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文檔簡介
Flash動(dòng)畫制作flash是著名的矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作專業(yè)軟件。利用該軟件制作的矢量圖和動(dòng)畫具有文件小、交互性強(qiáng)、可無損失放大、帶音效和兼容性好等特點(diǎn),作品效果細(xì)膩而獨(dú)特。在教育領(lǐng)域中,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)正逐步深入,課件已經(jīng)成為擴(kuò)大教學(xué)外延、解決教學(xué)難點(diǎn)、豐富教學(xué)內(nèi)容、引起學(xué)生興趣的重要教學(xué)工具。Flash制作課件,縮放自如、流暢;文件小巧以便于共享和網(wǎng)上瀏覽;有很強(qiáng)的交互功能,真正實(shí)現(xiàn)與用戶的互動(dòng)。無論在教育領(lǐng)域還是其他領(lǐng)域,flash都有卓越的表現(xiàn)。本模塊將從諸多案例入手,學(xué)員在模仿案例制作的過程中了解flash的基本制作方法并能熟練運(yùn)用。學(xué)習(xí)目標(biāo):在這個(gè)模塊中,將通過一系列的案例學(xué)習(xí)來引導(dǎo)學(xué)員,從靜態(tài)場景到簡單動(dòng)畫和簡單動(dòng)作,再到聲音的控制,最后到交互功能的介入。希望學(xué)員在學(xué)完本模塊之后,不僅能初步掌握FLASH動(dòng)畫制作的原理和方法,更能領(lǐng)悟到作品的設(shè)計(jì)思路,充分利用軟件本身所提供的功能來進(jìn)行創(chuàng)新,以實(shí)現(xiàn)從感性認(rèn)識(shí)到理性認(rèn)識(shí)的飛躍,最終能夠制作出在理論指導(dǎo)下的有創(chuàng)新價(jià)值的優(yōu)秀作品。一、工作環(huán)境與運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 菜單欄: 包含flash MX的所有功能。繪圖工具欄: 位于窗口的左側(cè),放置了可供圖形和文本編輯的各種工具,用這些工具可以繪圖、選取、噴涂、修改以及編排文字 ,還有些工具可以改變查看工作區(qū)的方式。在選擇了某一工具時(shí),其所對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)也會(huì)在工具條下面的位置出現(xiàn),選項(xiàng)的作用是改變相應(yīng)工具對(duì)圖形處理的效果。屬性面板: 在Flash MX工作區(qū)選中某個(gè)對(duì)象后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)顯示該對(duì)象相應(yīng)的屬性面板可以直接通過該面板修改對(duì)象屬性。幀動(dòng)作面板: 可以直接選中幀或?qū)ο笤O(shè)置Action。圖層區(qū):主要用于制作復(fù)雜動(dòng)畫時(shí),繪制圖形.創(chuàng)建元件和動(dòng)畫片段等。在時(shí)間軸中動(dòng)畫的每一個(gè)動(dòng)作都放置在一個(gè)FLASH圖層中;每層都包含一系列的幀,各層中幀的位置對(duì)應(yīng)。時(shí)間軸:用它可以調(diào)整電影的播放速度,并把不同的圖形作品放在不同圖層的相應(yīng)幀里,以安排電影內(nèi)容播放的順序。標(biāo)尺:用于動(dòng)畫輔助操作,可以精確定位。場景:是用于繪制、編輯和測試動(dòng)畫的地方,一個(gè)場景就是一段相對(duì)獨(dú)立的動(dòng)畫一個(gè)FLASHF動(dòng)畫可以由一個(gè)場景組成,也可以由幾個(gè)場景組成。若一個(gè)動(dòng)畫有多個(gè)場景,動(dòng)畫會(huì)按場景的順序播放;若要改變場景的播放順序可在場景中使用交互功能。網(wǎng)格: 僅為動(dòng)畫輔助工具。生成動(dòng)畫以后,不可見。庫面板: 用以存放可以重復(fù)使用的稱為符號(hào)的元素。符號(hào)的類型包括有圖片(Graphics)、按鈕(Button)和電影片斷(MovieClip)。其調(diào)用的快捷鍵為Ctrl+L。混色器:設(shè)置填充色。說明:元件可以在插入的任何地方進(jìn)行編輯(不必切換到元件編輯區(qū))。如在動(dòng)畫的工作區(qū)里直接修改元件,庫里相應(yīng)的動(dòng)畫元件就會(huì)隨之發(fā)生變化。動(dòng)畫一:光碟轉(zhuǎn)動(dòng)一.建立新動(dòng)畫:1.運(yùn)行 Flash MX。這時(shí)系統(tǒng)啟動(dòng)并自動(dòng)建立了一個(gè)新文件。