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文檔簡介
1、 電氣信息學院單片機課程設(shè)計報告課題名稱 4位數(shù)加法運算器的設(shè)計 專業(yè)班級 學 號 學生姓名 指導教師 評 分 目錄自己寫,不想寫也可以不寫,設(shè)計目標實現(xiàn)方法自己寫??偨Y(jié)自己寫。寫完將紅字刪除。2012年 1月 3日 至 1 月 10 日目錄第一章 緒 論.1第二章 方案論證與設(shè)計.22.1 設(shè)計目標和實現(xiàn)方法.22.2 方案論證與設(shè)計.2第三章 主體設(shè)計部分.3第四章 硬件設(shè)計.54.1 總體硬件設(shè)計.54.2 單片機接口電路說明.54.3 鍵盤接口電路.84.4 LCD顯示模塊.114.5 運算模塊(單片機控制).124.6 軟件設(shè)計.124.6.1主函數(shù)設(shè)計.124.6.2 鍵盤中斷程序
2、設(shè)計.174.6.3 LCD顯示程序.194.6.4 頭文件< calc.h > .21第五章 仿真及調(diào)試.22總 結(jié).23參考文獻.24 - 25 -第一章 緒 論隨著社會的發(fā)展,科學的進步,人們的生活水平在逐步的提高,尤其是微電子技術(shù)的發(fā)展,猶如雨后春筍般的變化電子產(chǎn)品的更新速度快就不足驚奇了, 單片機的應(yīng)用已經(jīng)越來越貼近生活,用單片機來實現(xiàn)一些電子設(shè)計也變得容易起來近年來,單片機以其體積小、價格廉、面向控制等獨特優(yōu)點,在各種工業(yè)控制、儀器儀表、設(shè)備、產(chǎn)品的自動化、智能化方面獲得了廣泛的應(yīng)用與此同時,單片機應(yīng)用系統(tǒng)的可靠性成為人們越來越關(guān)注的重要課題影響可靠性的因素是多方面的,
3、如構(gòu)成系統(tǒng)的元器件本身的可靠性、系統(tǒng)本身各部分之間的相互耦合因素等其中系統(tǒng)的抗干擾性能是系統(tǒng)可靠性的重要指標本設(shè)計采用80c51 芯片,實現(xiàn)了利用單片機進行了一個簡單計算器設(shè)計允許對輸入數(shù)據(jù)進行加減乘除運算及LCD 顯示如果設(shè)計對象是更為復雜的計算器系統(tǒng),其實際原理與方法與本設(shè)計基本相同LCD液晶顯示器是 Liquid Crystal Display 的簡稱,LCD 的構(gòu)造是在兩片平行的玻璃基板當中放置液晶盒,下基板玻璃上設(shè)置TFT(薄膜晶體管),上基板玻璃上設(shè)置彩色濾光片,通過TFT上的信號與電壓改變來控制液晶分子的轉(zhuǎn)動方向,從而達到控制每個像素點偏振光出射與否而達到顯示目的現(xiàn)在LCD已經(jīng)替
4、代CRT成為主流,價格也已經(jīng)下降了很多,并已充分的普及故采用LCD設(shè)計的關(guān)鍵所在,必須非常熟悉單片機的原理與結(jié)構(gòu),同時還要對整個設(shè)計流程有很好的把握,將單片機和其他模塊完整的銜接本設(shè)計是基于51系列單片機來進行的數(shù)字計算器系統(tǒng)設(shè)計,可以完成計算器的鍵盤輸入,進行加、減、乘、除基本四則運算,并在LCD上顯示相應(yīng)的結(jié)果;設(shè)計電路采用AT89C51單片機為主要控制電路,顯示采用字符LCD靜態(tài)顯示;軟件方面使用C語言編程,并用PROTUES仿真 。第二章 方案論證與設(shè)計2.1設(shè)計目標和實現(xiàn)方法為了滿足計算器的基本要求,可以基本的運算(加減乘除),數(shù)據(jù)歸零和出錯警告提示,我們采用基于單片機設(shè)計計算器,并
5、用LCD顯示器顯示數(shù)據(jù),4*4 的矩陣鍵盤實現(xiàn)數(shù)據(jù)輸入分別對鍵盤輸入檢測模塊;LCD顯示模塊;算術(shù)運算模塊;錯誤處理及提示模塊進行設(shè)計,并用Visio畫系統(tǒng)方框圖,keil與protues仿真分析其設(shè)計結(jié)果2.2方案論證與設(shè)計根據(jù)功能和指標要求,本系統(tǒng)選用MCS 51 單片機為主控機通過擴展必要的外圍接口電路,實現(xiàn)對計算器的設(shè)計具體設(shè)計考慮如下:本系統(tǒng)選用AT89C51單片機為主控機通過擴展必要的外圍接口電路,實現(xiàn)對計算器的設(shè)計,具體設(shè)計如下:(1)由于設(shè)計的計算器要進行四則運算,為了得到較好的顯示效果,經(jīng)綜合分析后,最后采用LCD 顯示數(shù)據(jù)和結(jié)果(2)采用鍵盤輸入方式,鍵盤包括數(shù)字鍵(09)
