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文檔簡介

第一章單元測試第二章單元測試第三章單元測試第四章單元測試第五章單元測試第六章單元測試第七章單元測試第八章單元測試第九章單元測試第一章單元測試1【判斷題】UI設(shè)計是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。()A.錯B.對2【判斷題】UI設(shè)計不僅服務于之前我們看到的電腦界面、手機界面,凡是有人機交互的地方都需要UI。()A.對B.錯3【單選題】(2分)GUI(GraphicalUserInterface),是UI的初級階段,是研究(),即用戶最終看到的界面,設(shè)計的內(nèi)容包括圖標、顏色、布局、切圖等。A.人與界面的關(guān)系(交互設(shè)計)B.視覺效果(交互動效)C.人(用戶體驗)D.工具(視覺設(shè)計)4.【多選題】正確答案:ABCD一個完整的交互作品要經(jīng)過諸多步驟才能投入使用。一般的UI設(shè)計流程如包括()。A.技術(shù)實現(xiàn)及反饋改進B.視覺設(shè)計C.原型(功能)設(shè)計D.需求分析5.【多選題】正確答案:ACD線框圖主要是對產(chǎn)品布局、內(nèi)容、權(quán)重、交互細節(jié)進行梳理。包括()。A.信息結(jié)構(gòu)(在哪:布局、對象關(guān)系、概念分組、導航序列)。B.視覺規(guī)范(可視化:配色、材質(zhì)、規(guī)范等)。C.用戶的交互行為描述(怎么操作:動作、交互事件結(jié)構(gòu)、界面交互流程)。D.內(nèi)容大綱(有什么:信息、功能模塊、交互對象)。第二章單元測試1【判斷題】界面設(shè)計包含了色彩、文字、圖片、圖標。()A.對B.錯2【判斷題】界面設(shè)計中的文字傳播信息內(nèi)容。文字的大小最小字號不低于20pt。()A.錯B.對3【單選題】(2分)線面結(jié)合圖標主要應用場景為()。A.啟動圖標B.個性產(chǎn)品C.功能入口D.應用圖標4.【多選題】正確答案:ABCD圖標的設(shè)計方法有()。A.組合設(shè)計B.字體直觀化C.卡通形象化D.關(guān)鍵詞圖形化5.【多選題】正確答案:ABCD圖標在草圖階段,常用的草圖繪制方法有()。A.考慮最初的風格,選擇概念清晰的方案進行深入。B.推敲元素之間的組合方式C.收集設(shè)計相關(guān)圖像資料以及細節(jié)表現(xiàn)的參考資料,為下一步數(shù)字圖形得繪制做好準備。D.對在視覺風暴階段繪制的元素草圖進行提取和重新繪第三章單元測試1【判斷題】導航欄在應用程序界面的頂部,狀態(tài)欄的下方,并允許通過一系列分層的屏幕導航。()A.錯B.對2【判斷題】所有的頁面標注總結(jié)起來就是:標文字,標間距,標大小,標區(qū)域。()A.錯B.對3【單選題】(2分)標簽欄出現(xiàn)在應用程序界面的底部,能夠在應用程序的不同部分之間快速切換。設(shè)計高度為()。A.88PXB.98PXC.68PXD.78PX4【單選題】(2分)工具欄包含用于執(zhí)行與當前視圖或其中內(nèi)容相關(guān)的操作的按鈕。功能控件可以是icon,也可以是文字按鈕,icon的設(shè)計尺寸為()。A.44*44pxB.40*40pxC.32*320pxD.66*66px5.【多選題】正確答案:ABC一套完整的APP視覺設(shè)計稿在交付時,設(shè)計規(guī)范需要包含()。A.標準字B.圖表展示C.標準色D.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)第四章單元測試1【判斷題】人本界面設(shè)計的主要目標是使技術(shù)變得更加復雜。()A.錯B.對2【單選題】(2分)人本界面設(shè)計中最重要的考慮因素是什么?()。A.視覺美觀B.技術(shù)先進性C.成本效益D.用戶需求3.【多選題】正確答案:BCD界面設(shè)計中的人因工程包括哪些方面?()。A.視覺效果B.操作便利性C.用戶體驗D.安全性4【判斷題】界面設(shè)計中,視覺效果比用戶體驗更為重要。()A.錯B.對5【單選題】(2分)在人本界面設(shè)計中,哪一種方法被認為是提高界面可用性和用戶滿意度的有效方式?()。A.優(yōu)化加載速度B.進行用戶測試C.強化技術(shù)功能D.增加視覺效果第五章單元測試1【單選題】(2分)交互設(shè)計中,哪種類型的反饋對用戶體驗最為關(guān)鍵?