執(zhí)行:“文件/新建”菜單命令或按可以新建一個(gè)的影片文件。2.設(shè)置舞臺(tái)屬性:執(zhí)行“ 修改/文檔”菜單命令 (或按 Ctrl+J )。其實(shí)Flash MX提供了“屬性提示器”見下圖2,再點(diǎn)開“大小”可以設(shè)置文檔屬性見圖2(1)播放速度( 幀 頻 )(2)舞臺(tái)尺寸 ( 尺寸 )(3)背景顏色 (4)選用何種標(biāo)尺單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們?cè)O(shè)定一個(gè)尺寸為300*300的藍(lán)色背景舞臺(tái)。 圖2 影片屬性設(shè)置 圖3 文檔屬性二.建立組件:1.新建光碟元件(創(chuàng)建一個(gè)圖符)。執(zhí)行“插入/新建元件”菜單命令(或按Ctrl-F8鍵)進(jìn)入建立元件的對(duì)話框窗口,給元件起名(最好是取拼音名或數(shù)字名,比如guang),選擇類型是圖形。然后按確定按鈕。 馬上就進(jìn)入到創(chuàng)建新元件的編輯狀態(tài) 。2.在繪圖工具欄中選橢圓工具。并將其下的屬性提示器參數(shù)設(shè)置為下圖3所示。 圖4 橢圓工具的屬性提示器(邊框色和填充色)3.在工作區(qū)里拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制一個(gè)圓(在拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)按下shift鍵不松手,畫出來的是正圓)。注意:圓的中心一定要和舞臺(tái)中心的“+”對(duì)準(zhǔn)。最好從查看中調(diào)出標(biāo)尺和網(wǎng)格。4.利用直線工具畫一園的直徑,選中此直徑,調(diào)出窗口下邊的“變形面板”(見圖5)旋轉(zhuǎn)設(shè)45度,在右下邊的旋轉(zhuǎn)復(fù)制按鈕(向右小箭頭),連按三次,就會(huì)出現(xiàn)四條直徑,把圓分為8葉。 圖5 變形面板5.再在一邊利用橢園工具畫一小的正園,選中拖入大圓的正中心,記住一定要中心對(duì)齊。6.利用漆桶工具,分別在8葉中充入不同的好看的顏色,這樣元件就做好了。三.建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫:1.設(shè)置起始位置:(1)元件做好后,點(diǎn)擊時(shí)間軸右上角的“場景1”回到主場景。(2)按 Ctrl-L 打開圖庫,發(fā)現(xiàn)里面已經(jīng)有一個(gè)做好了的名為 guang的 的元件。在預(yù)覽窗口中把該元件拖動(dòng)到工作區(qū)中的中央,此時(shí)時(shí)間軸的第1幀上的小圓圈已經(jīng)由空心變成了實(shí)心,表明該幀不再為空,變?yōu)?關(guān)鍵幀。2.設(shè)置目的位置:(1)在時(shí)間軸第10幀單擊鼠標(biāo)左鍵,該幀變藍(lán)表示被選,在此處按 F6 鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀,第10幀也變?yōu)閷?shí)心小黑點(diǎn)。(3) 單擊選中時(shí)間軸上的第1幀 ,下邊出現(xiàn)幀的屬性面板,點(diǎn)開“補(bǔ)間”和“旋轉(zhuǎn)”的向下箭頭選擇如圖6 圖6 在幀面板中設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫小球運(yùn)動(dòng)建好后的時(shí)間軸狀態(tài)如圖7: 圖7 光碟運(yùn)動(dòng)建好后的時(shí)間軸狀態(tài)這時(shí)時(shí)間軸窗口的狀態(tài)如圖6所示,第1幀和第10幀之間出現(xiàn)了一個(gè)實(shí)線箭頭,且背景變成淡紫色,表示這兩幀之間有一段運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫。如果兩幀之間出現(xiàn)了虛線,表示過渡不成功,需要重新查看每一個(gè)關(guān)鍵幀及其屬性。3.測試效果:執(zhí)行 “窗口/工具欄/控制欄” 菜單命令,打開控制面板,按播放鈕播放動(dòng)畫,或者按下CtrlEnter 預(yù)覽窗口,以全屏預(yù)覽動(dòng)畫,可以看到本頁上面的左邊的動(dòng)畫效果。4.如果想讓光蝶向前滾動(dòng),可以點(diǎn)一下時(shí)間軸的第一幀,光蝶放到舞臺(tái)左邊,再在第10幀把光蝶放到舞臺(tái)右邊,就會(huì)出現(xiàn)滾動(dòng)效果。5.如果想讓光蝶向前動(dòng),可以點(diǎn)一下時(shí)間軸的第一幀,去掉旋轉(zhuǎn),再把光蝶放到舞臺(tái)左邊,再在第10幀把光蝶放到舞臺(tái)右邊,就會(huì)出現(xiàn)滾動(dòng)效果。