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文檔簡(jiǎn)介
課題:第1課認(rèn)識(shí)電腦新朋友
知識(shí)目標(biāo)
1、認(rèn)識(shí)電腦的基本組成,了解桌面的組成。
技能目標(biāo)
1、會(huì)正確使用開啟和關(guān)閉電腦,提高學(xué)生操作電腦的能力。
情感目標(biāo)
1、明確地知道上信息技術(shù)課應(yīng)遵守的紀(jì)律,做到負(fù)送地使用電腦。
2、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,使學(xué)生養(yǎng)成良好的電腦操作習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):
1、開關(guān)機(jī)的方法。
2、明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。
3、培養(yǎng)良好的上機(jī)習(xí)慣。
教學(xué)難點(diǎn):
1、開關(guān)機(jī)的方法。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、電腦教室。
2、課前把練習(xí)電腦組成的游戲發(fā)放到學(xué)生機(jī)上,制作好本課的PowerPoint
課件、投影儀。
課時(shí):1課時(shí)
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入新課
師:同學(xué)們,在你們面前看到的是什么呀?
生:電腦。
師:對(duì)了,是電腦。
師:電腦這個(gè)大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,請(qǐng)同學(xué)們把它喊醒,我們今天和
新朋友過第一招吧!好不好?
生:好。(興奮、急切地想知道答案)
(設(shè)計(jì)意圖:利用學(xué)生的好奇心,對(duì)新知識(shí)的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興
趣。)
二、跟我學(xué)開機(jī)
1.打開顯示器和主機(jī)的電源。
師:電腦和其他電器設(shè)備一樣,首先必須打開電源開關(guān)。下面看老師是怎
樣開機(jī)的,記住電源開關(guān)的位置,并注意順序。(教師示范)一一(投影開機(jī)
的步驟)
2.生觀察開機(jī)屏幕畫面反應(yīng)。
開機(jī)后,請(qǐng)注意屏幕上先后閃出的畫面。一一(投影顯示開機(jī)畫面)
3.試一試,在老師的指導(dǎo)下,打開你的電腦電源開關(guān)。
4.生自主操作,師巡視指導(dǎo)。
(設(shè)計(jì)意圖:圍繞教學(xué)目標(biāo),簡(jiǎn)單的演示,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行自主、探究地學(xué)
習(xí)新知識(shí),激發(fā)濃厚求知欲。)
三、認(rèn)識(shí)Windows桌面
1、教師演示課件并講解。
師:同學(xué)們,這就是WindowsXP的桌面。我們之所以把它形象地比作一
個(gè)桌面,是因?yàn)樗拖裎覀冇玫淖雷右粯?,可以擺放各種書籍、文具、紙張、
作業(yè)本,Windows桌面上擺放了哪些東西?我們一起來認(rèn)識(shí)一下吧。
2、師指導(dǎo)學(xué)生邊觀察邊講述一一(屏幕廣播:課件顯示“圖標(biāo)、“開始”
按鈕、鼠標(biāo)指針、任務(wù)欄”通過“類比”方法適當(dāng)?shù)亟榻B它們地含義)
(設(shè)計(jì)意圖:通過大屏顯示桌面及對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),通過形象的比喻來了解
這些專業(yè)名詞,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。)
四、初識(shí)電腦組成
1、(課件出示)電腦組成各部件的圖片,師講解
2、游戲激趣:
展示“電腦拼圖”游戲,讓學(xué)生操作。
五、跟我學(xué)關(guān)機(jī)
師:下面我們來放松一下,請(qǐng)同學(xué)們跟著音樂來做操。同學(xué)們休息了。電腦
也累了,應(yīng)該讓它休息一下了,怎么讓電腦休息呢?大家注意看老師的操作。
1、教師演示關(guān)機(jī)過程(課件演示)
2、學(xué)生觀察關(guān)機(jī)的過程。
