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第一節(jié) 博弈論的基本概念與分類 第二節(jié) 完全信息博弈 第三節(jié) 不完全信息博弈(自學(xué)),第九章 博弈論-無(wú)處不在的游戲,“要想在現(xiàn)代社會(huì)做一個(gè)有文化的人,你必須對(duì)博弈論有一個(gè)大致了解”。 保羅薩繆爾森,一、博弈論的基本概念 1、定義:博弈論(game theory),又稱對(duì)策論,是研究相互依賴、相互影響的決策主體的理性決策行為以及這些決策的均衡結(jié)果的理論。,第一節(jié) 博弈論的基本概念與分類,通俗地講,博弈論是一種“游戲理論”。其準(zhǔn)確的定義是:一些個(gè)人、團(tuán)隊(duì)或其他組織,面對(duì)一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則約束下,依靠所掌握的信息,同時(shí)或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略進(jìn)行選擇并加以實(shí)施,并從中各自取得相應(yīng)結(jié)果或收益的過程。,續(xù)上頁(yè),2、博弈論的演進(jìn) (1)早期博弈論的萌芽(田忌賽馬) (2)合作型博弈(馮諾依曼與摩根斯特恩于1944年合著博弈論和經(jīng)濟(jì)行為); (3)非合作博弈(納什均衡); (4)20世紀(jì)50年代以后,澤爾騰、海薩尼等人對(duì)博弈論作了進(jìn)一步的完善,使之更為實(shí)用。,附:納什其人,3、博弈論模型簡(jiǎn)介博弈論模型可以用五個(gè)方面來描述 GP,A,S,I,U P(player): 為局中人,博弈的參與者,也稱為“博弈方”,局中人以最終實(shí)現(xiàn)自身利益最大化為目標(biāo)。 A(action) :為各局中人的所有可能的策略或行動(dòng)的集合。根據(jù)該集合是有限還是無(wú)限,可分為有限博弈和無(wú)限博弈。 S(strategies) :博弈的進(jìn)程,也是博弈進(jìn)行的次序。靜態(tài)博弈與動(dòng)態(tài)博弈。,I(information) :博弈信息,如果博弈各方對(duì)各種局勢(shì)下所有局中人的得益狀況完全清楚,稱之為完全信息博弈。反之為不完全信息博弈。 U:為局中人獲得利益,也是博弈各方追求的最終目標(biāo)。根據(jù)各方得益的不同情況,分為零和博弈和變和博弈。,二、博弈的分類 1、按照參與人之間是否合作進(jìn)行分類,博弈可分為合作博弈和非合作博弈。 合作博弈是指參與人之間有著一個(gè)對(duì)各方具有約束力的協(xié)議,參與人在協(xié)議范圍內(nèi)進(jìn)行的博弈。反之,就是非合作博弈。 前者主要強(qiáng)調(diào)的是團(tuán)體理性;而后者主要研究人們?cè)诶嫦嗷ビ绊懙木謩?shì)中如何選擇策略使得自己的收益最大,即策略選擇問題,強(qiáng)調(diào)的是個(gè)人理性。,2、在非合作博弈中,按照參與人的先后順序進(jìn)行分類,又可分為靜態(tài)博弈和動(dòng)態(tài)博弈。 靜態(tài)博弈是指,博弈中參與人同時(shí)選擇行動(dòng);或者雖非同時(shí)行動(dòng),但行動(dòng)在后者并不知道行動(dòng)在先者采取了什么具體行動(dòng)。 動(dòng)態(tài)博弈是指參與人的行動(dòng)有先后順序,而且行動(dòng)在后者可以觀察到行動(dòng)在先者的選擇,并據(jù)此作出相應(yīng)的選擇。,3、按照參與人對(duì)其他參與人的了解程度進(jìn)行分類,博弈可分為完全信息博弈和不完全信息博弈。 完全信息博弈是指:在每個(gè)參與人對(duì)所有其他參與人的特征、戰(zhàn)略和支付函數(shù)都有精確了解的情況下,所進(jìn)行的博弈。 如果了解得不夠精確,或者不是對(duì)所有的參與人都有精確的了解,在這種情況下進(jìn)行的博弈就是不完全博弈。,第一節(jié) 博弈論的基本概念與分類,博弈的分類及對(duì)應(yīng)的均衡概念,第一節(jié) 博弈論的基本概念與分類,行動(dòng)順序,完全信息,動(dòng) 態(tài),靜 態(tài),不完全信息,完全信息靜態(tài)博弈,信 息,不完全信息靜態(tài)博弈,完全信息動(dòng)態(tài)博弈,不完全信息動(dòng)態(tài)博弈,納什均衡,貝葉斯納什均衡,精煉貝葉斯納什均衡,子博弈精煉納什均衡,一、完全信息靜態(tài)博弈 二、完全信息動(dòng)態(tài)博弈,第二節(jié) 完全信息博弈,一、完全信息靜態(tài)博弈:納什博弈論的原理與應(yīng)用 、占優(yōu)策略均衡無(wú)論其他參與人如何選擇自己的策略,該參與人的最優(yōu)策略選擇是惟一的。 (1)經(jīng)典案例:囚徒困境 “囚犯困境”講的是兩個(gè)同案犯罪嫌疑犯(囚徒)被警方拘捕后,為防其相互間串供,而分別拘捕、隔離審問時(shí),兩疑犯所面臨的認(rèn)罪策略選擇的問題。,在博弈中,如果所有的參與人都有占優(yōu)戰(zhàn)略存在,因而博弈將在所有參與人的占優(yōu)戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上達(dá)到均衡。這種均衡稱為占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。在上表中的“A坦白,B也坦白”就是占優(yōu)戰(zhàn)略均衡 (2)條件:占優(yōu)策略雖然要求每個(gè)參與人是理性的,但并不要求每個(gè)參與人知道其他參與人也是理性的。,(3) “囚犯困境”的意義: 首先對(duì)亞當(dāng)斯密的“看不見的手”的原理提出挑戰(zhàn)。個(gè)人理性與集體理性的沖突。按照斯密的理論,在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)中,每一個(gè)人都從利己的目的出發(fā),而最終全社會(huì)達(dá)到利他的效果。從“納什均衡”引出一個(gè)悖論:從利己目的出發(fā),結(jié)果損人不利己。兩個(gè)囚徒的命運(yùn)就是如此。從這個(gè)意義上說,“納什均衡”提出的悖論實(shí)際上動(dòng)搖了西方經(jīng)濟(jì)學(xué)的基石 。 其次可悟出一條真理:合作是有利的“利己策略”。,(4)應(yīng)用: 奧爾森的集體行動(dòng)的邏輯多人囚犯兩難博弈 (n-person prisoners dilemma games),成為非合作博弈論的一個(gè)重要分支。,重復(fù)剔除的占優(yōu)策略均衡 (1)智豬博弈 按按鈕對(duì)于吃食量的影響,第二節(jié) 完全信息博弈,智豬博弈,第二節(jié) 完全信息博弈,重復(fù)剔除的占優(yōu)策略均衡首先找出某參與人的嚴(yán)格劣策略,將它剔除,重新構(gòu)造一個(gè)不包括已剔除策略的新博弈;然后,繼續(xù)剔除這個(gè)新的博弈中某一參與人的嚴(yán)格劣策略;重復(fù)進(jìn)行這一過程,直到剩下惟一的參與人策略組合為止。剩下的這個(gè)惟一的參與人組合,就是這個(gè)博弈的均衡解。 嚴(yán)格劣策略:是指在博弈中,不論其他參與人采取什么策略,某一參與人可能采取的策略中,對(duì)自己嚴(yán)格不利的策略。 (2)應(yīng)用:集體行動(dòng)出現(xiàn)的條件之一是集體成員的不對(duì)稱。,第二節(jié) 完全信息博弈,3納什均衡 在這一均衡中,每個(gè)參與人都確信,在給定其他參與人戰(zhàn)略決定的情況下,他選擇了最優(yōu)戰(zhàn)略以回應(yīng)對(duì)手的戰(zhàn)略。納什均衡是完全信息靜態(tài)博弈解的一般情況。,第二節(jié) 完全信息博弈,性 別 戰(zhàn),第二節(jié) 完全信息博弈,第二節(jié) 完全信息博弈,一、完全信息動(dòng)態(tài)博弈: 、子博弈精練納什均衡 房地產(chǎn)開發(fā)博弈(靜態(tài)),第二節(jié) 完全信息博弈,在行動(dòng)開始前的A看來,如果不計(jì)得失,B有四種戰(zhàn)略可選擇。,第一,無(wú)論A是否開發(fā),B都要開發(fā)。 第二,如果A開發(fā),B也開發(fā);如果A不開發(fā),B也不開發(fā)。 第三,如果A開發(fā),B就不開發(fā);如果A不開發(fā) ,B就開發(fā)。 第四,無(wú)論A是否開發(fā),B必定開發(fā)。,第二節(jié) 完全信息博弈,先行動(dòng)者A對(duì)B預(yù)測(cè)結(jié)果的收益矩陣,第二節(jié) 完全信息博弈,只有當(dāng)某一戰(zhàn)略組合在每一個(gè)子博弈上都構(gòu)成一個(gè)納什均衡,這一戰(zhàn)略組合才是子博弈精練納什均衡。,第二節(jié) 完全信息博弈,2、重復(fù)博弈 (1)定義:是指同樣結(jié)構(gòu)的博弈重復(fù)許多次,其中每次博弈稱為階段博弈。 (2)影響重復(fù)博弈均衡結(jié)果的主要因素:博弈重復(fù)的次數(shù)和信息的完備性。 (3)博弈重復(fù)次數(shù)為無(wú)限次與冷酷策略 博弈重復(fù)次數(shù)為有限次時(shí)每個(gè)階段博弈的均衡解都是一次性博弈的納什均衡解。,第二節(jié) 完全信息博弈,3、 動(dòng)態(tài)博弈戰(zhàn)略行動(dòng) 在動(dòng)態(tài)博弈中,參與人為

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