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文檔簡(jiǎn)介
1、a SelectAllMarkingMenu在當(dāng)前視圖框顯所有對(duì)象選擇所有標(biāo)記菜單b ModifyUpperRadiusPress修改筆刷上限半徑c SnapToCurve捕捉到曲線d EnterEditMode進(jìn)入編輯模式(按下開(kāi)始,釋放結(jié)束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋轉(zhuǎn)工具捕捉標(biāo)記菜單f &
2、#160;FrameSelected在當(dāng)前視圖框顯選擇對(duì)象g RepeatLast重復(fù)上次操作h UIModeMarkingMenuUI模式標(biāo)記菜單i InsertKeyToolActivate插入關(guān)鍵幀工具激活j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移動(dòng)滾動(dòng)縮放工具捕捉模式切換k TimeDraggerToolActivate時(shí)間拖曳工具激活l &
3、#160; LockCurveLength鎖定曲線長(zhǎng)度m ModifyDisplacementPress修改置換n ModifyPaintValuePress修改繪畫值o PolyBrushMarkingMenu多邊形筆刷標(biāo)記菜單p Parent建立父物體q SelectMaskToolMarkingMenu選擇工具選擇遮罩工具標(biāo)記菜單r ScaleToolWithSnapMarkingMenu縮放工具捕
4、捉標(biāo)記菜單s SetKey設(shè)置關(guān)鍵幀t ShowManipulators顯示操縱器u PaintOperationMarkingMenuPress繪畫操作標(biāo)記菜單v SnapToPoint捕捉到頂點(diǎn)w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具捕捉標(biāo)記菜單x SnapToGrid捕捉到柵格y NonSacr
5、edTool非專用工具z Undo撤消A FrameAllInAllViews在所有視圖框顯所有對(duì)象B ModifyLowerRadiusPress修改筆刷下限半徑C SnapToCurve捕捉到曲線D DuplicateWithTransform用變換復(fù)制E SetKeyRotate設(shè)置旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀F(xiàn)
6、0; FrameSelectedInAllViews在所有視圖框顯選擇對(duì)象G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠標(biāo)位置重復(fù)上次操作H ShowSelectedObjects顯示選擇物體I SelectIsolate查看選擇J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移動(dòng)滾動(dòng)縮放工具相對(duì)捕捉模式切換M TogglePanelMenubar面板菜單條切換P U
7、nparent解除父物體Q SelectComponentToolMarkingMenu選擇元素工具標(biāo)記菜單R SetKeyScale設(shè)置縮放關(guān)鍵幀S KeyframeTangentMarkingMenu關(guān)鍵幀切線標(biāo)記菜單V SnapToPoint捕捉到頂點(diǎn)W SetKeyTranslate設(shè)置平移關(guān)鍵幀X SnapToGrid捕捉到柵格Z &
8、#160; Redo重做 0 DefaultQualityDisplay默認(rèn)畫質(zhì)顯示1 LowQualityDisplay低畫質(zhì)顯示2 MediumQualityDisplay中等畫質(zhì)顯示3 HighQualityDisplay高畫質(zhì)顯示4 DisplayWireframe顯示線框5 DisplayS
9、haded顯示材質(zhì)6 DisplayShadedAndTextured顯示材質(zhì)和紋理7 DisplayLight顯示燈光8 PaintEffectsPanel繪畫效果面板 F1 Help幫助F2 ShowAnimationUI顯示動(dòng)畫F3
10、; ShowModelingUI顯示建模F4 ShowDynamicsUI顯示動(dòng)力學(xué)F5 ShowRenderingUI顯示渲染F6 ToggleMayaLiveControls活的控制器切換F8 SelectToggleMode選擇模式切換F9 S
11、electVertexMask選擇頂點(diǎn)蒙板F10 SelectEdgeMask選擇邊蒙板F11 SelectFacetMask選擇面蒙板F12 SelectUVMask選擇UV蒙板 SmoothingDisplayToggle平滑顯示切換(適用于平滑代理)-
12、; DecreaseManipulatorSize減小操縱器大小= IncreaseManipulatorSize增加操縱器大小
13、160; UndoViewChange撤消視圖變換 Redo
14、ViewChange重做視圖變換' SelectCluster_in_Jasper 選擇群集于寶石,
15、 PreviousKey前一個(gè)的關(guān)鍵幀. NextKey后一個(gè)關(guān)鍵幀/ &
