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文檔簡介

華人天下高等院校學(xué)期考試試卷 軟 件 學(xué)院 VR渲染 課程試題 (A卷) -裝-訂-線- 共 5 頁 考試說明:1.本課程為閉卷考試,滿分為 100 分,考試時(shí)間120分鐘;答題在試卷上無效。一、填空題(每空1.5分,共30分)1、VRay作為一款功能十分強(qiáng)大的渲染器插件,它所擁有的 功能使得用戶在布光時(shí)不再像lightsape那樣繁瑣。2、在3dmax中,vray渲染引擎的調(diào)入方法為,點(diǎn)擊渲染菜單下的 命令。其快捷鍵為 。然后點(diǎn)擊公用標(biāo)簽下的 卷展欄。選擇vray渲染器。3、使用vray渲染器,測試階段設(shè)置參數(shù)如下。全局開關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,圖像采樣器:固定,比率值為 。關(guān)閉_ 器。GI開啟:首次反彈全局光引擎選擇_ _ :預(yù)設(shè)非常低,二次反彈全局光引擎選擇 _ _ 。4、當(dāng)渲染作品曝光過度時(shí),可以嘗試更改顏色映射為 。5、調(diào)用材質(zhì)球的快捷鍵是 。6、在vray渲染器中,調(diào)試透明效果比如玻璃和水的材質(zhì)時(shí),一般都要打開 。如果是調(diào)試磨砂玻璃效果,則需要把 調(diào)小。7、清玻璃的折射率為 。清水的折射率為 ??諝獾恼凵渎蕿?。8、在調(diào)節(jié)實(shí)心玻璃顏色時(shí),一般調(diào)節(jié) 。9、在vray渲染器中,調(diào)節(jié)金屬材質(zhì)時(shí),一般都要打開 。如果是調(diào)節(jié)磨砂金屬,則需要把 調(diào)小。10、在vray渲染器中,陶瓷的材質(zhì)制作非常簡單,只需把漫反射調(diào)為陶瓷需要表現(xiàn)的顏色,然后 調(diào)為180以上,勾選 。稍微調(diào)整光澤度即可。二、選擇題(每題2分,共40分)1、vray的下列燈光中,可以調(diào)用廣域網(wǎng)文件的是( )A、vray光源 B、vray IES C、Vray 環(huán)境光 D、Vray 太陽2、以下哪一個為Max自帶的渲染器( )A.mentalray renderer B.Brazil C.Vray3、VRAY燈光的陰影質(zhì)量不高時(shí),可以提高( )參數(shù)A.漫反射 B.細(xì)分 C.反射 D.倍增4.在Vray燈光緩存渲染引擎中,測試效果圖,一般會把細(xì)分值設(shè)到( )A. 500以上 B. 800以上 C. 200以下 D.1200以上 5、目標(biāo)平行光燈會在做( )場景中使用。A太陽光 B.射燈燈光 C.臺燈 D.VR燈6、在做效果圖時(shí),要隱藏?zé)艄獾目旖萱I是( )A.Shift+L B.Shift+b C. alt+c D. alt+b7、在透視圖中調(diào)好視角,按( )可以快速創(chuàng)建攝像機(jī)A、alt+c B、ctrl+c C、shift+c D、ctrl+l8、攝像機(jī)調(diào)整好后,為了查看需要表現(xiàn)的作品都在攝像機(jī)內(nèi)并保證能渲染出來,需要打開安全框,快捷鍵是( ) A、shift+f B、ctrl+f C、ctrl+l D、shift+c9、VR渲染時(shí)發(fā)光貼圖渲染引擎中,勾選基本參數(shù)選項(xiàng)里面的( ),可以看到從大面積運(yùn)算到小面積運(yùn)算。A.顯示直接照明 B.顯示采樣 C.顯示計(jì)算過程 D.使用相機(jī)路徑10、VR渲染時(shí)燈光緩存渲染引擎中,勾選計(jì)算參數(shù)選項(xiàng)里面的( ),可以看到渲染過程。方便及時(shí)修改。A.使用相機(jī)路徑 B.自適應(yīng)跟蹤 C.顯示計(jì)算狀態(tài) D.保存直接光11、在vray中,為了模擬周圍環(huán)境對場景的光線照明,往往可以在環(huán)境貼圖通道里使用( )A VR_HDRI B、衰減貼圖 C、位圖 D、光線跟蹤12、在Vray中,為了模擬場景對象對周圍環(huán)境的反射和折射。往往在打開天光通道后,還需要把天光通道里面的VR_HDRI貼圖實(shí)例復(fù)制到( )A、反射折射環(huán)境覆蓋 B、凹凸 C、折射環(huán)境覆蓋 D、不需要復(fù)制13、在Vray中調(diào)節(jié)花紋窗紗材質(zhì),簡單來說,在( )添加花紋黑白貼圖也是可以的。A、反射、B、折射 C、高光光澤度 D、反射光澤度14、高光光澤度有什么作用( )A.控制飽和度 B.控制高光范圍 C.沒用 D.控制像素15、反射光澤度有什么作用( )A、控制反射模糊 B、控制反射強(qiáng)弱C、控制明暗 D、無用16、在反射和折射選項(xiàng)里,細(xì)分值的設(shè)置起什么作用( )A、控制渲染質(zhì)量 D、控制渲染明暗 C、控制渲染顏色 D、無用17、VRAY光源生成的陰影邊緣比較( )A:銳利 B.無特點(diǎn) C.變形 D柔和.18、在Vray 中,制作毛毯時(shí),如果不需要特寫,只是一般表現(xiàn)??梢允褂茫?)。A、凹凸貼圖 B、置換貼圖 C、光澤度貼圖D、Vray 毛發(fā)19、在調(diào)節(jié)電視機(jī)屏幕以及模擬室外環(huán)境貼圖時(shí),一般可以使用( )提高亮度。 A、Vray 發(fā)光材質(zhì) B、Vray 發(fā)光貼圖 C、漫反射貼圖 D、高光貼圖20、在Vray 中,焦散效果一般在調(diào)節(jié)( )時(shí)使用。 A、金屬B、玻璃 C、混凝土 D、陶瓷三、判斷題(每題1分,共10分)1、在vray中,如果希望實(shí)現(xiàn)天光效果,必須同時(shí)將間接照明開啟 ( )2、在設(shè)置燈光測試時(shí),啟用替代材質(zhì)可以暫時(shí)不渲染材質(zhì),以節(jié)省時(shí)間提高效率。 ( )3、只有啟用vray的內(nèi)置幀緩存器后,才可以設(shè)置渲染圖片的分辨率大小。( )4、vray中的細(xì)分值參數(shù),一般都控制著渲染的質(zhì)量,值越大,畫面質(zhì)量越高。 ( )5、vray中的采樣值,一般都控制著渲染質(zhì)量,值越小,畫面質(zhì)量越好。( )6、vray渲染器的一大特點(diǎn)就是擁有出色的全局光照。 ( )7、陶瓷材質(zhì)設(shè)定中,如果不開啟菲涅爾反射的話,可以降低反射值為20,這樣也能表現(xiàn)出陶瓷材質(zhì)質(zhì)感。 ( )8、vray的燈光系統(tǒng)中,vray光源就可以調(diào)用廣域網(wǎng)文件。 ( )9、為了表現(xiàn)對象的凹凸感,

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