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文檔簡介
1、會計學(xué)1列表法求概率列表法求概率復(fù)習(xí)回顧: 一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含在其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為:nmAP)(求概率的步驟:(1)列舉出一次試驗中的所有結(jié)果(n個);(2)找出其中事件A發(fā)生的結(jié)果(m個);(3)運(yùn)用公式求事件A的概率:nmAP)(第1頁/共32頁在甲袋中,P(取出黑球) 28872在乙袋中,P(取出黑球) 45153131 72所以,選乙袋成功的機(jī)會大。20紅,8黑甲袋20紅,15黑,10白乙袋球除了顏色以外沒有任何區(qū)別。兩袋中的球都攪勻。蒙上眼睛從口袋中取一只球,如果你想取出1只黑球,你選哪個口袋成功的機(jī)
2、會大呢? 第2頁/共32頁一只螞蟻在如圖所示的樹枝上尋覓食物,假定螞蟻在每個岔口都會隨機(jī)地選擇一條路徑,它獲得食物的概率是多少?螞蟻食物第3頁/共32頁 小佳在游戲開始時,踩中后出現(xiàn)如圖所示的情況。 我們把與標(biāo)號3的方格相臨的方格記為A區(qū)域(畫線部分), A區(qū)域外的部分記為B區(qū)域。 數(shù)字3表示A區(qū)域有3顆地雷, 那么第二步應(yīng)踩在A區(qū)域還是B區(qū)域?3A區(qū)域如圖是“掃雷”游戲。在 99 個正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個方格最多只能藏一顆地雷。B區(qū)域第4頁/共32頁甲乙1234567例1:如圖,甲轉(zhuǎn)盤的三個等分區(qū)域分別寫有數(shù)字1、2、3,乙轉(zhuǎn)盤的四個等分區(qū)域分別寫有數(shù)字4、5、6、7。現(xiàn)分
3、別轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,求指針?biāo)笖?shù)字之和為偶數(shù)的概率。4567123解:甲(1,4) (1,5) (1,6) (1,7)(2,4) (2,5) (2,6) (2,7)(3,4) (3,5) (3,6) (3,7)乙由表可知,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,指針?biāo)笖?shù)字共有12種不同結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中數(shù)字和為偶數(shù)(記為事件A)的結(jié)果有 6 種P(A)=611 22由表可知,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,指針?biāo)笖?shù)字共有12種不同結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中數(shù)字和為偶數(shù)(記為事件A)的結(jié)果有 6 種P(A)=611 22第5頁/共32頁例2、同時擲兩個質(zhì)地相同的骰子,計算下列事件的概率: (1)兩個骰子的點(diǎn)數(shù)相
4、同;(2)兩個骰子的點(diǎn)數(shù)和是9; (3)至少有個骰子的點(diǎn)數(shù)是2。解:1234561(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)2(1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)3(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)4(1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)5(1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)6(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,5) (6,6)二一P(點(diǎn)數(shù)相同)=61366P(點(diǎn)數(shù)和是9)=P(至少有個骰子的點(diǎn)數(shù)是2 )=9136
5、43611第6頁/共32頁例3.一個袋子中裝有2個紅球和2個綠球,任意摸出一個球,記錄顏色后放回,再任意摸出一個球,請你計算兩次都摸到紅球的概率。若第一次摸出一球后,不放回,結(jié)果又會怎樣?“放回”與“不放回”的區(qū)別:(1)“放回”可以看作兩次相同的試驗;(2)“不放回”則看作兩次不同的試驗。第7頁/共32頁思考一 2、如果把上一個例題中的“同時擲兩個骰子”改為“把一個骰子擲兩次”,所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有變化嗎?1234561(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)2(1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)3(1,3) (2,3) (3,