6、、符號鍵(+、-、×、÷)、清除鍵(onc)和等號鍵(=),故只需要16 個按鍵即可,設(shè)計中采用集成的計算鍵盤(3)在執(zhí)行過程中,開機顯示零,等待鍵入數(shù)值,當鍵入數(shù)字,通過LCD顯示出來,當鍵入+、-、*、/運算符,計算器在內(nèi)部執(zhí)行數(shù)值轉(zhuǎn)換和存儲,并等待再次鍵入數(shù)值,當再鍵入數(shù)值后將顯示鍵入的數(shù)值,按等號就會在LCD上輸出運算結(jié)果(4)錯誤提示:當計算器執(zhí)行過程中有錯誤時,會在LCD上顯示相應(yīng)的提示,如:當輸入的數(shù)值或計算得到的結(jié)果大于計算器的表示范圍時,計算器會在LCD上提示E.第三章、主體設(shè)計部分(1)、系統(tǒng)模塊圖:(2)、算術(shù)運算程序流程圖:(3)、系統(tǒng)總流程圖:第四
7、章、硬件設(shè)計4.1、總體硬件設(shè)計:本設(shè)計選用AT89C51單片機為主控單元; 顯示部分:采用LCD靜態(tài)顯示;按鍵部分:采用4*4鍵盤;用MM74C922為4*4鍵盤掃描IC,讀取輸入的鍵值總體設(shè)計效果如下圖:4.2、單片機接口電路說明:1、手動上電復位電路:當VCC上電時,C充電,在10K電阻上出現(xiàn)電壓,使得單片機復位;幾個毫秒后,C充滿,10K電阻上電流降為0,電壓也為0,使得單片機進入工作狀態(tài)工作期間,按下S,C放電S松手,C又充電,在10K電阻上出現(xiàn)電壓,使得單片機復位幾個毫秒后,單片機進入工作狀態(tài)2、內(nèi)部時鐘模式電路:當單片機工作于內(nèi)部時鐘模式的時候,只需在XTAL1和XTAL2引腳連
8、接一個晶體振蕩器或者陶瓷振蕩器,并接兩個電容后接地即可,在使用時對于電容的選擇有一定的要求:當外接晶體振蕩器的時候,電容值一般選擇C1=C2=30+10pF或30-10pF;當外接陶瓷振蕩器的時候,電容值一般選擇C1=C2=40+10pF或40-10pF;3、AT89C51單片機引腳介紹:VCC: 供電電壓 GND:接地 P0口:P0口為一個8位漏級開路雙向I/O口,每腳可吸收8TTL門電流當P0口的管腳第一次寫1時,被定義為高阻輸入P0能夠用于外部程序數(shù)據(jù)存儲器,它可以被定義為數(shù)據(jù)/地址的第八位在FIASH編程時,P0 口作為原碼輸入口,當FIASH進行校驗時,P0輸出原碼,此時P0外部必須
9、被拉高 P1口:P1口是一個內(nèi)部提供上拉電阻的8位雙向I/O口,P1口緩沖器能接收輸出4TTL門電流P1口管腳寫入1后,被內(nèi)部上拉為高,可用作輸入,P1口被外部下拉為低電平時,將輸出電流,這是由于內(nèi)部上拉的緣故在FLASH編程和校驗時,P1口作為第八位地址接收 P2口:P2口為一個內(nèi)部上拉電阻的8位雙向I/O口,P2口緩沖器可接收,輸出4個TTL門電流,當P2口被寫“1”時,其管腳被內(nèi)部上拉電阻拉高,且作為輸入并因此作為輸入時,P2口的管腳被外部拉低,將輸出電流這是由于內(nèi)部上拉的緣故P2口當用于外部程序存儲器或16位地址外部數(shù)據(jù)存儲器進行存取時,P2口輸出地址的高八位在給出地址“1”時,它利用
10、內(nèi)部上拉優(yōu)勢,當對外部八位地址數(shù)據(jù)存儲器進行讀寫時,P2口輸出其特殊功能寄存器的內(nèi)容P2口在FLASH編程和校驗時接收高八位地址信號和控制信號 P3口:P3口管腳是8個帶內(nèi)部上拉電阻的雙向I/O口,可接收輸出4個TTL門電流當P3口寫入“1”后,它們被內(nèi)部上拉為高電平,并用作輸入作為輸入,由于外部下拉為低電平,P3口將輸出電流(ILL)這是由于上拉的緣故 P3口也可作為AT89C51的一些特殊功能口:P3.0 RXD(串行輸入口) P3.1 TXD(串行輸出口) P3.2 /INT0(外部中斷0) P3.3 /INT1(外部中斷1) P3.4 T0(記時器0外部輸入) P3.5 T1(記時器1
