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文檔簡介
1、奧特曼激斗傳1.2加強(qiáng)版 升級(jí)攻略簡介:奧特曼激斗傳1.2是一款很優(yōu)秀的橫版過關(guān)動(dòng)作游戲,在優(yōu)秀的打擊感操作性基礎(chǔ)上加入了RPG升級(jí)要素,打怪打的更爽!而且本版有存檔功能,可以保證等級(jí)不失掉。下次玩時(shí),接著上一次的存檔數(shù)據(jù)繼續(xù)玩。加強(qiáng)版特性1.開啟蝗蟲俠2.擊殺怪物和過關(guān)評(píng)分都可獲得4倍經(jīng)驗(yàn),角色級(jí)別成長速度提升.3.角色初始韌性20點(diǎn),初始護(hù)甲2000點(diǎn).4.擊殺Boss時(shí)100%獲得Boss技能.5.每升一級(jí)將額外獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)操作:1P: WSAD行動(dòng);J、K:攻擊;L:閃避;UIO技能(需升級(jí)后習(xí)得才能發(fā)出)。2P:小鍵盤行動(dòng),1、2攻擊,3閃避,456技能(需升級(jí)后習(xí)得才能發(fā)出)。攻
2、擊鍵J:普通攻擊,連按為連續(xù)進(jìn)攻(2連擊,3連擊等等),可配合方向鍵使出不同招數(shù)(如飛踢等),命中對(duì)手可使能量槽上漲。K:重攻擊,可配合方向鍵使出同招數(shù),命中效果比普通攻擊好。L:緊急回避,人物向前翻滾躲避攻擊,或調(diào)整攻擊距離。技能鍵U:超必殺技1I:超必殺技2O:超必殺技3特殊攻擊上+攻擊鍵 下+攻擊鍵 前+攻擊鍵跑動(dòng)+攻擊鍵 下前+攻擊鍵 下后+攻擊鍵游戲攻略:角色屬性1. 基礎(chǔ)屬性基礎(chǔ)屬性會(huì)隨著角色等級(jí)的提升而提升,每個(gè)角色各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的成長是不同的。生命值:角色的生命值,當(dāng)生命值為0時(shí)角色死亡。能量值:角色發(fā)動(dòng)超必殺時(shí)需要消耗能量,當(dāng)角色受到攻擊時(shí)閃避會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)制閃避,消耗部分能量。攻擊
3、力:影響角色對(duì)敵人的傷害力。防御力:能減少遭到敵人攻擊時(shí)受到的傷害。暴擊力:影響暴擊概率,和暴擊傷害上限。附加的暴擊傷害無視防御。2.其他屬性攻擊強(qiáng)度:主要影響招式的格擋效果,也會(huì)會(huì)少量提升傷害,攻擊強(qiáng)度會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升。當(dāng)你使用帶格擋效果的招式抵擋敵人的攻擊時(shí),如果你的 攻擊強(qiáng)度低于敵人,敵人的攻擊雖會(huì)被你格擋,但你仍舊會(huì)受到部分傷害,攻擊強(qiáng)度相差越大傷害越高,當(dāng)敵方的攻擊強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過你時(shí),你招式的格擋效果會(huì)被破 除。韌性:可以按百分比減少受到的暴擊傷害,也可略微減少普通傷害。生命回復(fù):每秒回復(fù)的生命值。能量回復(fù):每秒回復(fù)的能量值。敵人特性:防:防御提升。攻:攻擊提升,對(duì)你造成的傷害會(huì)