3、生小組交流,自主操作。(交流操作體會(huì))
4、師巡視指導(dǎo)。
(設(shè)計(jì)意圖:圍繞教學(xué)目標(biāo),簡(jiǎn)單的演示,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行自主、探究地學(xué)
習(xí)新知識(shí),激發(fā)濃厚求知欲。)
六、鞏固總結(jié),教師寄語
1、讓學(xué)生自主歸納本課知識(shí)點(diǎn)。(交流匯報(bào))
2、師對(duì)本課的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行小結(jié)。(扉幕廣播課件顯示)
開機(jī)時(shí),先打開顯示器及其它關(guān)機(jī)時(shí),先關(guān)閉主機(jī)電
外設(shè)電源,再打開主機(jī)電源,源,再關(guān)閉顯示器及其
它外設(shè)電源。
同學(xué)們,計(jì)算機(jī)是我們的好伙伴,我們今后要在使用時(shí)愛護(hù)它,進(jìn)一步深
入了解它,要養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。培養(yǎng)自己良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。好的開始
是成功的一半。
(設(shè)計(jì)意圖:考察學(xué)生對(duì)木課的掌握及表達(dá)能力,加深本課知識(shí)的理解,
語言的組織能力,協(xié)作能力、要把信息技術(shù)與其它學(xué)科有機(jī)地聯(lián)系起來)
(七)、填寫自評(píng)表。(針時(shí)本課的學(xué)習(xí)做一個(gè)評(píng)價(jià))
學(xué)習(xí)內(nèi)容在相應(yīng)口內(nèi)畫V
桌面□了解口不了解
開機(jī)與關(guān)機(jī)□會(huì)□不會(huì)
課題:第2課單擊鼠標(biāo)做算術(shù)
1、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),了解鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu)。
2、掌握鼠標(biāo)的操作方法:指向、單擊。
3、了解鼠標(biāo)的正確的操作姿勢(shì),知道要愛護(hù)鼠標(biāo),
4、在自主探索及游戲的過程中體驗(yàn)探索的成功感和學(xué)習(xí)的樂趣。
教學(xué)重點(diǎn):
1、鼠標(biāo)的基本操作:指向、單擊。
2、通過游戲,使學(xué)生充分感受到操作鼠標(biāo)的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作意識(shí)、探究能力及分析歸納能力,
教學(xué)難點(diǎn):
1、鼠標(biāo)的單擊。
2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作意識(shí)、探究能力及分析歸納能力
教具:
多媒體機(jī)房[電子教室]、教學(xué)光盤、游戲程序。
課時(shí):1課時(shí)
教學(xué)過程:
進(jìn)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖
程
前面我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)了電腦,①學(xué)生觀察自己①通過聯(lián)系實(shí)際、學(xué)
認(rèn)知道它有很多好玩的功能,同學(xué)身邊的鼠標(biāo)。生能用已有知識(shí),增加電
識(shí)們都想玩電腦,今天我們就一起②學(xué)生通過思考腦對(duì)學(xué)生的親和力,提高
鼠來學(xué)習(xí)怎么玩電腦。回答問題。③學(xué)他們操作電腦的興趣。
標(biāo)①上節(jié)課我們是通過鼠標(biāo)點(diǎn)生通過回憶語文②“老鼠過街,人人
的了‘開始’,然后才關(guān)機(jī)的。那課的知識(shí)來回答喊打”的引入,既活躍了
導(dǎo)什么是鼠標(biāo)呢?大家桌子上那個(gè)問題。課堂氣氛,使學(xué)生把注意
入小小的像老鼠樣拖著長長尾巴的力集中到課堂上來,又培
就是鼠標(biāo)。”養(yǎng)了學(xué)生愛護(hù)電腦設(shè)備的
②教師問“為什么這個(gè)東西意識(shí)。
叫鼠標(biāo)?”
③提問“有同學(xué)能說出和老
鼠有關(guān)的一些成語嗎?”
