的合并圖層是其他的件所比擬不了的軟AE對(duì)電腦的配置要求相對(duì)較低Adobe對(duì)的不斷更新,使AE擁有更穩(wěn)定的使用者1、影視后期概念1.5 學(xué)習(xí)AE的方法AE事實(shí)上就是可以動(dòng)的PHOTOSHOP,它們都是基于層的方式進(jìn)行工作的,都具有大量的特效和濾鏡。AE的常用菜單比較集中,學(xué)習(xí)的過程中掌握到規(guī)律,理解每步操作的作用,一些很常見的屬性單詞的中文意思可以適當(dāng)?shù)挠浺幌?,因?yàn)楹芏嗵匦У膶傩远即笸‘?,這樣學(xué)起來可以輕松很多。平時(shí)做東西的時(shí)候要靈活,方法不是只有一種,AE的插件很多,不要總

6、想著不停插件,研究插件,和別人比誰的插件多,后期不是看誰會(huì)用的插件多,而是誰想得更細(xì),效果好才是最重要的。學(xué)會(huì)查幫助(F1),對(duì)于這些英文,幫助是最全的參考手冊(cè)。很簡單,但是要靈活運(yùn)用舉一反做片子不要拘于本身,其實(shí)AE這個(gè)三就不是一朝一夕能做到的了。2、AE基礎(chǔ)介紹2.1 AE基礎(chǔ)界面標(biāo)題欄菜單欄調(diào)板項(xiàng)目窗口窗口時(shí)間線窗口2、AE基礎(chǔ)介紹1) 標(biāo)題欄:主要用于顯示進(jìn)行操作的項(xiàng)目名稱,項(xiàng)目名稱后如果帶有*號(hào),說明該文件沒有被最后過。2) 菜單欄:菜單中包含了各種的應(yīng)用命令,可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,執(zhí)行相應(yīng)令。2、AE基礎(chǔ)介紹3):中包含了各樣的操作工具,利用鼠標(biāo)可直接點(diǎn)擊應(yīng)用,在工具右下角帶有三角

7、號(hào)的話,可以鼠標(biāo)點(diǎn)按查看隱藏工具。4) 項(xiàng)目窗口:在AE中,每次制作時(shí)都要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目文件,在項(xiàng)目窗口中導(dǎo)入素材文件和圖像。素材預(yù)覽框:在項(xiàng)目窗口當(dāng)中選擇任意一個(gè)素材,這時(shí)就會(huì)在素材預(yù)覽框中顯示這段素材的第一幀畫面。如果想動(dòng)態(tài)的整體效果,可以在這個(gè)預(yù)覽框中雙擊,就會(huì)彈出一個(gè)較大的窗口。同時(shí),在預(yù)覽框的右部會(huì)顯示出當(dāng)前所選素材的基本屬性,如素材的名稱、分辨率,像素比、持續(xù)的時(shí)間及幀速率。2、AE基礎(chǔ)介紹素材列表欄:如果想進(jìn)一步了解全部素材的各種屬性,可以觀察素材列表欄當(dāng)中的描述。ABCDEFA:素材名稱B:顏色C:文件類型D:文件大小 E:持續(xù)時(shí)間 F:文件所在位置解釋素材。創(chuàng)建一個(gè)新的分類夾,

8、可以將素材按其自身的類別來管理。創(chuàng)建一個(gè)新的,可以按快捷鍵Ctrl+N實(shí)現(xiàn)。指定的顏色深度,缺省為8bc,可以按住Alt鍵點(diǎn)擊左鍵循環(huán)選擇。刪除選擇的素材,可將選擇的素材拖至其上刪除。2、AE基礎(chǔ)介紹可以在項(xiàng)目窗口當(dāng)中按下Ctrl + I來導(dǎo)入素材,最快捷的方式就是在項(xiàng)目窗口中雙擊左鍵,然后在彈出的框中選擇想要導(dǎo)入到當(dāng)中的素材。2、AE基礎(chǔ)介紹5)窗口:用于預(yù)覽圖像當(dāng)中所進(jìn)行編輯的素材文件,通過這個(gè)窗口來預(yù)覽和查看所有的編輯效果。窗口的識(shí)別:初學(xué)AE會(huì)遇到窗口與素材窗口及層窗口的情況。如圖左上角的紅框所示,只要找到名稱為Comition(畫面。)的英文,就可以確定當(dāng)前處于窗口被激活狀態(tài)。屏幕最

