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文檔簡介
1、合肥信息技術(shù)職業(yè)學院教案2014/2015 學年度第一學期課程名稱:多媒體技術(shù)授課班級:2013 級圖形圖像制作授課教師:臧德龍所屬系部:動漫系教務處制教案首頁課程名稱多媒體技術(shù)課程類型職業(yè)技術(shù)基礎課使用教材教材名稱:多媒體技術(shù)與應用案例教程主編:劉輝珞 楊曉安出版社:北京大學出版社出版日期:2011年8月,第1版學時分配共48學時,其中理論28學時,實踐20學時。通過本課杯的了習,使了生具和問素質(zhì)力動后和W、問級專門人課才所必需的多媒體基本知識和多媒體技術(shù)應用及處理的基本技能;為學生學習知識和職業(yè)技能,提高全面素質(zhì),增強適應職業(yè)變化的能力, 竟而走入社會打卜堅定的基礎。課程內(nèi)容的選擇標準和內(nèi)
2、容的排序標準,突出顯性知識和技能,程以形象思維、多向度的過程性知識,即事實性概念性知識為主支撐專教業(yè)技能,以邏輯思維、線性思維、單向度的陳述性知識,即理解性論學證性知識為輔,有針對性的設計培養(yǎng)學生的三個能力目標:專業(yè)能力 目標、方法能力目標、社會職業(yè)能力目標。目課程把實踐教學與理論教學有機結(jié)合,形成今體。通過課堂多的與媒體理論教學、校內(nèi)實訓室和校外實訓基地現(xiàn)場教學、模擬單項創(chuàng)作 實訓和實際工程項目綜合創(chuàng)作實踐, 使學生能把本課程的理論知識融 會貫通。側(cè)重學生職業(yè)能力和職業(yè)技能的養(yǎng)成,提高學生的創(chuàng)意思維、要創(chuàng)新能力和綜合素質(zhì),體現(xiàn)本課程“理論一一實訓一一創(chuàng)作” 一體化求的課程教學模式。1、多媒體
3、技術(shù)應用教程 趙子江,機械工業(yè)出版社,2013年4月,主要參考第7版;書目2、黃榮杯 陳莉等編,多媒體技術(shù)基礎,北京:高等教育出版社,2008備注課程教案:1)授課內(nèi)容多媒體基礎知識課型理論 口實踐授課學時4學時教學方法與手段講授法、小組討論法教學目的與要求1、掌握媒體、多媒體、多媒體技術(shù)的相關(guān)概念;2、掌握多媒體技術(shù)的應用領(lǐng)域、特點、發(fā)展歷史、研究重點及今后的發(fā)展趨勢;3、了解課程的定位等。教學重點與難點重點:基本概念、多媒體技術(shù)的特點 難點:研究重點、發(fā)展趨勢教學過程設計一、導入:多媒體,它最早出現(xiàn)于美國麻省理工學院遞交給美國軍 方的一個項目計劃報告中。所謂多媒體是指融合兩種或兩種以上的媒
4、 體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體,并通過超鏈接組成更大的 媒體系統(tǒng),是多種媒體的綜合化。二、課程的定位:多媒體系統(tǒng)、多媒體技術(shù)、多媒體技術(shù)及應用各自的教學對象及目標要求。三、課程概述;四、多媒體技術(shù)的發(fā)展歷史;五、多媒體基本內(nèi)容:1、媒體:存儲信息的實體;傳遞信息的載體。2、媒體的分類:感覺媒體、表示媒體、存儲媒體、傳輸媒體、顯 示媒體;3、多媒體技術(shù):多媒體技術(shù)是利用計算機技術(shù)對文字、 圖像、圖 形、動畫、音頻、視頻等多種信息進行綜合處理、建立邏輯關(guān)系并集成為交互性的技術(shù)。4、多媒體技術(shù)的特點:集成性、綜合性、實時性、交互性、數(shù)字 化等;5、多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容:多媒體專用芯片技術(shù)、多