④教師講“對(duì)了,比如說
‘鼠目寸光',還有很多,比如
‘老鼠過街,人人喊打'。不
過,我們的“老鼠”可不能打,
因?yàn)槲覀冞€要它幫助我們玩電腦
呢。下面我們就一起來看看鼠標(biāo)
怎么用?!?/p>
①教師利用配套教學(xué)光盤通①學(xué)生觀看光盤①配套教學(xué)光盤中有
鼠過屏幕廣播演示鼠標(biāo)使用,期間教學(xué)。②幾名學(xué)詳細(xì)的關(guān)丁鼠標(biāo)握法、鼠
標(biāo)教師巡視機(jī)房并點(diǎn)名幾位同學(xué)按生上來操作,操標(biāo)使用的動(dòng)畫,為學(xué)生模
的照光盤要求上來操作。作完成后下面學(xué)仿提供了模具。
操②教師講解桌面的大致內(nèi)容生在教師鼓動(dòng)下②課堂中的相互鼓勵(lì)
作“桌面圖標(biāo)、開始菜單、任務(wù)給操作者以掌可以營造一個(gè)良好的教學(xué)
演欄”,然后通過屏幕廣播演示通聲。③學(xué)生觀看氛圍,使學(xué)生樂于沉浸其
示過鼠標(biāo)定向獲取信息、如何改變教師演示。中,集中了學(xué)生的注意
任務(wù)欄的位置。力。
①教師布置任務(wù)“先握住鼠①學(xué)生進(jìn)行鼠標(biāo)①提醒是為了初步培
標(biāo),然后通過任務(wù)欄查看現(xiàn)在時(shí)初級(jí)操作練習(xí)。養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的意識(shí),
間,再移到任務(wù)欄其他圖標(biāo)上看②相互之間進(jìn)行為以后要開展的協(xié)作探究
看有什么發(fā)現(xiàn)。最后進(jìn)行任務(wù)位協(xié)作幫助。提供支持。
艮
置改變操作。。②教師在演示任務(wù)欄
標(biāo)
②老師巡視機(jī)房,并提醒學(xué)位置改變時(shí),可以故意不
基
生,碰到問題先問旁邊同學(xué)。恢復(fù)原狀,同時(shí)告訴學(xué)
木
生,不影響正常使用。使
操
學(xué)生為自己操作可能遇到
作
的困難做好心理準(zhǔn)備,同
練
時(shí)“不能恢復(fù)沒關(guān)系”壯
習(xí)
了學(xué)生的膽。
數(shù)師糾正錯(cuò)誤操作(通過視頻展學(xué)生看?、聽為了保障下面教學(xué)的
示臺(tái)示范)順利開展,應(yīng)及時(shí)解決當(dāng)
前存在的問題。
①教師演示通過“開始”菜學(xué)自主計(jì)算①打開“計(jì)算器”的
單啟動(dòng)“程序”然后讓學(xué)生自己過程就是鼠標(biāo)的練習(xí)操作
按照同樣的方法找到“附件”中過程。在這里不必多講
全
的“計(jì)算器”“計(jì)算”規(guī)則。而且,即
面
②教師巡視機(jī)房使有些同學(xué)不會(huì),他們會(huì)
操
通過求助了解到,鍛煉了
作
他們的協(xié)作能力。
艮
②為了降低難度,這
標(biāo)
個(gè)“計(jì)算器”游戲只能選
擇“初級(jí)”,避免其他操
作的介入。
①教師布置比賽任務(wù),讓學(xué)學(xué)生先找到圖①“計(jì)算器”的比較簡(jiǎn)
生自己?jiǎn)?dòng)“計(jì)算器”游戲。標(biāo),然后開始比單,學(xué)生可以通過它熟練
②為了給學(xué)生以比賽的嚴(yán)肅賽鼠標(biāo)的性能,但計(jì)算不僅
強(qiáng)
性,教師可以先讓學(xué)生找到圖要求學(xué)生眼疾手快,對(duì)鼠
化
標(biāo),等到所有同學(xué)都找到后,教標(biāo)使用的熟練程度要求較
練
師退出網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),讓學(xué)生開高,所以安排在“掃雷”
習(xí)
始比賽。游戲之后進(jìn)行。
熟
教師公布小組第一名。同時(shí)②小組比賽可以促進(jìn)
練
