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文檔簡(jiǎn)介
AfterEffects效果中英文對(duì)照表為了方便朋友們?cè)诠ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中對(duì)AE效果進(jìn)行中英文對(duì)照,明獅自學(xué)網(wǎng)特此做出這樣一個(gè)表格,以供大家使用。3DChannel3D通道3DChannelExtract:3D通道提取
DepthMatte:深度遮罩
DepthofField:場(chǎng)深度(景深)
EXtractoR:提取器
Fog3D:霧3D
IDMatte:ID遮罩
IDentifier:標(biāo)識(shí)符Audio
音頻Backwards:倒放
Bass&Treble:低音和高音
Delay:延遲
Flange&Chorus:變調(diào)與合聲
High-LowPass:高通/低通
Modulator:調(diào)制器
ParametricEQ:參數(shù)均衡
Reverb:混響
StereoMixer:立體聲混合器
Tone:音調(diào)Blur&Sharpen模糊與銳化Channel
通道ColorCorrection
色彩校正AutoColor:自動(dòng)顏色
AutoContrast:自動(dòng)對(duì)比度
AutoLevels:自動(dòng)色階
Black&White:黑白效果
Brightness&Contrast:亮度與對(duì)比度
BroadcastColors:廣播顏色
CCColorNeutralizer:CC顏色中和效果
CCColorOffset:CC色彩偏移
CCKernel:CC內(nèi)核
CCToner:CC調(diào)色
ChangeColor:更改顏色
ChangetoColor:轉(zhuǎn)換顏色
ChannelMixer:通道混合器
ColorBalance:顏色平衡
ColorBalance(HLS):顏色平衡(HLS)
ColorLink:顏色鏈接
ColorStabilizer:顏色穩(wěn)定器
Colorama:色光
Curves:曲線
Equalize:色調(diào)均化
Exposure:曝光
Gamma/Pedestal/Gain:灰度系數(shù)/基值/增益
Hue/Saturation:色相/飽和度
LeaveColor:保留顏色
Levels:色階
Levels(IndividualControls):色階單獨(dú)控件
LumetriColor:LumetriColor
PhotoFilter:照片濾鏡
PSArbitraryMap:PS任意映射
SelectiveColor:可選顏色
Shadow/Highlight:陰影/高光
Tint:色調(diào)
Tritone:三色調(diào)
Vibrance:自然飽和度Distort扭曲ExpressionControls
表達(dá)式控制3DPointControl:3D點(diǎn)控制
AngleControl:角度控制
CheckboxControl:復(fù)選框控制
ColorControl:顏色控制
LayerControl:圖層控制
PointControl:點(diǎn)控制
SliderControl:滑塊控制Generate生成4-ColorGradient:四色漸變
AdvancedLightning:高級(jí)閃電
AudioSpectrum:音頻頻譜
AudioWaveform:音頻波形
Beam:光束
CCGlueGun:CC噴膠槍
CCLightBurst2.5:CC突發(fā)光2.5
CClightRays:CC光線
CCLightSweep:CC掃光
CCThread:CC閾值
CellPattern:?jiǎn)卧駡D案
Checkerboard:棋盤(pán)
Circle:圓形
Ellipse:橢圓
EyedropperFill:吸管填充
Fill:填充
Fractal:分形
GradientRamp:梯度漸變
Grid:網(wǎng)格
LensFlare:鏡頭光暈
PaintBucket:油漆桶
RadioWaves:無(wú)線電波
Scribble:涂寫(xiě)
Stroke:描邊
Vegas:勾畫(huà)
Write-on:寫(xiě)入Keying鍵控AdvancedSpillSuppressor:高級(jí)溢出抑制器
CCSimpleWireRemoval:CC金屬絲移除
ColorDifferenceKey:顏色差值鍵
ColorKey:顏色鍵
ColorRange:顏色范圍
DifferenceMatte:差值遮罩
Extract:提?。ǔ槌觯?/p>
Inner/OuterKey:內(nèi)部/外部鍵
