塔城職業(yè)技術(shù)學(xué)院《程序開發(fā)與應(yīng)用》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁塔城職業(yè)技術(shù)學(xué)院

《程序開發(fā)與應(yīng)用》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、假設(shè)使用Java開發(fā)一個分布式緩存系統(tǒng),需要支持?jǐn)?shù)據(jù)的存儲、讀取、過期處理和分布式節(jié)點之間的數(shù)據(jù)同步。以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的組合是比較適合的?()A.使用哈希表存儲數(shù)據(jù),通過定時掃描來處理過期數(shù)據(jù)B.運用鏈表存儲數(shù)據(jù),采用分布式鎖進(jìn)行數(shù)據(jù)同步C.借助紅黑樹存儲數(shù)據(jù),利用一致性哈希算法進(jìn)行節(jié)點分配和數(shù)據(jù)同步D.構(gòu)建一個簡單的數(shù)組來存儲數(shù)據(jù),通過廣播方式實現(xiàn)數(shù)據(jù)同步2、在C語言中,要實現(xiàn)一個動態(tài)內(nèi)存分配的程序,例如創(chuàng)建一個動態(tài)數(shù)組來存儲用戶輸入的數(shù)據(jù)。以下關(guān)于動態(tài)內(nèi)存分配和釋放的注意事項,哪一項是不正確的?()A.使用malloc或calloc函數(shù)來分配內(nèi)存,使用free函數(shù)來釋放內(nèi)存B.在分配內(nèi)存后,需要檢查返回值是否為NULL,以確保分配成功C.可以多次釋放同一塊已分配的內(nèi)存,不會導(dǎo)致錯誤D.內(nèi)存泄漏是動態(tài)內(nèi)存分配中常見的問題,需要確保在不再使用內(nèi)存時及時釋放3、設(shè)想開發(fā)一個醫(yī)療信息管理系統(tǒng),用于存儲患者的基本信息、病歷、診斷結(jié)果、治療方案等。同時,系統(tǒng)需要支持醫(yī)生的查詢、編輯和統(tǒng)計分析功能。為了保障患者數(shù)據(jù)的隱私和安全性,同時滿足醫(yī)療行業(yè)的法規(guī)要求,以下哪種數(shù)據(jù)存儲和訪問控制策略是最合適的?()A.將所有數(shù)據(jù)存儲在一個公共的數(shù)據(jù)庫中,通過用戶角色進(jìn)行粗粒度的訪問控制B.采用分布式數(shù)據(jù)庫,對敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行加密存儲,實施基于屬性的訪問控制(ABAC)C.運用云數(shù)據(jù)庫服務(wù),依賴云提供商的安全機制,設(shè)置簡單的訪問權(quán)限D(zhuǎn).建立本地數(shù)據(jù)庫,對數(shù)據(jù)不進(jìn)行加密,通過用戶名和密碼進(jìn)行訪問控制4、以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適合用于實現(xiàn)棧的操作?()A.數(shù)組可以用于實現(xiàn)棧,通過數(shù)組的一端作為棧頂,進(jìn)行入棧和出棧操作B.鏈表也可以用于實現(xiàn)棧,將鏈表的頭部作為棧頂,進(jìn)行入棧和出棧操作C.隊列不適合用于實現(xiàn)棧的操作,因為隊列是先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而棧是后進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)D.二叉樹主要用于存儲和檢索數(shù)據(jù),不適合用于實現(xiàn)棧的操作5、在使用C#開發(fā)一個Windows桌面應(yīng)用程序時,需要實現(xiàn)一個復(fù)雜的用戶界面,包括菜單、工具欄、狀態(tài)欄和多個窗口的交互。同時,要保證程序的響應(yīng)性能和用戶體驗。以下哪種界面設(shè)計和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用WindowsForms框架,手動編寫界面布局和事件處理代碼B.運用WPF框架,通過XAML描述界面和數(shù)據(jù)綁定C.借助第三方UI庫,如DevExpress,快速搭建界面D.直接使用WindowsAPI進(jìn)行底層的界面開發(fā)6、假設(shè)要編寫一個程序來優(yōu)化機器學(xué)習(xí)模型的超參數(shù),以提高模型的性能。以下哪種方法在超參數(shù)優(yōu)化中被廣泛應(yīng)用,并且能夠有效地搜索最優(yōu)參數(shù)組合?()A.隨機搜索B.網(wǎng)格搜索C.基于梯度的優(yōu)化算法D.貝葉斯優(yōu)化算法7、在一個使用C++語言開發(fā)的大型項目中,需要實現(xiàn)一個復(fù)雜的數(shù)學(xué)計算模塊。該模塊需要處理大量的浮點數(shù)運算,并且要求計算結(jié)果具有高精度和高效率。同時,為了方便代碼的維護(hù)和擴(kuò)展,需要采用良好的編程風(fēng)格和設(shè)計模式。假設(shè)現(xiàn)在要計算兩個大型矩陣的乘積,以下哪種算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的組合最有可能滿足上述要求?