中級界面設(shè)計練習(xí)題(附答案解析)_第1頁
中級界面設(shè)計練習(xí)題(附答案解析)_第2頁
中級界面設(shè)計練習(xí)題(附答案解析)_第3頁
中級界面設(shè)計練習(xí)題(附答案解析)_第4頁
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中級界面設(shè)計練習(xí)題(附答案解析)一、單選題(共30題,每題1分,共30分)1.Photoshop做網(wǎng)頁設(shè)計稿時,PSD文件的分辨率設(shè)置為()像素/尺寸。A、300B、72C、74D、144正確答案:B答案解析:在網(wǎng)頁設(shè)計中,PSD文件用于設(shè)計階段,72像素/英寸是滿足屏幕顯示需求的常見分辨率設(shè)置,能保證文件大小適中且在屏幕上有較好的顯示效果,大于72像素/英寸能提供更清晰的圖像細節(jié),適合網(wǎng)頁設(shè)計稿使用。2.圖形大小的視覺統(tǒng)一遵循順序是()A、圓形>正方形>菱形>三角形B、圓形>正方形>三角形>菱形C、正方形>圓形>三角形>菱形D、菱形>圓形>正方形>三角形正確答案:C3.稱作印刷色彩模式,并是基于反光體的色彩模式是?A、RGBB、LabC、CMYKD、HSB正確答案:C答案解析:CMYK是基于反光體的色彩模式,用于印刷行業(yè)。它通過青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Key)四種油墨的不同比例混合來呈現(xiàn)各種顏色。在印刷過程中,光線是照射在印刷品表面,油墨吸收和反射特定波長的光來形成色彩,所以是基于反光體的色彩模式。而RGB是基于發(fā)光體的色彩模式,常用于電子顯示設(shè)備等;Lab是一種與設(shè)備無關(guān)的色彩模式;HSB是基于人眼對顏色的感知方式描述的色彩模式。4.對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,通過()有助于提升點擊轉(zhuǎn)化率,優(yōu)化獲客成本。A、產(chǎn)品原型B、表單組件C、A/B測試D、KPI正確答案:C答案解析:A/B測試是一種對比試驗,通過對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的不同版本、功能、頁面布局等進行測試,收集用戶數(shù)據(jù)并分析,從而找到最能提升用戶點擊轉(zhuǎn)化率、優(yōu)化獲客成本的方案。產(chǎn)品原型主要用于展示產(chǎn)品的初步形態(tài)和功能,幫助團隊成員和利益相關(guān)者理解產(chǎn)品概念,但對提升點擊轉(zhuǎn)化率和優(yōu)化獲客成本的直接作用不明顯;表單組件只是產(chǎn)品中的一個元素,單獨來看無法直接達成提升點擊轉(zhuǎn)化率和優(yōu)化獲客成本的目標(biāo);KPI是關(guān)鍵績效指標(biāo),是用于衡量和評估產(chǎn)品表現(xiàn)的指標(biāo)體系,而不是提升和優(yōu)化的手段。5.按()可以將Photoshop程序退出。A、Alt+F4B、Ctrl+F4C、Ctrl+QD、Alt+W正確答案:A6.在AxureRP8中,當(dāng)項目完成后,單擊工具欄中“預(yù)覽”按鈕或按()鍵,即可在瀏覽器中查看原型效果。A、F5B、F10C、F1D、Enter正確答案:A答案解析:在AxureRP8中,當(dāng)項目完成后,單擊工具欄中“預(yù)覽”按鈕或按F5鍵,即可在瀏覽器中查看原型效果。7.在Photoshop中,圖像最基本的組成單元是()。