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文檔簡介

C++生成與描繪圖形試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個函數(shù)用于生成一個圓形圖形?

A.drawCircle

B.drawEllipse

C.drawOval

D.drawArc

2.以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的顏色?

A.setColor

B.setFill

C.setStroke

D.setShape

3.在C++中,以下哪個頭文件包含了用于圖形繪制的函數(shù)?

A.<graphics.h>

B.<draw.h>

C.<plot.h>

D.<shape.h>

4.以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個矩形?

A.drawRect

B.drawBox

C.drawSquare

D.drawPolygon

5.在C++中,以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的填充模式?

A.setFillPattern

B.setPattern

C.setFillType

D.setPatternType

6.以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個三角形?

A.drawTriangle

B.drawPolygon

C.drawTriangleShape

D.drawTriangleFill

7.在C++中,以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個直線?

A.drawLine

B.drawSegment

C.drawEdge

D.drawRay

8.以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的線寬?

A.setLineWidth

B.setLineSize

C.setLineThickness

D.setLineWidthValue

9.在C++中,以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個橢圓?

A.drawEllipse

B.drawCircle

C.drawOval

D.drawArc

10.以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的透明度?

A.setOpacity

B.setTransparency

C.setAlpha

D.setVisibility

二、填空題(每空2分,共5題)

1.在C++中,使用______頭文件可以訪問圖形繪制相關(guān)的函數(shù)。

2.繪制圓形時,可以使用______函數(shù)來設(shè)置圓的半徑。

3.要繪制一個填充的矩形,可以使用______函數(shù),并設(shè)置填充顏色。

4.在C++中,繪制直線時,可以使用______函數(shù),并指定起點和終點坐標(biāo)。

5.要設(shè)置圖形的線寬,可以使用______函數(shù),并傳入線寬值。

三、編程題(每題10分,共2題)

1.編寫一個C++程序,使用圖形庫繪制一個紅色的矩形,矩形的長為200像素,寬為100像素。

2.編寫一個C++程序,使用圖形庫繪制一個藍色的圓形,圓的半徑為50像素。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是C++圖形繪制中常用的圖形類型?

A.矩形

B.圓形

C.三角形

D.橢圓

E.線段

2.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的顏色?

A.setColor

B.setRGB

C.setHSL

D.setCMYK

E.setHSV

3.以下哪些函數(shù)可以用來繪制文本?

A.drawText

B.writeText

C.printText

D.displayText

E.showText

4.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的線型?

A.setLineStyle

B.setLineWidth

C.setLinePattern

D.setLineDashes

E.setLineCap

5.以下哪些是C++圖形繪制中常用的填充模式?

A.SOLID

B.HORIZONTAL

C.VERTICAL

D.CROSS

E.DIAGONAL

6.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來繪制多邊形?

A.drawPolygon

B.fillPolygon

C.plotPolygon

D.drawShape

E.fillShape

7.以下哪些函數(shù)可以用來繪制曲線?

A.drawCurve

B.plotCurve

C.drawBezier

D.drawSpline

E.drawArc

8.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的透明度?

A.setOpacity

B.setAlpha

C.setTransparency

D.setVisible

E.setInvisible

9.以下哪些是C++圖形繪制中常用的坐標(biāo)系統(tǒng)?

A.Cartesian

B.Polar

C.Cylindrical

D.Spherical

E.Hexagonal

10.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的字體?

A.setFont

B.selectFont

C.defineFont

D.setFontSize

E.setFontStyle

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,所有的圖形繪制函數(shù)都包含在同一個頭文件中。(×)

2.繪制圓形時,必須同時指定圓心和半徑兩個參數(shù)。(√)

3.在C++中,可以使用負(fù)值來設(shè)置圖形的線寬。(×)

4.繪制文本時,可以指定文本的起始位置和文本的對齊方式。(√)

5.在C++中,所有的圖形繪制操作都是非實時的,必須先進行繪制后才能顯示。(×)

6.繪制矩形時,可以通過設(shè)置不同的填充模式來得到不同的視覺效果。(√)

7.在C++中,可以使用同一個函數(shù)來同時設(shè)置圖形的顏色和填充模式。(×)

8.繪制橢圓時,可以使用和繪制圓形相同的函數(shù),只需要傳入不同的參數(shù)即可。(√)