(移動(dòng)對(duì)象可以用shift+)四.存盤:用Flash做動(dòng)畫不難吧。做好了動(dòng)畫不要忘記存盤, 執(zhí)行“文件/保存”菜單命令(或按CtrlS鍵),在彈出的對(duì)話框中輸入存檔文件名,確定。這時(shí)系統(tǒng)會(huì)把源文件用.fla格式存檔。如果這時(shí)在Flash中再次按下CtrlEnter鍵,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成.swf的電影文件,可以用Flash電影播放器直接觀看。1.3 相片的運(yùn)動(dòng) 一.新建動(dòng)畫文件:1)新建/文件。2)設(shè)置影片屬性:或按ctrl+F3 550*400,幀頻12 ,背景顏色自定。 二.導(dǎo)入你的相片1)點(diǎn)文件/導(dǎo)入,找到相片的位置,點(diǎn)打開,這時(shí)在舞臺(tái)和圖庫中都有了你的相片了2)相片轉(zhuǎn)化為元件。點(diǎn)一下舞臺(tái)上的相片,點(diǎn)插入菜單下“轉(zhuǎn)化為元件”,組件起名“pic”,類型或行為“圖形”此時(shí)相片上出現(xiàn)一個(gè)“+”表示已為元件,你可以刪掉他,此時(shí)組件庫中已保存此元件。三.制作動(dòng)畫:A.運(yùn)動(dòng)效果1)制作第一個(gè)關(guān)鍵幀:回到場景1,選擇箭頭工具,將pic從圖庫中拖放到舞臺(tái)的左上角的外側(cè)。2)制作第二個(gè)關(guān)鍵幀:用鼠標(biāo)單擊第15幀。此時(shí)幀變成藍(lán)色。按f6鍵添加關(guān)鍵幀。將相片拖動(dòng)到舞臺(tái)右下角。3)創(chuàng)建動(dòng)畫:單擊第一幀。在下邊的幀面板上找到“補(bǔ)間”點(diǎn)開下拉條,找到“運(yùn)動(dòng)漸變”,設(shè)置為運(yùn)動(dòng),如是想讓相片旋轉(zhuǎn),再點(diǎn)下邊的“旋轉(zhuǎn)”下拉條,設(shè)為順時(shí)針,次數(shù)為“1”按回車鍵看一下播放效果。B.放大效果1)在30帖處按F6插入關(guān)鍵幀,此時(shí)把相片拖入舞臺(tái)中央。2)點(diǎn)工具欄中的任意變形工具,此時(shí)在相片周圍出現(xiàn)八個(gè)方塊,拖運(yùn),可使相片變大,變形,變成你想要的樣子。你可以讓相片放大的和舞臺(tái)一樣的大。3)再在回到15幀,在幀面板上設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。點(diǎn)回車看一下播放效果。C.淡出且變小效果1)在45帖處按F6插入關(guān)鍵幀,點(diǎn)工具欄中的任意變形工具,此時(shí)在相片周圍出現(xiàn)八個(gè)方塊,拖運(yùn),可使相片變小。2)再點(diǎn)一下此時(shí)舞臺(tái)上的相片組件,下邊的屬性提示器會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的提示,找到“顏色”點(diǎn)開下拉條,找到“透明度或”“Alpha”再在其后的方框中設(shè)為20%,此時(shí)相片變的透明且淡.3)再在回到30幀,在幀面板上設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。點(diǎn)回車看一下播放效果。D.推進(jìn)效果同理,在60幀插入關(guān)鍵幀,使相片再放大,調(diào)透明度100%,回到45幀建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,回車會(huì)看到相片向前變清晰且向前推進(jìn)的效果。E.由正面到反面的漸變效果1)在75幀按f6插入關(guān)鍵幀,找到窗口下邊的“變形”,點(diǎn)一下“傾斜”再在后邊的“垂直斜度”框中輸入“180”則相片為反面顯示。(或直接利用變形工具拖動(dòng),效果更好)2)回到60幀,在幀面板上設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。點(diǎn)回車看一下播放效果。要想讓反面效果保存時(shí)間長一些,可在第90幀處按F54.存盤:1)存成flash文件:格式為*.fla。選擇路徑,輸入文件名,確定。2)輸出可播放文件:格式為*.swf。文件/導(dǎo)出影片。設(shè)置參數(shù)導(dǎo)出。3)輸出動(dòng)畫文件:格式為*.gif。文件/導(dǎo)出影片。 1.4 雨滴制作 方法一新建/文件。設(shè)置影片屬性:或按ctrl+F3 200*180,幀頻12 ,背景顏色深藍(lán)色一.建水滴圖形元件:1)按 Ctrl+8新建圖形元件1,利用橢園工具畫一無邊框橢園,再利用黑箭頭工具調(diào)整此圖形為水滴狀。