9、中間的畫面就是的最終顯示2、AE基礎(chǔ)介紹窗口下的視圖功能。:窗口下半部,分布著許多工具按鈕,用來指示并實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的上屏控制:如果使用者有外部監(jiān)視器的話,可以點(diǎn)擊此按鈕來進(jìn)行上屏顯示。視圖顯示比例:用以在窗口中指定素材的顯示比例,以適配整個(gè)窗口。安全框及輔助線:防止最終生成的在電視機(jī)上被“切邊”,在制作時(shí)顯示安全的編輯范圍;同時(shí)還可以在窗口中顯示網(wǎng)格及標(biāo)尺等輔助線。遮罩顯示開關(guān):點(diǎn)擊此按鈕可以暫時(shí)打開或關(guān)閉視圖上的遮罩。當(dāng)時(shí)時(shí)間:指示用戶當(dāng)前編輯的時(shí)間點(diǎn),與時(shí)間線窗口保持一致??煺眨簩?duì)當(dāng)前時(shí)間點(diǎn)處的窗口的影像進(jìn)行保存,以觀察修改前后的區(qū)別。顯示上一個(gè)快照:顯示上一次時(shí)行快照的影像數(shù)據(jù)。顯示通道:顯

10、示當(dāng)前窗口中及圖像的圖像通道,如紅,綠,ALPHA通道等。視圖的顯示質(zhì)量:以不同的清晰程度來顯示當(dāng)前的影像,通常在動(dòng)態(tài)影像時(shí),可將其修改為比較低的顯示質(zhì)量,以加速操作速度,最終輸出的時(shí)候需把顯示質(zhì)量調(diào)回“Full”,因?yàn)榇颂幍脑O(shè)置影響最后成片的畫質(zhì)。2、AE基礎(chǔ)介紹6) 時(shí)間線窗口:時(shí)間線窗口是使用者編輯加工素材的最主要的區(qū)域,可以通過此窗口來加工素材,為素材指定基本的變換屬性,添加特效,指定層級(jí)關(guān)系,設(shè)定時(shí)間順序,設(shè)置素材間的相互關(guān)系等諸多功能。時(shí)間線窗口分為兩部分,左邊的區(qū)域用于加工、編輯、指定素材。2、AE基礎(chǔ)介紹指定當(dāng)前時(shí)間按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕可以彈出另一個(gè)以直接跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的時(shí)間點(diǎn)??颍?/p>

11、輸入相應(yīng)的時(shí)間,時(shí)間線就可實(shí)時(shí)刷新:點(diǎn)擊此按鈕可以打開或關(guān)閉視圖的即時(shí)運(yùn)算,以達(dá)到節(jié)省資源的目的。3D草圖:打開開關(guān)時(shí)不預(yù)覽畫面中的燈光和陰影。消隱總開關(guān):使用此按鈕可以臨時(shí)關(guān)閉某些圖層,以節(jié)省時(shí)間線窗口空間。這是總開關(guān)。使用前必須先將其打開。幀融合總開關(guān):對(duì)進(jìn)行處理時(shí),會(huì)出現(xiàn)跳幀的情況。打開此開關(guān),可以在某種程度上緩解這種情況,但最好不要超過5倍,否則依然會(huì)出現(xiàn)跳幀現(xiàn)象。運(yùn)動(dòng)模糊總開關(guān):當(dāng)物體在相應(yīng)的時(shí)間內(nèi),以更快的速度運(yùn)動(dòng)時(shí),會(huì)出現(xiàn)拖尾的殘影效果,使用此按鈕就可以模擬這種現(xiàn)象,這是總開關(guān)。2、AE基礎(chǔ)介紹A B C DEFGH I J K L M N OA:顯示開關(guān),用于顯示當(dāng)前層的內(nèi)容。