9.在C++中,所有的圖形繪制函數(shù)都不支持動態(tài)更新圖形。(×)

10.繪制多邊形時,可以通過設(shè)置不同的頂點來創(chuàng)建不規(guī)則的多邊形。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述在C++中使用圖形庫繪制圖形的一般步驟。

2.解釋在C++中設(shè)置圖形顏色的不同方法及其適用場景。

3.描述在C++中如何通過編程繪制一個具有特定線寬和線型的直線。

4.說明在C++中如何設(shè)置圖形的填充模式,并舉例說明不同填充模式的應(yīng)用。

5.解釋在C++中如何通過編程實現(xiàn)圖形的透明度控制。

6.簡要介紹在C++中處理圖形坐標(biāo)系統(tǒng)時需要考慮的幾個關(guān)鍵點。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.B

解析:drawEllipse函數(shù)用于繪制橢圓,與圓形類似但可以指定橢圓的寬高比。

2.A

解析:setColor函數(shù)用于設(shè)置圖形的顏色,接受RGB顏色值作為參數(shù)。

3.A

解析:<graphics.h>頭文件包含了圖形庫的基本函數(shù),用于圖形繪制。

4.A

解析:drawRect函數(shù)用于繪制矩形,可以指定矩形的四個角點坐標(biāo)。

5.A

解析:setFillPattern函數(shù)用于設(shè)置圖形的填充模式,例如實心、水平條紋等。

6.A

解析:drawTriangle函數(shù)用于繪制三角形,可以指定三個頂點的坐標(biāo)。

7.A

解析:drawLine函數(shù)用于繪制直線,需要提供起點和終點的坐標(biāo)。

8.A

解析:setLineWidth函數(shù)用于設(shè)置圖形的線寬,可以傳入一個整數(shù)值。

9.C

解析:drawOval函數(shù)用于繪制橢圓,與drawEllipse類似但不涉及寬高比。

10.A

解析:setOpacity函數(shù)用于設(shè)置圖形的透明度,可以調(diào)整圖形的不透明度。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.ABCDE

解析:這些都是C++圖形繪制中常用的圖形類型。

2.ABCDE

解析:這些都是設(shè)置圖形顏色的不同方法。

3.ABCDE

解析:這些都是繪制文本時可能使用的函數(shù)。

4.ABCDE

解析:這些都是設(shè)置圖形線型的不同方式。

5.ABCDE

解析:這些都是C++圖形繪制中常用的填充模式。

6.ABCDE

解析:這些都是繪制多邊形的函數(shù)。

7.ABCDE

解析:這些都是繪制曲線的函數(shù)。

8.ABCDE

解析:這些都是設(shè)置圖形透明度的不同方法。

9.ABCDE

解析:這些都是C++圖形繪制中可能使用的坐標(biāo)系統(tǒng)。

10.ABCDE

解析:這些都是設(shè)置圖形字體的不同方式。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析:不是所有的圖形繪制函數(shù)都包含在同一個頭文件中,通常需要包含多個頭文件。

2.√

解析:繪制圓形時確實需要同時指定圓心和半徑兩個參數(shù)。

3.×

解析:在C++中,線寬通常是正數(shù),負(fù)值不適用于設(shè)置線寬。

4.√

解析:繪制文本時,可以通過設(shè)置文本的起始位置和文本的對齊方式來控制文本的顯示。

5.×

解析:C++中的圖形繪制函數(shù)可以是實時的,即可以即時顯示繪制結(jié)果。

6.√

解析:可以通過設(shè)置不同的填充模式來改變矩形的填充效果。

7.×

解析:通常需要分別設(shè)置顏色和填充模式,而不是使用同一個函數(shù)。

8.√

解析:可以通過設(shè)置透明度來控制圖形的不透明度。

9.×

解析:C++中的圖形繪制函數(shù)可以支持動態(tài)更新圖形。

10.√

解析:在處理圖形坐標(biāo)系統(tǒng)時,需要考慮坐標(biāo)的原點、比例和旋轉(zhuǎn)等因素。

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.步驟:初始化圖形庫,設(shè)置圖形窗口,選擇繪圖設(shè)備,繪制圖形,關(guān)閉圖形窗口。

2.方法:使用setColor函數(shù)設(shè)置RGB顏色,使用setHSL函數(shù)設(shè)置HSV顏色,使用setCMY

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