A、圖層B、像素C、節(jié)點D、通道正確答案:B答案解析:像素是構(gòu)成圖像的最基本單元,它具有特定的顏色和位置信息。節(jié)點通常用于圖形繪制等領(lǐng)域,與圖像基本組成關(guān)系不大;通道主要用于存儲顏色信息等;圖層是用于組織和管理圖像不同部分的一種方式,不是最基本組成單元。8.()是基于發(fā)光體的色彩模式A、RGBB、LabC、CMYKD、HSB正確答案:A答案解析:RGB色彩模式是基于發(fā)光體的色彩模式,比如顯示器、投影儀等設(shè)備通過發(fā)射不同顏色的光來顯示圖像,RGB模式就是描述這些發(fā)光顏色的組合方式。Lab模式主要用于色彩管理等領(lǐng)域;CMYK模式是基于印刷油墨的色彩模式;HSB模式是基于人類對顏色的感知方式。9.層級動效:用來反映頁面之間或界面元素之間的層級關(guān)系,讓用戶知道當(dāng)前所處頁面的層級,以及頁面之間的()關(guān)系。A、層次B、前后C、信息D、邏輯正確答案:D10.在Window操作系統(tǒng)上,把圖層的結(jié)束點移到當(dāng)前時間點快捷鍵是()A、]B、[C、Alt+]D、Alt+[正確答案:A答案解析:在Window操作系統(tǒng)上,把圖層的結(jié)束點移到當(dāng)前時間點快捷鍵是]。在選項中,[A、]>]);對應(yīng)的]是正確的快捷鍵操作。這里快捷鍵]可實現(xiàn)將圖層結(jié)束點移到當(dāng)前時間點,其他選項組合不符合該操作要求。11.交互設(shè)計中最重要的工作是什么?A、用戶調(diào)研B、交互設(shè)計C、信息架構(gòu)D、用戶服務(wù)正確答案:C答案解析:信息架構(gòu)是交互設(shè)計的基礎(chǔ),它決定了信息如何組織和呈現(xiàn)給用戶,對用戶體驗有著至關(guān)重要的影響,是交互設(shè)計中極為關(guān)鍵的部分。交互設(shè)計是圍繞信息架構(gòu)等展開的具體設(shè)計行為;用戶服務(wù)包含多個方面,不是交互設(shè)計中最重要的單一工作;用戶調(diào)研是為交互設(shè)計等提供依據(jù),但本身不是交互設(shè)計中最重要的工作。12.具有全面的思考能力的是什么職務(wù)?A、全棧型設(shè)計師B、交互設(shè)計師C、全能型設(shè)計師D、產(chǎn)品經(jīng)理正確答案:A13.Google推出的設(shè)計語言是()。A、JAVAB、HIGC、MaterialDesignD、ModernUI正確答案:C答案解析:MaterialDesign是Google推出的設(shè)計語言,它強調(diào)簡潔、直觀和富有質(zhì)感的用戶界面設(shè)計,具有統(tǒng)一的視覺風(fēng)格和交互規(guī)范,為用戶帶來更加流暢和一致的體驗。而JAVA是編程語言;HIG一般指蘋果的人機界面指南(HumanInterfaceGuidelines);ModernUI是微軟的一種界面設(shè)計風(fēng)格。14.在AxureRP8中,用戶可以通過在()面板中添加交互,實現(xiàn)豐富的頁面效果。A、檢視B、元件C、交互D、母版正確答案:A15.在Photoshop中將圖像進行去色操作命令的快捷鍵是()。A、Ctrl+Shift+UB、Shift+DC、Shift+UD、Ctrl+Shift+D正確答案:A答案解析:在Photoshop中,將圖像進行去色操作命令的快捷鍵是Ctrl+Shift+U,所以答案選A。16.網(wǎng)站為某臨時性的活動或者推廣宣傳某商品或服務(wù)而推出的特別頁面,有很強的時效性,通常稱之為()。