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項(xiàng)目八應(yīng)用外部素材應(yīng)用外部圖形與圖像應(yīng)用視頻應(yīng)用聲音項(xiàng)目八應(yīng)用外部素材應(yīng)用外部圖形與圖像1任務(wù)一應(yīng)用外部圖形與圖像
任務(wù)說(shuō)明要在動(dòng)畫中應(yīng)用外部圖形與圖像,需要先將其導(dǎo)入到Flash文檔中,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)木庉?,本任?wù)中我們帶來(lái)讀者學(xué)習(xí)導(dǎo)入和編輯外部圖形與圖像的方法。任務(wù)一應(yīng)用外部圖形與圖像任務(wù)說(shuō)明2預(yù)備知識(shí)一、FlashCS5支持的圖形與圖像支持的矢量圖形:Windows元文件(擴(kuò)展名為.wmf)、增強(qiáng)的Windows元文件(擴(kuò)展名為.emf)、AutoCADDXF文件(擴(kuò)展名為.dxf)、Illustrator文件(擴(kuò)展名為.ai.、eps)等格式的矢量圖形。支持的位圖圖像:BMP(擴(kuò)展名為.bmp)、JPEG(擴(kuò)展名為.jpg)、GIF(擴(kuò)展名為.gif)、PNG(擴(kuò)展名為.png)、PSD(擴(kuò)展名為.psd)等格式的圖像文件。預(yù)備知識(shí)一、FlashCS5支持的圖形與圖像支持的矢量3二、導(dǎo)入圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前幀:選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單項(xiàng),或按快捷鍵【Ctrl+R】,打開“導(dǎo)入”對(duì)話框,然后選擇要導(dǎo)入的圖形或圖像,單擊“打開”按鈕,即可將所選圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前圖層的當(dāng)前幀上。“導(dǎo)入”對(duì)話框?qū)氲轿枧_(tái)的位圖二、導(dǎo)入圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前幀:選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“4導(dǎo)入到庫(kù):選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單,可將矢量圖形或位圖圖像導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中。導(dǎo)入到庫(kù):選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單,可將矢量5三、編輯位圖1.分離位圖和選取位圖區(qū)域用戶可利用“套索工具”選取位圖部分區(qū)域。需要注意的是,在選取位圖區(qū)域前需要先使用“選擇工具”單擊選中位圖,然后按【Ctrl+B】組合鍵將其分離。“套索工具”有“套索”、“多邊形”和“魔術(shù)棒”3種模式,利用這3種模式都可以選取分離位圖的部分區(qū)域,但選取特點(diǎn)各不相同,下面分別介紹。三、編輯位圖1.分離位圖和選取位圖區(qū)域用6“套索”模式:“套索”模式是“套索工具”的默認(rèn)模式,使用該模式可以選擇任意位圖區(qū)域。選擇“套索工具”后,在分離的位圖上單擊確定起點(diǎn),按住鼠標(biāo)左鍵不放并沿要選取的區(qū)域拖動(dòng),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑色的軌跡,到與起始點(diǎn)匯合后松開鼠標(biāo),此時(shí)軌跡內(nèi)的圖像區(qū)域即被選取。使用“套索”模式選取位圖區(qū)域“套索”模式:“套索”模式是“套索工具”的默認(rèn)模式,使用該模7“多邊形”模式:“多邊形”模式一般用于選取比較規(guī)則的圖形區(qū)域,例如方形、菱形和三角形等。選擇“套索工具”,然后在工具箱“選項(xiàng)”區(qū)中單擊“多邊形模式”按鈕,在要選取區(qū)域的棱角處單擊確定區(qū)域邊緣頂點(diǎn),最后在起點(diǎn)處雙擊,此時(shí)多邊形軌跡內(nèi)的圖像區(qū)域?qū)⒈贿x取。使用“多邊形”模式選取位圖區(qū)域“多邊形”模式:“多邊形”模式一般用于選取比較規(guī)則的圖形區(qū)域8“魔術(shù)棒”模式:利用“魔術(shù)棒”模式可以選取圖像中顏色相近的區(qū)域。選擇“套索工具”,在工具箱“選項(xiàng)”區(qū)中單擊“魔術(shù)棒”按鈕,然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到要選取的位圖區(qū)域并單擊,即可選取與單擊位置顏色相近的區(qū)域。使用“魔術(shù)棒”模式選取位圖區(qū)域“魔術(shù)棒”模式:利用“魔術(shù)棒”模式可以選取圖像中顏色相近的區(qū)92.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形后,可以像編輯矢量圖形一樣對(duì)其進(jìn)行編輯。選擇要轉(zhuǎn)換為矢量圖形的位圖后,選擇“修改”>“位圖”>“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”菜單,在打開的“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),單擊“確定”按鈕,等待一段時(shí)間后,即可將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖了。將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖2.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖10顏色閾值:設(shè)置顏色之間的差值,范圍為1~500之間的整數(shù)。閾值越小,轉(zhuǎn)換后的圖形顏色越豐富,與原圖像差別越小。最小區(qū)域:范圍為1~1000之間的整數(shù)。值越小,轉(zhuǎn)化后的圖形與原圖像越接近。角閾值:設(shè)置是保留銳利邊緣(顏色對(duì)比強(qiáng)烈的邊緣),還是進(jìn)行平滑處理,范圍從“較多轉(zhuǎn)角”到“較少轉(zhuǎn)角”。“較多轉(zhuǎn)角”會(huì)保留原圖像的銳利邊緣。曲線擬合:設(shè)置轉(zhuǎn)換時(shí)如何平滑圖形輪廓線,“像素”表示不平滑。顏色閾值:設(shè)置顏色之間的差值,范圍為1~500之間的整數(shù)。閾113.