11、外部輸入) P3.6 /WR(外部數(shù)據(jù)存儲器寫選通) P3.7 /RD(外部數(shù)據(jù)存儲器讀選通) P3口同時為閃爍編程和編程校驗接收一些控制信號 RST:復位輸入當振蕩器復位器件時,要保持RST腳兩個機器周期的高電平時間 ALE/PROG:當訪問外部存儲器時,地址鎖存允許的輸出電平用于鎖存地址的地位字節(jié)在FLASH編程期間,此引腳用于輸入編程脈沖在平時,ALE端以不變的頻率周期輸出正脈沖信號,此頻率為振蕩器頻率的1/6因此它可用作對外部輸出的脈沖或用于定時目的然而要注意的是:每當用作外部數(shù)據(jù)存儲器時,將跳過一個ALE脈沖如想禁止ALE的輸出可在SFR8EH地址上置0此時, ALE只有在執(zhí)行MOV
12、X,MOVC指令是ALE才起作用另外,該引腳被略微拉高如果微處理器在外部執(zhí)行狀態(tài)ALE禁止,置位無效 /PSEN:外部程序存儲器的選通信號在由外部程序存儲器取指期間,每個機器周期兩次/PSEN有效但在訪問外部數(shù)據(jù)存儲器時,這兩次有效的/PSEN信號將不出現(xiàn) /EA/VPP:當/EA保持低電平時,則在此期間外部程序存儲器(0000H-FFFFH),不管是否有內(nèi)部程序存儲器注意加密方式1時,/EA將內(nèi)部鎖定為RESET;當/EA端保持高電平時,此間內(nèi)部程序存儲器在FLASH編程期間,此引腳也用于施加12V編程電源(VPP) XTAL1:反向振蕩放大器的輸入及內(nèi)部時鐘工作電路的輸入 XTAL2:來自
13、反向振蕩器的輸出4、單片機與復位、時鐘電路連接電路圖:4.3、鍵盤接口電路:計算器輸入數(shù)字和其他功能按鍵要用到很多按鍵,如果采用獨立按鍵的方式,在這種情況下,編程會很簡單,但是會占用大量的I/O 口資源,因此在很多情況下都不采用這種方式,而是采用矩陣鍵盤的方案矩陣鍵盤采用四條I/O 線作為行線,四條I/O 線作為列線組成鍵盤,在行線和列線的每個交叉點上設(shè)置一個按鍵這樣鍵盤上按鍵的個數(shù)就為4×4個這種行列式鍵盤結(jié)構(gòu)能有效地提高單片機系統(tǒng)中I/O 口的利用率矩陣鍵盤的工作原理:計算器的鍵盤布局如圖1所示:一般有16個鍵組成,在單片機中正好可以用一個P口實現(xiàn)16個按鍵功能,這種形式在單片機
14、系統(tǒng)中也最常用圖 1 矩陣鍵盤布局圖矩陣鍵盤內(nèi)部電路圖如圖所示:我們在設(shè)計中還使用了6264靜態(tài)RAM芯片,如圖所示: Intel 6264的容量為8KB,是28引腳雙列直插式芯片,采用CMOS工藝制造A12A0(address inputs):地址線,可尋址8KB的存儲空間D7D0(data bus):數(shù)據(jù)線,雙向,三態(tài)OE(output enable):讀出允許信號,輸入,低電平有效WE(write enable):寫允許信號,輸入,低電平有效CE1(chip enable):片選信號1,輸入,在讀/寫方式時為低電平CE2(chip enable):片選信號2,輸入,在讀/寫方式時為高電平
15、VCC:+5V工作電壓GND:信號地Intel 6264的操作方式由OE,WE, CE1 , CE2的共同作用決定 寫入:當WE和CE1為低電平,且OE和CE2為高電平時,數(shù)據(jù)輸入緩沖器打開,數(shù)據(jù)由數(shù)據(jù)線D7D0寫入被選中的存儲單元 讀出:當OE和CE1為低電平,且WE和CE2為高電平時,數(shù)據(jù)輸出緩沖器選通,被選中單元的數(shù)據(jù)送到數(shù)據(jù)線D7D0上 保持:當CE1為高電平,CE2為任意時,芯片未被選中,處于保持狀態(tài),數(shù)據(jù)線呈現(xiàn)高阻狀態(tài)此外,還用了74ls373八D鎖存器,如圖:內(nèi)部引腳圖如下:當三態(tài)允許控制端 OE 為低電平時,Q0Q7為正常邏輯狀態(tài),可用來驅(qū)動負載或總線當 OE 為高電平時,Q0
