• 現(xiàn)行
  • 正在執(zhí)行有效
  • 2025-04-04 頒布
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【正版授權(quán)-英語(yǔ)版】 ISO/IEC 23090-6:2021/AMD2:2025 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and_第1頁(yè)
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基本信息:

  • 標(biāo)準(zhǔn)號(hào):ISO/IEC 23090-6:2021/AMD2:2025 EN
  • 標(biāo)準(zhǔn)名稱:信息技術(shù)-沉浸式媒體的編碼表示-第6部分:沉浸式媒體度量-修正2:額外的延遲和其他改進(jìn)
  • 英文名稱:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and other improvements
  • 標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài):現(xiàn)行
  • 發(fā)布日期:2025-04-04

文檔簡(jiǎn)介

ISO/IEC23090-6:2021/AMD2:2025信息科技-沉浸式媒體的編碼表示-第6部分:沉浸式媒體度量-增補(bǔ)2:額外延遲和其他改進(jìn)的主要內(nèi)容如下:

***增加的延遲**:此部分主要關(guān)注了沉浸式媒體中額外的延遲,這些延遲可能影響用戶體驗(yàn)。它詳細(xì)描述了如何測(cè)量和報(bào)告這些延遲,以便開發(fā)人員和用戶可以更好地理解并優(yōu)化系統(tǒng)。

***其他改進(jìn)**:除了增加延遲,該修正案還包含一系列其他改進(jìn),包括但不限于改進(jìn)的編碼技術(shù)、更精確的測(cè)量方法、更全面的性能評(píng)估等,以提高沉浸式媒體的質(zhì)量和性能。

ISO/IEC23090-6:2021/AMD2:2025標(biāo)準(zhǔn)為沉浸式媒體提供了更詳細(xì)、更精確的編碼表示,有助于優(yōu)化系統(tǒng)的性能,提高用戶體驗(yàn)。它涉及到許多專業(yè)領(lǐng)域的知識(shí),包括編碼技術(shù)、測(cè)量方法、性能評(píng)估等,需要專業(yè)人士理解和應(yīng)用。

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