16、#160; PickColorActivate拾取顏色激活 SmoothingDisplayShowBoth平滑代理兩者雙顯+
17、60; IncreaseManipulatorSize增加操縱器大小 P
18、reviousViewArrangement前一視圖布局 NextViewArrangement后一視圖布局<
19、160; ShrinkPolygonSelectionRegion收縮多邊形選擇區(qū)域> GrowPolygonSelectionRegion擴(kuò)展多邊形選擇區(qū)域
20、160; PickWalkUp向上拾取 PickWalkDown向下拾取
21、 PickWalkLeft向左拾取 PickWalkRight向右拾取Page _U
22、p SmoothingLevelIncrease平滑級(jí)別增加Page_Down SmoothingLevelDecrease平滑級(jí)別減小Insert EnterEditMode進(jìn)入編輯模式(按下開(kāi)始,再按結(jié)束)Enter
23、0; CompleteCurrentTool完成當(dāng)前工具Space ShowHotbox在單一視圖和四視圖間切換顯示標(biāo)記菜單Ctrl a Sho
24、wAttributeEditorOrChannelBox顯示屬性編輯器或通道框Ctrl b TemplateBrushSettings模板筆刷設(shè)置Ctrl c CopySelected復(fù)制Ctrl d
25、160; Duplicate關(guān)聯(lián)復(fù)制Ctrl g Group成組Ctrl h
26、0; HideSelectedObjects隱藏選擇物體Ctrl i SelectNextIntermediatObject選擇下一個(gè)中間對(duì)象Ctrl m ToggleMainMenubar切換主菜單條Ctrl n &
27、#160; NewScene新建場(chǎng)景Ctrl o OpenScene打開(kāi)場(chǎng)景Ctrl q
28、0; Quit退出Ctrl s SaveScene保存場(chǎng)景Ctrl v PasteSelected粘貼Ctrl w
29、60; SoftModTool軟修改工具Ctrl x CutSelected剪切Ctrl z Undo撤消Ctrl H &
30、#160; ShowLastHidden顯示上一次隱藏Ctrl F9 ConvertSelectionToVertices轉(zhuǎn)換選擇到頂點(diǎn)Ctrl F10 ConvertSelectionToE
31、dges轉(zhuǎn)換選擇到邊Ctrl F11 ConvertSelectionToFaces轉(zhuǎn)換選擇到面Ctrl F12 ConvertSelectionToUVs轉(zhuǎn)換選擇到UVCtrl
32、 SmoothProxy平滑代理Ctrl SmoothProxyOptions平滑代理選項(xiàng)Ctrl CoarserSubdivLevel粗糙細(xì)分級(jí)別Ctrl CreateSubdivRegion創(chuàng)建細(xì)分區(qū)域Ctrl Space ToggleUIElementsUI環(huán)境切換Alt a ToggleWirefram
33、eInArtisan在工匠中切換線框方式Alt b CycleBackgroundColor循環(huán)背景顏色Alt c ToggleColorFeedback顏色反饋切換Alt f FloodSurfaces覆蓋表面Alt h HideUnselectedObjects隱藏未選對(duì)象Alt m FullHotboxDis
34、play完整標(biāo)記菜單顯示Alt q SelectPolygonToolMarkingMenu選擇多邊形工具標(biāo)記菜單Alt r ToggleReflection折射切換Alt s CycleIKHandleStickyState循環(huán)IK手柄粘連狀態(tài)(7.0已改)Alt v PlaybackToggle向后播放Alt A D
35、ecrementFluidCenter從流體中心遞減Alt S IncrementFluidCenter從流體中心遞增Alt V GoToMinFrame回到最小幀Alt F9 SelectVertexFaceMask選擇頂點(diǎn)面蒙板Alt CreateSubdivSurface創(chuàng)建細(xì)分面Alt , Pr
36、eviousFrame前一幀Alt . NextFrame后一幀Alt CreateSubdivSurfaceOptions創(chuàng)建細(xì)分面選項(xiàng)Alt PixelMoveUp逐象素上移Alt PixelMoveDown逐象素下移Alt PixelMoveLeft逐象素左移Alt PixelMoveRight逐象素左
37、移 準(zhǔn)菜單Standard File 文件New Scene ctrl+N 建立新場(chǎng)景 Open Scene ctrl+O 打開(kāi)場(chǎng)景Save Scene ctrl+S 保存場(chǎng)景 Save Scene As 場(chǎng)景另存為Archive Scene 歸檔場(chǎng)景Save Preferences 保存首選項(xiàng)Optimize Scene Size 優(yōu)化場(chǎng)景大小Import 導(dǎo)入 Export All 導(dǎo)出全部Export Selection 導(dǎo)出當(dāng)前選擇 Export to Offline File 導(dǎo)出到脫機(jī)文件Assign Offine File 指定脫機(jī)文件Export Sele
