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文檔簡介
游戲是幼兒的天性,是幼兒探索世界、認(rèn)識(shí)世界的主要方式。場館游戲作為幼兒園中的一種游戲形態(tài),兼具自然性和教育性,深受幼兒喜愛。然而,當(dāng)下的場館往往會(huì)以“建構(gòu)室”“閱覽室\"“美工室\"等專門的名稱來命名,其中開展的游戲的主題也是固定的,且游戲場館常常出現(xiàn)相互隔斷、位置固定等情況,缺乏空間的聯(lián)動(dòng)性,導(dǎo)致游戲場館功能單一。這樣,幼兒在空間中的互動(dòng)也會(huì)相應(yīng)減少,不利于創(chuàng)造性思維的發(fā)展。為了解決上述問題,教師可使用適度留白的策略,以時(shí)間留白、環(huán)境留白、材料留白、評(píng)價(jià)留白等方式為幼兒展示自身能力提供空間,給予幼兒協(xié)商的權(quán)利與機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒參與場館環(huán)境的布置,提升幼兒的游戲能力。這樣,幼兒不僅能獲得游戲水平的提升,還能獲得認(rèn)知、能力、情感等的發(fā)展。一、幼兒園場館游戲的設(shè)計(jì)針對(duì)場館游戲中存在的問題,教師可通過時(shí)間留白,給予幼兒自主游戲的時(shí)間;通過環(huán)境留白,重構(gòu)場館空間,與幼兒共同構(gòu)建融通的游戲空間;通過材料留白,識(shí)別游戲中的關(guān)鍵問題,引發(fā)幼兒探索;通過評(píng)價(jià)留白,強(qiáng)調(diào)幼兒的自主性和綜合性。由此匯聚幼兒自身的力量,促進(jìn)其直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)踐操作,提高其游戲水平,促進(jìn)其全面發(fā)展。(一)時(shí)間留白,讓游戲時(shí)間更充足時(shí)間留白的核心是讓幼兒不同程度地參與游戲時(shí)間的安排,使游戲時(shí)間充足且具有彈性。這樣能在不對(duì)一日生活中其他活動(dòng)造成影響的前提下,為游戲的開展和幼兒的交流提供時(shí)間保障。1.場館預(yù)約,使游戲時(shí)間更充裕場館是全園幼兒的公共游戲空間,因此要有效安排場館的使用時(shí)間。原先由教師主導(dǎo)的場館輪流使用制度無法滿足幼兒在同一場館持續(xù)開展游戲的需求。為了支持幼兒在游戲中開展深度學(xué)習(xí),教師應(yīng)嘗試采取從散到聚的預(yù)約制進(jìn)行管理,使幼兒在同一場館中有充足的時(shí)間開展持續(xù)性游戲。例如,教師在每個(gè)幼兒都會(huì)經(jīng)過的大廳放置了場館預(yù)約地圖。該地圖由幼兒自行設(shè)計(jì),所有場館呈現(xiàn)在一張地圖上,且放在大廳中間,便于幼兒隨時(shí)關(guān)注并預(yù)約場館。當(dāng)幼兒想去其他的場館玩耍時(shí),教師會(huì)鼓勵(lì)幼兒自主協(xié)商,提升其社會(huì)交往能力。這種場館時(shí)間預(yù)約的形式將游戲時(shí)間的主動(dòng)權(quán)還給幼兒,同時(shí)也能滿足幼兒不斷探索的需求。2.自主安排,使游戲時(shí)間彈性化在留白視角下,教師要引導(dǎo)幼兒積極參與游戲時(shí)間的分配與安排,促進(jìn)幼兒自主發(fā)展,同時(shí)尊重其成長規(guī)律與興趣愛好。例如,教師可在班級(jí)中呈現(xiàn)“我的一天\"時(shí)間協(xié)調(diào)表,除了午餐和午睡的固定時(shí)間以及戶外活動(dòng)時(shí)間外,其他時(shí)間讓幼兒自主安排,保持游戲時(shí)間的彈性化。同時(shí),互動(dòng)環(huán)境也可根據(jù)幼兒的需求進(jìn)行設(shè)置。例如,活動(dòng)牌可由幼兒根據(jù)自己的游戲需求在前一天自主調(diào)整,活動(dòng)內(nèi)容可根據(jù)游戲情況進(jìn)行細(xì)化。這樣的安排能使幼兒保持持續(xù)探索的欲望。(二)環(huán)境留白,讓游戲內(nèi)容更多元環(huán)境留白是指重組場館空間,使幼兒在教師的支持下按自己的認(rèn)知、審美和邏輯來布置場館,形成融通的游戲空間和動(dòng)態(tài)的成長環(huán)境。