從外部編輯位圖Flash是專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件,雖然它也可以編輯位圖,但是具有一定的局限性,有時(shí)不能滿足我們的需要。此時(shí),我們可使用專業(yè)的位圖編輯軟件對(duì)導(dǎo)入的位圖進(jìn)行編輯。從外部編輯位圖若用戶的電腦中安裝了PhotoshopCS5,可在“庫(kù)”面板中右擊需要修改的位圖,在彈出的快捷菜單中選擇“PhotoshopCS5”菜單,啟動(dòng)該軟件對(duì)位圖進(jìn)行編輯;也可在彈出的快捷菜單中選擇“編輯方式…”菜單,在打開的“選擇外部編輯器”對(duì)話框中選擇一款位圖編輯軟件。在位圖編輯軟件中對(duì)位圖進(jìn)行修改并保存,切換回Flash中就會(huì)發(fā)現(xiàn)位圖已發(fā)生了變化。3.從外部編輯位圖Flash是專業(yè)的動(dòng)畫制12四、設(shè)置位圖輸出屬性在動(dòng)畫中使用位圖時(shí),如果按下【Ctrl+Enter】鍵預(yù)覽動(dòng)畫,會(huì)發(fā)現(xiàn)某些位圖邊緣有鋸齒,影響位圖的美觀;此外,如果在Flash中過(guò)多使用了位圖,會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫體積變得很大。我們可通過(guò)設(shè)置位圖輸出屬性,來(lái)解決這兩個(gè)問題。設(shè)置位圖輸出屬性在“庫(kù)”面板中右擊需要修改的位圖,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,打開“位圖屬性”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選擇“允許平滑”復(fù)選框,可消除位圖邊緣的鋸齒;在“壓縮”下拉列表中選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),再設(shè)置相應(yīng)的壓縮參數(shù),單擊“測(cè)試”按鈕,從對(duì)話框底部可查看壓縮前和壓縮后的圖像大小。四、設(shè)置位圖輸出屬性在動(dòng)畫中使用位圖時(shí),如13“壓縮”下拉列表:選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),將以JPEG格式壓縮圖像,適用于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化的圖像,例如具有漸變填充的照片或圖像;選擇“無(wú)損(PNG/GIF)”選項(xiàng),將使用無(wú)損壓縮格式壓縮圖像,這樣不會(huì)丟失圖像中的任何數(shù)據(jù),適用于具有簡(jiǎn)單形狀和較少顏色的圖像?!笆褂脤?dǎo)入的JPEG數(shù)據(jù)”單選鈕:使用導(dǎo)入圖像的默認(rèn)壓縮品質(zhì)壓縮圖像。“自定義”單選鈕:在其后的編輯框中輸入的值越高(1到100),圖像質(zhì)量越好,文件也會(huì)越大。圖8-7手機(jī)廣告“啟用解塊”復(fù)選框:勾選此復(fù)選框后,會(huì)減少由于低品質(zhì)設(shè)置導(dǎo)致的圖像失真?!皦嚎s”下拉列表:選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),將以JPEG14任務(wù)實(shí)施——制作電影海報(bào)動(dòng)畫
下面通過(guò)制作電影海報(bào)動(dòng)畫,學(xué)習(xí)PSD位圖在Flash中的應(yīng)用。
本例主要是通過(guò)導(dǎo)入PSD格式的位圖來(lái)實(shí)現(xiàn)的,首先新建一個(gè)文檔并導(dǎo)入psd格式的位圖,然后利用根據(jù)導(dǎo)入的位圖自動(dòng)生成的圖層和影片剪輯制作動(dòng)畫效果。本例具體操作可參考本書配套視頻“8-1.avi”。電影海報(bào)動(dòng)畫
任務(wù)實(shí)施——制作電影海報(bào)動(dòng)畫下面通過(guò)制作電15任務(wù)二應(yīng)用視頻任務(wù)說(shuō)明
制作Flash動(dòng)畫時(shí)可以將外部視頻導(dǎo)入到動(dòng)畫中,例如在制作某些教學(xué)課件時(shí),便可將相關(guān)的視頻加入到動(dòng)畫中,并由Flash控制視頻的播放,從而使演示效果更好。本任務(wù)中將帶來(lái)讀者學(xué)習(xí)在Flash文檔中導(dǎo)入和應(yīng)用視頻的方法。
任務(wù)二應(yīng)用視頻任務(wù)說(shuō)明制作Flash16預(yù)備知識(shí)
一、導(dǎo)入視頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)lashCS5只支持FLV和F4V格式的視頻,但我們可以在導(dǎo)入視頻前或?qū)胍曨l過(guò)程中,使用FlashCS5自帶的視頻轉(zhuǎn)換組件AdobeMediaEncoder將其他視頻格式轉(zhuǎn)換為FLV和F4V格式,利用該組件還可以對(duì)視頻編碼進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置,以及裁剪視頻和選擇視頻中需要導(dǎo)入的片段等。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入視頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)las17下面通過(guò)導(dǎo)入一個(gè)視頻文件,介紹在FlashCS5中轉(zhuǎn)換和導(dǎo)入視頻的具體操作?!皩?dǎo)入視頻”對(duì)話框1.新建一個(gè)Flash文檔,選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入視頻”菜單,打開“導(dǎo)入視頻”對(duì)話框。下面通過(guò)導(dǎo)入一個(gè)視頻文件,介紹在Flash18提示對(duì)話框2.單擊對(duì)話框中的按鈕,在打開的“打開”對(duì)話框中選擇視頻文件,此時(shí)會(huì)彈出下圖所示的提示對(duì)話框,單擊“確定”按鈕即可。提示對(duì)話框2.單擊對(duì)話框中的按鈕19設(shè)置視頻編碼配置文件3.單擊“選擇視頻”對(duì)話框底部的“啟動(dòng)AdobeMediaEncoder”按鈕,此時(shí)將彈出“另存為”對(duì)話框,讓用戶保存步驟1新建的Flash文檔,從而將使用AdobeMediaEncoder轉(zhuǎn)換后的FLV或F4V視頻文件自動(dòng)保存到與文檔相同的位置。4.保存文檔后,將啟動(dòng)視頻轉(zhuǎn)換組件AdobeMediaEncoder。