4、提高很多。體:生命值提升。暴:暴擊力和暴擊率提升。韌:韌性提升,你的暴擊對(duì)其造成的傷害會(huì)大大降低。吸:擊中你時(shí)自身會(huì)回復(fù)生命值。力:攻擊強(qiáng)度提升,遇到這類怪物時(shí)盡量以躲閃攻擊戰(zhàn)術(shù)為主,不可與其硬拼。破:攻擊無視部分防御力,遇到時(shí)需要小心。活:生命回復(fù)大大增加,遇到時(shí)要一鼓作氣將之解決。精英:攻擊、防御、暴擊、生命大大增加,遇到這類敵人要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。隱藏角色:原版版本中蝗蟲俠打通第十關(guān)后即可開啟,本版為加強(qiáng)版默認(rèn)直接開啟。加點(diǎn)方式:先介紹下角色的技能,每個(gè)角色可升級(jí)技能分為四類,用橫線隔開。第一類為基礎(chǔ)屬性,分別提升角色的各項(xiàng)屬性。由于技能點(diǎn)數(shù)有限,所以不同的加點(diǎn)方式區(qū)分開了不同的升級(jí)路線。第二類
5、為技能,最下方三個(gè)為超必殺技,學(xué)習(xí)后可以主動(dòng)釋放(1P:UIO,2P:456),其余皆為被動(dòng)技能,能加強(qiáng)角色不同的特性。第三類為殺死BOSS獲得的獎(jiǎng)勵(lì)技能,能大幅提升角色的屬性,有幾個(gè)技能可以提升大量的攻擊輸出,造成成噸的傷害。原版里殺死BOSS有一定概率獲得,此版本100%獲得,所以不必糾結(jié)得不到技能了。第四類為過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)技能,是依據(jù)每次過關(guān)獲得的評(píng)分得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。每一關(guān)有三個(gè)檔次的獎(jiǎng)勵(lì)S,SS和SSS,3S技能對(duì)角色提升很大,尤其從第六關(guān) 開始。S和SS獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)比較容易獲得,主要是SSS技能獎(jiǎng)勵(lì),要無傷通關(guān)方可得到,就是一下也不能被怪物打到,同時(shí)角色級(jí)別不能比怪物級(jí)別高太多,通關(guān)所 花時(shí)間
6、不能太長(最后一關(guān)地獄關(guān)卡除外因?yàn)榈鬲z關(guān)卡很難,是之前所有場景的集合關(guān),盡量少挨打才能得到)。先說第一個(gè)角色:初代奧特曼:首要學(xué)習(xí)的技能是三個(gè)超殺,分別在2級(jí),20級(jí),30級(jí)的時(shí)候?qū)W習(xí)。其次是【能量增長】,20級(jí)可 學(xué),共10級(jí),作用是增加擊中怪物時(shí)獲得的能量。初始時(shí)每次擊中一個(gè)怪物會(huì)獲得一點(diǎn)能量值,三個(gè)超殺消耗能量分別為100/200/300,提高這個(gè)技能 可以讓你攢必殺速度更快,所以必須要加,其他角色也是。其他的技能開地圖和最后一關(guān)地獄關(guān)卡的時(shí)候有用,因?yàn)殡y度比較大,高生命值防止被秒殺,【韌性】加 了可以防止被高暴擊怪物秒殺,吸血就不用說了。打SSS評(píng)分的時(shí)候就用處不大了,因?yàn)樾枰獰o傷通關(guān)
7、,所以生命值吸血什么的都沒啥用了,自己看情況加吧。這 個(gè)角色開荒地圖還可以,可以吸血,恢復(fù)能力強(qiáng)?!竟舴瓷洹窟@個(gè)技能就別加了,因?yàn)檫@個(gè)技能每一級(jí)反彈傷害50%,滿級(jí)20級(jí)后反彈傷害十倍??瓷先ズ軈?害但是那是級(jí)別高的時(shí)候才厲害。而且每一級(jí)消耗3點(diǎn)技能點(diǎn),總共需要消耗60點(diǎn)。關(guān)鍵是這個(gè)傷害有個(gè)前提你需要挨打才行,囧!不過你可以開完荒后 重置這個(gè)角色體驗(yàn)一下,十倍反彈,看著敵人被他們自己的攻擊反彈死的感覺,也是很爽的,然后攻擊敵人吸血回滿,再挨打反彈,只不過無法獲得高評(píng)分挨打 太多了。角色重置方法:在選人界面時(shí),鼠標(biāo)移動(dòng)到角色頭像時(shí),角色數(shù)據(jù)顯示區(qū)域右邊有個(gè)清除數(shù)據(jù)按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,會(huì)彈出確認(rèn)