安慰其他學(xué)生,以后這樣的機(jī)會(huì)學(xué)生全身心投入到游戲中
操
還很多,這次不行,不次再來去,學(xué)生在緊張的游戲土
作
過。賽中,不知不覺地進(jìn)行了
強(qiáng)化訓(xùn)練,達(dá)到了熟練的
目的。
①教師提問“如果鼠標(biāo)已經(jīng)①學(xué)生思考(一一般做法不必讓小學(xué)
到了桌子邊緣,但桌面上的指針般不能回答生理解這個(gè)原理,但這個(gè)
還沒有到達(dá)目標(biāo)圖標(biāo),怎么出)。②學(xué)生根問題在實(shí)際中經(jīng)常遇到,
辦?”據(jù)教師演示模仿通過這個(gè)講解,基礎(chǔ)好的
能②教師通過展示臺(tái)演示鼠標(biāo)操作。③學(xué)生模學(xué)生進(jìn)一步掌握了電腦的
力滾輪的原理,同時(shí)演示用手指觸仿操作。原理,滿足他的探究感,
提摸滾輪使鼠標(biāo)指針移動(dòng)?;A(chǔ)弱的學(xué)生可以在實(shí)際
高③教師給予學(xué)生解決方法。中加以應(yīng)用,減少學(xué)生實(shí)
際操作中的困難,為自主
探索創(chuàng)造條件。而旦也培
養(yǎng)了學(xué)生善于思考、分析
的能力。
①教師問:“今天我們第一學(xué)生回答這里不用傳統(tǒng)的教師
次玩電腦,大家說,好玩嗎?”來小結(jié)的做法。因?yàn)?,?/p>
②教師問“今天玩電腦大家慮到小學(xué)生好動(dòng)、不喜歡
課
用的最多的是哪個(gè)東西?”長時(shí)間聽別人講的特點(diǎn),
堂
所以在這里通過教師和學(xué)
小
生的一問一答來完成這個(gè)
結(jié)
小結(jié),使學(xué)生在教師引導(dǎo)
下自主小結(jié),也鍛煉了學(xué)
生的歸納能力。
課題:第3課雙擊鼠標(biāo)摘果實(shí)
教材說明:
本課是學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的第三課,玩游戲是學(xué)生最喜歡的一項(xiàng)活動(dòng)。本課繼續(xù)通
過游戲的方式,讓學(xué)生掌握雙擊游戲快捷方式運(yùn)行程序的方法,感受并體驗(yàn)窗
口、圖標(biāo)、按鈕的操作,為后面的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。教材選擇Flash小游戲''摘蘋
果〃入手,練習(xí)鼠標(biāo)雙擊操作,鍛煉學(xué)生的思維能力和想象力。
二、教學(xué)目標(biāo):
知識(shí)與技能:
1、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的指向、雙擊操作:
2、通過玩游戲,能熟練使用鼠標(biāo)進(jìn)行指向、單擊、雙擊多種操作。
過程與方法:
1、學(xué)會(huì)通過雙擊快捷方式圖標(biāo)啟動(dòng)游戲軟件;
2、通過玩游戲,感受并體驗(yàn)窗口、圖標(biāo)、按鈕的操作,掌握啟動(dòng)和退出游戲的
方法和操作步驟。
情成本府價(jià)俏加?
1、7養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí),
2、學(xué)生通過鼠標(biāo)操作練習(xí),收獲勞動(dòng)的果實(shí),獲得成功的體驗(yàn)。
三、教學(xué)重點(diǎn):
1、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的指向、雙擊操作;、
2、通過玩游戲,感受并體驗(yàn)窗口、圖標(biāo)、按鈕的操作,掌握啟動(dòng)和退出游戲的
方法和操作步驟。
四、教學(xué)難點(diǎn):
通過玩游戲:能熟練使用鼠標(biāo)進(jìn)行指向、單擊、雙擊多種操作。
五、教學(xué)過程
1、導(dǎo)入:
同學(xué)們,想玩摘蘋果的游戲嗎?
