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word文檔可自由復(fù)制編輯智能手機(jī)程序設(shè)計(jì)課程論文題目打地鼠游戲程序設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求實(shí)驗(yàn)?zāi)康模和ㄟ^(guò)編寫(xiě)打地鼠游戲程序,了解打地鼠游戲的實(shí)現(xiàn)過(guò)程與編寫(xiě)過(guò)程,掌握編寫(xiě)程序時(shí)相關(guān)的操作以及知識(shí)。實(shí)驗(yàn)要求:按照相關(guān)要求完成打地鼠程序的設(shè)計(jì),并且可以在相關(guān)機(jī)器上運(yùn)行成功。概述這是一個(gè)以鍛煉反應(yīng)能力為目的的游戲,要求玩家在地鼠出現(xiàn)是打擊到對(duì)應(yīng)地鼠,通過(guò)此游戲可以訓(xùn)練玩家的反應(yīng)能力。游戲規(guī)則如下,在界面中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)4行3列的表格,在短時(shí)間內(nèi)表格中的某個(gè)方塊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)地鼠,或多個(gè)方塊同時(shí)出現(xiàn)多個(gè)地鼠,要求玩家通過(guò)觸屏或點(diǎn)擊的方式按下地鼠,才算得分,如果錯(cuò)過(guò)的地鼠過(guò)多,則游戲左上角的HP則會(huì)降低,為0時(shí),游戲結(jié)束,游戲左上角還有一個(gè)Prgoress,意為進(jìn)程,當(dāng)此數(shù)值為100%時(shí),游戲結(jié)束,或者死亡也為結(jié)束。3.Android的系統(tǒng)架構(gòu)和其它操作系統(tǒng)一樣,采用了分層的架構(gòu)。android分為四個(gè)層,從高層到低層分別是應(yīng)用程序?qū)印?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)層和linux核心層。Android是以L(fǎng)inux為核心的手機(jī)操作平臺(tái),作為一款開(kāi)放式的操作系統(tǒng),隨著Android的快速發(fā)展,如今已允許開(kāi)發(fā)者使用多種編程語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用程序,而不再是以前只能使用Java開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用程序的單一局面,因而受到眾多開(kāi)發(fā)者的歡迎,成為真正意義上的開(kāi)放式操作系統(tǒng)。在A(yíng)ndroid中,開(kāi)發(fā)者可以使用Java作為編程語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,也可以通過(guò)NDK使用C/C++作為編程語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,也可使用SL4A來(lái)使用其他各種腳本語(yǔ)言進(jìn)行編程(如:python、lua、tcl、php等等),還有其他諸如:Qt(qtforandroid)、Mono(monoforandroid)等一些著名編程框架也開(kāi)始支持Android編程,甚至通過(guò)MonoDroid,開(kāi)發(fā)者還可以使用C#作為編程語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。另外,谷歌還在2009年特別發(fā)布了針對(duì)初學(xué)者的AndroidSimple語(yǔ)言,該語(yǔ)言類(lèi)似Basic語(yǔ)言。而在網(wǎng)頁(yè)編程語(yǔ)言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已經(jīng)支持Android開(kāi)發(fā)。而在A(yíng)ndroid系統(tǒng)底層方面,Android使用C/C++作為開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。模塊分析Constants.java:主要控制了表格的大小,為四行三列,主要負(fù)責(zé)了主界面的大小格局。ImageManager.java:主要控制了動(dòng)態(tài)圖,控制地鼠上來(lái)下去的對(duì)應(yīng)圖片。KickView.java:主要控制了隨機(jī)函數(shù)調(diào)用的隨即對(duì)象。這部分主要控制地鼠出來(lái)下去的位置,F(xiàn)loat函數(shù)主要控制哪個(gè)地鼠被打。KickKick.java:程序入口。
PaintSuite.java:主要定義了Paint的對(duì)象,把對(duì)象集中控制,控制畫(huà)筆參數(shù)。Pic.java:主要控制地鼠上來(lái)下去,和改變參數(shù)值。界面設(shè)計(jì)主界面主界面KickKick作為程序入口KickKick作為程序入口KickView隨機(jī)函數(shù)調(diào)用對(duì)象Paint定義類(lèi),集中控制KickView隨機(jī)函數(shù)調(diào)用對(duì)象Paint定義類(lèi),集中控制Pic作為程序的控制中心Pic作為程序的控制中心ImageManager控制動(dòng)態(tài)圖ImageManager控制動(dòng)態(tài)圖游戲結(jié)
束
游戲結(jié)
束五.運(yùn)行結(jié)果附上三張運(yùn)行游戲截圖六.設(shè)計(jì)總結(jié)一番春秋一番冬夏,一場(chǎng)酸甜一場(chǎng)苦辣,不管是苦是甜,打地鼠游戲從開(kāi)始游戲的構(gòu)思到最后的完成調(diào)試,經(jīng)歷
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