5、媒體數(shù)據(jù)存 儲技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù)、媒體輸入/輸出技術(shù)、多媒體 系統(tǒng)軟件技術(shù)、超文本和超媒體技術(shù)、流媒體技術(shù)、多媒體通 信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等;6、多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢:網(wǎng)絡化趨勢、智能化和嵌入化發(fā)展趨 勢、多媒體網(wǎng)絡技術(shù)無線化等;7、多媒體對象;文本、圖形、圖像、動畫、視頻、音頻等。六、多媒體技術(shù)的應用領(lǐng)域闡述:1、現(xiàn)代教育;2、傳媒、廣告、信息咨詢;3、多媒體電子出版物;4、多媒體網(wǎng)絡通信;5、多媒體娛樂和游戲;6、虛擬現(xiàn)實;7、旅游景點介紹、人工智能模擬等;七、通過圖像、視頻、音頻等作品的展示,激發(fā)同學們學習多媒體技術(shù)這門課程的興趣;八、總結(jié)并布置作業(yè)作業(yè)/思考題:1、多媒體技術(shù)有哪
6、些社會需求多媒體技術(shù)的定義說明了哪幾個問題2、媒體的類型有哪些各自具有什么特點課程教案:2)授課內(nèi)容多媒體系統(tǒng)的組成課型理論 口實踐授課學時4學時教學方法與手段講授法、小組討論法教學目的與要求1、掌握多媒體系統(tǒng)的概念、組成、特點;2、了解各種類型的多媒體存儲設備,各功能卡的工作原理、性能指 標;3、了解常見輸入輸出設備等。教學重點與難點重點:計算機系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)組成;光存儲系統(tǒng); 難點:聲卡、視頻卡的工作原理、性能指標等。教學過程設計一、導入:多媒體系統(tǒng)主要由多媒體硬件系統(tǒng)和多媒體軟件系統(tǒng)組 成,多媒體硬件系統(tǒng)主要包括適合多媒體處理和應用的較高性能的計 算機,配置各種適合多媒體處理和應用的較高性能
7、的外部設備及與各 種外部設備相對應的控制接口卡等。二、多媒體計算機系統(tǒng)1、定義2、特點3、組成三、多媒體存儲設備1、CD-ROMt盤2、DVD-ROM3、代光存儲技術(shù)4、U盤5、移動硬盤6、各種類型的存儲卡7、女存儲技術(shù)四、各種類型的功能卡1、聲卡定義基本構(gòu)成工作原理分類技木指標2、視頻卡定義工作原理分類技本指標視頻卡與顯卡的異同五、多媒體輸入輸出設備:1、多媒體鍵盤2、手寫系統(tǒng)3、觸摸屏4、掃描儀5、數(shù)碼相機6、數(shù)碼攝像機7、投影儀8、MP3K MP4六、實訓1:多媒體硬件部件識別,刻錄 DVDM據(jù)光盤。七、總結(jié)并布置作業(yè)作業(yè)/思考題:1、你所見到的輸入輸出設備有哪些,衡量其質(zhì)量好壞的技術(shù)指
8、標是什么2、多媒體硬件系統(tǒng)包括哪幾個部分教學后記:課程教案:3)授課內(nèi)容音頻處理技術(shù)課型理論實踐授課學時12學時教學方法與手段講授法、案例演小法教學目的與要求1、了解聲音的基本理論,聲音的數(shù)字化;2、掌握音頻壓縮的方法與技術(shù);3、熟練掌握聲音錄制、處理、輸出的方法。教學重點與難點教學過程設計重點:聲卡設置;音頻文件的錄制、編輯、剪輯;音頻文件編輯、 剪輯;音頻文件的轉(zhuǎn)換。難點:Audition中顯示窗口的設置;Auditon剪輯;音樂的節(jié)奏 編輯。一、任務驅(qū)動:以歌聲與微笑這首歌制作一個手機七彩鈴聲音頻編輯軟件AUDITION軟件:編輯功能1、AUDITION軟件的界面2、導入歌聲與微笑一段3
