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1、總看見有的吧友詢問技能點(diǎn)的加法。小弟不才。大致整理了一下。如果有分析不對(duì)的地方還請(qǐng)各位口下留德。歡迎探討。先說輔助類英雄,圖片太麻煩我就不上了。(以下的1234就是指技能1.技能2.技能3.技能4.順序就是優(yōu)先加點(diǎn)的順序。例如1342就是優(yōu)先加1技能。然后3技能,再后是4技能,最后剩余點(diǎn)加2技能)全能騎士 1243或者1423都可以??磦€(gè)人喜歡。魅惑魔女 1234或者1324 這個(gè)英雄的技能點(diǎn)只要先加1就可以。別的技能點(diǎn)隨意。都挺雞肋的。無所謂先后了。巫醫(yī) 這個(gè)英雄的加點(diǎn)方式有很多。我就不說固定加法了。只給大家提供下思路。例如。單醫(yī)生 巫醫(yī)的陣型,那不用想。必須優(yōu)先加2技能,2143,如果是巫

2、妖眾神這種靠群體殺傷的隊(duì)伍,可以考慮優(yōu)先3技能。彈彈球(麻痹藥劑)雖然 現(xiàn)在觸發(fā)的cd時(shí)間比較長(zhǎng),但是配合巫妖和眾神的群傷,也算有生于無。再舉個(gè)例子,你的陣容如果是點(diǎn)殺前排的陣容,可以優(yōu)先加1技能死亡守衛(wèi)。清完小兵 以后配合3階紅杖或者刷新球,巫醫(yī)的殺傷也是很可觀的。地獄領(lǐng)主 昨天見微博說游戲要更新,如果更新后。地獄騎士的技能加點(diǎn)就是1243.也可以1234.沉默 1243這個(gè)沒啥可說的。3技能反噬的那點(diǎn)血簡(jiǎn)直就是毛毛雨。有無都可以了。暗牧 這個(gè)英雄目前版本遇到小小的話,劇毒之觸容易被小小持續(xù)眩暈。如果bug修改完畢 的話,加點(diǎn)可以參考1234或者1243,后面兩個(gè)技能薄葬和編織,可以根據(jù)隊(duì)伍

3、陣容來 考慮先后順序。比如隊(duì)伍中有神器強(qiáng)襲或者有小娜迦這類減防御類可以優(yōu)先4技能編織。如果前排單t或者雙t 未成型,可以優(yōu)先薄葬。多少也算是加點(diǎn)小生存力。神牛 這個(gè)英雄其實(shí)配合好的話很有搞頭的。技能加點(diǎn)1423或者1243都可以。薩滿 2143或者1423都可以。也可以1243.這個(gè)加法也是得配合自己的陣容來考慮。上面分 析的夠多了。各位玩家自己動(dòng)腦參考吧。我就不多說了。再來說說防御類英雄小小 3412或者1432都可以。小小4,3技能必須加滿,技能點(diǎn)不足的時(shí)候1技能可以適當(dāng)少加 .2技能最后考慮。末日守衛(wèi)1234或者1324.流浪劍客 這個(gè)加點(diǎn)也可以參考自己陣容加點(diǎn)。雙t的話??梢?324來

4、優(yōu)先提高護(hù)甲。提高生存能 力。也可以1423來追求殺傷力。煉金術(shù)士這個(gè)英雄其實(shí)是一個(gè)被大家忽視的英雄。技能加點(diǎn)可以根據(jù)神器來配合加點(diǎn)。比如佩 戴圣劍。加點(diǎn)可以1432,如果配合分身斧可以1243.龍騎士 追求控制可以2143.追求生存能力可以1432.船長(zhǎng) 船長(zhǎng)4個(gè)技能全是神技能。優(yōu)先順序其實(shí)無所謂了。我就不在這里多廢話了。只不過如果 是大小牛配合船長(zhǎng)3t的話。可以優(yōu)先考慮下3技能。潮汐 1243或者1432都可以。也都是根據(jù)自己陣容來配合。比如技能巨浪。配合物理隊(duì)或者配 合強(qiáng)襲還是非常給力的。再比如技能錨擊,如果后排英雄使用雙刀的話。這個(gè)技能也是 非常不錯(cuò)的搭配。最后來說說輸出類英雄大娜迦

5、1423或者1243都可以。電魂 1432或者1342均可。巫妖 1423,如果追求傷害1432.斧王 1243也可以1423,獸王 14324技能必須加滿。神技!劍圣 這個(gè)英雄沒用過。只說下自己的想法。大家可以參考下。1423.只追求傷害。畢竟用這個(gè) 英雄就是為了追求傷害。3技能的那點(diǎn)治療量和提高隨從的攻擊力基本可以無視了?;饦?2413如果是殺傷中后排打法的隊(duì)伍可以考慮1423.黑弓 這個(gè)真心沒啥可說的,1432.影魔 1342.風(fēng)行 曾經(jīng)我的大愛。技能1423.骨法 這個(gè)配合我大愛的風(fēng)行。也是我非常喜歡英雄,1243在這里說說。骨法的2技能絕對(duì) 是神技大家多用心,考慮下其它增加傷害的英雄

6、。搭配搭配。還是很有可玩性的。白虎 2314,目前的閃避對(duì)魔法閃避還是不可觀。不然的話4技能也是很不錯(cuò)的。術(shù)士 目前版本術(shù)士的殺傷力基本可以忽略了。選擇這個(gè)英雄的玩家基本都是想用他來眩暈 后排。配合群攻的隊(duì)伍還勉強(qiáng)有點(diǎn)威脅。如果您就喜歡這樣殺傷的話。那么加點(diǎn)1234. 如果您用他僅僅是控制 下后排的話,可以考慮優(yōu)先2技能。順序是2314.或者 2134.巨魔 1423,也可以根據(jù)敵對(duì)陣容考慮1234多多少少先提高點(diǎn)生存力。(在這里多說一句。巨 魔的3技能和術(shù)士的1技能配合還是非常不錯(cuò)的哦)不過目前玩家選擇巨魔做前排的 基本都是純物理隊(duì)。帶術(shù)士的貌似很少劇毒 曾經(jīng)的逆天存在。在這個(gè)版本基本看不到

7、了。加點(diǎn)隨意了。1243.1234都可以了冰魂 1432(這個(gè)英雄絕對(duì)是法師隊(duì)的核心。配合冰女簡(jiǎn)直太棒了。不知道為啥選擇的玩家特 別少)如果不打算走法師流加點(diǎn)可以參考1342.如果半火力半控制可以優(yōu)先 2技能。2134.地精修補(bǔ)匠 說實(shí)話。這個(gè)英雄沒用過。也沒見別人用過。加點(diǎn)就留給別的玩家給出建議吧眾神 1432(配合三階紅杖)如果不用紅杖的話。就1423.拍拍熊 1432.火女 1423.大牛 這個(gè)英雄的技能搭配太多樣化。1技能必須優(yōu)先。剩下的2.3.4技能必須參考隊(duì)形和敵對(duì) 隊(duì)形做考慮。例如如果自身是走的法師流。就可以優(yōu)先考慮4技能。如果配合冰魂的魔抗 削減。還是很不錯(cuò)的選擇。如果敵對(duì)方走控制流。就可以優(yōu)先考慮2技能在這就不多說了。大概思路就是這樣。小娜迦 1423.1243都可以。配好神器。小娜迦我很看好。冰女 1432.這個(gè)沒啥可說的。4技能絕對(duì)最

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