()A.使用直接的兩層嵌套循環(huán)進(jìn)行計算,矩陣元素存儲在二維數(shù)組中B.采用分治法,將矩陣分割為小塊進(jìn)行計算,矩陣元素存儲在鏈表中C.運用Strassen算法,矩陣元素存儲在動態(tài)分配的二維數(shù)組中D.借助并行計算技術(shù),同時對多個矩陣元素進(jìn)行計算,矩陣存儲在哈希表中8、在設(shè)計一個移動應(yīng)用的推送通知系統(tǒng)時,需要考慮通知的實時送達(dá)、用戶偏好設(shè)置和服務(wù)器負(fù)載。以下哪種推送技術(shù)和服務(wù)提供商在這些方面表現(xiàn)出色?()A.蘋果的APNS服務(wù)B.谷歌的FCM服務(wù)C.華為的HMS推送服務(wù)D.以上推送服務(wù)都能滿足需求9、Java中的集合框架中,以下哪個用于實現(xiàn)無序且不允許重復(fù)元素的集合?()A.HashSetB.ArrayListC.LinkedListD.HashMap10、在開發(fā)一個人工智能圍棋程序時,需要評估每一步棋的潛在價值和局面優(yōu)劣。以下哪種算法或技術(shù)常用于此類局面評估和決策制定?()A.蒙特卡羅樹搜索B.遺傳算法C.模擬退火算法D.蟻群算法11、考慮編寫一個程序來模擬物理系統(tǒng)中的粒子運動,如重力作用下的自由落體和彈性碰撞。以下哪種數(shù)值計算方法在求解這類物理方程時精度較高且效率較好?()A.有限差分法B.有限元法C.蒙特卡羅方法D.龍格-庫塔方法12、假設(shè)要開發(fā)一個用于管理圖書館書籍借閱信息的系統(tǒng),需要實現(xiàn)書籍的借閱、歸還、續(xù)借以及逾期提醒等功能。在設(shè)計程序時,考慮到可能有大量的并發(fā)操作和數(shù)據(jù)存儲需求。以下哪種編程語言和數(shù)據(jù)庫組合最適合這個項目?()A.使用Python編程語言結(jié)合MySQL數(shù)據(jù)庫,利用其豐富的庫和成熟的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理能力B.采用Java編程語言搭配MongoDB數(shù)據(jù)庫,發(fā)揮Java的穩(wěn)定性和MongoDB的靈活性處理非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)C.運用C++編程語言并結(jié)合SQLite數(shù)據(jù)庫,以獲得高效的性能和輕量級的數(shù)據(jù)庫存儲D.選擇JavaScript編程語言配合PostgreSQL數(shù)據(jù)庫,借助JavaScript在前端和后端的通用性以及PostgreSQL的強大功能13、假設(shè)要編寫一個程序來解決迷宮問題,即找到從迷宮入口到出口的最短路徑。以下哪種算法在解決此類問題時通常表現(xiàn)出色,并且能夠處理復(fù)雜的迷宮結(jié)構(gòu)?()A.深度優(yōu)先搜索算法B.廣度優(yōu)先搜索算法C.回溯算法D.動態(tài)規(guī)劃算法14、在使用Swift語言開發(fā)一個移動應(yīng)用時,需要實現(xiàn)一個地圖導(dǎo)航功能,能夠?qū)崟r獲取用戶的位置信息,并提供路線規(guī)劃和實時路況提示。同時,要考慮電池消耗和內(nèi)存使用等優(yōu)化問題。以下哪種方案是比較可行的?()A.使用系統(tǒng)提供的地圖框架,通過頻繁獲取位置更新來實現(xiàn)實時導(dǎo)航B.結(jié)合第三方地圖服務(wù)和定位庫,合理控制位置獲取的頻率和數(shù)據(jù)量C.自行開發(fā)地圖和定位功能,完全掌控數(shù)據(jù)處理和優(yōu)化D.僅在用戶操作時獲取位置信息,不進(jìn)行實時路況的獲取和提示15、在使用JavaScript開發(fā)一個Web應(yīng)用的權(quán)限管理模塊時,需要實現(xiàn)用戶認(rèn)證、授權(quán)和角色分配等功能。同時,要保證權(quán)限控制的安全性和靈活性。以下哪種權(quán)限管理策略和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用基于角色的訪問控制(RBAC),通過數(shù)據(jù)庫存儲權(quán)限信息B.運用基于屬性的訪問控制(ABAC),動態(tài)計算權(quán)限C.借助第三方的權(quán)限管理框架,如OAuthD.自行實現(xiàn)簡單的權(quán)限判斷邏輯,不考慮復(fù)雜的場景以下是150個大學(xué)計算機程序設(shè)計考試的單選題:16、在設(shè)計一個用于智能交通管理的系統(tǒng)時,需要實時處理來自多個傳感器和攝像頭的數(shù)據(jù),進(jìn)行車輛識別、流量分析和路徑規(guī)劃。同時,系統(tǒng)要與城市的交通信號燈系統(tǒng)進(jìn)行聯(lián)動控制。以下哪種技術(shù)和工具的組合是最有效的?()A.使用C++結(jié)合OpenCV進(jìn)行圖像和視頻處理,利用深度學(xué)習(xí)框架TensorFlow進(jìn)行車輛識別,通過MQTT協(xié)議與信號燈系統(tǒng)通信,運用圖數(shù)據(jù)庫存儲交通網(wǎng)絡(luò)信息B.