8、框,再點(diǎn)確認(rèn)就可以了,角色就回到一級(jí)了。其他的角色級(jí)別數(shù)據(jù)都還在。(轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處比較好用的技能:前+K:遠(yuǎn)程發(fā)波前前+J:跑動(dòng)中按J,可以將敵人擊倒,有格擋效果,可以將敵人的攻擊擋掉.奧特之母瑪麗:這個(gè)角色是一個(gè)奶媽的同時(shí)攻擊力也很強(qiáng)的角色,第一個(gè)超殺給自己回血30%,第二個(gè)超殺放出一個(gè) 回血40%的光團(tuán),可以給自己也可以給同伴加血。第三個(gè)射線是唯一的一個(gè)攻擊超殺。這個(gè)角色有一個(gè)很強(qiáng)的被動(dòng)【力量強(qiáng)化】第二行最右邊那個(gè),每升一級(jí)技能 攻擊力增加3%,滿級(jí)15級(jí)共增加基礎(chǔ)攻擊力的45%,很強(qiáng)大。同初代奧特曼,【能量增長】也要學(xué)。【能量吸收】這個(gè)技能就不必學(xué)了,打評(píng)分的時(shí)候沒啥 用,就是讓你挨打的
9、時(shí)候大幅增加能量?!卷g性】這個(gè)看情況,如果你老是被怪物的暴擊秒殺的情況下可以學(xué)一下。(轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處比較好用的技能:前+J:遠(yuǎn)程發(fā)波前+K:可以將敵人擊倒,有格擋效果,可以將敵人的攻擊擋掉.前前+K:可以將敵人擊倒,可以接前+K連招卡密拉:這個(gè)角色最有特色的技能是她的第二個(gè)超必殺【潛能】,這是一個(gè)Buff技能:在12秒的時(shí)間里提升攻擊 力的20%,同時(shí)附帶一個(gè)對(duì)此技能的強(qiáng)化技能【潛能強(qiáng)化】:每一級(jí)使【潛能】增加的攻擊力提升5%,滿級(jí)10級(jí)時(shí)總共使【潛能】提升角色70%的攻擊力。 這不是最主要的,關(guān)鍵是這個(gè)技能特效可以疊加。也就是說在你能量足夠的時(shí)候,你可以使用多次技能,每使用一次就會(huì)增加70%
10、的攻擊力,當(dāng)你使用4次后你的 攻擊力共增加280%,也即是當(dāng)前攻擊力是原來的380%。此時(shí)再使用傷害最高的超必殺技可對(duì)敵人造成極大的傷害,越級(jí)打怪超輕松,當(dāng)然前提是你的能量要 足夠。所以針對(duì)這個(gè)強(qiáng)力技能,咱能量要快,【能量增長】必須學(xué)。如果你感覺能量上限不夠可以在基礎(chǔ)屬性加一些【基礎(chǔ)能量】屬性,增加能量上限的同時(shí)也增加 能量恢復(fù)速度。如果你經(jīng)常死亡,可以學(xué)習(xí)【生命汲取】技能,2%的幾率將對(duì)敵傷害的5%為自己的生命值。滿級(jí)10級(jí),幾率不變?nèi)耘f是2%,傷害轉(zhuǎn)化率變?yōu)?50%。看似2%的幾率很小,其實(shí)恢復(fù)效果很強(qiáng)因?yàn)楣舳螖?shù)比較高?!痉烙嵘窟@個(gè)技能根據(jù)自己情況加吧,對(duì)自己操作沒信心的可以加,每提