同學(xué)們,這節(jié)課我們來玩這個(gè)游戲,但我們玩游戲不是純粹的玩,這里面有很
大的技術(shù)含量。掌握不了這項(xiàng)技術(shù)的同學(xué)就玩不好游戲。同學(xué)們?cè)谕孢@個(gè)游戲
之前想學(xué)習(xí)這項(xiàng)電腦技術(shù)嗎?(引出雙擊鼠標(biāo)操作)
2、學(xué)習(xí)雙擊。
⑴、教師示范雙擊操作,學(xué)生觀看并練習(xí)。
⑵、講解雙擊操作與單擊操作的不同點(diǎn),雙山操作動(dòng)作的要點(diǎn)。
⑶、帶領(lǐng)學(xué)生練習(xí)雙擊操作,糾正不正確的操作。
3、指導(dǎo)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的指向。
⑴同學(xué)們,在使用鼠標(biāo)操作之前,要給鼠標(biāo)一個(gè)目標(biāo),我們稱之為''指向〃,鼠
標(biāo)的操作要在被指向物上,這樣才能實(shí)現(xiàn)我們想要的結(jié)果。
⑵練習(xí)鼠標(biāo)的''指向〃。(指向游戲)
⑶雙擊打開游戲。
⑷觀賞游戲介面,在任意處單擊。進(jìn)入游戲畫面。
⑸鼠標(biāo)指向第一個(gè)紅蘋果,單擊被指向點(diǎn),單擊''開始〃。
⑹練習(xí)鼠標(biāo)''指向〃操作。
教師指導(dǎo)學(xué)生相互交流白己的操作過程,鞏固雙擊鼠標(biāo)的要領(lǐng)。
六、交流體會(huì)
學(xué)生同位間相互交流操作體會(huì),共同談?wù)撾p擊鼠標(biāo)的要領(lǐng)。
七、小結(jié)
1、學(xué)生打開指定游戲,練習(xí)鼠標(biāo)的''指向〃與雙擊操作。
2、總結(jié)本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
課題:第4課拖動(dòng)鼠標(biāo)玩紙牌
一、教學(xué)目標(biāo)
1、學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游
戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。
2、初步了解窗口的基本組成,學(xué)習(xí)“紙牌”游戲的玩法及一些簡(jiǎn)單的技
巧。
3、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動(dòng)。
4、培養(yǎng)學(xué)生正確的操作習(xí)慣、技法,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)
學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
二、教學(xué)重點(diǎn)利難點(diǎn)
重點(diǎn):了解從開始按鈕進(jìn)入程序的方法和鼠標(biāo)的各種操作。
難點(diǎn):鼠標(biāo)的熟練操作。
三、教具多媒體電子教室操作平臺(tái),電腦、鼠標(biāo)
課時(shí)1課時(shí)。
四、教學(xué)方法:演示法、游戲法。
五、教學(xué)過程
1、先復(fù)習(xí)升機(jī)的過程,冉出不紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教帥設(shè)
問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。
從開始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須握。由于學(xué)
生剛接觸計(jì)算機(jī)的鼠標(biāo),對(duì)鼠標(biāo)操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)
上,所以教師要留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。
2、教師要先演示:教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及
其它一些程序。
此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則
時(shí),教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠
標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開標(biāo)。
3、讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
重點(diǎn)解決的問題:(1)“紙牌”游戲在哪?
(2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?
(3)它的玩法是怎樣的?