9、、編輯操作4、保存為*Wav文件二、任務驅(qū)動:以是朗誦詩致橡樹為驅(qū)動,導入電腦錄音音頻編輯軟件AUDITION軟件:錄音功能1、聲卡設置:屬性、選項、錄音、麥克風、音量大小2、AUDITION軟件設置:16位。立體聲3、開始錄音:4、保存文件三、任務驅(qū)動:提出問題:如何將錄音帶的聲音錄制光盤中保存音頻編輯軟件AUDITION軟件:錄音轉(zhuǎn)換功能。1、聲卡結(jié)構(gòu)介紹:line接口的作用。2、硬件連接線。3、連線方法。4、轉(zhuǎn)錄。四、任務驅(qū)動:提出問題:如何將網(wǎng)絡下載的歌曲壓縮到mp3播放器中音頻編輯軟件AUDITION軟件:音頻壓縮功能。1、AUDITION軟件界面。2、導入聲音文件。3、另存為*mp
10、3文件。五、音頻軟件總結(jié):完成功能:1234六、上機操作任務:1、為一段美文錄音。2、練習制作手機七彩鈴聲。3、熟悉音頻軟件其他功能。七、總結(jié)并布置作業(yè)作業(yè)/思考題:1、MIDI音樂有哪些應用,如何制作 MIDI音樂2、聲音錄制的類型有哪些,如何錄制系統(tǒng)聲音教學后記:課程教案(eNb :4)授課內(nèi)容課型理論實踐授課學時16學時圖形圖像處理技術(shù)教學方法與手段講授法、案例演小法教學目的與要求1、了解圖形圖像的基本概念;2、掌握圖形與圖像的區(qū)別;3、熟練掌握Photoshop軟件在圖像處理方面的應用。教學重點與難點重點:圖形/圖像的處理;圖形設計原理;選區(qū)工具,仿制圖章工具;圖層的概念及功能;照片修
11、復技巧難點:PHOTOSHW處理軟件中圖層的概念、 使用可見/不可見 層;圖形處理中的路徑的使用;選區(qū)的概念及使用方法;圖形作品的 創(chuàng)意。教學過程設計一、任務驅(qū)動:以2寸的證件照制作為例,導入圖像處理:制作圖形處理軟件PHOTOSHOP牛:編輯功能。1、PHOTOSHOP%勺界面。2、打開原照片。3、編輯操作:圖像大小、尺寸、分辨率。4、自由變換操作:A+To5、保存為* psd文件。二、任務驅(qū)動:以2寸的證件照制作為例,導入圖像處理:修飾圖形處理軟件PHOTOSHOP牛:修飾功能。1、照片調(diào)整亮度:ctral+M 。2、除去向部黑痣:仿制圖章工具。3、添補頭發(fā):圖層復制和擦除工具。4、保存義
12、件:ctral+s *.jpg 。三、任務驅(qū)動:提出問題:如何將照片像素變小圖形處理軟件PHOTOSHOP牛:裁剪功能。1、打開文件。2、選中工具欄中的裁剪工具。3、設置裁剪像素大小、分辨率。4、按鼠標左鍵、拖拉、松開。5、回車,確認。6、保存。四、任務驅(qū)動:以設計多媒體技術(shù)一書封而設計為例導入圖像處理:圖層功能圖形處理軟件PHOTOSHOP牛:圖層功能。1、圖層的概念:教具演示:去三塊玻璃放上不同的東西。2、圖層的疊加原理。3、圖層的關(guān)閉、可見、合并、復制、刪除。五、任務驅(qū)動:以設計2012倫敦奧運郵票設計為例導入圖像處理:設計和創(chuàng)意圖形處理軟件PHOTOSHOP牛:設計和創(chuàng)意1、設計基礎知
13、識:構(gòu)圖原理、色彩搭配、圖形輕重。2、主題與創(chuàng)意。3、選區(qū)的使用:規(guī)則選區(qū)、套索選區(qū)和魔術(shù)棒選區(qū),選區(qū)的加減。4、操作對象的概念:選區(qū)對象、圖層對象、工具對象。5、選區(qū)的使用:選區(qū)與圖層的關(guān)系。6、圖像的打印尺寸設置。六、圖形處理軟件PHOTOSHOP??偨Y(jié):完成功能:1234七、上機操作任務:1、制作2寸照片和教材封面設計。2、使用Photoshop軟件制作一幅海報3、照片的美化修飾等。八、總結(jié)并布置作業(yè)作業(yè)/思考題:1、海報設計要注總什么,如何制作2、網(wǎng)頁中常用的格式有哪些印刷中常用的格式有哪些教學后記:課程教案:5)授課內(nèi)容視頻處理技術(shù)課型理論實踐授課學時6學時教學方法與手段講授法、案例