單擊該組件“預(yù)設(shè)”欄下方的下拉按鈕,在展開的下拉列表中可選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的Flash視頻編碼配置文件,本例選擇“FLV—與源屬性匹配(高質(zhì)量)”選項(xiàng)。設(shè)置視頻編碼配置文件3.單擊“選擇視頻”對(duì)話框底部的“啟動(dòng)A20編碼對(duì)話框5.單擊“預(yù)設(shè)”欄下方的配置文件,可在打開的“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框中詳細(xì)設(shè)置音視編碼和裁剪視頻。編碼對(duì)話框5.單擊“預(yù)設(shè)”欄下方的配置文件,可在打開的“導(dǎo)出21裁剪視頻和設(shè)置視頻的出入點(diǎn)6.單擊“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框左上方的“裁剪”按鈕后,視頻預(yù)覽窗口四周會(huì)出現(xiàn)裁剪框,將鼠標(biāo)指針移至裁剪框4條邊或4個(gè)頂點(diǎn)處并拖動(dòng),可對(duì)視頻進(jìn)行裁剪,去掉視頻中不需要的區(qū)域。7.利用視頻預(yù)覽窗口下方的“設(shè)置入點(diǎn)”按鈕和“設(shè)置出點(diǎn)”按鈕,可以設(shè)置要導(dǎo)入視頻剪輯的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),從而選擇需要導(dǎo)入的視頻片段。裁剪視頻和設(shè)置視頻的出入點(diǎn)6.單擊“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框左上方的22開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼8.設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕,返回“AdobeMediaEncoder”主界面,然后單擊“開始隊(duì)列”按鈕,開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼。開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼8.設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕239.視頻格式轉(zhuǎn)換和編碼完畢后,在“狀態(tài)”欄下方會(huì)顯示一個(gè)綠色對(duì)鉤,此時(shí)可關(guān)閉AdobeMediaEncoder組件,返回“導(dǎo)入視頻”對(duì)話框,然后單擊“瀏覽”按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇剛生成的FLV視頻文件,單擊“打開”按鈕。選擇視頻回放組件的外觀10.在“導(dǎo)入視頻”對(duì)話框中選擇“使用回放組件加載外部視頻”單選鈕,單擊“下一步”按鈕,然后在打開的“外觀”界面中選擇視頻回放組件的外觀。9.視頻格式轉(zhuǎn)換和編碼完畢后,在“狀態(tài)”欄下方會(huì)顯示一個(gè)綠色24導(dǎo)入的視頻11.單擊“下一步”按鈕進(jìn)入“完成視頻導(dǎo)入”界面,單擊“完成”按鈕,等待一段時(shí)間后即可使用回放組件將外部視頻加載到Flash文檔中。視頻播放效果12.將文檔保存后,按快捷鍵【Ctrl+Enter】測(cè)試動(dòng)畫效果。導(dǎo)入的視頻11.單擊“下一步”按鈕進(jìn)入“完成視頻導(dǎo)入”界面25二、設(shè)置視頻單擊選中舞臺(tái)中的視頻回放組件后,可在“屬性”面板的“組件參數(shù)”欄中設(shè)置視頻回放組件的參數(shù),從而控制視頻的播放。設(shè)置視頻及播放組件的相關(guān)參數(shù)二、設(shè)置視頻單擊選中舞臺(tái)中的視頻回放組件后26autoPlay:勾選該復(fù)選框,表示播放動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)開始播放視頻;如果取消該復(fù)選框,則在加載第一幀后暫停播放。autoRewind:勾選該復(fù)選框,則當(dāng)播放頭到達(dá)動(dòng)畫末尾或用戶單擊停止按鈕時(shí),視頻將后退到開始處。autoSize:勾選該復(fù)選框,播放動(dòng)畫時(shí)會(huì)自動(dòng)將視頻回放組件的大小調(diào)整為與源視頻尺寸等大。bufferTime:用于設(shè)置開始播放視頻前要緩沖的秒數(shù),默認(rèn)值是0。Skin:?jiǎn)螕粼撨x項(xiàng)右側(cè)的按鈕,將打開一個(gè)對(duì)話框,從中可以選擇一種新的視頻回放組件外觀。volume:用于控制視頻中的音量。常用參數(shù)的意義如下。autoPlay:勾選該復(fù)選框,表示播放動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)開始播放視27任務(wù)實(shí)施——制作小狗看電影動(dòng)畫下面通過(guò)制作一個(gè)小狗看電影動(dòng)畫,學(xué)習(xí)視頻在Flash中的應(yīng)用。小狗看電影新建一個(gè)Flash文檔,導(dǎo)入圖像并刪除無(wú)用的圖層,然后啟動(dòng)視頻轉(zhuǎn)換組件以對(duì)“老鼠愛大米.avi”視頻文件進(jìn)行編輯并轉(zhuǎn)換格式,接著將轉(zhuǎn)換好格式的視頻文件導(dǎo)入Flash文檔,并使用“任意變形工具”調(diào)整導(dǎo)入視頻的大小和傾斜度,最后設(shè)置位圖的輸出屬性。本例具體操作可參考本書配套視頻“8-2.avi”。任務(wù)實(shí)施——制作小狗看電影動(dòng)畫下面通過(guò)制作28任務(wù)三應(yīng)用聲音任務(wù)說(shuō)明在Flash動(dòng)畫中恰當(dāng)?shù)丶由下曇裟苁箘?dòng)畫更加生動(dòng),例如為下雨的場(chǎng)景加上雨聲、風(fēng)聲,或?yàn)橘R卡加上一段優(yōu)美的音樂,對(duì)于音樂MTV或動(dòng)畫短劇來(lái)說(shuō),更是離不開聲音。本任務(wù)將帶領(lǐng)讀者學(xué)習(xí)在動(dòng)畫中應(yīng)用聲音的方法。任務(wù)三應(yīng)用聲音任務(wù)說(shuō)明在Flash動(dòng)29預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入和添加聲音可以直接導(dǎo)入FlashCS5的聲音格式有WAV、AIFF和MP3三種,其中最常用的是MP3格式。