()。A.觸覺反饋B.文字提示C.視覺動畫D.聲音反饋2【判斷題】信息架構(gòu)在交互設(shè)計中只關(guān)注內(nèi)容的分類和組織。()A.錯B.對3【單選題】(2分)信息架構(gòu)的卡片分類法是一種什么樣的設(shè)計方法?()。A.用戶為中心B.設(shè)計師主導C.技術(shù)驅(qū)動D.數(shù)據(jù)分析驅(qū)動4【單選題】(2分)在交互設(shè)計的信息架構(gòu)中,哪種結(jié)構(gòu)適用于大量層級信息的組織?()。A.樹狀結(jié)構(gòu)B.線性結(jié)構(gòu)C.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)D.矩陣結(jié)構(gòu)5【判斷題】邏輯性原則要求交互設(shè)計中所有元素必須具有物理世界的對應物。()A.錯B.對第六章單元測試1【判斷題】在移動APP產(chǎn)品交互設(shè)計流程中,界面設(shè)計是在用戶研究之后進行。()A.錯B.對2【單選題】(2分)移動APP交互設(shè)計中,哪一步是設(shè)計流程的起始點?()A.原型設(shè)計B.界面設(shè)計C.技術(shù)實現(xiàn)D.用戶研究3.【多選題】正確答案:BCD以下哪些屬于移動APP交互設(shè)計的關(guān)鍵組成部分?()。A.市場分析B.用戶體驗C.功能實現(xiàn)D.用戶界面4【判斷題】在移動APP產(chǎn)品交互設(shè)計中,所有功能的實現(xiàn)都應優(yōu)先于用戶體驗的考慮。()A.對B.錯5【單選題】(2分)在設(shè)置溢出滾動時,哪種類型的滾動通常用于展示水平排列的內(nèi)容?()A.垂直滾動B.水平滾動C.循環(huán)滾動D.對角滾動第七章單元測試1【單選題】(2分)下列選項中,哪一項不是UI動效設(shè)計需要考慮的因素?()A.界面布局B.動畫效果C.程序?qū)崿F(xiàn)D.交互體驗2【單選題】(2分)下列哪個選項不是動效設(shè)計的作用?()A.提高用戶體驗B.增強用戶粘性C.降低程序性能D.提升品牌形象3【判斷題】動效設(shè)計可以提升用戶體驗、增加界面的趣味性,但對對程序的功能沒有影響。()A.錯B.對4.【多選題】正確答案:ABCD在設(shè)計UI動效時,需要考慮以下哪些因素?()A.技術(shù)的實現(xiàn)難度B.用戶的交互體驗C.界面的美觀程度D.動效的合理性5.【多選題】正確答案:ABC在UI動效設(shè)計中,以下哪個描述是正確的?()A.動效設(shè)計可以應用于各種類型的界面B.動效設(shè)計可以應用于網(wǎng)頁界面C.動效設(shè)計可以應用于移動端界面D.動效設(shè)計只應用于游戲界面第八章單元測試1【單選題】(2分)下列哪個屬性用于描述交互動效的速度曲線?()A.彈性效果B.動畫時長C.緩動函數(shù)D.延遲時間2【單選題】(2分)在UI交互動效中,以下哪個選項不是常見的交互動效類型?()A.頁面翻轉(zhuǎn)B.文字閃爍C.漸變過渡D.彈出框動畫3【單選題】(2分)在實現(xiàn)交互動效時,以下哪個技術(shù)最常用于移動端應用?()A.CSS3動畫B.交互動效生成器(如Lottie)C.交互動畫設(shè)計軟件(如AdobeAfterEffects)D.JavaScript動畫庫(如Animate.css)4【判斷題】在移動應用中,動效的使用比在網(wǎng)頁中更為普遍。()A.錯B.對5.【多選題】正確答案:ABCDUI動效中常見的元素有哪些?()A.背景B.圖標C.按鈕D.文本6.【多選題】正確答案:ABCD設(shè)計UI動效時需要考慮哪些因素?()A.交互方式B.用戶體驗C.界面功能D.視覺統(tǒng)一第九章單元測試1【單選題】(2分)在設(shè)計UI動效時,以下哪個因素最重要?()A.動畫效果B.動畫速度C.色彩搭配D.交互方式2.【多選題】正確答案:BDUI動效設(shè)計中的編排規(guī)則()A.漸進加速和減速B.均等交互C.選擇合適的幀率D.從屬交互3.【多選題】正確答案:ABCD下列哪些工具可以用來制作UI動效?()A.SketchB.FlintoC.FigmaD.AdobeAfterEffects4【判斷題】在UI動效設(shè)計過程中,設(shè)計師應確保動效中的元素運動

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