KeyCleaner:摳像清除器
Keylight(1.2):Keylight(1.2)
LinearColorKey:線性顏色鍵Matte遮罩mochashape:Mochashape
MatteChoker:遮罩阻塞工具
RefineHardMatte:調(diào)整實(shí)邊遮罩
RefineSoftMatte:調(diào)整柔和遮罩
SimpleChoker:簡(jiǎn)單阻塞工具Noise&Grain噪波與顆粒AddGrain:添加顆粒
Dust&Scratches:蒙塵與劃痕
FractalNoise:分形雜色
MatchGrain:匹配顆粒
Median:中間值
Noise:雜色
NoiseAlpha:雜色Alpha
NoiseHLS:雜色HLS
NoiseHLSAuto:雜色HLS自動(dòng)
RemoveGrain:移除顆粒
TurbulentNoise:紊亂雜色Obsolete過(guò)時(shí)Basic3D:基本3D
BasicText:基本文字
ColorKey:顏色鍵
FastBlur:快速模糊
GaussianBlur(Legacy):高斯模糊舊版
Lightning:閃電
LumaKey:亮度鍵
PathText:路徑文字
ReduceInterlaceFlicker:減少交錯(cuò)閃爍
SpillSuppressor:溢出抑制器Perspective透視3DCameraTracker:3D攝像機(jī)跟蹤
3DGlasses:3D眼鏡
BevelAlpha:斜角Alpha
BevelEdges:邊緣斜面
CCCylinder:CC圓柱體
CCEnvironment:CC環(huán)境
CCSphere:CC球體
CCSpotlight:CC聚光燈
DropShadow:投影
RadialShadow:徑向陰影Simulation模擬CardDance:卡片動(dòng)畫(huà)
Caustics:焦散
CCBallAction:CC球體動(dòng)作
CCBubbles:CC泡泡
CCDrizzle:CC細(xì)雨滴
CCHair:CC毛發(fā)
CCMr.Mercury:CC水銀滴落
CCParticleSystemsⅡ:CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ
CCParticleWorld:CC粒子仿真世界
CCPixelPolly:CC像素多邊形
CCRainfall:CC下雨
CCScatterize:CC散射
CCSnowfall:CC下雪
CCStarBurst:CC星爆
Foam:泡沫
ParticlePlayground:粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)
Shatter:碎片
WaveWorld:波形環(huán)境Stylize風(fēng)格化BrushStrokes:畫(huà)筆描邊
Cartoon:卡通
CCBlockLoad:CC塊狀加載
CCBurnFilm:CC膠片燒灼
CCGlass:CC玻璃
CCHexTile:CC六邊拼貼
CCKaleida:CC萬(wàn)花筒
CCMr.Smoothie:CC形狀顏色映射
CCPlastic:CC塑料效果
CCRepeTile:CC重復(fù)平鋪
CCThreshold:CC閾值
CCThresholdRGB:CCRGB閾值
CCvignette:CC暗角
ColorEmboss:彩色浮雕
FindEdges:查找邊緣
Glow:發(fā)光
Mosaic:馬賽克
MotionTile:動(dòng)態(tài)拼貼
Posterize:色調(diào)分離
RoughenEdges:毛邊
Scatter:散布
StrobeLight:閃光燈
Texturize:紋理化
Threshold:閾值Text文字Numbers:編號(hào)
Timecode:時(shí)間碼Time時(shí)間CCForceMotionBlur:CC強(qiáng)力動(dòng)態(tài)模糊
CCWideTime:CC多重幀融合效果
Echo:殘影
PixelMotionBlur:像素運(yùn)動(dòng)模糊
PosterizeTime:色調(diào)分離時(shí)間
TimeDifference:時(shí)差
TimeDisplacement:時(shí)間置換
Timewarp:時(shí)間扭曲Transition過(guò)渡BlockDissolve:塊溶解
CardWipe:卡片擦除
CCGlassWipe:CC玻璃狀擦除
CCGridWipe:CC網(wǎng)格擦除
CCImageWipe:CC圖像式擦除
CCJaws:CC鋸齒過(guò)渡
CCLightWipe:CC光
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