下面通過(guò)為一段動(dòng)畫添加聲音,介紹在Flash文件中添加聲音的具體操作。在“導(dǎo)入”對(duì)話框中選擇聲音文件1.打開素材文檔,然后選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”或“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單,在打開的“導(dǎo)入”對(duì)話框中選擇聲音文件。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入和添加聲音可以直接導(dǎo)入F30“庫(kù)”面板中的聲音文件2.單擊“打開”按鈕后,等待一段時(shí)間后即可將聲音導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中。新建圖層并添加聲音3.在“雪花”圖層上方新建一個(gè)圖層,將其重命名為“聲音”。在“聲音”圖層選中要添加聲音的關(guān)鍵幀,本例為第1幀,然后在“屬性”面板“聲音”欄中的“名稱”下拉列表中選擇要添加的聲音,即可將其添加到該關(guān)鍵幀中?!皫?kù)”面板中的聲音文件2.單擊“打開”按鈕后,等待一段時(shí)間31二、編輯聲音將聲音添加到關(guān)鍵幀后,應(yīng)根據(jù)動(dòng)畫需要對(duì)聲音的同步選項(xiàng)、效果和長(zhǎng)短等進(jìn)行設(shè)置?!巴铰曇簟毕吕斜?.單擊選中添加了聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”面板“同步”下拉列表中選擇同步選項(xiàng)。二、編輯聲音將聲音添加到關(guān)鍵幀后,應(yīng)根據(jù)動(dòng)32事件:選擇此項(xiàng)后,聲音的播放與時(shí)間軸無(wú)關(guān),當(dāng)動(dòng)畫播放到添加聲音的關(guān)鍵幀時(shí),無(wú)論關(guān)鍵幀后是否有普通幀,聲音開始播放,一直到將該聲音文件播放完。事件聲音一般用在不需要控制聲音播放的地方,例如按鈕或賀卡的背景音樂。開始:與事件聲音相似,區(qū)別是:如果當(dāng)前正在播放該聲音文件的其他實(shí)例,則在其他聲音實(shí)例播放結(jié)束之前,不會(huì)播放該聲音文件實(shí)例。停止:使指定的聲音停止播放,例如使事件聲音停止播放。數(shù)據(jù)流:該方式下,聲音和時(shí)間軸同步播放。與事件聲音不同,數(shù)據(jù)流聲音的播放時(shí)間完全取決于它在時(shí)間軸中占據(jù)的幀數(shù),動(dòng)畫停止,聲音也將停止。制作音樂動(dòng)畫、音樂短劇等需要影片和聲音同步播放的動(dòng)畫時(shí),需要選擇該選項(xiàng)。聲音同步選項(xiàng)用來(lái)控制聲音的播放形式,F(xiàn)lashCS5提供的各聲音同步選項(xiàng)的意義如下。事件:選擇此項(xiàng)后,聲音的播放與時(shí)間軸無(wú)關(guān),當(dāng)動(dòng)畫播放到添加聲33選擇聲音的循環(huán)方式2.在“同步”下拉列表框下方的“聲音循環(huán)”下拉列表中可選擇聲音循環(huán)的方式。若選擇“循環(huán)”選項(xiàng),表示將無(wú)限循環(huán)播放聲音;選擇“重復(fù)”選項(xiàng),可在其右側(cè)的“循環(huán)次數(shù)”編輯框中設(shè)置重復(fù)播放的次數(shù)。本例選擇“重復(fù)”選項(xiàng),將重放次數(shù)設(shè)為“1”。設(shè)置聲音效果3.要設(shè)置聲音效果,只需選中添加聲音的關(guān)鍵幀,如選中“聲音”圖層的第1幀,然后在“屬性”面板的“效果”下拉列表中選擇聲音效果即可。選擇聲音的循環(huán)方式2.在“同步”下拉列表框下方的“聲音循環(huán)”34無(wú):不使用任何聲音效果。左聲道/右聲道:只在左或右聲道中播放聲音。從左到右淡出/從右到左淡出:聲音音量從左(右)聲道到右(左)聲道逐漸減小。淡入:播放時(shí)聲音音量逐漸加大。淡出:播放時(shí)聲音音量逐漸減小。自定義:打開“編輯封套”對(duì)話框?qū)β曇暨M(jìn)行編輯。無(wú):不使用任何聲音效果。35“編輯封套”對(duì)話框節(jié)點(diǎn):上下拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)可以調(diào)整音量指示線,從而調(diào)整相應(yīng)播放位置的音量大小。音量指示線位置越高,音量越大。此外,單擊音量指示線,可在單擊處增加一個(gè)節(jié)點(diǎn),最多可以有8個(gè)節(jié)點(diǎn);將節(jié)點(diǎn)拖至編輯區(qū)外,可刪除節(jié)點(diǎn)。4.選中添加了聲音的關(guān)鍵幀后,單擊“屬性”面板“效果”選項(xiàng)右側(cè)的“編輯封套”按鈕打開“編輯封套”對(duì)話框,將“聲音起點(diǎn)控制軸”向右拖至波形起伏較大的位置(即掐掉聲音文件開始的無(wú)音部分)?!熬庉嫹馓住睂?duì)話框節(jié)點(diǎn):上下拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)可以調(diào)整音量指示線,從而36“放大”按鈕/“縮小”按鈕:?jiǎn)螕暨@兩個(gè)按鈕,可以改變對(duì)話框中聲音顯示范圍,從而方便編輯聲音?!懊搿卑粹o/“幀”按鈕:?jiǎn)螕暨@兩個(gè)按鈕,可以改變對(duì)話框中聲音顯示的長(zhǎng)度單位,有“秒”和“幀”兩種?!胺糯蟆卑粹o/“縮小”按鈕:?jiǎn)螕暨@兩個(gè)按鈕,可以改變對(duì)話框中37掐掉聲音結(jié)束部分5.向右拖動(dòng)對(duì)話框底部的滾動(dòng)條以顯示聲音終點(diǎn)控制軸,然后將“聲音終點(diǎn)控制軸”向左拖至波形起伏較大的位置(即掐掉聲音文件結(jié)束處無(wú)聲音的部分)。掐掉聲音結(jié)束部分5.向右拖動(dòng)對(duì)話框底部的滾動(dòng)條以顯示聲音終點(diǎn)38設(shè)置聲音音量6.向左拖動(dòng)對(duì)話框底部的滾動(dòng)條以顯示聲音開始部分,然后將左右聲道編輯窗格中最左側(cè)的節(jié)點(diǎn)向上移動(dòng)至中間位置,再將第2個(gè)節(jié)點(diǎn)向右適當(dāng)拖動(dòng),從而使聲音開始處的音量逐漸增大。設(shè)置聲音音量6.向左拖動(dòng)對(duì)話框底部的滾動(dòng)條以顯示聲音開始部39三、設(shè)置輸出音頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash在將動(dòng)畫發(fā)布成swf文件時(shí),會(huì)自動(dòng)對(duì)輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。