2)點(diǎn)選中圖形,在混色器中選取放射狀(徑向)顏色調(diào)整為從白色到淡藍(lán)色的漸變。(大小約2*4)3)用油漆桶填充使水滴上白下邊淡藍(lán)的漸變。二. 建水波圖形元件 :1)按 Ctrl+8新建圖形元件2,利用橢園工具畫一無填充橢園。2)在30幀處按F6插入關(guān)鍵幀,單擊修改-變形-縮放與旋轉(zhuǎn),設(shè)置比例為200,旋轉(zhuǎn)為0。3)創(chuàng)建動(dòng)畫:單擊第一幀。在下邊的幀面板上找到“補(bǔ)間”點(diǎn)開下拉條,找到“形狀漸變”,設(shè)置為運(yùn)動(dòng)。三. 建水滴運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫1)回到場景1,從庫中將元件1拖出放在場景中的適當(dāng)位置(上邊),在第15幀按 F6插入關(guān)鍵幀,將水滴調(diào)到場景中下邊,同時(shí)調(diào)整水滴大小較第一幀的大一些。建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。2)新建圖層2,將圖層2移到圖層1 的下邊,在第15幀處插入空白關(guān)鍵幀(按F7)將元件2拖入場景中,調(diào)整位置到水滴的正下方,使水滴正好在園的中間。3)在第二層的第40幀插入關(guān)鍵幀,并將此幀中的元件的 Alpha 值設(shè)為0,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)漸變。4)新建圖層3.4.5.將圖層2的第15到40幀全部全別復(fù)制到圖層3.4.5. 的第25.35.45幀處。測試保存。二、變形動(dòng)畫和幀幀動(dòng)畫 變形動(dòng)畫是FLASH動(dòng)畫中比較特殊一種過程動(dòng)畫,和運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫不同的是,其動(dòng)畫對(duì)象只能是矢量圖形對(duì)象。群組對(duì)象、圖符引例對(duì)象、符號(hào)和位圖圖像均不能夠 作為變形動(dòng)畫的對(duì)象(除非把它們打散成矢量圖形)。變形動(dòng)畫可以在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間制作出變形的效果,讓一種形狀隨時(shí)間變化成另外一種形狀;還可以對(duì)形狀的位置.大小和顏色進(jìn)行漸變。變形動(dòng)畫有兩種形式,一種是不可控的(也叫簡單變形),而另外一種則是可控的(通過添加控制點(diǎn)來實(shí)現(xiàn),也叫控制變形)。下面先介紹一個(gè)簡單變形動(dòng)畫的制作過程。 2.1 歡渡國慶 一.創(chuàng)建影片:新建一個(gè)Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約400X300,背景淺桔色。二.創(chuàng)建動(dòng)畫:1.在繪圖工具箱中選擇矩形工具,用矩形工具在場景中畫出一個(gè)沒有邊框的紅色矩形。這是變形動(dòng)畫的第1幀。2 單擊第10幀并按F7鍵,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,點(diǎn)橢圓工具場景中畫出一個(gè)沒有邊框的藍(lán)色小球。點(diǎn)第一幀,在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動(dòng)畫,選擇形狀漸變。此時(shí),矩形變圓的動(dòng)畫完成。(播放一下看看)3.點(diǎn)工具欄中的文字工具,看到下邊的文字提示器面板,設(shè)置文字格式。在文字格式中選取英文字體為:Webdings,大小為:40,顏色為:紅色。單擊第20幀并按F7鍵,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,單擊第20幀關(guān)鍵幀,選擇文字工具,并在場景上單擊,然后輸入一個(gè)字母v。這時(shí)場景中會(huì)出現(xiàn)一輛汽車符號(hào),選擇常用工具欄上的任意變形工具按扭, 調(diào)整汽車符號(hào)到合適的大小,執(zhí)行修改/分離,打散(分離)汽車,此時(shí)還可以點(diǎn)一下漆桶工具,選彩虹色,汽車變彩色。點(diǎn)第10幀,在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動(dòng)畫,選擇圖形變化。(播放一下看看)提示:在英文字體中有很多特殊的字體,如Webdings,它可以產(chǎn)生各類圖案。4.單擊第40幀并按F7鍵,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,點(diǎn)工具欄中的文字工具。輸入“歡渡國慶并設(shè)置自己喜歡的顏色,然后打散文字,可能要打散兩次呀。