11、升一級(jí)技能增 加基礎(chǔ)防御的8%。比較好用的技能:前+K:向前揮動(dòng)鞭子,中程攻擊,有格擋效果,可以將敵人的攻擊擋掉,可以擊中身后較近的敵人.前+K:可以將敵人擊倒前前+J:出招較快,攻擊段數(shù)較高,可以將敵人擊倒,可以接前+K連招蝗蟲俠:這個(gè)角色被動(dòng)技能是前面幾個(gè)角色的混合,有奧特曼的【生命吸收】每攻擊到一個(gè)敵人可以吸收相當(dāng)于技能級(jí) 別的生命值,滿級(jí)7點(diǎn),比奧特曼少3點(diǎn)。另外可以增加生命上限,能量上限,攻擊力,防御力,一般只加攻擊的【力量強(qiáng)化】就好了。跟前面幾個(gè)角色一樣,【能 量增長】必須加。三個(gè)超殺必須加。比較好用的技能:下+J:遠(yuǎn)程激光前+J:可以將敵人擊倒,并且擊退很遠(yuǎn)。所有角色的攻擊性超殺
12、都有無敵狀態(tài)。其他角色迪加,戴拿,塞羅沒有做好,所以根本無法使用。下面介紹除了以上技能外基礎(chǔ)屬性的加點(diǎn)方式:1.全攻擊力,將基礎(chǔ)技能全加在【基礎(chǔ)攻擊】上,每一級(jí)基礎(chǔ)攻擊力3點(diǎn),基礎(chǔ)攻擊力是指:角色升級(jí)初始攻擊力+升級(jí)自動(dòng)增長的攻擊力+升級(jí)【基礎(chǔ)攻 擊】屬性所加的攻擊。其他所有技能所增加的攻擊力不算在基礎(chǔ)攻擊力里面。所以升級(jí)【基礎(chǔ)攻擊】對(duì)奧特之母和蝗蟲俠的【力量增加】,以及一些加攻擊力的 BOSS技能和過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)技能也會(huì)有用。此種加法優(yōu)點(diǎn)是對(duì)與角色等級(jí)差不太多的怪物攻擊效果很好,缺點(diǎn)是越級(jí)打怪效果差點(diǎn),因?yàn)楦呒?jí)別怪物防御較高。對(duì)擁有 【力量增加】的奧特之母和蝗蟲俠也很不錯(cuò),使他們攻擊優(yōu)勢(shì)最大化。2
13、.全暴擊力,將基礎(chǔ)屬性全加在【基礎(chǔ)暴擊】上,每一級(jí)基礎(chǔ)暴擊力增加4點(diǎn)。與攻擊力的區(qū)別是,暴擊力會(huì)影響暴擊幾率,和暴擊傷害上限?;A(chǔ)暴擊加 到大約300點(diǎn)時(shí)暴擊率就會(huì)達(dá)到100%了,這之后再加暴擊只會(huì)增加暴擊傷害上限了。因?yàn)楸魝κ菃为?dú)計(jì)算的,無視防御力,只會(huì)被韌性減少傷害,所以暴 擊傷害越高越級(jí)打怪效果會(huì)更好,當(dāng)你級(jí)別很高時(shí),也可以轉(zhuǎn)加攻擊力,因?yàn)闆]有級(jí)別比你高很多的怪越了,級(jí)打怪優(yōu)勢(shì)變小,這時(shí)也可以改加【基礎(chǔ)攻擊】。3.攻擊力和暴擊力同時(shí)提升。這種加法同時(shí)兼顧攻擊力和暴擊力,級(jí)別相當(dāng)?shù)墓治飩Σ诲e(cuò),也具有一定的越級(jí)打怪能力,這種加法也是比較常用的。奧特之母和蝗蟲俠可以使用第一種全攻擊力或第三種攻擊暴擊,當(dāng)然想越級(jí)打怪的話也可以第二種。卡密拉可以使用第二種全暴擊或者第三種攻擊暴擊,因?yàn)樗摹緷撃堋考寄茉郊?jí)打怪比較輕松,適當(dāng)?shù)谋袈肪€可以越級(jí)打怪優(yōu)勢(shì)更大化。地獄關(guān)卡過關(guān)攻略:地獄關(guān)卡集合了前面所有關(guān)的怪物和BOSS,所以難度很大,尤其是最后一個(gè)場景沒有小兵,全 是BOSS。當(dāng)你達(dá)到第八關(guān)時(shí),你最好開始加【堅(jiān)韌】,直至加滿,增加對(duì)暴擊傷害的抵抗,否則很容易被怪物的暴擊秒殺。地獄關(guān)卡很考驗(yàn)操作,所以你級(jí)別不 是很高的話,最好把前面關(guān)卡的SSS過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)打滿,如果無法得到SSS過關(guān)技能獎(jiǎng)勵(lì),至少也要得到SS過關(guān)技
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