12、 B:音頻開關(guān),用于開關(guān)當(dāng)前層中音頻。 C:獨(dú)顯開關(guān),只顯示勾選了圓形標(biāo)志的層。 D:鎖定開關(guān),用于鎖定當(dāng)前層,避免誤操作。E:顏色,指定當(dāng)前層的顏色,便于管理相同類型的層。F:層序數(shù)開關(guān),用于顯示當(dāng)前層的序號(hào)。 G:源素材名稱,顯示源素材名稱H:層消隱開關(guān),配合消隱總開關(guān),可以使當(dāng)前圖層在時(shí)間線窗口暫時(shí)隱示效果。I:矢量圖層?xùn)鸥襁B續(xù)化開關(guān),用于保持矢量圖形的無級(jí)縮放功能。 J:顯示質(zhì)量開關(guān),用于以不同的質(zhì)量來顯示當(dāng)前層。 K:效果控制開關(guān),用于臨時(shí)開關(guān)當(dāng)前層的效果。L:幀融合開關(guān),用于當(dāng)前層的幀融合設(shè)置,必須配合幀融合總開關(guān)使用。,但不影響的顯M:運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān),用于打開當(dāng)前層的運(yùn)動(dòng)模糊效果,

13、必須配合運(yùn)動(dòng)模糊的總開關(guān)使用。 N:調(diào)節(jié)層開關(guān),用于指定調(diào)節(jié)層功能是否可用。O:三維層開關(guān),用于打開三維層功能。2、AE基礎(chǔ)介紹7) 調(diào)板:調(diào)板當(dāng)中包含了各樣的應(yīng)用調(diào)板,針對(duì)不同的調(diào)板,可以完成不同的效果和操作制作。2、AE基礎(chǔ)介紹2.2 自定義AE基礎(chǔ)界面1) 在AE中可以通過窗口對(duì)AE工作區(qū)來定義,執(zhí)行WindowWorkspace,默認(rèn)狀態(tài)下為標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)不同的需求去選擇不同的排列方式,會(huì)自動(dòng)切換為該對(duì)應(yīng)的排列方式。選擇任意一種排列方式后,面板2、AE基礎(chǔ)介紹2) 面板都是浮動(dòng)的,可以隨意拖拽進(jìn)行編輯,當(dāng)你自定義界面后想保存該面板設(shè)置,可以執(zhí)行WindowWorkspaceNew Work

14、space,命名后確定即可。3) 如何恢復(fù)面板設(shè)置,只需選擇任意一種默認(rèn)面板即可,如果想刪除自定義的面板,執(zhí)行WindowWorkspaceDelete Workspace,在彈出窗口中的下拉菜單中,選擇自定義的面板名稱,單擊Delete即可。3、AE新增功能3.1 形狀圖層1) AE的CS新增了一種新型的層類型,稱為ShLayer(形狀圖層),這是一種基于矢量的圖層。把Adobe Illustrator中的某種功能封裝到AE當(dāng)中,不但可以方便地繪制出矢量形狀,還可以為這些矢量添加各種動(dòng)畫效果。下面通過一個(gè)小例子來了解這個(gè)新增功能:Ctrl + N新建一個(gè),將其命名為shLayer,然后把長度

15、設(shè)置為5秒。3、AE新增功能在時(shí)間線窗口,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵快捷菜單中執(zhí)行NewSh建 形狀圖層)。Layer(新這時(shí)會(huì)在時(shí)間線窗口出現(xiàn)一個(gè)名為Shaep Layer1的圖層,這個(gè)圖層就是剛加入的形狀圖層,因?yàn)樗锩鏇]有任何內(nèi)容,所以當(dāng)前在窗口中的顯示為空。3、AE新增功能選中當(dāng)前形狀層按回車鍵,將當(dāng)前的圖層的名稱改為Star,然后將圖層左側(cè)的角點(diǎn)開,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)名為Contents(內(nèi)容)的子項(xiàng)目,在Contents的最右側(cè),有一個(gè)名為Add(添加內(nèi)容)的三角形按鈕。在Add(添加內(nèi)容)上點(diǎn)擊,出現(xiàn)了一個(gè)內(nèi)容菜單,通過這個(gè)菜單,可以為當(dāng)前形狀圖層添加各種內(nèi)容。點(diǎn)擊Polystar,產(chǎn)生

