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橋The Bridge天馬行空的解謎神作我來(lái)評(píng)測(cè)#橋# 天馬行空的解謎神作 橋是一款平面邏輯解謎游戲大作,我們可以在游戲中感受到別具一格的游戲體驗(yàn)感,游戲?qū)⒊浞质褂梦锢韺W(xué)概念和立體感十足的視角沖擊力,促使我們通過(guò)思維角度不斷變化的思考問(wèn)題。玩法可以說(shuō)非常給力!這是一款非常給力的解謎大作。操控重力,通過(guò)虛幻的建筑結(jié)構(gòu),在天花板和地板之間不斷轉(zhuǎn)換空間視角來(lái)找尋答案。在越來(lái)越神秘去又困難的游戲世界中不斷探索,每一個(gè)世界都經(jīng)過(guò)了獨(dú)特而又復(fù)雜的設(shè)計(jì),開拓玩家的思維,讓玩家能夠體驗(yàn)到什么是真真正正的解謎大作,費(fèi)話少說(shuō),來(lái)看游戲。 #游戲畫面# 橋是一款非常別類的解謎大作,不管是畫面還是音效都非常別具一格,游戲?yàn)槲彝ㄟ^(guò)了素描手工畫面風(fēng)格,顯然我們不可以把游戲歸類為2d或者3d畫面,從游戲截圖上我們可以感受到是一款2d風(fēng)格,但是我想說(shuō):你錯(cuò)了!我們通過(guò)手機(jī)的傾斜即可變化游戲關(guān)卡場(chǎng)景,視覺效果上絕對(duì)值得稱贊,再來(lái)就是每個(gè)關(guān)卡都擁有天馬行空的畫面幾何圖形設(shè)計(jì),通過(guò)重力感應(yīng)變化圖案,我們將發(fā)現(xiàn)截然不同的視角,從而找到一些謎題的答案,在黑白平版畫中融入了美麗的手繪藝術(shù),是一款典型的采用藝術(shù)形式呈現(xiàn)的畫面風(fēng)格。此外的游戲音效也非常貼合游戲主題,進(jìn)入游戲我們就會(huì)感受到優(yōu)滿神秘的音樂,加上人物主角的腳步聲以及發(fā)生游戲場(chǎng)景發(fā)生變化的轉(zhuǎn)動(dòng)聲,使得游戲神秘感十足,個(gè)人可以說(shuō)游戲在畫面音效上絕對(duì)滿意! #游戲操作# 游戲操作也非常特別,但是非常簡(jiǎn)單,通過(guò)左右兩屏的按處來(lái)控制人物左右移動(dòng),通過(guò)重力感應(yīng)操作來(lái)順時(shí)針或者逆時(shí)針的轉(zhuǎn)變關(guān)卡圖案,通過(guò)圖案順時(shí)針逆時(shí)針的變化來(lái)找到游戲答案,游戲中含有重力操控,引力漩渦,當(dāng)然游戲中的這兩個(gè)操作將會(huì)是游戲中非常非常主要的部分,所以各位可不要忽略不計(jì)哈。 #游戲關(guān)卡# 游戲中48個(gè)引人深思的謎題答案,各具特色的解決方法都非常新穎。此外,每一個(gè)關(guān)卡都擁有不同的圖案背景設(shè)計(jì)。游戲的主線為大家準(zhǔn)備了4個(gè)世界,每個(gè)世界里面又有6個(gè)不同的謎題。當(dāng)玩家完成了這24個(gè)謎題之后,會(huì)觸發(fā)解鎖另一個(gè)Mirrored World關(guān)卡,里面的謎題和主線的24個(gè)謎題看起來(lái)很熟悉,但是在關(guān)卡的難度和玩法思路上以及主線又有完全不同的體驗(yàn),一定程度上比主線的謎題更難??梢哉f(shuō)平行黑白世界,以及許許多多在現(xiàn)實(shí)生活中完全不同的物理規(guī)律和邏輯關(guān)系來(lái)建立的謎題。每個(gè)關(guān)卡都會(huì)讓你眼球一亮,設(shè)計(jì)上都會(huì)獨(dú)具一格,可說(shuō)絕對(duì)讓你感受到大快人心的解謎之旅。 #游戲玩法# 進(jìn)入游戲我們就可以感受到非常抽象立體的畫面主屏,游戲開始后會(huì)有一段簡(jiǎn)單的操作教學(xué),通過(guò)教學(xué)之后,我們的主要任務(wù)就是弄醒睡在樹下的男主角,通過(guò)手機(jī)的左右晃動(dòng)將蘋果樹上的蘋果要下來(lái)將主角打醒(牛頓重生啦?。?。通過(guò)向前行走,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些比較斜的路坡無(wú)法前行,所以這時(shí)我們需要改坡度(通過(guò)手機(jī)順時(shí)針擺動(dòng)即可調(diào)節(jié)畫面角度),使主角回到自己的家,這時(shí)游戲才正式開始了 那么我們?cè)谟螒蛑械闹饕蝿?wù)是什么啦?可以說(shuō)非常簡(jiǎn)單,每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一道門,我們必須通過(guò)控制主角來(lái)到門邊,才可以過(guò)關(guān)。在每個(gè)關(guān)卡可不是你想過(guò)就過(guò)的,游戲中不同關(guān)卡都會(huì)存在不同的抽象畫面設(shè)計(jì)。游戲還為我們準(zhǔn)備了不同陷阱,在游戲過(guò)程中我們可以感受到重力牽引、重力漩渦、平行維度等許多奇妙的游戲概念。 我們需要控制游戲角色左右移動(dòng),操控重力順時(shí)針逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)(也就是游戲畫面的旋轉(zhuǎn)),目的在于撿到分布每關(guān)地圖不同角落鑰匙開啟門上的鎖,才可以解決問(wèn)題。 游戲還有一個(gè)時(shí)間倒退的功能,玩家可以在任何時(shí)候進(jìn)行時(shí)間倒退地操作,只需要用手指滑動(dòng)到右屏即可時(shí)間倒退,犯了一個(gè)小錯(cuò)誤,不小心死了等就可以使用這個(gè)操作。 在游戲角色如何獲得鑰匙來(lái)開門這個(gè)事情上面開發(fā)商是下足了功夫,非常有創(chuàng)意。玩家需要考慮如何移動(dòng)游戲角色以及操控重力才能讓鑰匙到主角手里。只有每一個(gè)關(guān)卡所有的鑰匙都被角色撿到手后,才可以過(guò)關(guān)并開啟下一個(gè)關(guān)卡。 游戲還有很多障礙來(lái)干擾玩家。游戲途中要避免被鬼臉球給碰到(碰到就會(huì)死)和旋渦纏住等等障礙,否則就必須時(shí)間倒退來(lái)重新思考謎題的路線的解決辦法。引力漩渦也是個(gè)問(wèn)題,主角會(huì)被吸入引力漩渦內(nèi),但是有時(shí)候也必須要通過(guò)旋渦來(lái)控制鬼臉球,當(dāng)然一些關(guān)卡中的旋渦有開關(guān),我們還必須利用鬼臉球壓住開關(guān),才能將引力漩渦給暫時(shí)失效,從而達(dá)到目的。所以說(shuō)這兩個(gè)障礙那是亦敵亦友??! 好吧,游戲是一款非常出色的解謎大作,在游戲過(guò)程中,我們需要放開思維,通過(guò)不斷的思考,想象來(lái)解決

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