6、3) (4,3) (5,3) (6,3)4(1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)5(1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)6(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)第一次第二次 當(dāng)一次試驗涉及兩個因素時,且可能出現(xiàn)的結(jié)果較多時,為不重復(fù)不遺漏地列出所有可能的結(jié)果,通常用列表法。 1、什么時候用“列表法”方便?復(fù) 習(xí)例題5 例題6 思考二課堂小結(jié)中考點(diǎn)擊用列舉法求概率 改動后所有可能出現(xiàn)的結(jié)果沒有變化第8頁/共32頁1.一個口袋內(nèi)裝有大小相等的一個口袋內(nèi)裝有大小相等的1個白球和已編有不同個白球和已編有不同
7、號碼的號碼的3個黑球,從中摸出個黑球,從中摸出2個球個球.摸出兩個黑球的摸出兩個黑球的概率是多少?概率是多少?2、在6張卡片上分別寫有16的整數(shù),隨機(jī)地抽取一張后放回,再隨機(jī)地抽取一張,那么第二次取出的數(shù)字能夠整除第一次取出的數(shù)字的概率是多少?第9頁/共32頁2、在6張卡片上分別寫有16的整數(shù),隨機(jī)地抽取一張后放回,再隨機(jī)地抽取一張,那么第二次取出的數(shù)字能夠整除第一次取出的數(shù)字的概率是多少?1234561(1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)2(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)3(3,1) (3,2) (3,3) (3,4)
8、(3,5) (3,6)4(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)5(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)6(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)二 一解: 列出所有可能的結(jié)果:P(第二次取出的數(shù)字能夠整除第一次取出的數(shù)字)=1873614第10頁/共32頁3、一次聯(lián)歡晚會上,規(guī)定每個同學(xué)同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤(每個轉(zhuǎn)盤被分成二等分和三等分),若停止后指針?biāo)傅臄?shù)字之和為奇數(shù),則這個同學(xué)要表演唱歌節(jié)目;若數(shù)字之和為偶數(shù),則要表演其他節(jié)目。試求這個同學(xué)表演唱歌節(jié)目的概率。你有幾種方法?12312第11頁/共32
9、頁4.將正面分別標(biāo)有數(shù)字6、7、8,背面花色相同的三張卡片背面朝上放在桌面上。(1)隨機(jī)的抽取一張,求P(偶數(shù))(2)隨機(jī)的抽取一張作為個位上的數(shù)字,然后放回洗勻,在抽取一張作為十位上的數(shù)字,能組成哪些兩位數(shù)?恰好為“68”的概率是多少?第12頁/共32頁5.每個轉(zhuǎn)盤分成相等的兩個扇形。甲、乙兩人利用它們做游戲:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤, 如果兩個指針?biāo)^(qū)域的顏色相同則甲獲勝; 如果兩個指針?biāo)^(qū)域的顏色不同則乙獲勝。 你認(rèn)為這個游戲公平嗎?黃藍(lán)黃藍(lán)綠藍(lán)第13頁/共32頁6.在盒子中有三張卡片,隨機(jī)抽取兩張,可能拼出菱形(兩張三角形)也可能拼出房子(一張三角形和一張正方形)。游戲規(guī)則是: 若拼成菱形
10、,甲勝;若拼成房子,乙勝。 你認(rèn)為這個游戲公平嗎?第14頁/共32頁7、甲、乙兩人各擲一枚質(zhì)量分布均勻的正方體骰子,如果點(diǎn)數(shù)之積為奇數(shù),那么甲得1分;如果點(diǎn)數(shù)之積為偶數(shù),那么乙得1分。連續(xù)投10次,誰得分高,誰就獲勝。(1)請你想一想,誰獲勝的機(jī)會大?并說明理由;(2)你認(rèn)為游戲公平嗎?如果不公平,請你設(shè)計一個公平的游戲。123456111=121=231=341=451=561=6212=222=432=642=852=1062=12313=323=633=943=1253=1563=18414=424=834=1244=1654=2064=24515=525=1035=1545=2055=