38、cted to Mudbox 導(dǎo)出選擇到MudboxView Image 查看圖像View Sequence 查看序列Create Reference ctrl+R 創(chuàng)建引用Reference Editor 引用編輯器Project 項(xiàng)目 Recent Files 最近文件Recent Increments 最近遞增文件Recent Projects 最近項(xiàng)目Exit Ctrl+Q 退出 Edit 編輯Undo ctrl+Z 撤銷Redo ctrl+Y 重做Repeat G 重復(fù)Recent Commands List 最近命令列表Cut ctrl+X 剪切Copy ctrl+C 復(fù)制Past
39、e ctrl+V 粘貼Keys 關(guān)鍵幀 Delete 刪除 Delete by Type 根據(jù)類型刪除Delete All by Type 根據(jù)類型刪除全部 Select Tool 選擇工具Lasso Select Tool 套索選擇工具Paint Selection Tool 繪制選擇工具Select All 選擇所有 Deselect 取消選定Select Hierarchy 選擇層次Invert Selection 反選Select All by Type 按類型全選 Quick Select Set 快速選擇集 Duplicate Ctrl+D 復(fù)制Duplicate Special
40、ctrl+shift+D 特殊復(fù)制Duplicate with transform shift+D 復(fù)制并變換Transfer Attribute values 傳遞屬性值Group 成組Ungroup 解組Level of Detail 細(xì)節(jié)級(jí)別Parent P 父對(duì)象 Unparent 解除父物體 Modify 修改Transformation Tools 變換工具Reset Transformations 重置變換Freeze Transformations 凍結(jié)變換Snap Align Object 捕捉對(duì)齊對(duì)象 Align Tool 對(duì)齊工具Snap Together Tool 捕捉
41、到一起工具Evaluate Nodes 節(jié)點(diǎn)求值 Make Live 激活Center Pivot 居中樞軸Prefix Hierarchy Names 添加層次名前綴Search and Replace Names 搜索和替換名稱Add Attribute 添加屬性Edit Attribute 編輯屬性Delete Attribute 刪除屬性Convert 轉(zhuǎn)化Replace Objects 替換對(duì)象 Paint Scripts Tool 繪制腳本工具Paint Attributes Tool 繪制屬性工具 Create 創(chuàng)建NURBS Primitives NURBS基本題 Polygo
42、ns Primitives 多邊形基本題Subdiv Primitives 細(xì)分曲面基本題Volume Primitives 體積基本題Lights 燈光Cameras 攝影機(jī)CV Curve Tool CV曲線工具EP Curve Tool EP曲線工具Bezier Curve Tool Bezier曲線工具Pencil Curve Tool 鉛筆曲線工具Arc Tools 弧工具M(jìn)easure Tools 測(cè)量工具Text 文本Adobe® Illstrator® Object 從AI導(dǎo)入對(duì)象Construction Plane 構(gòu)造平面Locator 定位器Annot
43、ation 注釋Empty Group 空組Set 集 Display 顯示 Grid 柵格Heads Up Display 平視顯示儀UI Elements UI元素Hide 隱藏Show 顯示W(wǎng)ireframe Color 線框顏色Object Display 對(duì)象顯示Transforme Display 變換顯示Polygon 多邊形NURBS NURBS Subdiv Surface 細(xì)分曲面Animation 動(dòng)畫Rendering 渲染 Window 窗口General Editors 常規(guī)編輯器Rendering Editors 渲染編輯器 Animation Editors 動(dòng)
44、畫編輯器 Relationship Editor 關(guān)系編輯器Settings/preference 設(shè)置/首選項(xiàng)Attribute Editor 屬性編輯器 Outliner 大綱視圖Hypergraph:Hierarchy Hypergraph:層次Hypergraph:Connections Hypergraph:連接Paint Effects Paint Effects(筆刷特效)UV Texture Editor UV紋理編輯器Playblast 播放預(yù)覽View Arrangement 視圖排列 Saved Layouts 保存的布局 Save Current Layout 保存當(dāng)前
45、布局Frame All in All Views 在所有視圖中框顯所有內(nèi)容Frame Selected in All Views在所有視圖中框顯當(dāng)前內(nèi)容Minimize Application 最小化應(yīng)用程序Raise Main Window 提升主窗口Raise Application Windows 提升應(yīng)用窗口 準(zhǔn)菜單StandardFile 文件New 建立新項(xiàng)目 Edit Current 編輯當(dāng)前項(xiàng)目 Set 指定當(dāng)前項(xiàng)目 Edit 編輯Cut Keys 裁剪關(guān)鍵幀 Copy Keys 拷貝關(guān)鍵幀 Paste Keys 粘貼關(guān)鍵幀 Delete Keys 刪除關(guān)鍵幀 Scale Ke