用戶用戶也可根據(jù)需要自己設(shè)置輸出音頻,具體操作如下。1.在“冒雪前行素材.fla”文檔的“庫(kù)”面板中右擊“咪咪流浪記.mp3”音樂文件,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,打開“聲音屬性”對(duì)話框?!奥曇魧傩浴睂?duì)話框2.在“壓縮”下拉列表框中選擇所需的壓縮格式,本例選擇“MP3”選項(xiàng),然后將“比特率”設(shè)為“48Kbps”,并取消勾選“將立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道”復(fù)選框,單擊“確定”按鈕。三、設(shè)置輸出音頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash在將40預(yù)處理:選擇“將立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道”復(fù)選框可將混合立體聲轉(zhuǎn)換為單聲,減少文件體積,但會(huì)降低聲音質(zhì)量。該選項(xiàng)只有在比特率為20Kbps或更高時(shí)才可用。比特率:用于確定導(dǎo)出的聲音文件中每秒播放的位數(shù)。Flash支持8Kbps到160Kbps的比特率。比特率越大聲音效果越好,但文件體積也越大。品質(zhì):用于確定壓縮速度和聲音品質(zhì),如果要將影片發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上,可選擇“快速”選項(xiàng);如果要在本地運(yùn)行影片,則可以使用“中”或“最佳”選項(xiàng)?!癕P3”是最常用的聲音壓縮格式,除此之外還有“ADPCM”、“原始”、“語(yǔ)音”和“默認(rèn)”幾個(gè)選項(xiàng)。其中“ADPCM”選項(xiàng)用來(lái)設(shè)置8位或16位聲音數(shù)據(jù),當(dāng)輸出較短小的事件聲音,例如單擊按鈕的聲音時(shí),可使用此設(shè)置。預(yù)處理:選擇“將立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道”復(fù)選框可將混合立體聲轉(zhuǎn)換41任務(wù)實(shí)施——制作老鼠愛大米音樂動(dòng)畫
下面通過(guò)制作老鼠愛大米音樂動(dòng)畫,學(xué)習(xí)聲音在Flash動(dòng)畫中的應(yīng)用。老鼠愛大米音樂動(dòng)畫
制作老鼠愛大米音樂動(dòng)畫時(shí)首先把所需音樂導(dǎo)入到Flash中并進(jìn)行編輯;然后利用本書提供的素材,根據(jù)音樂的節(jié)奏合成動(dòng)畫;再為動(dòng)畫添加與音樂同步的歌詞;最后設(shè)置聲音文件的輸出屬性,完成音樂動(dòng)畫的制作。本例具體操作可參考本書配套視頻“8-3.avi”。任務(wù)實(shí)施——制作老鼠愛大米音樂動(dòng)畫下面通過(guò)42項(xiàng)目八應(yīng)用外部素材應(yīng)用外部圖形與圖像應(yīng)用視頻應(yīng)用聲音項(xiàng)目八應(yīng)用外部素材應(yīng)用外部圖形與圖像43任務(wù)一應(yīng)用外部圖形與圖像
任務(wù)說(shuō)明要在動(dòng)畫中應(yīng)用外部圖形與圖像,需要先將其導(dǎo)入到Flash文檔中,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)木庉?,本任?wù)中我們帶來(lái)讀者學(xué)習(xí)導(dǎo)入和編輯外部圖形與圖像的方法。任務(wù)一應(yīng)用外部圖形與圖像任務(wù)說(shuō)明44預(yù)備知識(shí)一、FlashCS5支持的圖形與圖像支持的矢量圖形:Windows元文件(擴(kuò)展名為.wmf)、增強(qiáng)的Windows元文件(擴(kuò)展名為.emf)、AutoCADDXF文件(擴(kuò)展名為.dxf)、Illustrator文件(擴(kuò)展名為.ai.、eps)等格式的矢量圖形。支持的位圖圖像:BMP(擴(kuò)展名為.bmp)、JPEG(擴(kuò)展名為.jpg)、GIF(擴(kuò)展名為.gif)、PNG(擴(kuò)展名為.png)、PSD(擴(kuò)展名為.psd)等格式的圖像文件。預(yù)備知識(shí)一、FlashCS5支持的圖形與圖像支持的矢量45二、導(dǎo)入圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前幀:選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單項(xiàng),或按快捷鍵【Ctrl+R】,打開“導(dǎo)入”對(duì)話框,然后選擇要導(dǎo)入的圖形或圖像,單擊“打開”按鈕,即可將所選圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前圖層的當(dāng)前幀上?!皩?dǎo)入”對(duì)話框?qū)氲轿枧_(tái)的位圖二、導(dǎo)入圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前幀:選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“46導(dǎo)入到庫(kù):選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單,可將矢量圖形或位圖圖像導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中。導(dǎo)入到庫(kù):選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單,可將矢量47三、編輯位圖1.分離位圖和選取位圖區(qū)域用戶可利用“套索工具”選取位圖部分區(qū)域。需要注意的是,在選取位圖區(qū)域前需要先使用“選擇工具”單擊選中位圖,然后按【Ctrl+B】組合鍵將其分離?!疤姿鞴ぞ摺庇小疤姿鳌?、“多邊形”和“魔術(shù)棒”3種模式,利用這3種模式都可以選取分離位圖的部分區(qū)域,但選取特點(diǎn)各不相同,下面分別介紹。三、編輯位圖1.分離位圖和選取位圖區(qū)域用48“套索”模式:“套索”模式是“套索工具”的默認(rèn)模式,使用該模式可以選擇任意位圖區(qū)域。選擇“套索工具”后,在分離的位圖上單擊確定起點(diǎn),按住鼠標(biāo)左鍵不放并沿要選取的區(qū)域拖動(dòng),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑色的軌跡,到與起始點(diǎn)匯合后松開鼠標(biāo),此時(shí)軌跡內(nèi)的圖像區(qū)域即被選取。