《數(shù)字影視合成》課件-第17節(jié)(圖層與關(guān)鍵幀動畫)_第1頁
《數(shù)字影視合成》課件-第17節(jié)(圖層與關(guān)鍵幀動畫)_第2頁
《數(shù)字影視合成》課件-第17節(jié)(圖層與關(guān)鍵幀動畫)_第3頁
《數(shù)字影視合成》課件-第17節(jié)(圖層與關(guān)鍵幀動畫)_第4頁
《數(shù)字影視合成》課件-第17節(jié)(圖層與關(guān)鍵幀動畫)_第5頁
已閱讀5頁,還剩19頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第17節(jié)圖層與關(guān)鍵幀動畫圖層

AE作為Adobe公司的系列軟件之一,繼承了基于圖層的工作模式。圖層是AE中及其重要的基本組成部分。圖層圖層

在時間線面板上,我們可以直觀地觀察到圖層按照順序依次疊放,位于上方的圖層內(nèi)容將影響下方圖層內(nèi)容的顯示結(jié)果,圖層圖層

同一合成的圖層之間可以通過混合模式產(chǎn)生特殊的效果,還可以在圖層上加入各種效果器等。圖層

圖層有5個基本變換屬性,分別是描點、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度。5個基本屬性均包含在變換命令中。圖層的基本屬性

關(guān)鍵幀技術(shù)是計算機(jī)動畫匯中運用最廣泛的基本方法。關(guān)鍵幀動畫

在AE中,制作動畫主要是使用關(guān)鍵幀配合動畫曲線編輯器來完成的。關(guān)鍵幀動畫

所有影響畫面圖像變化的參數(shù)都可以作為關(guān)鍵幀,如位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等。關(guān)鍵幀動畫關(guān)鍵幀動畫的概念

關(guān)鍵幀的概念來源于傳統(tǒng)的卡通動畫。在早期的迪士尼工作室中,熟練的動畫師負(fù)責(zé)設(shè)計卡通片中的“關(guān)鍵畫面”,再由一般的動畫師繪制“過度畫面”。關(guān)鍵幀動畫的概念

如今,“過度畫面”可以通過計算機(jī)來完成。AE可以依據(jù)前后兩個關(guān)鍵幀來識別動畫的起始和結(jié)束狀態(tài),并自動計算中間的動畫過度來產(chǎn)生視覺動畫。關(guān)鍵幀動畫的概念

在AE中,關(guān)鍵幀動畫至少需要兩個關(guān)鍵幀才能產(chǎn)生作用,第一個關(guān)鍵幀表示動畫的初始狀態(tài),第二個關(guān)鍵

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論