(4)在游戲菜單中的選項(xiàng),可以讓學(xué)生自己練習(xí)一下,試一試能不能有什
么新的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗(yàn)一下成功的喜悅。
4、結(jié)合《動(dòng)腦筋》復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容。
前三個(gè)問題是為了復(fù)習(xí)本科的內(nèi)容,第四個(gè)問題是為了開拓學(xué)生思路,培
養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
5、課堂小結(jié)
總結(jié)學(xué)生玩紙牌的情況,對(duì)出現(xiàn)的問題,進(jìn)行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運(yùn)用
鼠標(biāo)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)和練習(xí)。-
課題:?jiǎn)卧〗Y(jié)
教學(xué)目標(biāo):
【知識(shí)與技能】
1、初步認(rèn)識(shí)電腦的基本組成,知道各組成部分的名稱。
2、認(rèn)識(shí)電腦中的“桌面”、“任務(wù)欄”、“開始”菜單。
3、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),了解鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)和種類。
4、學(xué)會(huì)正確地啟動(dòng)和關(guān)閉電腦的步驟。
5、學(xué)會(huì)正確的握鼠標(biāo)姿勢(shì),初步感受用鼠標(biāo)的基本操作。
【情感態(tài)度與價(jià)值觀】
1、培養(yǎng)學(xué)生良好的上機(jī)習(xí)慣。
2、激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索出腦奧秘的興趣。
課時(shí):1課時(shí)
教學(xué)過程:
一、教師布置任務(wù)
1、教師:發(fā)送“認(rèn)識(shí)電腦”和“鍵盤游戲”軟件C
2、要求:(1)正確握住鼠標(biāo),合理使用單擊、雙擊、拖動(dòng)操作完成游
戲;(2)上課結(jié)束前5分鐘,正確地關(guān)閉電腦。
二、學(xué)生操作
1、學(xué)生自主操作,互助。
2、教師巡視指導(dǎo),個(gè)別輔導(dǎo)。
三、教師小結(jié)
課題:第5課欣賞照片看成長
教學(xué)目標(biāo):
【知識(shí)與技能】
1、認(rèn)識(shí)“我的電腦”窗口。
2、了解“最大化”按鈕與“還原”按鈕的作用。
3、了解圖片杳看器的一般性操作。
【過程與方法】
1、學(xué)會(huì)通過“我的電腦”窗口打開指定的文件夾c
2、使用快捷菜單運(yùn)行相應(yīng)的看圖軟件。
3、嘗試使用看圖軟件來查看圖片。
4、學(xué)會(huì)對(duì)窗口的最大化、還原及關(guān)閉操作。
【情感態(tài)度價(jià)值觀】
1、以豐富的圖片來增加學(xué)生操作的持續(xù)性,提高學(xué)生興趣。
2、以生活相關(guān)圖片激發(fā)學(xué)生對(duì)生活的熱愛。
教學(xué)重點(diǎn):
1、“我的電腦”窗匚。
2、看圖軟件的基本操作。
教學(xué)難點(diǎn):
1、看圖軟件的基本操作。
課時(shí):1課時(shí)
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
在大家的成長過程中,爸爸媽媽用1、回憶自己小時(shí)候那些可愛的照
照片記錄了我們第一次失,第一次笑,片,與同學(xué)一起討論分享。
第一次喊媽媽,第一次親吻媽媽,第一2、認(rèn)真聽老師的要求。
次洗澡,第一次吮吸手指,第一次爬
動(dòng),第一次站立……很多很多。每每一
家人圍坐在電腦旁游覽這些有趣的照
片,都會(huì)任俊不禁!
今天老師為大家準(zhǔn)備一些非常有趣的圖
片,就存放在大家的電腦里,我們一起
來找找這些照片在哪里吧:
二、學(xué)習(xí)指導(dǎo)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“我的電腦”圖1、學(xué)生雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打
標(biāo),打開“我的電腦”窗口。開“我的電腦”窗口。
2、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“磁盤D”圖標(biāo),2、學(xué)生雙擊“磁盤D”圖標(biāo),打開
打開“磁盤D”窗口。“磁盤D”窗口。
3、要求學(xué)生試著打開“我的照片”3、試著打開“我的照片”文件夾。