采用Java的圖像處理庫JMF處理數(shù)據(jù),運用Spark進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,使用HTTP協(xié)議與信號燈系統(tǒng)交互,借助關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理交通網(wǎng)絡(luò)C.運用Python的圖像處理模塊PIL,結(jié)合Flink進(jìn)行實時流處理,通過藍(lán)牙與信號燈系統(tǒng)連接,使用NoSQL數(shù)據(jù)庫存儲相關(guān)數(shù)據(jù)D.選擇JavaScript的canvas進(jìn)行圖像繪制,利用Node.js的流處理模塊處理數(shù)據(jù),借助WebSockets與信號燈系統(tǒng)通信,使用MySQL數(shù)據(jù)庫17、在使用Go語言開發(fā)一個網(wǎng)絡(luò)爬蟲程序時,需要從多個網(wǎng)站抓取數(shù)據(jù)、解析頁面內(nèi)容、提取關(guān)鍵信息并存儲到數(shù)據(jù)庫中。同時,要處理反爬蟲機制、異常情況和并發(fā)請求。以下哪種策略和技術(shù)的運用是比較恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.使用同步的方式依次抓取每個網(wǎng)站,逐個處理頁面B.運用并發(fā)協(xié)程(Goroutine)同時抓取多個網(wǎng)站,通過通道(Channel)協(xié)調(diào)數(shù)據(jù)處理C.借助第三方爬蟲框架,按照其默認(rèn)配置進(jìn)行抓取D.只抓取少量網(wǎng)站,避免遇到復(fù)雜的反爬蟲機制和異常情況18、在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,以下哪個概念用于描述類之間的“有一個”關(guān)系?()A.繼承關(guān)系是“是一種”關(guān)系,不是“有一個”關(guān)系B.關(guān)聯(lián)關(guān)系可以表示類之間的“有一個”關(guān)系。例如,一個人有一個身份證,可以通過關(guān)聯(lián)關(guān)系來表示這種“有一個”的關(guān)系C.依賴關(guān)系是一個類對另一個類的依賴,不是“有一個”關(guān)系D.聚合關(guān)系是整體與部分的關(guān)系,也不是“有一個”關(guān)系19、以下哪種編程語言通常被用于數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計算?()A.C語言主要用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā),不太適合用于數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計算B.Java語言雖然可以用于一些數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計算的項目,但不是主要用于這個領(lǐng)域的語言C.Python語言具有豐富的數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計算庫,如NumPy、Pandas、Scikit-learn等,非常適合用于數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計算D.C++語言在某些情況下也可以用于數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計算,但不如Python語言方便和高效20、假設(shè)正在開發(fā)一個金融風(fēng)險評估系統(tǒng),需要分析市場數(shù)據(jù)、信用記錄和宏觀經(jīng)濟(jì)指標(biāo)。以下哪種數(shù)據(jù)分析方法和模型在金融風(fēng)險評估中被廣泛采用,并且能夠提供可靠的風(fēng)險評估結(jié)果?()A.風(fēng)險價值(VaR)模型B.信用評分模型C.壓力測試D.以上方法和模型都常用于金融風(fēng)險評估二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)論述C語言中如何使用位運算實現(xiàn)圖像的簡單處理,例如灰度轉(zhuǎn)換或二值化。2、(本題5分)深入探討C語言中如何使用指針和動態(tài)內(nèi)存分配實現(xiàn)一個簡單的游戲引擎,包括場景管理、物體渲染、碰撞檢測等功能,分析引擎的設(shè)計和實現(xiàn)難點。3、(本題5分)闡述C語言中如何處理浮點數(shù)的比較和相等判斷,以及可能出現(xiàn)的精度問題。三、編程題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)創(chuàng)建一個程序,用戶輸入一個正整數(shù)n,打印出一個n行的等腰直角三角形,三角形由數(shù)字1開始遞增填充。2、(本題5分)設(shè)計一個程序,用戶輸入一個字符串,將其中的重復(fù)字符去除后輸出。3、(本題5分)設(shè)計一個程序,用戶輸入一個字符串,程序?qū)⑵渲械拇髮懽帜负托?/p>

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