46、ys 縮放關(guān)鍵幀Snap Keys 捕捉關(guān)鍵幀Bake Simulation 烘焙模擬 History 歷史 Non-Deformer History 非變形器歷史Channels 通道Static Channels 靜態(tài)通道 Motion Paths 運(yùn)動(dòng)路徑 Non-particle Expressions 非粒子表達(dá)式Constraints 約束 Sound 聲音Assets 資源Rigid Bodies 剛體Joints 關(guān)節(jié)IK Handles IK控制柄 Lattices 晶格Clusters 簇Sculpt Objects 雕刻對(duì)象Nonlinears 非線性Wires 線Lig
47、ht 燈光 Cameras 攝像機(jī)Image Planes 圖像平面 Shading Groups and Materials 著色組和材質(zhì)Assets 資源Particles 粒子 Rigid Bodies 剛體Rigid Constraints 剛體約束 Fluids 流體Strokes 筆劃nCloths nParticles nRigids Dynamic Constraints 動(dòng)態(tài)約束 Geometry 幾何體NURBS Curves NURBS曲線NURBS Sufaces NURBS面Polygon Geometry 多邊形幾何體Subdiv Geometry 細(xì)分幾何Brus
48、hes 筆刷Layers 層New Layers 創(chuàng)建空層Rename Layer 更改層名稱Remove Current Layer 移去當(dāng)前層Layer Editor 層編輯器Transfer to Layer 轉(zhuǎn)化為層Select All on Layer 選擇層上所有物體Hide Layer 隱藏層Hide All Layers 隱藏所有層Show Layer 顯示層Show All Layers 顯示所有層Template Layer 臨時(shí)層Untemplate Layer 解除臨時(shí)層Hide Inactive Layers 隱藏非活動(dòng)層Template Inactive Layer
49、s 臨時(shí)非活動(dòng)層Modify 修改Move Tool 移動(dòng)工具Rotate Tool 旋轉(zhuǎn)工具Scale Tool 縮放工具Universal Manipulator 通用操縱器Move Normal Tools 移動(dòng)法線工具M(jìn)ove/Rotate/Scale Tools 移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放工具Show Manipulator Tool 顯示操縱器工具Default Object Manipulator 默認(rèn)對(duì)象操縱器Proportional Modification Tool 成比例修改工具Soft Modification Tools ctrl+W 軟修改工具Point to Point 點(diǎn)
50、對(duì)點(diǎn)2 Point to 2 Point 2點(diǎn)對(duì)2點(diǎn)3 Point to 3 Point 3點(diǎn)對(duì)3點(diǎn)Align Object 對(duì)齊對(duì)象Position Along Curve 沿曲線放置Evaluate All 全部求值Ignore All 忽略全部IK solvers IK解算器Constraints 約束Expressions 表達(dá)式Fluids 流體Global Stitch 全局縫合Dynamic Constraints 動(dòng)態(tài)約束nucleusesSnapshots 快照NURBS to polygons NURBS到多邊形NURBS to Subdiv NURBS到細(xì)分曲面Polyg
51、ons to Subdiv 多邊形轉(zhuǎn)換為細(xì)分曲面SmoothMeshPrevie toPolygons光滑網(wǎng)格預(yù)覽到多邊形Polygons Edges to Curve 多邊形到邊曲線Subdiv to Polygons 細(xì)分曲面到多邊形Subdiv to NURBS 細(xì)分曲面到NURBSNURBS Curve to Bezier NURBS曲線到BezierBezier Curve to NURBS Bezier曲線到MURBSPaint Effects to Polygons Paint Effect到多邊形Paint Effects to NURBS Paint Effect到NURBS
52、Paint Effects to Cuves Paint Effect到曲線Texture to Geometry 紋理到幾何體Displacement to Polygons 置換到多邊形Displacement to Polygons with History 置換到多邊形(帶歷史)Fluid to Polygons 流體到多邊形nParticle to Polygons nParticle到多邊形Instance to Object 實(shí)例到對(duì)象Create 創(chuàng)建Sphere 球Cube 立方體Cylinder 圓柱體Cone 圓錐體Plane 平面Torus 圓環(huán)Circle 圓形(線)
