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文檔簡(jiǎn)介

第C++深入探究類(lèi)與對(duì)象之對(duì)象模型與this指針使用方法目錄C++對(duì)象模型和this指針1成員變量和成員函數(shù)分開(kāi)存儲(chǔ)2this指針概念3空指針訪(fǎng)問(wèn)成員函數(shù)4const修飾成員函數(shù)C++面向?qū)ο蟮娜筇匦詾椋悍庋b、繼承、多態(tài)

C++認(rèn)為萬(wàn)事萬(wàn)物都皆為對(duì)象,對(duì)象上有其屬性和行為

例如:

?人可以作為對(duì)象,屬性有姓名、年齡、身高、體重,行為有走、跑、跳、吃飯、唱歌

?車(chē)也可以作為對(duì)象,屬性有輪胎、方向盤(pán)、車(chē)燈,行為有載人、放音樂(lè)、放空調(diào)

?具有相同性質(zhì)的對(duì)象,我們可以抽象稱(chēng)為類(lèi),人屬于人類(lèi),車(chē)屬于車(chē)類(lèi)

C++對(duì)象模型和this指針

1成員變量和成員函數(shù)分開(kāi)存儲(chǔ)

在C++中,類(lèi)內(nèi)的成員變量和成員函數(shù)分開(kāi)存儲(chǔ)

空對(duì)象占一個(gè)字節(jié);c++編譯器會(huì)給每一個(gè)空對(duì)象也分配一個(gè)字節(jié)的空間,是為了區(qū)分空對(duì)象占內(nèi)存的位置每個(gè)空對(duì)象也應(yīng)該有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的內(nèi)存地址。非靜態(tài)成員變量,屬于類(lèi)的對(duì)象上靜態(tài)成員變量,不屬于類(lèi)的對(duì)象上非靜態(tài)成員函數(shù),不屬于類(lèi)的對(duì)象上靜態(tài)成員函數(shù),不屬于類(lèi)的對(duì)象上非靜態(tài)成員變量,屬于類(lèi)的對(duì)象上,why

空對(duì)象本來(lái)占1個(gè)字節(jié),在添加非靜態(tài)成員變量【int】后,占4個(gè)字節(jié)。

總結(jié):只有非靜態(tài)成員變量才屬于類(lèi)的對(duì)象上。

classPerson{

public:

Person(){

mA=0;

//非靜態(tài)成員變量占對(duì)象空間

intmA;

//靜態(tài)成員變量不占對(duì)象空間

staticintmB;

//函數(shù)也不占對(duì)象空間,所有函數(shù)共享一個(gè)函數(shù)實(shí)例

voidfunc(){

cout"mA:"this-mAendl;

//靜態(tài)成員函數(shù)也不占對(duì)象空間

staticvoidsfunc(){

intPerson::mB=0;

intmain(){

coutsizeof(Person)endl;

system("pause");

return0;

}

2this指針概念

通過(guò)1我們知道在C++中成員變量和成員函數(shù)是分開(kāi)存儲(chǔ)的

每一個(gè)非靜態(tài)成員函數(shù)只會(huì)誕生一份函數(shù)實(shí)例,也就是說(shuō)多個(gè)同類(lèi)型的對(duì)象會(huì)共用一塊代碼

那么問(wèn)題是:這一塊代碼是如何區(qū)分那個(gè)對(duì)象調(diào)用自己的呢?

c++通過(guò)提供特殊的對(duì)象指針,this指針,解決上述問(wèn)題。this指針指向被調(diào)用的成員函數(shù)所屬的對(duì)象

this指針是隱含每一個(gè)非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)的一種指針。

this指針不需要定義,直接使用即可。

this指針的用途:

當(dāng)形參和成員變量同名時(shí),可用this指針來(lái)區(qū)分在類(lèi)的非靜態(tài)成員函數(shù)中返回對(duì)象本身,可使用return*this

classPerson

public:

Person(intage)

//1、當(dāng)形參和成員變量同名時(shí),可用this指針來(lái)區(qū)分

//this指針指向被調(diào)用的成員函數(shù)所屬的對(duì)象

this-age=age;

//之前案例中,是:m_Age=age;【m:number】是區(qū)分成員屬性與傳入形參的名稱(chēng)有一個(gè)規(guī)范

//返回本體用引用的方式

PersonPersonAddPerson(Personp)

this-age+=p.age;

//this指向p2的指針,而*this指向的就是p2這個(gè)對(duì)象本體

return*this;

intage;

voidtest01()

Personp1(10);

cout"p1.age="p1.ageendl;

Personp2(10);

//鏈?zhǔn)骄幊趟枷?/p>

p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);

cout"p2.age="p2.ageendl;

intmain(){

test01();

system("pause");

return0;

}

3空指針訪(fǎng)問(wèn)成員函數(shù)

C++中空指針也是可以調(diào)用成員函數(shù)的,但是也要注意有沒(méi)有用到this指針

如果用到this指針,需要加以判斷保證代碼的健壯性

示例:

//空指針訪(fǎng)問(wèn)成員函數(shù)

classPerson{

public:

voidShowClassName(){

cout"我是Person類(lèi)!"endl;

voidShowPerson(){

if(this==NULL){

return;

coutmAgeendl;

/*voidShowPerson(){

coutmAgeendl;

錯(cuò)誤原因傳入的指針為null;

默認(rèn)mAge前其實(shí)有一個(gè)this指針,指向當(dāng)前的類(lèi)的對(duì)象,如果Person*p=NULL;

說(shuō)明當(dāng)前指針指向的對(duì)象是一個(gè)空指針,又怎么訪(fǎng)問(wèn)對(duì)象呢!

public:

intmAge;

voidtest01()

Person*p=NULL;

p-ShowClassName();//空指針,可以調(diào)用成員函數(shù)

p-ShowPerson();//但是如果成員函數(shù)中用到了this指針,就不可以了

intmain(){

test01();

system("pause");

return0;

}

4const修飾成員函數(shù)

常函數(shù):

成員函數(shù)后加const后我們稱(chēng)為這個(gè)函數(shù)為常函數(shù)常函數(shù)內(nèi)不可以修改成員屬性成員屬性聲明時(shí)加關(guān)鍵字mutable后,在常函數(shù)中依然可以修改

常對(duì)象:

聲明對(duì)象前加const稱(chēng)該對(duì)象為常對(duì)象常對(duì)象只能調(diào)用常函數(shù)

示例:

classPerson{

public:

Person(){

m_A=0;

m_B=0;

//this指針的本質(zhì)是一個(gè)指針常量,指針的指向不可修改,值可以改

//如果想讓指針指向的值也不可以修改,需要聲明常函數(shù)

voidShowPerson()const{

//constType*constpointer;

//this=NULL;//不能修改指針的指向Person*constthis;

//this-mA=100;//但是this指針指向的對(duì)象的數(shù)據(jù)是可以修改的

//const修飾成員函數(shù),表示指針指向的內(nèi)存空間的數(shù)據(jù)不能修改,除了mutable修飾的變量

this-m_B=100;

voidMyFunc()const{

//mA=10000;

public:

intm_A;

mutableintm_B;//特殊變量,即使在常函數(shù)中,也可以修飾這個(gè)值,加關(guān)鍵字mutable

//const修飾對(duì)象常對(duì)象

voidtest01(){

constPersonperson;//常量對(duì)象

coutperson.m_Aendl;

//person.mA=100;//常對(duì)象不能修改成員變量的值,但是可以

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