點(diǎn)第20幀在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動(dòng)畫,選擇圖形變化。(播放一下看看)5.按F5在第50幀插入一幀,以延長第40幀的效果提示:因?yàn)镕lash不能對(duì)群組、圖符(元件)、字符或者位圖圖像進(jìn)行動(dòng)畫變形,所以要將字符打散。有的要打散兩次。6.點(diǎn)控制菜單下的影片測試,看變形效果。三.測試和保存文件:保存:文件名:txjb.fla導(dǎo)出影片,格式txjb.swf ,或gif動(dòng)畫格式txjb.gif。2.2 三角畫法 一.創(chuàng)建影片:新建一個(gè)Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約300X300,幀頻6px背景自定。二.創(chuàng)建動(dòng)畫:1.在繪圖工具箱中選擇直線工具,用直線工具在場景中畫出一紅色直線,線粗為3,在第10幀按F6插入關(guān)鍵幀,回到第一幀,選中此直線,點(diǎn)工具欄中的任意變形工具,把直線拉短,注意要與原直線重合。播放一下看看2.在第一層的第10幀按F5,增加普通幀,目的是延長第10幀的效果。再增加一層,在第二層的第10幀按F7鍵,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,再利用直線工具畫三角形的第二邊。這一層的第20幀按F6加關(guān)鍵幀,回到第10幀使第三邊變短設(shè)置變形動(dòng)畫。(播放一下看看)3.同理,在前兩層的第20幀都按F5。再增加一層,在第三層的第20幀按F7鍵,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀,再利用直線工具畫三角形的第三邊。這一層的第30幀按F6加關(guān)鍵幀,回到第20幀使第三邊變短設(shè)置變形動(dòng)畫(播放一下看看)4.在第31幀的三層中都按F6,利用箭頭工具選中31層的三邊,改變顏色為黃色(閃動(dòng)效果),第32幀再改回為紅色第35幀加普通幀延長效果。三.測試和保存文件: 導(dǎo)出影片,格式sanjiao.swf ,或gif動(dòng)畫格式sanjiao.gif。 2.3 幀幀動(dòng)畫 一.創(chuàng)建影片:新建一個(gè)Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約400X400,幀頻1px背景棗紅。調(diào)出查看/網(wǎng)格。二.創(chuàng)建動(dòng)畫:1.在繪圖工具箱中選擇文字工具,設(shè)置文字屬性面板,字體為華文行楷,字色為黑色,大小為49.2.在舞臺(tái)中左邊輸入“閃客沙龍”四字,在第2、3、4、5、6幀均按F6插入關(guān)鍵幀。3.第一幀選中“客沙龍”刪掉,第2幀選中“沙龍”刪掉,第3幀選中“龍”刪掉,第4 幀為全,第5 幀改字色為黃色,第6 幀為黑色。4.在第6 幀點(diǎn)一下,在舞臺(tái)右邊合適位置輸入“和睦家庭”,第6幀選中“睦家庭”刪掉,第7幀選中“家庭”刪掉,第8幀選中“庭”刪掉,第9 幀為全,第10幀改字色為黃色,第11 幀為黑色。三.測試和保存文件: 導(dǎo)出影片,格式zzdh.swf ,或gif動(dòng)畫格式zzdh.gif。 2.4 學(xué)寫毛筆字 1.做圖形元件“毛筆”A.畫一豎長無邊線矩形,填充-線性-左灰右深黃。B.畫一個(gè)橢圓做筆尖-填充放射漸變-左淺右深。利用黑箭頭工具調(diào)整橢園,使之樣子象毛筆頭的形狀。C.利用箭頭工具-分別選取筆桿和筆頭,旋轉(zhuǎn)成45度-把二者拖到一起組成一枝筆-把橢圓向左下拖出一個(gè)平行的尖來-轉(zhuǎn)成圖片入庫(二者均不要邊線)2.鍵入“一”字回到場景,選華文行楷,字的大小為200(注意自已打入200)或利用任意變形工具拉大。在場景中寫一個(gè)大寫的“一”字,調(diào)整使其在場景的中央。利用修改-分離,打散“一”字3. 寫字A.再增加一層為“毛筆層”拖入筆。B.在“字”層,第二到第40幀全按F6都變?yōu)殛P(guān)鍵幀用橡皮擦去筆尖后面所有的字。C.按毛筆寫“一”的運(yùn)筆方法。在每一幀,調(diào)整筆在字上的位置,同時(shí)用橡皮擦掉筆后邊的字的部分,一直到第四十幀。相信你比我有耐心。來吧,干吧。4.背景重建一圖層為背景層,可以是填充你喜歡的顏色,可以是導(dǎo)入的一幅畫5.注意做這個(gè)字是要耐心的,要時(shí)間,所以要注意及時(shí)保存呀。 三、引導(dǎo)層和遮罩 3.1 小飛機(jī)沿軌跡運(yùn)動(dòng) 一.新建影片新建一個(gè)電影文件,在屬性對(duì)話框中,設(shè)定動(dòng)畫尺寸,背景顏色為蘭色。二.制作小飛機(jī)元件:1.利用矩形工具在舞臺(tái)上拖一矩形,用箭頭工具向外拖一角,再將另一對(duì)角向內(nèi)拖動(dòng),用直線工具連接剛拖過的兩個(gè)角,利用漆桶工具改變兩三角的顏色。