16、Q7 呈高阻態(tài),即不驅(qū)動總線,也不為總線的負載,但鎖存器內(nèi)部的邏輯操作不受影響當鎖存允許端 LE 為高電平時,Q 隨數(shù)據(jù) D 而變當 LE 為低電平時,D 被鎖存在已建立的數(shù)據(jù)電平當 LE 端施密特觸發(fā)器的輸入滯后作用,使交流和直流噪聲抗擾度被改善 400mV4.4、LCD顯示模塊:本設(shè)計采用LCD液晶顯示器來顯示輸出數(shù)據(jù)通過D0-D7引腳向LCD寫指令字或?qū)憯?shù)據(jù)以使LCD實現(xiàn)不同的功能或顯示相應(yīng)數(shù)據(jù) LCD模塊4.5、運算模塊(單片機控制):MCS-51 單片機是在一塊芯片中集成了CPU、RAM、ROM、定時器/計數(shù)器和多功能I/O等一臺計算機所需要的基本功能部件如果按功能劃分,它由如下功能
17、部件組成,即微處理器(CPU)、數(shù)據(jù)存儲器(RAM)、程序存儲器(ROM/EPROM)、并行I/O 口、串行口、定時器/計數(shù)器、中斷系統(tǒng)及特殊功能寄存器(SFR)單片機是靠程序運行的,并且可以修改通過不同的程序?qū)崿F(xiàn)不同的功能,尤其是特殊的獨特的一些功能,通過使用單片機編寫的程序可以實現(xiàn)高智能,高效率,以及高可靠性!因此我們采用單片機作為計算器的主要功能部件,可以很快地實現(xiàn)運算功能4.6、軟件設(shè)計:4.6.1主函數(shù)設(shè)計:/* 主程序calc.c * * 2012/1/8 */#include <intrins.h>#include <reg51.h>#include &q
18、uot;calc.h"/定義變量static data LONG lvalue;static data LONG rvalue;static data CHAR currtoken;static data CHAR lasttoken;static data CHAR lastpress;static xdata CHAR outputbufferMAX_DISPLAY_CHAR;VOID main (VOID)/給變量初始化并調(diào)用匯編程序初始化LCD顯示器; lvalue = 0; rvalue = 0; currtoken = '=' lasttoken =
19、39;0' initialise(); / 初始化LCD顯示器 calc_output(OK); calc_evaluate(); VOID calc_evaluate() CHAR data key; INT data i; CHAR xdata numberMAX_DISPLAY_CHAR; CHAR xdata *bufferptr; / 程序開始前先清除所有緩沖區(qū). for (i = 0; i <= MAX_DISPLAY_CHAR; i+) numberi = ' ' bufferptr = number; for (;) key = calc_getk
20、ey(); if (calc_testkey(key) / 按鍵測試為1是數(shù)字,將其寫入緩沖區(qū). / 數(shù)字的大小限制,主要是數(shù)字的數(shù)目. if (bufferptr != &numberMAX_DISPLAY_CHAR - 2) *bufferptr = key; calc_display(number); bufferptr+; else / 否則就是運算符. /分配值. if (lasttoken = '0') lvalue = calc_asciidec (number); else rvalue = calc_asciidec (number); /清除緩沖.
21、bufferptr = number; for (i = 0;i <= MAX_DISPLAY_CHAR; i+) numberi = ' ' /處理運算符. currtoken = key;if (currtoken = 'C') calc_opfunctions(currtoken); else calc_opfunctions(lasttoken); / 清除輸出緩沖,為下一個運算符做準備. for (i = 0;i <= MAX_DISPLAY_CHAR;i+) outputbufferi = ' ' bufferptr =