A、引導(dǎo)頁B、臨時頁C、主題頁D、專題頁正確答案:D答案解析:專題頁是網(wǎng)站為某臨時性的活動或者推廣宣傳某商品或服務(wù)而推出的特別頁面,具有很強的時效性。引導(dǎo)頁一般是引導(dǎo)用戶進入網(wǎng)站主體內(nèi)容的頁面;臨時頁不是常見的特定術(shù)語;主題頁側(cè)重于圍繞某個主題展示內(nèi)容,不如專題頁針對性強,專題頁會更聚焦于特定活動或商品服務(wù)的推廣宣傳。17.Axure中復(fù)制鍵是按著哪個快捷鍵?A、CtrlB、AltC、ShiftD、Enter正確答案:A18.產(chǎn)品的可行性測試方法分為分析法與()兩大類。A、驗證法B、測試法C、試錯法D、實驗法正確答案:D答案解析:產(chǎn)品的可行性測試方法主要分為分析法與實驗法兩大類。分析法側(cè)重于對產(chǎn)品相關(guān)因素進行分析評估,而實驗法則是通過實際的試驗、操作來驗證產(chǎn)品的可行性等,二者共同構(gòu)成了可行性測試的主要方法體系。19.()報告包括產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏輯.用戶畫像.競品分析.用戶體驗旅程地圖繪制.用戶行為數(shù)據(jù)分析.場景分析.故事板。A、質(zhì)量分析B、定位分析C、策略分析D、需求分析正確答案:D答案解析:需求分析報告包括產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏輯、用戶畫像、競品分析、用戶體驗旅程地圖繪制、用戶行為數(shù)據(jù)分析、場景分析、故事板等內(nèi)容。需求分析是對軟件需求進行深入調(diào)研、理解、分析和描述的過程,這些內(nèi)容有助于全面了解用戶需求和產(chǎn)品情況,為后續(xù)開發(fā)等提供依據(jù)。20.C4D中創(chuàng)建輪廓的作用是什么?()A、文字轉(zhuǎn)化為矢量路徑B、模型轉(zhuǎn)化為可編輯對象C、對樣條進行創(chuàng)建偏移量D、對可編輯對象創(chuàng)建描邊正確答案:C答案解析:輪廓在C4D中主要用于對樣條進行創(chuàng)建偏移量,通過創(chuàng)建輪廓可以得到與原樣條形狀相似但有一定偏移距離的新樣條,從而實現(xiàn)一些特殊的造型效果。選項A文字轉(zhuǎn)化為矢量路徑一般通過其他特定的功能或插件來實現(xiàn);選項B模型轉(zhuǎn)化為可編輯對象是使用相應(yīng)的轉(zhuǎn)換命令,和輪廓無關(guān);選項D對可編輯對象創(chuàng)建描邊不是輪廓的主要作用。21.()也是產(chǎn)品界面布局圖,是產(chǎn)品較清晰的骨架。A、產(chǎn)品信息圖B、產(chǎn)品骨架圖C、產(chǎn)品線框圖D、產(chǎn)品布局圖正確答案:C答案解析:產(chǎn)品的線框圖也是產(chǎn)品界面布局圖,是產(chǎn)品較清晰的骨架。線框圖主要側(cè)重于展示界面的結(jié)構(gòu)、元素的布局以及它們之間的關(guān)系,能夠清晰地呈現(xiàn)出產(chǎn)品的基本框架,幫助團隊成員和利益相關(guān)者快速理解產(chǎn)品的大致形態(tài)和功能分布等。而產(chǎn)品布局圖重點在布局安排;產(chǎn)品骨架圖表述相對不準(zhǔn)確;產(chǎn)品信息圖主要側(cè)重于信息展示,與清晰骨架的關(guān)聯(lián)性不如線框圖。22.網(wǎng)頁設(shè)計時,為了布局方便,我們通常會將內(nèi)容區(qū)域用()進行劃分。A、參考線B、標(biāo)尺C、矩形工具D、柵格正確答案:D23.