2.利用箭頭工具選中整個(gè)飛機(jī),執(zhí)行“插入/轉(zhuǎn)換為元件”,則飛機(jī)上出現(xiàn)一小“+”字。三.制作動(dòng)畫:1.創(chuàng)建飛機(jī)運(yùn)動(dòng)圖層:(1)單擊第一層的第1幀,將飛機(jī)拖放在場景中的左上角。(2)選擇第20楨,按F6鍵插入關(guān)鍵楨。(3)找到屬性面板,建立1-20楨之間的小飛機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。在“使路徑適應(yīng)”上打勾。2.單擊時(shí)間軸窗口上的“添加引導(dǎo)圖層”按鈕,或執(zhí)行“插入/運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”為第一圖層增加一個(gè)引導(dǎo)圖層。在繪圖工具箱中選擇鉛筆工具,并選擇鉛筆工具的附屬選項(xiàng)“平滑”。然后用鉛筆工具在場景中畫一個(gè)平滑曲線。3.選擇第一層的第1幀。拖動(dòng)第1幀上的飛機(jī)到曲線左端點(diǎn)上,注意一定要元件中心點(diǎn)與線一端對(duì)準(zhǔn)。4.選擇第一層的第20幀。用同樣的方法將小球拖動(dòng)到曲線的右端點(diǎn)上。5.按Enter測試。四.測試和保存影片:分別執(zhí)行“文件/保存”和“文件/導(dǎo)出影片”命令保存和導(dǎo)出影片,文件名分別是:fly.fla和fly.swf。 3.2 遮罩的運(yùn)動(dòng) 一.新建影片:新建一個(gè)電影文件,導(dǎo)入一張你喜歡的圖片,利用任意變形工具使其放大到和舞臺(tái)一樣的大。二.創(chuàng)建遮罩層1.點(diǎn)插入菜單下的新建元件,性質(zhì)為圖形,利用矩形工具在舞臺(tái)中央拖一矩形,顏色任意。2.回到場景,新建圖層2,打開窗口菜單下的庫,將正方形拖出到舞臺(tái)中央,利用任意變形工具使其縮小,這時(shí)此正方形默認(rèn)在第一幀。3.在第20幀按f6插入關(guān)健幀,調(diào)整此正方形到整個(gè)舞臺(tái)。4.回到圖層2的第一幀,在屬性面板建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,并把旋轉(zhuǎn)調(diào)為順時(shí)針,次數(shù)為15.點(diǎn)(選)中圖層2,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇遮罩層,此時(shí)第一層自動(dòng)顯示為被遮罩圖標(biāo)內(nèi)縮。三.測試和保存影片:1.按Ctrl+Enter測試影片2.分別執(zhí)行“文件/保存”和“文件/導(dǎo)出影片”命令保存和導(dǎo)出影片,文件名分別是:fm.fla和fm.swf。 3.3 被遮罩的運(yùn)動(dòng) 一.新建影片:新建一個(gè)電影文件,全用默認(rèn)。二.創(chuàng)建被遮罩層1.導(dǎo)入“清明上河圖”圖片,調(diào)整高度。上河圖的開始端在舞臺(tái)的最右邊,在第1000幀處按F6插入關(guān)健幀,然后按住Shift,同時(shí)利用鍵盤上的方向鍵向左移動(dòng)上河圖,直到圖的左邊與舞臺(tái)的右邊對(duì)齊。2.回到第一幀,在幀屬性面板建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。三.創(chuàng)建遮罩層1.新增加圖層2,在舞臺(tái)正中畫一橢圓,高度比上河圖的上下邊各高出一些。 2.點(diǎn)(選)中圖層2,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇遮罩層,此時(shí)第一層自動(dòng)顯示為被遮罩圖標(biāo)內(nèi)縮。按Ctrl+Enter測試影片(因圖片較大可能有的效果不好,如果不出效果,執(zhí)行“修改/幀/翻轉(zhuǎn)幀”)四.創(chuàng)建背景層1.選中圖層2,新建圖層3,(在圖層2 的上邊)導(dǎo)入一與上河圖相宜的圖片,轉(zhuǎn)化為元件,在屬性面板中將背景圖的Alpha(透明度)設(shè)為20%2.現(xiàn)在為了保證圖層1 和2 不被改動(dòng),點(diǎn)擊圖層上的“鎖定”標(biāo)志。3.在圖層3 的適當(dāng)位置,(你所畫的做為遮罩園以外的地方)利用文字工具輸入“清明上河園”,字體字色自定,再輸入“張擇端”五.測試和保存影片。 3.4 卷軸畫的制作 1.新建圖形元件:執(zhí)行 插入新建元件圖形,文件名為juanzhou( 1) 用矩形工具拖出一無邊框矩形,點(diǎn)先矩形,在下邊的屬性面板中設(shè)定矩形的高和寬為(35*108),同時(shí),選中此矩形,利用對(duì)齊面板(窗口-對(duì)齊)相對(duì)于舞臺(tái)水平和豎直居中。