使用“套索”模式選取位圖區(qū)域“套索”模式:“套索”模式是“套索工具”的默認(rèn)模式,使用該模49“多邊形”模式:“多邊形”模式一般用于選取比較規(guī)則的圖形區(qū)域,例如方形、菱形和三角形等。選擇“套索工具”,然后在工具箱“選項(xiàng)”區(qū)中單擊“多邊形模式”按鈕,在要選取區(qū)域的棱角處單擊確定區(qū)域邊緣頂點(diǎn),最后在起點(diǎn)處雙擊,此時(shí)多邊形軌跡內(nèi)的圖像區(qū)域?qū)⒈贿x取。使用“多邊形”模式選取位圖區(qū)域“多邊形”模式:“多邊形”模式一般用于選取比較規(guī)則的圖形區(qū)域50“魔術(shù)棒”模式:利用“魔術(shù)棒”模式可以選取圖像中顏色相近的區(qū)域。選擇“套索工具”,在工具箱“選項(xiàng)”區(qū)中單擊“魔術(shù)棒”按鈕,然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到要選取的位圖區(qū)域并單擊,即可選取與單擊位置顏色相近的區(qū)域。使用“魔術(shù)棒”模式選取位圖區(qū)域“魔術(shù)棒”模式:利用“魔術(shù)棒”模式可以選取圖像中顏色相近的區(qū)512.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形后,可以像編輯矢量圖形一樣對(duì)其進(jìn)行編輯。選擇要轉(zhuǎn)換為矢量圖形的位圖后,選擇“修改”>“位圖”>“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”菜單,在打開的“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),單擊“確定”按鈕,等待一段時(shí)間后,即可將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖了。將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖2.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖52顏色閾值:設(shè)置顏色之間的差值,范圍為1~500之間的整數(shù)。閾值越小,轉(zhuǎn)換后的圖形顏色越豐富,與原圖像差別越小。最小區(qū)域:范圍為1~1000之間的整數(shù)。值越小,轉(zhuǎn)化后的圖形與原圖像越接近。角閾值:設(shè)置是保留銳利邊緣(顏色對(duì)比強(qiáng)烈的邊緣),還是進(jìn)行平滑處理,范圍從“較多轉(zhuǎn)角”到“較少轉(zhuǎn)角”。“較多轉(zhuǎn)角”會(huì)保留原圖像的銳利邊緣。曲線擬合:設(shè)置轉(zhuǎn)換時(shí)如何平滑圖形輪廓線,“像素”表示不平滑。顏色閾值:設(shè)置顏色之間的差值,范圍為1~500之間的整數(shù)。閾533.從外部編輯位圖Flash是專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件,雖然它也可以編輯位圖,但是具有一定的局限性,有時(shí)不能滿足我們的需要。此時(shí),我們可使用專業(yè)的位圖編輯軟件對(duì)導(dǎo)入的位圖進(jìn)行編輯。從外部編輯位圖若用戶的電腦中安裝了PhotoshopCS5,可在“庫(kù)”面板中右擊需要修改的位圖,在彈出的快捷菜單中選擇“PhotoshopCS5”菜單,啟動(dòng)該軟件對(duì)位圖進(jìn)行編輯;也可在彈出的快捷菜單中選擇“編輯方式…”菜單,在打開的“選擇外部編輯器”對(duì)話框中選擇一款位圖編輯軟件。在位圖編輯軟件中對(duì)位圖進(jìn)行修改并保存,切換回Flash中就會(huì)發(fā)現(xiàn)位圖已發(fā)生了變化。3.從外部編輯位圖Flash是專業(yè)的動(dòng)畫制54四、設(shè)置位圖輸出屬性在動(dòng)畫中使用位圖時(shí),如果按下【Ctrl+Enter】鍵預(yù)覽動(dòng)畫,會(huì)發(fā)現(xiàn)某些位圖邊緣有鋸齒,影響位圖的美觀;此外,如果在Flash中過(guò)多使用了位圖,會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫體積變得很大。我們可通過(guò)設(shè)置位圖輸出屬性,來(lái)解決這兩個(gè)問題。設(shè)置位圖輸出屬性在“庫(kù)”面板中右擊需要修改的位圖,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,打開“位圖屬性”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選擇“允許平滑”復(fù)選框,可消除位圖邊緣的鋸齒;在“壓縮”下拉列表中選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),再設(shè)置相應(yīng)的壓縮參數(shù),單擊“測(cè)試”按鈕,從對(duì)話框底部可查看壓縮前和壓縮后的圖像大小。四、設(shè)置位圖輸出屬性在動(dòng)畫中使用位圖時(shí),如55“壓縮”下拉列表:選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),將以JPEG格式壓縮圖像,適用于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化的圖像,例如具有漸變填充的照片或圖像;選擇“無(wú)損(PNG/GIF)”選項(xiàng),將使用無(wú)損壓縮格式壓縮圖像,這樣不會(huì)丟失圖像中的任何數(shù)據(jù),適用于具有簡(jiǎn)單形狀和較少顏色的圖像。“使用導(dǎo)入的JPEG數(shù)據(jù)”單選鈕:使用導(dǎo)入圖像的默認(rèn)壓縮品質(zhì)壓縮圖像?!白远x”單選鈕:在其后的編輯框中輸入的值越高(1到100),圖像質(zhì)量越好,文件也會(huì)越大。圖8-7手機(jī)廣告“啟用解塊”復(fù)選框:勾選此復(fù)選框后,會(huì)減少由于低品質(zhì)設(shè)置導(dǎo)致的圖像失真?!皦嚎s”下拉列表:選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),將以JPEG56任務(wù)實(shí)施——制作電影海報(bào)動(dòng)畫
下面通過(guò)制作電影海報(bào)動(dòng)畫,學(xué)習(xí)PSD位圖在Flash中的應(yīng)用。
本例主要是通過(guò)導(dǎo)入PSD格式的位圖來(lái)實(shí)現(xiàn)的,首先新建一個(gè)文檔并導(dǎo)入psd格式的位圖,然后利用根據(jù)導(dǎo)入的位圖自動(dòng)生成的圖層和影片剪輯制作動(dòng)畫效果。本例具體操作可參考本書配套視頻“8-1.avi”。電影海報(bào)動(dòng)畫