53、Square 方形(線)Interactive Creation 交互式創(chuàng)建Exit On Completion 完成時(shí)退出Prism 棱柱Pipe 管道Helix 螺旋線Soccer Ball 足球Platonic Solids 柏拉圖多面體Ambient Light 環(huán)境光Directional Light 平行光Point Light 點(diǎn)光源Spot Light 聚光燈Area Light 區(qū)域光Volume Light 體積光Cameras 攝影機(jī)Cameras and Aim 攝影機(jī)和目標(biāo)Cameras,Aim and Up 攝影機(jī)目標(biāo)和上方向Stereo Camera 立體攝像機(jī)M
54、uliti Stereo RigThree Point Circular Arc 三點(diǎn)圓弧Two Point Circular Arc 兩點(diǎn)圓弧 Distance Tool 距離工具Parameter Tool 參數(shù)工具 Arc Length Tool 弧度工具 SetPartitionQuick Select Set Display 顯示 Select Details 選擇物體細(xì)節(jié)參數(shù)Object Details 物體細(xì)節(jié)參數(shù)Poly Count 顯示模型面數(shù)Subdiv Details 細(xì)分體的細(xì)節(jié)參數(shù)Animation Details 動(dòng)畫參數(shù)顯示FBIK DetailsFrame Ra
55、te 顯示電影幀速率fps Current Frame 流體的框架Scene Timecode 幀副顯示Current AssetCamera Names 攝影機(jī)名稱Focal Length 距離工具View Axis 視圖坐標(biāo)Origin Axis 世界坐標(biāo)ViewCube 視圖立方體 Display 顯示Tool Message 工具消息Status Line 狀態(tài)行Shelf 工具架Time Slider 時(shí)間滑塊Range Slider 范圍滑塊Command Line 命令欄Help Line 幫助欄Toolbox 工具箱Attribute Editor 屬性編輯器Tool Sett
56、ings 工具設(shè)置Channel Box 通道盒Layer Editor 層編輯器Channel Box/Layer Editor 通道盒/層編輯器Hide UI Elements 影藏所有UI元素Show UI Elements 顯示所有UI元素Restore UI Elements 還原UI元素Hide Selection 隱藏當(dāng)前選擇Hide Unselected objects 隱藏為選定對(duì)象Hide Unselected CVs 隱藏為選定對(duì)象CVHide All 全部隱藏Hide Geometry 隱藏幾何體Hide Kinematics 隱藏運(yùn)動(dòng)學(xué)Hide Deformers 隱
57、藏變形器Texture Placements 紋理放置圖標(biāo)Comnstruction Planes 隱藏平面Hair systems 毛發(fā)系統(tǒng)Follicles 毛囊Animation Markers 動(dòng)畫標(biāo)記Light Manipulators 燈光操縱器Camera Manipulators 攝影機(jī)操縱器Template 模板Untemplate 取消模板Bounding Box 邊界框Ignore Hardware Share 忽略硬件共享Use Hardware Share 使用硬件共享Fast Interaction 快速交互Local Rotation Axes 局部旋轉(zhuǎn)軸Rota
58、te Pivots 旋轉(zhuǎn)樞軸Scale Pivots 縮放樞軸Selection Handles 選擇控制柄Backface Culling 背面消隱Culling Options 消隱選項(xiàng)Vertices 頂點(diǎn)Vertices Size 頂點(diǎn)大小Crease Vertices 折痕頂點(diǎn)Uvs UV點(diǎn)Unshared Uvs 未共享UVUV Size UV大小Component IDs 組件IDFace Normals 面法線Vertex Normals 頂點(diǎn)法線Tangents 切線Normale Size 法線大小Standard Edges 標(biāo)準(zhǔn)邊Soft/Hard Edges 軟/硬邊
59、Hard Edges 硬邊Border Edges 邊界邊Crease Edges 折痕邊Texture Border Edges 紋理邊Edge Width 邊寬度Face Centers 面中心Face Triangles 面三角形Non-planar Faces 非平面面Invisible Faces 不可見(jiàn)面Reset Display 重置顯示Limit to Selected 限定選中對(duì)象Custom Polygon Display 自定義多邊形顯示Edit Points 編輯點(diǎn) Hulls 殼線 Normals(shaded mode) 法線(著色模式)Patch Centers 片面中心Sur
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