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文檔簡介

2023年校園趣味運動會策劃方案校內(nèi)趣味運動會策劃方案1

1、項目一:

《懶散的自行車》在前面車筐上放標記規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限

2、項目二:《串珍寶》有道具器械

針線若干規(guī)則:競賽采納接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿

到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,其次個接著,最先完成的隊為勝。

3、項目三:《紙衣來回接力》紙衣為宣揚海報競賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員道具:一張大小適合的宣揚海報規(guī)則:將宣揚海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,假如掉下重新?lián)炱鸾又寂埽艿綄γ娼唤o另一名同伴,以最快完成為成功。

4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣揚海報掛鑼的地方設(shè)置海報

要求:

1.競賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

2.競賽賽距:距離6米

3.競賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。

競賽規(guī)則:1)

每隊隊員按1-6號排列(依次自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給其次名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束

2)每隊隊員在進行競賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。競賽紀律:競賽中應(yīng)肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣揚海報障

1.競賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員

2.競賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)

3.競賽賽制:一場確定輸贏,用時最少的隊伍獲勝

4.競賽規(guī)則:每個隊

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

競賽紀律:競賽中應(yīng)肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6項目六:《鯉魚戲珠》

用宣揚海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成競賽。

7項目七:盛水接力

小學(xué)各年級課件教案習(xí)題匯總一年級二年級三年級四年級五年級方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶競賽起先時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)

8、項目八:《2人3足》

規(guī)則:參與者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。競賽起先,

2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。

9、項目九:《乒乓接力賽》

球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)勻稱的安排在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點動身把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。留意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

10、項目十《你的地盤我做主》報紙可換為宣揚海報規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,隨意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就削減一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必需被淘汰,最終哪一組剩下的'隊員最多,哪一隊就獲勝了。留意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不行拋到隊員的身上。參賽人數(shù):5人

11、項目十一:《背球接力賽》

規(guī)則:

2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點動身繞過終點的標槍再回到起

點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。留意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)

12、項目十二:《包裝木乃伊》

規(guī)則:

2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。競賽一起先,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包袱木乃伊,必需包袱地密不透風(fēng)。最終誰包袱的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。

13、項目十三:《海底傳月》

1競賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員至少3名女生)2競賽賽制:一場確定輸贏,用時最少的隊伍獲勝

3.競賽規(guī)則:

1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

;2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給其次名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最終一位并雙手持球后視為競賽結(jié)束(競賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4.競賽紀律:競賽中應(yīng)肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

14、項目十四:《小馬過河》接力賽

游泳圈上粘貼海報

道具:游泳圈

規(guī)則:

分四組同時進行,每一組4人參與,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

每次參加者的雙腳必需踏在圈內(nèi),以最快到達終點為成功。依次輪番直到4人參與完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。15項目十五:《定點投籃》

籃板上設(shè)置宣揚海報

規(guī)則:

每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)確定名次。男子組的參賽隊員必需在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必需在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形隨意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

16項目十六:踩氣球

方法:

在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到嬉戲時間結(jié)束。

規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用

腳,否則視為違規(guī),取消接著競賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,起先。輸贏判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。

時間用一塊總表計算。

17、項目十七:小型保齡球

道具:籃球

競賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(15米),從發(fā)球線起先滾動籃球,砸中的獎品歸個人全部。項目

18、十八:夾乒乓球

競賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分

鐘內(nèi)用時最少者成功,途中球假如掉到地上可以撿起接著競賽。

19、項目十九:同舟共濟:(3人)

器械:木板兩塊參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。競賽起先,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為競賽結(jié)束,時間少者為勝。

20、項目二十:運球”接力

器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

21項目二十一:袋鼠跳接力

器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。競賽起先,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標記物返回并將跳袋交給其次人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規(guī)則

:(1)必需繞過標記物。

(2)必需在起跑線后交接。

(3)隊員若摔倒必需在原地起來,重新再跳。

22、項目二十二:車輪滾滾

:器械輪胎

學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標記物。競賽起先,

排頭手推輪胎跑出,繞標記物返回,將輪胎交給其次人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球打算。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采納同樣方式跳向起點其次名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再接著跳進,否則判為失敗。

24項目二十四:拔河競賽

校內(nèi)趣味運動會策劃方案2

一、活動主題:

趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我。

二、活動目的:

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充溢朝氣的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是歡樂高校,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充溢笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍高校生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)才智,在合作中找尋歡樂。同時,可以增加高校生之間的友情溝通,創(chuàng)建新的機會與平臺。趣味運動會以輕松開心的形式來獲得健康的體魄,將運動、生命和學(xué)習(xí)緊密結(jié)合,營造更好的`校內(nèi)氛圍,信任我運動,我健康,我歡樂。讓我們從笑聲中起先,在笑聲中結(jié)束。

三、活動主辦單位:

xx中醫(yī)學(xué)院科技學(xué)院。

四、活動時間:

20xx年x月上旬。

五、活動地點:

運動場。

六、活動對象:

全院學(xué)生。

七、活動打算:

以海報,條幅以及各班班委的宣揚為主要形式。

八、活動項目:

1、環(huán)環(huán)相扣

四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最終一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

2、杯水相連

四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避開水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最終一位,記所用時間最少的小組為勝。

3、一心兩用

兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

4、扭歪歪

參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(競賽過程中不能用手,不行以隨意肯定紙箱的位置)。

5、背對背擁爆

兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

6、一腳定江山

參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。

7、你爭我搶

兩個人一組,競賽以拔河的形式進行。競賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在肯定距離外,拿有水果(小個兒的),競賽起先后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝。

校內(nèi)趣味運動會策劃方案3

一,活動主題

消遣身心、激揚青春

活動宗旨

友情第一,競賽其次。

二,活動整體方案

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學(xué)校田徑場

主辦單位:教化系學(xué)生會

贊助單位:xx

活動參加對象:教化系全體師生

活動主題:教化系趣味運動會

三,詳細活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

競賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

競賽場地:學(xué)校操場

競賽規(guī)則:在競賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。競賽打算時間內(nèi),各隊隊員必需依次交織站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后起先競賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布競賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.競賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.競賽分組及競賽首場的站位選擇由各班班長抽簽確定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組競賽采納三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出輸贏時,競賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采納三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

競賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

競賽場地:學(xué)校操場,10米

競賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。競賽起先后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最終一組隊員走到另一端。假如在運球過程中,籃球掉了,必需把球撿起再夾好,并在掉球點接著競賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組競賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

競賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

競賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。競賽起先時起先記圈數(shù)。一分鐘競賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。競賽接著。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

競賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

競賽場地:學(xué)校操場。20米。

競賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的.隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組競賽。

四,嘉獎規(guī)則。

五,活動經(jīng)費預(yù)算。

六,其他

1.敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2.裁判必需做到公允、公正、公開。

3.競賽前由各班解讀競賽項目細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班仔細組織本班的隊員參與活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明競賽、文明助威,充分呈現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活動,競賽日期另行通知。

校內(nèi)趣味運動會策劃方案4

一、活動主題:

健康人生,歡樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素養(yǎng),提倡績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建勝利企業(yè),依據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

xx月份(詳細時間依據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最終確認)

四、活動地點

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