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文檔簡介

VB語言開發(fā)中的綜合分析題姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪個(gè)不是VisualBasic中的基本數(shù)據(jù)類型?

A.Integer

B.String

C.Double

D.Object

2.在以下哪個(gè)操作中,可以使用“&”運(yùn)算符?

A.求兩個(gè)整數(shù)的和

B.求兩個(gè)字符串的連接

C.求兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)的乘積

D.求兩個(gè)布爾值的邏輯與

3.以下哪個(gè)函數(shù)用于判斷一個(gè)字符串是否為空?

A.IsEmpty()

B.IsNull()

C.IsNumeric()

D.IsObject()

4.以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取當(dāng)前日期和時(shí)間?

A.Date()

B.Now()

C.Time()

D.Timer()

5.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)常量?

A.Dim

B.Const

C.Var

D.Static

6.在以下哪個(gè)情況下,會(huì)引發(fā)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤?

A.將一個(gè)字符串賦值給整數(shù)變量

B.將一個(gè)整數(shù)賦值給字符串變量

C.將一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)賦值給布爾變量

D.將一個(gè)布爾值賦值給整數(shù)變量

7.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)過程?

A.Function

B.Sub

C.Property

D.Get

8.以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取一個(gè)數(shù)組中的元素?cái)?shù)量?

A.UBound()

B.LBound()

C.GetLength()

D.GetUpperBound()

9.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)接口?

A.Interface

B.Module

C.Class

D.Struct

10.在以下哪個(gè)操作中,會(huì)引發(fā)類型轉(zhuǎn)換錯(cuò)誤?

A.將一個(gè)字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)

B.將一個(gè)整數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串

C.將一個(gè)布爾值轉(zhuǎn)換為整數(shù)

D.將一個(gè)整數(shù)轉(zhuǎn)換為布爾值

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在VisualBasic中,以下哪些是有效的變量命名規(guī)則?

A.變量名可以包含數(shù)字

B.變量名必須以字母開頭

C.變量名不能包含下劃線

D.變量名區(qū)分大小寫

2.以下哪些操作會(huì)導(dǎo)致程序運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤?

A.在未初始化的變量上執(zhí)行操作

B.在已聲明但未初始化的數(shù)組上執(zhí)行操作

C.在已聲明但未賦值的對象變量上調(diào)用方法

D.在已聲明但未賦值的布爾變量上執(zhí)行邏輯運(yùn)算

3.以下哪些是VisualBasic中的基本控制結(jié)構(gòu)?

A.If語句

B.For循環(huán)

C.While循環(huán)

D.SelectCase語句

4.在以下哪些情況下,可以使用“With”語句?

A.對同一個(gè)對象執(zhí)行多個(gè)操作

B.隱藏對象的屬性和方法

C.在方法內(nèi)部引用對象

D.在子程序中訪問對象

5.以下哪些是VisualBasic中的文件操作方法?

A.Open

B.Close

C.Read

D.Write

6.以下哪些是VisualBasic中的異常處理關(guān)鍵字?

A.Try

B.Catch

C.Finally

D.Throw

7.以下哪些是VisualBasic中的事件處理過程?

A.Click

B.Load

C.Unload

D.Error

8.以下哪些是VisualBasic中的字符串處理函數(shù)?

A.LTrim

B.RTrim

C.Mid

D.Split

9.以下哪些是VisualBasic中的集合類?

A.ArrayList

B.Dictionary

C.List

D.Queue

10.在以下哪些情況下,可以使用繼承?

A.創(chuàng)建一個(gè)新的類,共享基類的屬性和方法

B.擴(kuò)展基類的功能

C.重寫基類的方法

D.替換基類的方法

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在VisualBasic中,變量聲明時(shí)可以不指定數(shù)據(jù)類型,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)推斷類型。()

2.在VisualBasic中,所有的過程都必須在模塊中定義。()

3.在VisualBasic中,可以使用“Dim”關(guān)鍵字聲明一個(gè)靜態(tài)變量。()

4.在VisualBasic中,可以使用“Me”關(guān)鍵字來引用當(dāng)前對象的方法和屬性。()

5.在VisualBasic中,數(shù)組可以通過“Array”函數(shù)創(chuàng)建,但不能通過直接賦值創(chuàng)建。()

6.在VisualBasic中,可以使用“Is”運(yùn)算符來判斷兩個(gè)對象是否引用同一個(gè)實(shí)例。()

7.在VisualBasic中,可以使用“ExitDo”語句來退出For循環(huán)。()

8.在VisualBasic中,可以使用“OnErrorResumeNext”語句來忽略所有錯(cuò)誤并繼續(xù)執(zhí)行代碼。()

9.在VisualBasic中,事件處理過程可以接受參數(shù),但通常不需要參數(shù)。()

10.在VisualBasic中,可以使用“My”關(guān)鍵字來訪問當(dāng)前應(yīng)用程序的特定信息,如應(yīng)用程序路徑和程序集信息。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述VisualBasic中常量和變量的區(qū)別。

2.解釋VisualBasic中的事件驅(qū)動(dòng)編程模型。

3.如何在VisualBasic中實(shí)現(xiàn)異常處理?