此時(shí)矩形的中央正好對(duì)準(zhǔn)“+”中心。(2)先中此矩形,調(diào)出窗口-混色器即調(diào)色板,選中“線形漸變”由左向右顏色依次為:(bf8e2b f3efeb bf8e2b)或中間選擇白色,兩邊選擇深色,可根據(jù)各人喜好而定。調(diào)出你喜歡的漸變色后可以用油漆桶在矩形上倒一下就OK了。(3) 在用矩形工具畫一小長方形(24*16)充色,和上面的做法一樣,(393a1b ececec 3939a1b)做好后放到大長方形上面,再復(fù)制一個(gè),放在下面,(一定要對(duì)齊)??梢岳梅糯箸R放大一下看看。(4)選種這三個(gè)長方形,修改組合。再一次利用對(duì)齊面板使其居中。2 .國畫層:回到場景,導(dǎo)入一幅國畫,在場景中。點(diǎn)中此畫,在下邊的屬性欄中查看其高和寬,例:導(dǎo)入的一幅670*329的圖,要根據(jù)此圖的大小適當(dāng)放大一些舞臺(tái)尺寸,設(shè)為800*380,背景顏色可以根據(jù)你的畫而定,同時(shí)調(diào)整你的畫在舞臺(tái)上的位置。鎖定圖層1 。3.遮照層 :(1)新加圖層2,利用矩形工具畫一矩形,正好覆蓋下面的國畫,在第二層的第80幀按F6加關(guān)鍵幀。(2)回到第一幀,點(diǎn)選矩形,在下面的屬性面板中,調(diào)整矩形的大小,高和國畫相同,寬為10。(3)回到第一幀,建立變形動(dòng)畫,看到出現(xiàn)綠地帶箭頭的線。選中這一層,右鍵遮照層。會(huì)看到國畫層自動(dòng)的向右縮進(jìn)一些。鎖定圖層2 。4.左軸層 :新建圖層3,從庫中拖出圖形元件juanzhou,可以利用任意變形工具,調(diào)整長和高放在國畫的左邊,以剛壓住畫的左邊為宜。5.右軸層:(1)新建圖層4,從庫中拖出圖形元件juanzhou,可以利用任意變形工具,調(diào)整長和高放在左軸的右邊,注意調(diào)的比左軸細(xì)一些,與左軸并排放。(2)同時(shí)在這一層的第80幀 ,按F6,再按同時(shí)按Shift和鍵盤上的向右方向鍵,把右軸調(diào)到與畫的右邊對(duì)齊。(3)回到第一幀,建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫6.為了讓畫打開后停一會(huì),在四層的第100幀都按F5增加幀。然后測試保存。 四、電影剪輯(MC) 4.1 閃動(dòng)的星星 一.新建影片文件設(shè)置影片屬性:尺寸550*400,背景藍(lán)色。二.創(chuàng)建星星電影剪輯(1)(1)選擇工具箱中的橢圓工具,設(shè)置邊框色為無色。(2)執(zhí)行“窗口/混色器”命令,打開填充面板,選擇放射漸變。顏色為從白色漸變。圖1 圖 1圖 2(3)點(diǎn)插入菜單下的新建元件1,選擇圖形,按住shift鍵畫一正圓,單擊左鍵選中此圓,調(diào)整到圓心正對(duì)+,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵拷貝(復(fù)制)此圓。(4)點(diǎn)插入菜單下的新建元件2,選擇電影剪輯,粘貼剛才復(fù)制的圓也要對(duì)正“+”。利用任意變形工具將此圓拖成很扁的橢圓形,再復(fù)制一個(gè)剛才的圓的變形,并粘貼到一個(gè)新位置,利用再直線工具切掉一半,調(diào)整位置如圖2。(5)點(diǎn)插入菜單下的新建元件,選擇電影剪輯命名為xing1,將剛才的元件2拖入,兩“+”字正對(duì),點(diǎn)窗口下的“變形”,在旋轉(zhuǎn)中輸入90,連按三次復(fù)制并應(yīng)用變形,則出現(xiàn)如圖3的效果。 圖 3圖 4三.創(chuàng)建星星電影剪輯(2)點(diǎn)插入菜單下的新建元件,選擇電影剪輯命名為xing2,將剛才的元件1拖入,兩“+”字正對(duì),再拖入一個(gè)元件1,利用任意變形工具將其變成線形。再復(fù)制一個(gè),利用任意變形工具讓其轉(zhuǎn)動(dòng)90度,現(xiàn)在是三個(gè)元件在場景中,讓他們的中心對(duì)齊,則為另一星星。圖4四.創(chuàng)建星星運(yùn)動(dòng)的電影剪輯點(diǎn)插入菜單下的新建元件,選擇電影剪輯命名為xingyd,將剛才的xing1拖入到舞臺(tái)左上邊,在第10幀按f6再將xing1拖入到舞臺(tái)右下邊,回到第一幀,建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,旋轉(zhuǎn)順時(shí)針,次數(shù)為1。五.創(chuàng)建星星閃動(dòng)的電影剪輯(1)點(diǎn)插入菜單下的新建元件,選擇電影剪輯命名為xingsd,將剛才的xing2拖入到舞臺(tái)中央,在第5、10、15、20幀按f6再將回到第一幀,選中整個(gè)圖層1 建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。