14、演小法教學目的與要求1、掌握視頻處理技術(shù)當中的基本概念;2、了解常用的電視制式,掌握視頻壓縮編碼技術(shù);3、熟練掌握Preimere軟件在視頻處理方面的應用。教學重點與難點重點:視頻文件的采集;PREMIERE技;PREMIERE動;PREMIER 的濾鏡;視頻編輯的創(chuàng)意。難點:通道的使用和概念;PREMIER顯示窗口的設置;PREMIER 濾鏡效果、特技效果的使用;多媒體作品的創(chuàng)意。一、任務驅(qū)動:以學生畢業(yè)設計作品青城為例導入,視頻編輯 軟件設計和制作。視頻編輯軟件PREMIERE制作與設計:設計與制作。1、DV短劇創(chuàng)作過程:創(chuàng)意、文案、主題、場景選擇、拍攝、表 現(xiàn)手法、特技使用、合成制作。2
15、、電視技術(shù)基礎知識:電視表現(xiàn)手法、拍攝技巧和原則、電視制 式、M速率、中國制式PAL .3、PREMIERE件的界面。4、編輯:特技使用、運動效果,濾鏡。5、保存為*avi文件。二、DV短劇創(chuàng)作總結(jié)教學過程設計三、上機操作:制作童年電子相冊,壓縮格式為 mp4 四、任務驅(qū)動:專題片食品安全只是為例導入,視頻編輯軟件 剪切。視頻編輯軟件PREMIERE制作與設計:音頻和視頻剪切功能1、導入專題片食品安全只是。2、剪切工具:音頻剪切、視頻剪切。3、增加音視頻軌道。4、音視頻同步,對口型,對音頻。5、音視頻合成,保存為*.avi文件。五、專題片剪切總結(jié):123六、 上機試驗:過河、徽州印象剪輯練習。
16、七、總結(jié)并布置作業(yè)作業(yè)/思考題:1、全電視信號由幾部分組成2、PREMIERE的字幕類型有哪些,如何在 PREMIERE添加字幕教學后記:課程教案(N! :6)授課內(nèi)容動回處理技本課型理論實踐授課學時6學時教學方法與手段講授法、案例演小法教學目的與要求1、掌握動畫處理技術(shù)當中的基本概念;2、掌握動畫的基礎與操作;3、熟練掌握平面動回軟件Flash的使用方法。教學重點與難點重點:二維動畫、三維動畫字模軟件的界面;動畫設計和制作基 本操作方法;二維動回、二維動回設計原則;動回繪制的創(chuàng)意;動回 文件輸出格式。難點:二維動畫的軌道;COOL3中的輸出格式;AVI輸出文件的 編碼設定;動畫作品的創(chuàng)意。一
17、、任務驅(qū)動:以“世杰人”為例導入,三維動畫字幕的設計和制作。三維動畫字幕COOL 3取件制作與設計:設計與制作。二、COOL 3取件的界面。1、演示“世杰人”字幕制作。2、編輯:運動,旋轉(zhuǎn)、停幀,幀速率 fps。3、保存為*avi文件。三、COOL 3取件總結(jié):123完成功能:123四、上機操作任務: 設計出一個QQS圖的三維動畫(主題自選,鼓勵創(chuàng)意)。五、任務驅(qū)動:以“星語心愿”為例導入,二維動畫 FLASHY件的 設計和制作。二維動畫FLASHY件制作與設計:設計與制作。1、FLASHY件的界面。教學過程設計2、演示FLASH?幕制作。3、字幕編輯:運動,旋轉(zhuǎn)、停幀,談入、談出。4、保存為*avi文件。六、任務驅(qū)動4:以FLASH電子相冊為例導入FLASHY件的操作方 法。二維動畫FLASHY件
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