22、number;/ 處理等于號,只需要保留以前的值.if (currtoken != 0x3D) lasttoken = currtoken; lastpress = key; VOID calc_opfunctions (CHAR token)/ 運算符的處理操作,左值保存結(jié)果. CHAR data result; switch(token) / 加. case '+' : if (currtoken = '=' ) | (lastpress >= 0x30) && (lastpress <=0x39) lvalue += rvalu
23、e; result = calc_chkerror(lvalue); else result = SLEEP; break; / 減.case '-' : if (currtoken = '=' ) | (lastpress >= 0x30) && (lastpress <=0x39) lvalue -= rvalue; result = calc_chkerror(lvalue); else result = SLEEP;break; / 乘.case '*' : if (currtoken = '='
24、; ) | (lastpress >= 0x30) && (lastpress <=0x39) lvalue *= rvalue; result = calc_chkerror(lvalue); else result = SLEEP;break;/ 除. case '/' : if (currtoken = '=' ) | (lastpress >= 0x30) && (lastpress <=0x39) if (rvalue) lvalue /= rvalue; result = calc_chkerr
25、or(lvalue); else result = ERROR; else result = SLEEP;break;/ 清零. case 'C' : lvalue = 0; rvalue = 0; currtoken = '0' lasttoken = '0' result = OK; break;default : result = SLEEP; calc_output(result); INT calc_chkerror (LONG num)/ 檢查最低位數(shù)和最高位數(shù)從-9999到+9999 if (num >= -9999) &am
26、p;& (num <= 9999) return OK; else return ERROR; VOID calc_output (INT status)/ 根據(jù)操作狀態(tài)輸出 switch (status) case OK : calc_display(calc_decascii(lvalue); break; case SLEEP : break;case ERROR : calc_display("E "); break; default : calc_display("E "); break; LONG calc_asciidec (
27、CHAR *buffer)/ 將ASCII碼轉(zhuǎn)換為浮點數(shù). LONG data value; LONG data digit; value = 0; while (*buffer != ' ') digit = *buffer - 48; value = value*10 + digit; buffer+; return value; CHAR *calc_decascii (LONG num)/ 將浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成ASCII碼. LONG data temp = num; CHAR xdata *arrayptr = &outputbufferMAX_DISPLAY_CH