文件夾。
三、動(dòng)手實(shí)踐
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、指導(dǎo)學(xué)生把鼠標(biāo)指針指向某一文1、用鼠標(biāo)“指向”某一文件(圖
件(圖標(biāo))。標(biāo))。
2、指導(dǎo)學(xué)生在指向的文件(圖標(biāo))2、在正確的位置右擊。
上右擊。3、練習(xí)使用彈出菜單。
3、指導(dǎo)學(xué)生在彈出菜單上先指向4、嘗試使用“圖片查看器”中的按
“打開方式”,在子菜單上單擊“圖片鈕來瀏覽圖片。
查看器”。5、學(xué)習(xí)使用“放大鏡”按鈕。
4、指導(dǎo)學(xué)生使用“圖片查看器”來6、學(xué)習(xí)使用“最大化”按鈕。
瀏覽圖片(“單擊上一張”、“下一
張”按鈕)。
5、指導(dǎo)學(xué)生通過“放大鏡”按鈕,
來放大圖片。
6、指導(dǎo)學(xué)生通過“最大化”按鈕,
來最大化窗口。
四、交流體會(huì)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、當(dāng)鼠標(biāo)沒有指向圖片文件(圖1、比較不“指向”文件(圖標(biāo))與
標(biāo))時(shí),右擊的結(jié)果有什么不同?引導(dǎo)“指向”文件(圖標(biāo))右擊后的彈出菜
學(xué)生重視“指向”指定對(duì)象這一操作。單的不同,體會(huì)“指向”操作的意義。
2、在使用“上.張”、“下?張”2、當(dāng)瀏覽到第?張圖片或最后?張
按鈕,你注意到按鈕顏色的變化嗎?圖片時(shí),觀察“上一張”或“下一張”
3、引導(dǎo)學(xué)生在“放大”圖片的過程按鈕的顏色會(huì)變化,變化后的摟鈕操作
中,試試把鼠標(biāo)移到圖片上,注意觀察性會(huì)發(fā)生變化,這一點(diǎn)在以后的使用中
這里鼠標(biāo)的指針的形狀,并比較時(shí)在圖也經(jīng)常會(huì)遇到。
片上單擊放大的效果與單擊“放大鏡”3、單擊“放大鏡”按鈕后,鼠標(biāo)移
按鈕的效果有什么不同?至圖片上,鼠標(biāo)指針會(huì)發(fā)生變化,這也
4、觀察當(dāng)單擊窗口的“最大化”按是今后遇到的,而且這兩個(gè)操作的效果
鈕后,“最大化”按鈕還在嗎?是不一樣的。
5、比較窗口的“最大化”與“放大4、觀察“最大化”按鈕與“還原”
鏡”的“放大”有何區(qū)別?按鈕的共存性。
5、“最大化”與“放大”是不一樣
的操作。
五、鞏固練習(xí)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)瀏覽其他文件夾里1、嘗試打開其他文件夾,瀏覽相應(yīng)
的圖片。的圖片。
2、引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手嘗試”圖片查2、嘗試使用“圖片查看器”中其他
看器”中的其他功能按鈕。按鈕的功能。
3、引導(dǎo)學(xué)生鞏固“放大”操作與3、加強(qiáng)鞏固“放大”與“最大化”
“最大化”操作。操作。
4、引導(dǎo)學(xué)生一定要先“指向”指定4、鞏固先“指向”再“右擊”。
對(duì)象再“右擊”。
六、課堂小結(jié)
通過本課的學(xué)習(xí),我們了解“我的電腦”,知道“文件夾”是存儲(chǔ)東西的地
方,并熟悉要先“指向”再“右擊”,選擇指定的操作。在“圖片查看器”中我們
可以瀏覽文件夾中的圖片,知道“灰色”的按鈕暫時(shí)不能使用;嘗試使用“放大
鏡”來放大圖片,還使用“最大化”來擴(kuò)大窗口。本節(jié)課涉及的操作指導(dǎo)較多,同
學(xué)們可以逐步掌握,有一個(gè)漸進(jìn)的過程。
課題:第6課聆聽音樂唱兒歌
教學(xué)目標(biāo):
【知識(shí)與技能】
1、熟悉“我的電腦”窗口。
2、了解音樂播放器的一般性操作。
3、了解任務(wù)欄及其任務(wù)欄中的圖標(biāo)。
【過程與方法】
1、熟練通過“我的電腦”窗口打開指定文件夾。
2、使用快捷菜單運(yùn)行相應(yīng)的音樂播放軟件。
3、嘗試使用音樂播放軟件來欣賞音樂。
4、嘗試使用任務(wù)欄來切換任務(wù)窗口。
【情感態(tài)度價(jià)值觀】
1、在音樂中感受生活的美,讓學(xué)生選擇自己喜歡的音樂,更增強(qiáng)學(xué)生使用
電腦的興趣。
2、以母愛為主題的兒歌,使學(xué)生感受體會(huì)母愛的偉大。
教學(xué)重點(diǎn):
1、音樂播放軟件的基本操作。
2、通過任務(wù)欄切換到不同的任務(wù)窗口。
教學(xué)難點(diǎn):
1、音樂播放軟件的基本操作。
課時(shí):1課時(shí)
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
播放背景音樂“我愛好媽媽”。1、回憶自己小時(shí)候跟媽媽學(xué)哪些兒
媽媽,在我們漸漸長大的過程中,歌,哪些兒歌是歌唱媽媽的?