11、2565=30616=626=1236=1846=2456=3066=36列出所有可能的結(jié)果:第15頁/共32頁8、擲骰子,如果擲的兩骰子正面點(diǎn)數(shù)和為2,11,12,那么甲贏,如果擲的兩骰子正面點(diǎn)數(shù)和為7,那么乙贏,如果擲的兩骰子正面點(diǎn)數(shù)和為其他數(shù),那么甲、乙都不贏,繼續(xù)下去直到有一人贏為止(1)你認(rèn)為這個游戲是否公平?請說明理由(2)如果你認(rèn)為公平,請你設(shè)計一個不公平的游戲;如果你認(rèn)為不公平,請你設(shè)計一個公平的游戲第16頁/共32頁1234561(1,1)(2,1)(3,1)(4,1)(5,1)(6,1)2(1,2)(2,2)(3,2)(4,2)(5,2)(6,2)3(1,3)(2,3)(3
12、,3)(4,3)(5,3)(6,3)4(1,4)(2,4)(3,4)(4,4)(5,4)(6,4)5(1,5)(2,5)(3,5)(4,5)(5,5)(6,5)6(1,6)(2,6)(3,6)(4,6)(5,6)(6,6)第17頁/共32頁123456123456723456783456789456789105678910116789101112第18頁/共32頁9、有2個信封,每個信封內(nèi)各裝有四張卡片,其中個信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有1、2、3、4四個數(shù),另一個信封內(nèi)的四張卡片分別寫有5、6、7、8個數(shù)。甲、乙兩人商定了一個游戲,規(guī)則是:從這兩個信封中各隨機(jī)抽取一張卡片,然后把卡片上的兩個數(shù)
13、相乘,如果得到的積大于20,則甲獲勝,否則乙獲勝。(1)請你通過列表計算甲獲勝的概率;(2)你認(rèn)為這個游戲公平嗎?為什么? 第19頁/共32頁123455101520661218247714212888162432第20頁/共32頁10、石頭、剪刀、布是民間廣泛流傳的游戲,游戲時,雙方每次只能做這三種手勢中的一種,假定雙方每次都是等可能的做出這三種手勢,問小強(qiáng)和小剛在一起游戲時(1)兩人同時出現(xiàn)石頭手勢的概率是多少?(2)兩人出現(xiàn)不同手勢的概率是多少?石頭石頭剪刀剪刀布布石頭石頭石頭,石頭石頭,石頭石頭,剪刀石頭,剪刀石頭,布石頭,布剪刀剪刀剪刀,石頭剪刀,石頭剪刀,剪刀剪刀,剪刀剪刀,布剪刀
14、,布布布布,石頭布,石頭布,剪刀布,剪刀布,布布,布第21頁/共32頁11、小明和哥哥得到了一張音樂會的門票,兩人都很想前往,可是門票只有一張,哥哥想了一個方法,拿8張撲克牌,將數(shù)字為3,4,7,9的四張給小明,將數(shù)字為2,5,6,8的四張給了自己,并按如下規(guī)則進(jìn)行游戲,小明和哥哥從四張撲克牌中隨機(jī)抽出一張,將抽出的兩張撲克牌數(shù)字相加,如果和為偶數(shù)則小明獲勝,該小明去,如果和為奇數(shù)則哥哥獲勝,該哥哥去,(1)你認(rèn)為這個游戲是否公平?說出理由(2)如果該游戲不公平,請你改變一下游戲方案,使游戲規(guī)則公平,如果該游戲公平,請你改變一下游戲方案,使游戲規(guī)則不公平第22頁/共32頁34792569115
15、89121469101315811121517第23頁/共32頁12、為豐富學(xué)校的校園的文化生活,振興中學(xué)舉辦了一次學(xué)生才藝比賽,初中三個年級各有男女一名選手進(jìn)入決賽,七年級選手編號為男1號,女1號,八年級選手編號為男2號,女2號,九年級選手編號為男3號,女3號,比賽規(guī)則是男、女各一名選手組成搭檔展示才藝(1)用列表法說明所有可能組成的搭檔結(jié)果(2)求同一年級男、女選手組成搭檔的概率(3)求高年級男選手與低年級女選手組成搭檔的 概率第24頁/共32頁男男1男男2男男3女女1男男1,女,女1男男2,女,女1男男3,女,女1女女2男男1,女,女2男男2,女,女2男男3,女,女2女女3男男1,女,女
16、3男男2,女,女3男男3,女,女3第25頁/共32頁13、如圖的轉(zhuǎn)盤可以自由轉(zhuǎn)動,盤面被等分成6個扇形,每個扇形上分別標(biāo)有1到6,6個數(shù)字連續(xù)轉(zhuǎn)動兩次轉(zhuǎn)盤,求指針?biāo)笖?shù)字之和為3的倍數(shù)的概率第26頁/共32頁123456123456723456783456789456789105678910116789101112第27頁/共32頁14、某公司現(xiàn)有甲、乙兩種品牌的計算器,甲品牌有A,B,C三種不同的型號,乙品牌有D,E兩種不同型號,某中學(xué)要從甲、乙兩種計算器中各選購一種型號的計算器,(1)寫出所有的選購方案(2)如果(1)中各種選購方案被選中的可能性相同,那么A型號計算器被選中的概率是多少?(3)現(xiàn)知該中學(xué)購買甲、乙兩種品牌計算器共40個,價格如圖,恰好用了1000元,其中甲品牌計算器為A型號計算器,求購買的A型號計算器有多少個?A:60元,B:40元,C:25元,D:50元E:20元第28頁/共32頁ABCDA,DB,DC,DEA,EB,EC,E第29頁/共32頁15、小軍與小玲共同發(fā)明了一種字母棋,進(jìn)行比勝負(fù)的游戲,她們用四種字母做成10只棋子,其中A棋1只,B棋2只,C棋3只,D棋4只,且每只棋除字母外其余均相同,字母棋的游戲規(guī)則為:1)游戲時兩人各摸一只棋進(jìn)行比賽稱為一輪比賽,先
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