4.描述在VisualBasic中如何使用文件操作語句進(jìn)行文件讀寫操作。

5.說明在VisualBasic中如何使用字符串處理函數(shù)。

6.解釋在VisualBasic中如何定義和使用自定義數(shù)據(jù)類型。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.D

解析思路:在VisualBasic中,Object是基本數(shù)據(jù)類型之一,用于引用任何類型的對象。

2.B

解析思路:“&”運(yùn)算符用于連接字符串。

3.A

解析思路:“IsEmpty”函數(shù)用于檢查變量是否為空。

4.B

解析思路:“Now”函數(shù)返回當(dāng)前日期和時(shí)間。

5.B

解析思路:“Const”關(guān)鍵字用于聲明常量。

6.A

解析思路:將字符串賦值給整數(shù)變量時(shí),如果沒有進(jìn)行適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)換,會(huì)引發(fā)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。

7.B

解析思路:“Sub”關(guān)鍵字用于定義一個(gè)過程。

8.A

解析思路:“UBound”函數(shù)用于獲取數(shù)組中指定維度的最大索引。

9.A

解析思路:“Interface”關(guān)鍵字用于定義一個(gè)接口。

10.A

解析思路:將字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)時(shí),如果沒有進(jìn)行適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)換,會(huì)引發(fā)類型轉(zhuǎn)換錯(cuò)誤。

二、多項(xiàng)選擇題

1.AB

解析思路:變量名可以包含數(shù)字,必須以字母開頭,且區(qū)分大小寫。

2.ABCD

解析思路:所有列出的操作都可能導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。

3.ABCD

解析思路:這些都是VisualBasic中的基本控制結(jié)構(gòu)。

4.AC

解析思路:“With”語句用于對同一個(gè)對象執(zhí)行多個(gè)操作,并在方法內(nèi)部引用對象。

5.ABCD

解析思路:這些都是VisualBasic中的文件操作方法。

6.ABC

解析思路:“Try”、“Catch”和“Finally”是異常處理的關(guān)鍵字。

7.ABCD

解析思路:這些都是事件處理過程。

8.ABCD

解析思路:這些都是字符串處理函數(shù)。

9.ABCD

解析思路:這些都是VisualBasic中的集合類。

10.ABC

解析思路:可以使用繼承來創(chuàng)建新的類、擴(kuò)展功能或重寫方法。

三、判斷題

1.×

解析思路:變量聲明時(shí)如果不指定數(shù)據(jù)類型,系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)推斷類型,而是默認(rèn)為變體類型。

2.×

解析思路:過程可以獨(dú)立于模塊定義。

3.×

解析思路:“Dim”關(guān)鍵字用于聲明動(dòng)態(tài)變量,而靜態(tài)變量使用“Static”關(guān)鍵字。

4.√

解析思路:“Me”關(guān)鍵字用于引用當(dāng)前對象。

5.×

解析思路:數(shù)組可以通過直接賦值創(chuàng)建,也可以使用“Array”函數(shù)。

6.√

解析思路:“Is”運(yùn)算符用于判斷兩個(gè)對象是否引用同一個(gè)實(shí)例。

7.√

解析思路:“ExitDo”語句可以退出For循環(huán)。

8.×

解析思路:“OnErrorResumeNext”會(huì)忽略所有錯(cuò)誤,但不是所有錯(cuò)誤都適合忽略。

9.√

解析思路:事件處理過程可以接受參數(shù),但不是必須的。

10.√

解析思路:“My”關(guān)鍵字用于訪問當(dāng)前應(yīng)用程序的信息。

四、簡答題

1.常量是具有固定值的變量,一旦聲明后其值就不能改變;變量是可以在程序運(yùn)行過程中改變值的存儲容器。

2.事件驅(qū)動(dòng)編程模型是一種編程范式,其中程序的行為由事件觸發(fā),而不是由代碼順序執(zhí)行。

3.異常處理使用“Try”塊來包圍可能引發(fā)錯(cuò)誤的代碼,使用“Catch”塊

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