(2)在第1幀將星星調(diào)到很小,透明度設(shè)為30%,在第5幀將星星調(diào)稍大,透明度設(shè)為100%,在第15幀將星星調(diào)小,顏色設(shè)為紅色,在第20幀將星星調(diào)到大,顏色設(shè)為黃色六.回到場景任意從庫中向外拖剛才你做好的xingsd2、xingyd,想拖幾個(gè)都可以。測試一下你滿意后自己保存,如果不滿意可以分另雙擊庫中的最早的元件1、元件2、xing1、xing2、xingsd2、xingyd。其實(shí),你可以再設(shè)置他們的動(dòng)畫,可以再加引導(dǎo)線,可以調(diào)節(jié)大小等等,如果能加Actoin,那就更好看了。七.保存電影源文件及導(dǎo)出 xx.swf 五、按鈕和按鈕控制 5.1 簡單按鈕 制作步驟:1.新建一電影文件,設(shè)置影片屬性(100*100,背景自定,其它不動(dòng))。2.創(chuàng)建按鈕元件:(1)執(zhí)行“插入/新建元件”命令。在彈出的元件屬性對(duì)話框中,為新按鈕輸一個(gè)名字,比如“an”,選擇類型為“按鈕”,最后按“確定”按鈕。(2)這時(shí)的時(shí)間軸轉(zhuǎn)變?yōu)橛伤臉E組成的按鈕編輯模式,如圖1所示。我們將要在這里編輯新按鈕。 圖1 FLASH MX的按鈕的編輯模式按鈕編輯環(huán)境按鈕有特殊的編輯環(huán)境,通過在四楨時(shí)間軸上創(chuàng)建關(guān)鍵楨,可以指定不同的按鈕狀態(tài)。可能有的第一幀:Up(向上)楨:(彈起)表示鼠標(biāo)指針不在按鈕上時(shí)的狀態(tài)。第二幀 Over(經(jīng)過)楨:(指針經(jīng)過)表示鼠標(biāo)指針在按鈕上時(shí)的狀態(tài)。第三幀Down(向下)楨:(按下)表示鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí)的狀態(tài)第四幀 Hit(執(zhí)行)楨: (點(diǎn)擊)定義對(duì)鼠標(biāo)做出反應(yīng)的區(qū)域,這個(gè)反應(yīng)區(qū)域在電影中是看不到的。(3)創(chuàng)建第一幀圖像。用橢圓工具先畫一個(gè)紅色無邊框的橢圓,再利用文字工具寫上(開始),字色不要紅的。把字拖到圓上邊,疊放在一起(4)創(chuàng)建第二幀圖像。單擊第二楨,按F6插入一個(gè)關(guān)鍵楨,第一楨的圖像就出現(xiàn)在舞臺(tái)上,更改圖形的填充色為綠色。(5)創(chuàng)建第三幀狀態(tài)的按鈕圖像。單擊向下楨,按F6插入一個(gè)關(guān)鍵楨,分別更改圖形的填充色。(6)創(chuàng)建第四幀 Hit(執(zhí)行)區(qū)域。單擊第四楨,按F7插入一個(gè)空白關(guān)鍵楨,然后用繪圖工具制作鼠標(biāo)響應(yīng)區(qū)域。提示:運(yùn)行動(dòng)畫時(shí),第四幀(Hit(執(zhí)行)楨在舞臺(tái)上是看不到的,但是它可定義對(duì)鼠標(biāo)單擊所能夠做出反應(yīng)的按鈕區(qū)域,也可以不定義執(zhí)行楨,這時(shí)Up(向下)狀態(tài)下的對(duì)象就會(huì)被作為鼠標(biāo)的響應(yīng)區(qū)。(7)按鈕制作完成,這時(shí)可發(fā)現(xiàn)按鈕已出現(xiàn)在庫中,切換到場景1,就可以直接從庫中調(diào)用按鈕了。3.測試和保存。同理你可以做一個(gè)“停止”的按鈕。 5.2 動(dòng)態(tài)按鈕 制作步驟:1.新建一電影文件,設(shè)置電影屬性100*100,顏色藍(lán)2.創(chuàng)建按鈕(1)導(dǎo)入一張gif動(dòng)畫“天使”,點(diǎn)圖層選中所有幀,執(zhí)行編輯菜單下的拷貝幀。執(zhí)行“插入/新建元件”命令。在彈出的組件屬性對(duì)話框中,為新組件輸一個(gè)名字,比如“ts”,選擇類型為“影片剪輯”,點(diǎn)第一幀,執(zhí)行編輯菜單下的粘貼幀。(2)回到場景1,刪第一層的所有幀。(方法是:按住鼠標(biāo)左鍵把所有幀全拖黑,再點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵的刪除幀)(3)執(zhí)行“插入/新建元件”命令。在彈出的元件屬性對(duì)話框中,為新按鈕輸一個(gè)名字,比如“dtan”,選擇類型為“按鈕”,最后按“確定”按鈕。(4)在按鈕的第一幀,利用橢圓工具畫一漸變色的圓,在第二幀按f7,打開庫,找到影片剪輯ts,從庫中拖出,第三幀再畫一漸變色的圓,顏色可以和第一幀的不同。在第4楨按f7插入一
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