28、AR; LONG data divisor = 10; LONG data result; CHAR data remainder,asciival; INT data i; / 如果計算結(jié)果是0,直接將0插入緩沖區(qū)即可. if (!temp) *arrayptr = 48; goto done; / 處理負數(shù). if (temp < 0) outputbuffer0 = '-' temp -= 2*temp; for (i=0 ; i < sizeof(outputbuffer) ; i+) remainder = temp % divisor; result =
29、 temp / divisor; / 運行結(jié)束,將空格插入緩沖區(qū) if (!remainder) && (!result) *arrayptr = ' ' else asciival = remainder + 48; *arrayptr = asciival; temp /= 10; / 為“-“保存一個空間; if (arrayptr != &outputbuffer1) arrayptr-; done: return outputbuffer; CHAR calc_testkey (CHAR key)/ 測試按鍵是數(shù)字還是運算符;返回1代表數(shù)字,0
30、代表運算符; if (key >= 0x30) && (key <= 0x39) return 1; else return 0; /* 輸入輸出部分函數(shù) */CHAR calc_getkey (VOID)/使用*Keypad_Read* 匯編文件函數(shù)掃描鍵和返回按下的鍵的 ASCII 值 CHAR data mykey; do mykey = input(); while (mykey = 0); /等待按鍵; return mykey; VOID calc_display (CHAR bufMAX_DISPLAY_CHAR)/ 使用輸出和 *LCD_Write*
31、 的匯編文件輸出LCD的值 INT data i = 0; clearscreen(); for (i ; i <= MAX_DISPLAY_CHAR ; i+) if (bufi != ' ') output(bufi); /輸出LCD的值; 4.6.2、鍵盤中斷程序設(shè)計:/* 控制按鍵的匯編 * *keypad.asm * * 2012/1/8 */NAME KEYPAD; 從鍵盤讀出一個字符然后返回到R7中.;設(shè)立部分無參輸入程序.?PR?input?KEYPAD SEGMENT CODEPUBLICinput?DT?input?KEYPAD SEGMENT DAT
32、ARSEG ?DT?input?KEYPAD ; 局部變量的輸出程序段.KEY_ROW1equ0EFhKEY_ROW2equ0DFhKEY_ROW3equ0BFhKEY_ROW4equ07Fhkeyflags:ds16RSEG ?PR?input?KEYPAD ; 輸出程序的代碼段.input:keyscan:push DPHpush DPLmov R0,#keyflags ; R0 處理按鍵的切換字節(jié)mov R1,#KEY_ROW1; R1 處理鍵盤的行地址mov R2,#4; R2 計數(shù)行ksrow:mov P2,R1; 將行地址給P2口nopmov A,P1; 從P1口讀取列地址mov
33、R3,#4; 每行按鍵用R3計數(shù)anl A,#3Fhks0:rrc A; 移動到下一位mov R4,A; R4 保存行數(shù)據(jù)jc ks1; 如果沒有按鍵就跳到ks1mov A,R0; 測試按鍵是否已被按下mov R0,#1; 按下之后將R0給#0,標志按下jz ksnew; 如果有新的按鍵按下就跳轉(zhuǎn)到ksnewjmp ks2ks1:mov R0,#0; 沒有按鍵就標記為0ks2:inc R0; R0自增,進入這行里面的下一個按鍵的循環(huán)mov A,R4djnz R3,ks0mov A,R1; 將R1循環(huán)移位去處理下一行rl A mov R1,Adjnz R2,ksrowclr Amov R7,A;
34、 如果沒有按鍵,返回0.jmp ksendksnew:mov DPTR,#keycodes;發(fā)現(xiàn)有新的按鍵按下:mov A,R0; 按鍵的標志從R0取出clr Csubb A,#keyflagsmovc A,A+DPTRmov R7,A; 將按鍵給R7.ksend:mov P2,#0FFhpop DPLpop DPHret;按鍵表keycodes:db '7','8','9', '/'db'4','5','6', '*'db'1','2'