在AxureRP8中,用戶可以選擇執(zhí)行()命令,來重置為最初的界面布局。A、視圖>重置視圖B、視圖>顯示位置尺寸C、視圖>顯示背景D、布局>重置全部連接符正確答案:A答案解析:在AxureRP8中,“視圖>重置視圖”命令可以將界面布局重置為最初狀態(tài),而其他選項所涉及的命令并不能實現(xiàn)重置為最初界面布局的功能。24.ASQ問題涉及可用性的三個方面:有效性.效率.()。A、滿意度B、信度C、效度D、合格率正確答案:A答案解析:可用性涉及有效性、效率和滿意度三個方面。滿意度反映了用戶對產(chǎn)品或服務(wù)在使用過程中的感受和體驗程度,是衡量可用性的重要組成部分。信度主要側(cè)重于測量結(jié)果的一致性和穩(wěn)定性;效度關(guān)注測量工具是否準(zhǔn)確測量到了所要測量的概念;合格率通常用于描述產(chǎn)品質(zhì)量符合標(biāo)準(zhǔn)的比例,均不符合可用性所涉及的方面。25.不是功能圖標(biāo)的設(shè)計原則的是()?A、風(fēng)格統(tǒng)一B、美觀度C、表意準(zhǔn)確D、突出品牌正確答案:D26.交互設(shè)計過程中的常用軟件是()。A、AxureB、MysqlC、BridgeD、LightRoom正確答案:A答案解析:Axure是交互設(shè)計過程中常用的軟件,它可以用于創(chuàng)建原型,幫助設(shè)計師展示交互流程和界面布局等。Mysql是數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng);Bridge主要用于管理和預(yù)覽設(shè)計資源等;LightRoom主要用于圖像后期處理。所以答案選A27.在AfterEffects中,按A鍵顯示或隱藏圖層()屬性。A、旋轉(zhuǎn)B、不透明度C、錨點D、位置正確答案:C答案解析:在AfterEffects中,按A鍵顯示或隱藏圖層的錨點屬性。這是軟件中的一個常用快捷鍵操作,方便用戶快速查看和調(diào)整圖層的錨點位置等相關(guān)設(shè)置。28.在Window操作系統(tǒng)上,操作AfterEffects(AE)軟件,把時間軸往前移動一幀的快捷鍵是()。A、fn+上箭頭鍵B、fn+下箭頭鍵C、下箭頭鍵D、上箭頭鍵正確答案:D29.在AfterEffects中,按S鍵顯示或隱藏圖層()屬性。A、旋轉(zhuǎn)B、位置C、錨點D、縮放正確答案:D答案解析:在AfterEffects中,按S鍵可快速顯示或隱藏圖層的縮放屬性。其他快捷鍵對應(yīng)的屬性分別為:按P鍵顯示或隱藏位置屬性;按R鍵顯示或隱藏旋轉(zhuǎn)屬性;按A鍵顯示或隱藏錨點屬性。30.以下屬于定量研究方法的是?A、深度訪談B、焦點小組C、現(xiàn)場研究D、A/B測試正確答案:D答案解析:定量研究是指確定事物某方面量的規(guī)定性的科學(xué)研究,就是將問題與現(xiàn)象用數(shù)量來表示,進而去分析、考驗、解釋,從而獲得意義的研究方法和過程。A/B測試是一種對比試驗,通過對不同版本的產(chǎn)品或營銷策略進行測試,并收集相關(guān)數(shù)據(jù)進行分析,以確定哪種版本表現(xiàn)更優(yōu),屬于定量研究方法。深度訪談、焦點小組和現(xiàn)場研究主要側(cè)重于對現(xiàn)象進行深入的定性理解和探索,屬于定性研究方法。二、多選題(共10題,每題1分,共10分)1.AfterEffects可以將下面()文件以Comp方式導(dǎo)入。A、FreehandB、PhotoshopC、IllustratorD、Premiere正確答案:BCD2.交互設(shè)計原則與方法包括()。