任務(wù)實(shí)施——制作電影海報(bào)動(dòng)畫下面通過(guò)制作電57任務(wù)二應(yīng)用視頻任務(wù)說(shuō)明
制作Flash動(dòng)畫時(shí)可以將外部視頻導(dǎo)入到動(dòng)畫中,例如在制作某些教學(xué)課件時(shí),便可將相關(guān)的視頻加入到動(dòng)畫中,并由Flash控制視頻的播放,從而使演示效果更好。本任務(wù)中將帶來(lái)讀者學(xué)習(xí)在Flash文檔中導(dǎo)入和應(yīng)用視頻的方法。
任務(wù)二應(yīng)用視頻任務(wù)說(shuō)明制作Flash58預(yù)備知識(shí)
一、導(dǎo)入視頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)lashCS5只支持FLV和F4V格式的視頻,但我們可以在導(dǎo)入視頻前或?qū)胍曨l過(guò)程中,使用FlashCS5自帶的視頻轉(zhuǎn)換組件AdobeMediaEncoder將其他視頻格式轉(zhuǎn)換為FLV和F4V格式,利用該組件還可以對(duì)視頻編碼進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置,以及裁剪視頻和選擇視頻中需要導(dǎo)入的片段等。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入視頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)las59下面通過(guò)導(dǎo)入一個(gè)視頻文件,介紹在FlashCS5中轉(zhuǎn)換和導(dǎo)入視頻的具體操作?!皩?dǎo)入視頻”對(duì)話框1.新建一個(gè)Flash文檔,選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入視頻”菜單,打開“導(dǎo)入視頻”對(duì)話框。下面通過(guò)導(dǎo)入一個(gè)視頻文件,介紹在Flash60提示對(duì)話框2.單擊對(duì)話框中的按鈕,在打開的“打開”對(duì)話框中選擇視頻文件,此時(shí)會(huì)彈出下圖所示的提示對(duì)話框,單擊“確定”按鈕即可。提示對(duì)話框2.單擊對(duì)話框中的按鈕61設(shè)置視頻編碼配置文件3.單擊“選擇視頻”對(duì)話框底部的“啟動(dòng)AdobeMediaEncoder”按鈕,此時(shí)將彈出“另存為”對(duì)話框,讓用戶保存步驟1新建的Flash文檔,從而將使用AdobeMediaEncoder轉(zhuǎn)換后的FLV或F4V視頻文件自動(dòng)保存到與文檔相同的位置。4.保存文檔后,將啟動(dòng)視頻轉(zhuǎn)換組件AdobeMediaEncoder。單擊該組件“預(yù)設(shè)”欄下方的下拉按鈕,在展開的下拉列表中可選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的Flash視頻編碼配置文件,本例選擇“FLV—與源屬性匹配(高質(zhì)量)”選項(xiàng)。設(shè)置視頻編碼配置文件3.單擊“選擇視頻”對(duì)話框底部的“啟動(dòng)A62編碼對(duì)話框5.單擊“預(yù)設(shè)”欄下方的配置文件,可在打開的“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框中詳細(xì)設(shè)置音視編碼和裁剪視頻。編碼對(duì)話框5.單擊“預(yù)設(shè)”欄下方的配置文件,可在打開的“導(dǎo)出63裁剪視頻和設(shè)置視頻的出入點(diǎn)6.單擊“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框左上方的“裁剪”按鈕后,視頻預(yù)覽窗口四周會(huì)出現(xiàn)裁剪框,將鼠標(biāo)指針移至裁剪框4條邊或4個(gè)頂點(diǎn)處并拖動(dòng),可對(duì)視頻進(jìn)行裁剪,去掉視頻中不需要的區(qū)域。7.利用視頻預(yù)覽窗口下方的“設(shè)置入點(diǎn)”按鈕和“設(shè)置出點(diǎn)”按鈕,可以設(shè)置要導(dǎo)入視頻剪輯的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),從而選擇需要導(dǎo)入的視頻片段。裁剪視頻和設(shè)置視頻的出入點(diǎn)6.單擊“導(dǎo)出設(shè)置”對(duì)話框左上方的64開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼8.設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕,返回“AdobeMediaEncoder”主界面,然后單擊“開始隊(duì)列”按鈕,開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼。開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼8.設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕659.視頻格式轉(zhuǎn)換和編碼完畢后,在“狀態(tài)”欄下方會(huì)顯示一個(gè)綠色對(duì)鉤,此時(shí)可關(guān)閉AdobeMediaEncoder組件,返回“導(dǎo)入視頻”對(duì)話框,然后單擊“瀏覽”按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇剛生成的FLV視頻文件,單擊“打開”按鈕。選擇視頻回放組件的外觀10.在“導(dǎo)入視頻”對(duì)話框中選擇“使用回放組件加載外部視頻”單選鈕,單擊“下一步”按鈕,然后在打開的“外觀”界面中選擇視頻回放組件的外觀。9.視頻格式轉(zhuǎn)換和編碼完畢后,在“狀態(tài)”欄下方會(huì)顯示一個(gè)綠色66導(dǎo)入的視頻11.單擊“下一步”按鈕進(jìn)入“完成視頻導(dǎo)入”界面,單擊“完成”按鈕,等待一段時(shí)間后即可使用回放組件將外部視頻加載到Flash文檔中。視頻播放效果12.將文檔保存后,按快捷鍵【Ctrl+Enter】測(cè)試動(dòng)畫效果。導(dǎo)入的視頻11.單擊“下一步”按鈕進(jìn)入“完成視頻導(dǎo)入”界面67二、設(shè)置視頻單擊選中舞臺(tái)中的視頻回放組件后,可在“屬性”面板的“組件參數(shù)”欄中設(shè)置視頻回放組件的參數(shù),從而控制視頻的播放。