1.空間功能重構(gòu),激發(fā)游戲活力教師要保證場館功能的多元化,充許幼兒在一個(gè)游戲場館中根據(jù)游戲需要重構(gòu)游戲空間,由此激發(fā)幼兒的想象力。例如,幼兒看到一個(gè)放滿材料的建構(gòu)館,萌發(fā)了搭建一個(gè)自然博物館的想法。在教師的支持下,幼兒完成了前期的調(diào)查,他們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有場館中的材料太多,占據(jù)了游戲空間。經(jīng)過討論后,幼兒合作清空了其中的一部分材料,并將原來的建構(gòu)館打造成了真正屬于自己的自然博物館??梢?,空?qǐng)鲳^更能為幼兒提供自由發(fā)揮的空間。幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自主決定玩什么、怎么玩、和誰玩,與周圍環(huán)境中的人、事、物充分互動(dòng),使得游戲內(nèi)容不斷豐富。幼兒用創(chuàng)造性的思維自主探索和定義這些空間的使用方式,為未來的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。2.空間功能延伸,助推經(jīng)驗(yàn)生長教師順應(yīng)幼兒的游戲需求,打破往常以班級(jí)為單位、以場地為界限且制約程度較高的游戲模式,進(jìn)一步延伸游戲空間,讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)得以生長。例如,在打造自然博物館的過程中,幼兒希望能建一個(gè)海洋館。他們根據(jù)自己對(duì)海洋館的了解,來到美工館繪制魚的圖案,并將畫好的魚投入海洋館中。隨著游戲的推進(jìn),幼兒進(jìn)一步交流,發(fā)現(xiàn)海洋館里還應(yīng)該有貝殼、沙子、海草等。于是,他們從幼兒園的各個(gè)地方搜集材料進(jìn)行制作,一起打造海洋館。教師根據(jù)幼兒的游戲需求,帶領(lǐng)幼兒打破空間界限。幼兒主動(dòng)探索新的游戲空間,尋找更多合適的材料,自主掌握空間支配權(quán)??梢哉f,不斷延伸與融通的空間為幼兒的多元發(fā)展提供了基礎(chǔ)。(三)材料留白,讓游戲探索更深入材料留白是場館游戲開展的核心。教師要識(shí)別幼兒游戲中的關(guān)鍵性問題,在問題的產(chǎn)生、解決等階段定期投放不同的材料,讓幼兒在與材料的互動(dòng)中發(fā)散思維,探索游戲的新玩法。1.巧設(shè)幼兒園材料倉庫,讓探索有據(jù)可依材料是引發(fā)幼兒游戲的載體。幼兒園巧設(shè)“寶貝天倉庫”,讓幼兒與材料展開充分互動(dòng),為場館游戲的開展注入源源不斷的生機(jī)與活力。這樣,幼兒的探索將會(huì)有據(jù)可依,場館游戲蘊(yùn)含的內(nèi)涵與價(jià)值也將得到深化?;谟變涸趫鲳^游戲中遇到的問題,教師要求每個(gè)班派幾名幼兒,圍繞游戲材料打造開展“呱呱議事會(huì)\"活動(dòng),通過一探一一探尋“寶貝大倉庫\"的基地位置,二議一一議論如何更好地收集、布置材料,幫助同伴快速找到需要的游戲材料,三思思考“寶貝大倉庫”使用中可能出現(xiàn)的問題以及后期的管理策略等,共同打造“寶貝大倉庫”。幼兒通過“呱呱議事會(huì)”,決定將“寶貝大倉庫”作為材料存儲(chǔ)基地,并天膽地提出金點(diǎn)子,以主人翁的角色參與決策。這也讓幼兒在后續(xù)的場館游戲中持續(xù)把握材料的支配權(quán)。由此,游戲的內(nèi)涵與價(jià)值進(jìn)一步得到彰顯。2.巧設(shè)班級(jí)材料超市,讓探索有條不紊“材料小超市”是幼兒根據(jù)前期的場館游戲計(jì)劃,收集近期所需游戲材料的場所。在游戲過程中,幼兒可以根據(jù)實(shí)際需求,隨時(shí)、隨地、隨手從“材料小超市”中選擇材料,而后開展喜歡的游戲。在打造自然博物館的過程中,幼兒發(fā)現(xiàn),昆蟲館由于缺乏材料,一直是空蕩蕩的狀態(tài),無法開展新的游戲。在游戲需求的驅(qū)動(dòng)下,幼兒通過圓桌會(huì)討論昆蟲館需要的材料,而后有自的地從“材料小超市\(zhòng)"中收集材料,使游戲設(shè)想得以實(shí)現(xiàn)?!