16、一個(gè)多邊星形,可以觀察窗口的顯示情況。3、AE新增功能現(xiàn)在的圖形中間是透明的,需要為其填充某種顏色。再次點(diǎn)擊Add按鈕,然后選擇Fill(填充),這時(shí)星形圖案的出現(xiàn)了紅色的填充。為星形圖案加入一個(gè)描邊的效果,同理,在Add按鈕上點(diǎn)擊,加入Stroke(描邊),這時(shí)星形圖案的邊緣出現(xiàn)了白色的描邊效果。3、AE新增功能接下來,讓白色的描邊動(dòng)起來,形成不規(guī)則的形狀。在Add上點(diǎn)擊,然后選擇Wiggle Paths(抖動(dòng)路徑),這樣將導(dǎo)致路徑的形狀產(chǎn)生不規(guī)則地變化。最后按下數(shù)字鍵盤的的“0”鍵,預(yù)覽動(dòng)畫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有進(jìn)行任何關(guān)鍵幀設(shè)置的五角星形圖案會(huì)地動(dòng)起來。3、AE新增功能3.2 圖層樣式1)使用A

17、E的用戶通常會(huì)使用Photoshop來時(shí)行素材的初始設(shè)定,但Photoshop中最常用的圖層樣式功能卻無法應(yīng)用到AE當(dāng)中,AE CS4不但為最重要的就是可以讓這些設(shè)置變?yōu)閯?dòng)畫來使用。下面通過一個(gè)小例子來了解這個(gè)新增功能:提供了這個(gè)強(qiáng)大的功能,Ctrl + N新建一個(gè)長度設(shè)置為5秒。,將其命名為text,然后把3、AE新增功能使用文字工具,創(chuàng)建文字,選擇字體類型,修改文字大小。在時(shí)間線窗口點(diǎn)選文字層,即GAMFE這一層,然后在其上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵。在彈出的菜單上選擇Layer Style(圖層樣式),這個(gè)快捷菜單欄是AE CS4新增的圖層樣式功能,它的添加方式和功能與添加特效類似。3、AE新增功能為

18、文字層加入倒角效果,在已經(jīng)選擇的Layer Styles(圖層樣式)菜單中選擇子項(xiàng)目中的Bevel and Ems(倒角及浮雕),點(diǎn)擊Bevel and Ems(倒角及浮雕)右側(cè)的角形,打開它的選項(xiàng),然后選擇Size(大小)、Soften(柔化),將這兩項(xiàng)設(shè)置為相同的數(shù)值15。用加入倒角的方法,再次為文字層加入Drop Shadow(投影)、Outer Glow(外部光暈)。3、AE新增功能修改添加的Drop Shadow(投影)、Outer Glow(外部光暈)的屬性值。點(diǎn)擊Drop Shadow(投影)旁的角,修改Distance(距離)設(shè)為15,Spread(發(fā)散)設(shè)為3.0%,將Size(大?。┰O(shè)為25 。點(diǎn)擊Outer Glow(外部光暈)旁的將Size(大?。┰O(shè)為10。角,3、AE新增功能為文字層添加圖層樣式后的最終效果。3、AE新增功能3.3 玩偶工具1)AE CS3增加了可使當(dāng)前的素材產(chǎn)生類似于玩偶運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果,這樣,可以輕松地讓一張上的角色動(dòng)起來。下面通過一個(gè)小例子來了解這個(gè)新增功能:Ctrl + N新建一個(gè),將其命名為text,然

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論