設(shè)置視頻及播放組件的相關(guān)參數(shù)二、設(shè)置視頻單擊選中舞臺(tái)中的視頻回放組件后68autoPlay:勾選該復(fù)選框,表示播放動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)開始播放視頻;如果取消該復(fù)選框,則在加載第一幀后暫停播放。autoRewind:勾選該復(fù)選框,則當(dāng)播放頭到達(dá)動(dòng)畫末尾或用戶單擊停止按鈕時(shí),視頻將后退到開始處。autoSize:勾選該復(fù)選框,播放動(dòng)畫時(shí)會(huì)自動(dòng)將視頻回放組件的大小調(diào)整為與源視頻尺寸等大。bufferTime:用于設(shè)置開始播放視頻前要緩沖的秒數(shù),默認(rèn)值是0。Skin:?jiǎn)螕粼撨x項(xiàng)右側(cè)的按鈕,將打開一個(gè)對(duì)話框,從中可以選擇一種新的視頻回放組件外觀。volume:用于控制視頻中的音量。常用參數(shù)的意義如下。autoPlay:勾選該復(fù)選框,表示播放動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)開始播放視69任務(wù)實(shí)施——制作小狗看電影動(dòng)畫下面通過(guò)制作一個(gè)小狗看電影動(dòng)畫,學(xué)習(xí)視頻在Flash中的應(yīng)用。小狗看電影新建一個(gè)Flash文檔,導(dǎo)入圖像并刪除無(wú)用的圖層,然后啟動(dòng)視頻轉(zhuǎn)換組件以對(duì)“老鼠愛大米.avi”視頻文件進(jìn)行編輯并轉(zhuǎn)換格式,接著將轉(zhuǎn)換好格式的視頻文件導(dǎo)入Flash文檔,并使用“任意變形工具”調(diào)整導(dǎo)入視頻的大小和傾斜度,最后設(shè)置位圖的輸出屬性。本例具體操作可參考本書配套視頻“8-2.avi”。任務(wù)實(shí)施——制作小狗看電影動(dòng)畫下面通過(guò)制作70任務(wù)三應(yīng)用聲音任務(wù)說(shuō)明在Flash動(dòng)畫中恰當(dāng)?shù)丶由下曇裟苁箘?dòng)畫更加生動(dòng),例如為下雨的場(chǎng)景加上雨聲、風(fēng)聲,或?yàn)橘R卡加上一段優(yōu)美的音樂,對(duì)于音樂MTV或動(dòng)畫短劇來(lái)說(shuō),更是離不開聲音。本任務(wù)將帶領(lǐng)讀者學(xué)習(xí)在動(dòng)畫中應(yīng)用聲音的方法。任務(wù)三應(yīng)用聲音任務(wù)說(shuō)明在Flash動(dòng)71預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入和添加聲音可以直接導(dǎo)入FlashCS5的聲音格式有WAV、AIFF和MP3三種,其中最常用的是MP3格式。下面通過(guò)為一段動(dòng)畫添加聲音,介紹在Flash文件中添加聲音的具體操作。在“導(dǎo)入”對(duì)話框中選擇聲音文件1.打開素材文檔,然后選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”或“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單,在打開的“導(dǎo)入”對(duì)話框中選擇聲音文件。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入和添加聲音可以直接導(dǎo)入F72“庫(kù)”面板中的聲音文件2.單擊“打開”按鈕后,等待一段時(shí)間后即可將聲音導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中。新建圖層并添加聲音3.在“雪花”圖層上方新建一個(gè)圖層,將其重命名為“聲音”。在“聲音”圖層選中要添加聲音的關(guān)鍵幀,本例為第1幀,然后在“屬性”面板“聲音”欄中的“名稱”下拉列表中選擇要添加的聲音,即可將其添加到該關(guān)鍵幀中?!皫?kù)”面板中的聲音文件2.單擊“打開”按鈕后,等待一段時(shí)間73二、編輯聲音將聲音添加到關(guān)鍵幀后,應(yīng)根據(jù)動(dòng)畫需要對(duì)聲音的同步選項(xiàng)、效果和長(zhǎng)短等進(jìn)行設(shè)置?!巴铰曇簟毕吕斜?.單擊選中添加了聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”面板“同步”下拉列表中選擇同步選項(xiàng)。二、編輯聲音將聲音添加到關(guān)鍵幀后,應(yīng)根據(jù)動(dòng)74事件:選擇此項(xiàng)后,聲音的播放與時(shí)間軸無(wú)關(guān),當(dāng)動(dòng)畫播放到添加聲音的關(guān)鍵幀時(shí),無(wú)論關(guān)鍵幀后是否有普通幀,聲音開始播放,一直到將該聲音文件播放完。事件聲音一般用在不需要控制聲音播放的地方,例如按鈕或賀卡的背景音樂。開始:與事件聲音相似,區(qū)別是:如果當(dāng)前正在播放該聲音文件的其他實(shí)例,則在其他聲音實(shí)例播放結(jié)束之前,不會(huì)播放該聲音文件實(shí)例。停止:使指定的聲音停止播放,例如使事件聲音停止播放。數(shù)據(jù)流:該方式下,聲音和時(shí)間軸同步播放。與事件聲音不同,數(shù)據(jù)流聲音的播放時(shí)間完全取決于它在時(shí)間軸中占據(jù)的幀數(shù),動(dòng)畫停止,聲音也將停止。制作音樂動(dòng)畫、音樂短劇等需要影片和聲音同步播放的動(dòng)畫時(shí),需要選擇該選項(xiàng)。聲音同步選項(xiàng)用來(lái)控制聲音的播放形式,F(xiàn)lashCS5提供的各聲音同步選項(xiàng)的意義如下。事件:選擇此項(xiàng)后,聲音的播放與時(shí)間軸無(wú)關(guān),當(dāng)動(dòng)畫播放到添加聲75選擇聲音的循環(huán)方式2.在“同步”下拉列表框下方的“聲音循環(huán)”下拉列表中可選擇聲音循環(huán)的方式。若選擇“循環(huán)”選項(xiàng),表示將無(wú)限循環(huán)播放聲音;選擇“重復(fù)”選項(xiàng),可在其右側(cè)的“循環(huán)次數(shù)”編輯框中設(shè)置重復(fù)播放的次數(shù)。本例選擇“重復(fù)”選項(xiàng),將重放次數(shù)設(shè)為“1”。設(shè)置聲音效果3.要設(shè)置聲音效果,只需選中添加聲音的關(guān)鍵幀,如選中“聲音”圖層的第1幀,然后在“屬性”面板的“效果”下拉列表中選擇聲音效果即可。選擇
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