35、;,'3', '-'db'C','0','=', '+'END4.6.3、LCD顯示程序:/* LCD顯示的匯編代碼 * * 時間2013/1/8 * * */NAME LCD;設(shè)置代碼段和輸出:LCD SEGMENT CODERSEG LCD PUBLIC _output PUBLIC initialise PUBLIC clearscreen;LCD寄存器地址.LCD_CMD_WRequ 00hLCD_DATA_WRequ01hLCD_BUSY_RDequ02hLCD_DATA_RDequ03h
36、LCD_PAGEequ80h;LCD命令LCD_CLSequ1LCD_HOMEequ2LCD_SETMODEequ4LCD_SETVISIBLEequ8LCD_SHIFTequ16LCD_SETFUNCTIONequ32LCD_SETCGADDRequ64LCD_SETDDADDRequ128; LCD顯示器的初始化.initialise: mov A,#030h;1 line, 8 bitscall wrcmdmov A,#LCD_SETVISIBLE + 4call wrcmdmov A,#LCD_SETDDADDR+15; 從顯示器的右邊開始顯示;call wrcmdmov A,#LCD
37、_SETMODE + 3; 自動遞增,顯示左移. call wrcmd ret;寫數(shù)據(jù)之前之前先將R7里面的參數(shù)寫到累加器中保存;_output:mov A,R7call wrdataret;清空LCD顯示重新初始化;clearscreen:mov A,#LCD_CLScall wrcmdmov A,#LCD_SETDDADDR + 15call wrcmdret;*;* SUBROUTINES *;*;寫命令的子程序:wrcmd:mov P2,#LCD_PAGEmov R0,#LCD_CMD_WRmovx R0,Ajmp wtbusy; 該子程序?qū)⒁粋€字符寫到LCD顯示器里.wrdata:M
38、OV P2,#LCD_PAGEMOV R0,#LCD_DATA_WRMOV A,R7MOVX R0,A;子程序等待繁忙的狀態(tài).wtbusy:MOV R1,#LCD_BUSY_RDMOVX A,R1JB ACC.7,wtbusy ret END4.6.4、頭文件< calc.h >:typedef void VOID;typedef int INT;typedef unsigned short WORD;typedef char CHAR;typedef unsigned char BYTE;typedef float FLOAT;typedef double DOUBLE;type
39、def long LONG;/定義ASCII字符在顯示屏上可以容納的最大數(shù)量.#define MAX_DISPLAY_CHAR 9/錯誤的處理狀態(tài)enum ERROR OK = 0, SLEEP = 1, ERROR = 2;/* 函數(shù)原型 */VOID calc_evaluate();/Operator indirect function.VOID calc_opfunctions (CHAR token);/Utility functions.CHAR calc_testkey (CHAR ch);LONG calc_asciidec (CHAR *buffer);CHAR *calc_decascii (LONG num);INT calc_chkerror (LONG num);VOID calc_output (INT status);/ I/O functions.CHAR calc_getkey (VOID);VOID calc_display (CHAR bufMAX_DISPLAY_CHAR);/Assembly Function prototypes.void initialise();char input ();char output(char ch);void cle
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