教我們說話,給我們講故事,教我們唱2、認(rèn)真聽取老師的要求。
歌……是呀!我們一定聽了許多許多兒
歌。
現(xiàn)在我已經(jīng)在大家的電腦存放了一
些兒歌,大家可以找到,來欣賞這些兒
歌!
二、學(xué)習(xí)指導(dǎo)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“我的電腦”圖1、同學(xué)們雙擊“我的電腦”圖標(biāo),
標(biāo),打開“我的電腦”窗口。打開“我的電腦”窗口。
2、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“磁盤D”圖標(biāo),2、同學(xué)們雙擊“磁盤D:”圖標(biāo),
打開“磁盤D:”窗口。打開“磁盤D:”窗口。
3、指導(dǎo)學(xué)生打開“兒歌”文件夾。3、打開“兒歌”文件夾。
三、動(dòng)手實(shí)踐
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、指導(dǎo)學(xué)生在指向的文件(圖標(biāo))1、在正確的位置右擊。
上右擊。2、熟悉使用彈出菜單。
2、指導(dǎo)學(xué)生在彈出菜單上先指向3、嘗試使用音樂“播放器”來欣賞
“打開方式”,在了菜單上單擊音樂。
"WindowsMediaPlayerM<.4、嘗試使用“播放器”中的控制按
3、指導(dǎo)學(xué)生使用“WindowsMedia鈕來控制音樂的播放。
Player"來欣賞兒歌。5、嘗試調(diào)節(jié)音量的大小。
4、指導(dǎo)學(xué)生在播放器上的控制按鈕6、學(xué)習(xí)作用任務(wù)欄。
來控制音樂的播放(暫停、停止、播7、學(xué)習(xí)選擇文件夾中全部文件,并
放)。將文件添加到“正在播放”列表中。
5、指導(dǎo)學(xué)生在播放器上調(diào)節(jié)音樂的
音量大小。
6、指導(dǎo)學(xué)生使用“任務(wù)欄”來切換
任務(wù)。
7、指導(dǎo)學(xué)生選中“兒歌”文件夾中
全部文件。
8、指導(dǎo)學(xué)生把選中的文件全部添加
到“正在播放”列表中,使用播放器欣
賞多首音樂。
四、交流體會(huì)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、讓學(xué)生對(duì)比電腦中的音樂播放器1、通過對(duì)比,對(duì)一些使用過播放設(shè)
與所使用的錄音機(jī)等播放設(shè)備在操作中置的同學(xué)形成一定知識(shí)的遷移,幫助理
有何異同?解和掌握對(duì)播放器的操作。
2、在選擇“兒歌”文件夾中的全部2、一般來說快捷鍵是不需要去記憶
文件時(shí),引導(dǎo)學(xué)生嘗試使用快捷鍵。的。但是對(duì)一地一些很常用的,還是需
3、學(xué)生嘗試使用播放器上的控制按要進(jìn)行多次使用,并嘗試記住,這為今
鈕里,讓學(xué)生觀察操作后的狀態(tài)變化。后熟練操作帶來相當(dāng)大的好處。
4、在調(diào)節(jié)音量大小時(shí),讓學(xué)生嘗試3、觀察操作后的結(jié)果,注意根據(jù)觀
單擊“聲音”圖標(biāo),注意觀察結(jié)果。察來判斷目前的狀態(tài)。
五、鞏固練習(xí)
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
1、引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)欣賞其他文件夾里1、嘗試打開其他文件夾,欣賞歌
的歌曲。曲。
2、引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手嘗試音樂“播2、嘗試使用音樂“播放器”中
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