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文檔簡介

初識FLASH動畫軟件,FLASH的特點,FLASH是一個功能強大、簡單易學的網(wǎng)頁動畫制作工具。用FLASH制作出來的動畫不但占用的空間小,而且動畫品質(zhì)高,不管怎樣放大、縮小,它都清晰可見。 FLASH動畫的迷人之處還在于我們可以通過點擊按鈕,選擇菜單來控制動畫播放,甚至可以制作成小游戲。 正是有了這些優(yōu)點,使得FLASH在網(wǎng)絡(luò)上非常流行。,啟動FLASH8,方法一: 單擊“開始”“程序”“Macromedia”“ Macromedia Flash8”即可 方法二:雙擊 桌面上的圖標即可,試一試:如何先隱藏常用工具欄、控制工具欄和狀態(tài)欄,再顯示出這三個菜單欄。,選擇“窗口”菜單“工具欄”“主要欄”、“狀態(tài)欄”和“控制欄”。),任務(wù)一:繪制一個空心圓和一個實心圓,flash編輯窗口的介紹,常用工具欄、 控制工具欄、 繪圖工具欄、 輔助選項、 圖層區(qū)、 時間軸、 浮動面板、 編輯區(qū)、 視圖比例、 狀態(tài)欄,相關(guān)概念,元件:(好比是演員)一個位圖、矢量圖形、音樂片段或是一段獨立的動畫。 庫:(好比是后臺)存放動畫元件等 場景:(好比是舞臺)動畫表現(xiàn)場所 時間軸:(好比是劇本)動畫制作最重要的區(qū)域。它是編輯動畫的工作臺,是加工動畫的流水線,包括層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時間線。,相關(guān)概念,幀:時間軸中的每一個小格子稱為“幀”,是構(gòu)成動畫的基本單位。幀有兩種形式:過渡幀和關(guān)鍵幀。過渡幀上的圖片與它前面相鄰關(guān)鍵幀的圖片相同并以空心方塊為結(jié)束標記,關(guān)鍵幀是以實心黑點為結(jié)束標記,動畫圖片一定要創(chuàng)建在關(guān)鍵幀上。 層:是為了方便 制作復(fù)雜的動畫作品而引入的一種手段。 在每一層中都包含了一系列的幀,不同層中的對象彼此獨立,可以單獨編輯。在播放時,展示出來的動畫是所有層中播放指針所在位置的幀的內(nèi)容的組合。,任務(wù)二,制作“移動的小球”,探究,探究1:讓小球在移動過程中逐步變大 探究2:制作一個“五角星”,總結(jié)操作步驟,1、第一步,在起始幀編輯對象 2、第二步,在結(jié)束幀右擊,插入關(guān)鍵幀, 編輯對象 3、第三步,右

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