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文檔簡介
三維動畫制作流程與分工體系演講人:日期:目錄02三維模型制作01前期策劃階段03動畫制作環(huán)節(jié)04后期合成處理05團隊職責分工06項目交付管理01前期策劃階段Chapter確定故事主題、情節(jié)、角色等,編寫詳細的劇本。劇本編寫根據(jù)劇本,設計每個鏡頭的畫面構圖、動作、臺詞等,為后續(xù)制作提供指導。分鏡設計梳理劇本的劇情發(fā)展,確保情節(jié)連貫、合理。劇情梳理劇本與分鏡設計角色場景概念設定角色設計設計角色的形象、性格、服裝等,并繪制角色原型圖。01根據(jù)劇本設定,設計故事發(fā)生的場景,包括場景草圖、色彩氛圍等。02道具設計設計與角色和場景相關的道具,如武器、工具、家具等。03場景設計制作周期規(guī)劃確認制作流程規(guī)劃制定詳細的制作流程,包括各個階段的任務劃分、時間節(jié)點等。01人力資源分配根據(jù)制作流程,確定每個階段所需的人員和團隊,確保資源合理配置。02制作進度監(jiān)控定期檢查制作進度,及時調(diào)整計劃和資源分配,確保項目按時完成。0302三維模型制作Chapter使用三維建模軟件,如Maya、3dsMax、Blender等,按照設計圖或概念藝術進行幾何建模。調(diào)整模型網(wǎng)格,減少多邊形數(shù)量,保持模型在低多邊形情況下依然有細節(jié)和清晰度。將復雜模型拆分成多個簡單部分,便于后續(xù)貼圖和動畫制作。將三維模型的UV展開,為貼圖制作做準備。建模與拓撲優(yōu)化建模方法拓撲優(yōu)化模型拆分UV展開材質(zhì)貼圖制作根據(jù)模型特點和美術風格,設計紋理貼圖,如漫反射貼圖、法線貼圖、鏡面反射貼圖等。貼圖設計保證貼圖分辨率,以保證模型在細節(jié)上的表現(xiàn)力和清晰度。將貼圖應用到模型上,調(diào)整貼圖的各項參數(shù),如UV偏移、縮放、旋轉(zhuǎn)等,使貼圖與模型完美貼合。貼圖分辨率選擇合適的貼圖格式,如PNG、JPG等,以滿足不同的渲染需求。貼圖格式01020403貼圖應用模型需符合設計要求,比例、尺寸和細節(jié)等方面準確無誤。準確性模型需符合項目的文件格式和貼圖要求,以便與其他模型或場景進行無縫拼接。兼容性模型應具有可重用性,可在多個項目或場景中使用。可用性010302模型資產(chǎn)審核標準模型的多邊形數(shù)量和貼圖分辨率需經(jīng)過優(yōu)化,以確保在渲染和運行時的高效性。性能優(yōu)化0403動畫制作環(huán)節(jié)Chapter將模型骨骼與動畫骨骼進行綁定,使角色動畫能夠驅(qū)動模型運動。骨骼綁定根據(jù)模型各部分對骨骼運動的影響程度,為骨骼分配權重,確保動畫效果自然。權重分配針對綁定后的骨骼進行細致調(diào)整,避免動畫中的骨骼穿幫或運動失真。骨骼調(diào)整骨骼綁定與權重分配關鍵幀動畫設計角色動作設計根據(jù)劇本和角色設定,設計角色的動作和姿勢,表現(xiàn)角色的性格和情感。01場景動畫設計根據(jù)劇本和場景設定,設計場景中的動畫元素,如風吹草動、水滴下落等。02動畫時間節(jié)奏掌握動畫的時間節(jié)奏,確保動畫動作與音效、劇情等同步協(xié)調(diào)。03動作數(shù)據(jù)渲染渲染輸出根據(jù)動畫場景和角色設定,調(diào)整渲染參數(shù),如光照、材質(zhì)、陰影等,以獲得最佳視覺效果。后期合成渲染設置將動畫數(shù)據(jù)渲染成最終的視頻文件,包括圖像序列和音頻文件。將渲染輸出的圖像序列和音頻文件進行合成處理,生成最終的動畫作品。04后期合成處理Chapter特效與光照合成特效合成將特效元素如爆炸、火焰、水流等,與動畫場景進行無縫合成,增強視覺效果。01根據(jù)場景需求,調(diào)整光源類型、強度、方向等,營造出逼真的光影效果。02細節(jié)處理對特效和光照進行細致調(diào)整,確保與整體場景的完美融合。03光照效果音效配音匹配根據(jù)動畫場景和動作,設計并添加合適的音效,如爆炸聲、風聲、人物語音等。音效設計邀請專業(yè)配音演員為動畫角色配音,確保聲音與角色形象的匹配。配音錄制將音效與動畫進行精確同步,提高動畫的整體表現(xiàn)力和真實感。音效與動畫同步最終渲染質(zhì)量控制渲染設置根據(jù)最終輸出需求,調(diào)整渲染參數(shù),如分辨率、幀率、壓縮格式等。01色彩校正對渲染出的畫面進行色彩校正,確保色彩準確、鮮艷、符合預期效果。02質(zhì)量檢查對渲染出的成品進行質(zhì)量檢查,確保畫面清晰、無噪點、無漏幀等問題。0305團隊職責分工Chapter美術/技術組職能劃分技術組負責角色設計、場景設計、動畫特效、貼圖繪制、色彩搭配等美術相關工作。特效組美術組負責模型搭建、骨骼綁定、動畫渲染、特效制作、燈光音響等技術支持工作。負責特效制作,包括粒子特效、煙霧特效、火焰特效等。制作管線協(xié)作流程前期準備確定劇本、角色和場景設定,制定制作計劃。01中期制作按照計劃進行角色建模、貼圖、動畫制作,場景搭建和渲染。02后期合成將動畫和特效合成到場景中,調(diào)整音效和畫面效果。03審核與修改對成品進行審核,根據(jù)反饋進行修改。04團隊成員定期匯總各自工作進度,以確保整體制作進度不受影響。進度同步進度同步與問題反饋及時將制作過程中遇到的問題和困難反饋給相關團隊成員,尋求解決方案。問題反饋06項目交付管理Chapter成果驗收標準制定完整性檢查所有文件、模型和貼圖是否完整,確保沒有遺漏。01質(zhì)量標準按照項目要求,評估動畫效果、畫質(zhì)、音效等是否達到預定標準。02性能測試檢測動畫在不同平臺和設備上的播放效果,確保兼容性和穩(wěn)定性。03修正問題針對驗收過程中發(fā)現(xiàn)的問題,進行及時修正和完善。04建立合理的文件夾結構,分類存儲不同類型和階段的文件。文件存儲結構記錄每個文件的修改歷史,確??梢噪S時回溯到之前的版本。版本管理01020304制定統(tǒng)一的命名規(guī)則,便于查找和管理。文件命名規(guī)范定期備份源文件,以防止數(shù)據(jù)丟失或損壞。備份策略源文件歸檔規(guī)范客戶反饋迭代機制客戶反饋迭代機制收集反饋迭代改進反饋整理溝通確認
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