安牧闲〕小币搽S著游戲玩法、游戲情境的改變而不斷調(diào)整。開放式的“材料小超市”作為場館游戲的支持支架,將收集游戲材料的主動(dòng)權(quán)歸還幼兒。幼兒根據(jù)游戲需求自主決定材料數(shù)量、種類,自由組合材料。實(shí)時(shí)更新的材料能夠滿足幼兒的階段性游戲需求,讓幼兒的探索有條不紊。這樣的設(shè)計(jì)能持續(xù)增強(qiáng)幼兒參與游戲的熱情,也能支持幼兒進(jìn)一步開展主動(dòng)、有意義的學(xué)習(xí)。(四)評(píng)價(jià)留白,讓游戲互動(dòng)更有效評(píng)價(jià)留白指的是在幼兒參與場館游戲設(shè)計(jì)、組織的過程中,采用多元表征的手法,融合多樣化的評(píng)價(jià)方式,由多元評(píng)價(jià)主體進(jìn)行評(píng)價(jià)的策略。評(píng)價(jià)留白強(qiáng)調(diào)評(píng)價(jià)的自主性和綜合性,旨在促進(jìn)幼兒與環(huán)境形成積極有效的互動(dòng)。1.故事分享會(huì),開展自主評(píng)價(jià)在場館游戲后,教師會(huì)為幼兒提供一段可自主支配的時(shí)間,鼓勵(lì)幼兒用多樣化的形式,如通過繪畫、拍照等,呈現(xiàn)游戲中存在的問題、發(fā)現(xiàn)的閃光點(diǎn)等,最后在故事分享會(huì)中對(duì)游戲的過程進(jìn)行回顧、反思,實(shí)現(xiàn)自主評(píng)價(jià)。在故事分享會(huì)中,幼兒講述自己的游戲經(jīng)驗(yàn),交接游戲材料,講明場館規(guī)則,并借助“游戲故事墻”“游戲日記\"等工具分析場館游戲中存在的一些問題,而后不斷進(jìn)行優(yōu)化。2.圓桌議事會(huì),開展互動(dòng)評(píng)價(jià)以圓桌議事會(huì)的形式開展幼幼、師幼間的留白式互動(dòng)點(diǎn)評(píng)能夠幫助幼兒更好地理解游戲過程,同時(shí)學(xué)會(huì)與他人分享自己的體驗(yàn)和觀點(diǎn),增強(qiáng)參與感和歸屬感。教師應(yīng)發(fā)揮自身的專業(yè)價(jià)值,為后續(xù)游戲的開展提供支持。教師通過構(gòu)建一種自由、積極的反饋機(jī)制,為幼兒提供了一個(gè)表達(dá)自我、展現(xiàn)能力的舞臺(tái),也為傾聽、回應(yīng)、支持幼兒提供了支架,幫助幼兒在參與場館游戲的過程中獲得更加豐富、深刻且有意義的體驗(yàn)。二、開展幼兒園場館游戲過程中應(yīng)關(guān)注的問題在組織開展幼兒園場館游戲的過程中,教師應(yīng)做到以下幾點(diǎn)。(一)相信幼兒的潛力,鼓勵(lì)自主選擇教師應(yīng)充分尊重幼兒在游戲中的主體地位,鼓勵(lì)他們根據(jù)自己的興趣和需求自主選擇游戲的內(nèi)容和方式。事實(shí)上,以賦權(quán)為核心的留白,是以承認(rèn)幼兒具有無限潛力為前提的。(二)激發(fā)幼兒的潛力,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作幼兒天生喜歡游戲,具有無限的游戲潛力,但也存在著差異性。在實(shí)踐過程中,幼兒間可能會(huì)發(fā)生沖突。教師作為觀察者和支持者,應(yīng)適時(shí)地給予幼兒必要的引導(dǎo)和幫助,促進(jìn)幼兒開展交流和合作。例如,在打造昆蟲館的過程中,教師引領(lǐng)幼兒以圓桌議事會(huì)的形式展開討論,并以小組合作的形式收集材料,最終完成昆蟲館的建構(gòu)。(三)提升幼兒的能力,促進(jìn)游戲迭代教師應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣和游戲發(fā)展的需要,不斷更新游戲內(nèi)容和形式,持續(xù)激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲。同時(shí),也可以引人一些具有挑戰(zhàn)性的游戲元素。例如,幼兒嘗試建構(gòu)三層樓的海洋館,但對(duì)如何穩(wěn)
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