A、尼爾森可用性原則B、席克定律C、費茨定律D、SWOT分析正確答案:ABC答案解析:尼爾森可用性原則主要包括十大原則,如系統(tǒng)可見性原則、用戶可控原則等,有助于提升交互設(shè)計的可用性。席克定律指出了選擇數(shù)量與決策時間的關(guān)系,對交互設(shè)計中菜單等選項設(shè)計有指導(dǎo)意義。費茨定律描述了目標(biāo)獲取的運動時間與目標(biāo)大小、距離的關(guān)系,在交互設(shè)計中對于操作按鈕等的設(shè)計有幫助。而SWOT分析主要用于分析組織或項目的優(yōu)勢、劣勢、機會和威脅,并非交互設(shè)計的原則與方法。3.APP中使用UI交互設(shè)計動效的好處()。A、讓整個畫面充滿活力B、提高用戶使用APP的邏輯性C、增加一個界面信息的容納度D、加載快正確答案:ABC答案解析:1.**讓整個畫面充滿活力**:-動效可以為APP界面增添動態(tài)元素,打破靜態(tài)界面的單調(diào)感。例如,一個簡單的按鈕點擊時的輕微縮放和變色動畫,能吸引用戶的注意力,使整個界面看起來更加生動有趣,充滿活力。2.**提高用戶使用APP的邏輯性**:-合理的動效可以引導(dǎo)用戶的操作流程。比如,在頁面切換時,通過漸變或滑動動畫,用戶能清晰地感知到頁面的變化,明白當(dāng)前操作會帶來怎樣的結(jié)果,從而提高操作的邏輯性和連貫性,讓用戶更容易理解和使用APP。3.**增加一個界面信息的容納度**:-動效可以在一定程度上幫助區(qū)分和展示不同的信息層級。例如,通過淡入淡出等動畫效果來展示次要信息,突出主要信息,這樣在有限的界面空間內(nèi)可以更好地呈現(xiàn)更多信息,提高界面信息容納度。4.**加載快**:加載速度主要取決于服務(wù)器性能、網(wǎng)絡(luò)狀況以及APP代碼的優(yōu)化等因素,與UI交互設(shè)計動效本身并無直接關(guān)聯(lián)。動效是在APP已加載完成后的界面表現(xiàn)形式,不會直接影響加載速度。4.手機UI設(shè)計中的按鈕狀態(tài)包含()。A、滑過狀態(tài)B、點擊狀態(tài)C、不可用狀態(tài)D、默認狀態(tài)正確答案:BD5.優(yōu)秀的網(wǎng)站圖標(biāo)一般具備以下哪些特點()A、形象定義準(zhǔn)確B、造型完整簡明C、風(fēng)格統(tǒng)一D、配色協(xié)調(diào)正確答案:ABCD答案解析:優(yōu)秀的網(wǎng)站圖標(biāo)形象定義要準(zhǔn)確,能清晰傳達核心信息;造型需完整簡明,避免復(fù)雜冗余;風(fēng)格要統(tǒng)一,與網(wǎng)站整體風(fēng)格相契合;配色也要協(xié)調(diào),給人良好視覺感受。所以ABCD選項均正確。6.文字圖層中的文字信息哪些可以進行修改和編輯?A、文字顏色B、文字內(nèi)容,如加字或減字C、文字大小D、將文字圖層轉(zhuǎn)換為像素圖層后可以改變文字的字體正確答案:ABC答案解析:文字圖層中的文字顏色、內(nèi)容、大小都可以直接在文字圖層進行修改編輯,所以A、B、C選項正確;文字圖層轉(zhuǎn)換為像素圖層后就不再是文字圖層,不能再改變文字的字體,D選項錯誤。7.設(shè)計—款A(yù)pp產(chǎn)品,需要考慮下列哪些要素?A、用戶需求B、用戶習(xí)慣C、硬件環(huán)境D、商業(yè)模式正確答案:ABCD答案解析:1.**用戶需求**:這是設(shè)計App的核心要素。了解用戶的需求,包括功能需求、使用場景、痛點等,才能確保App提供的功能和服務(wù)能夠滿足用戶的期望,解決他們的實際問題。例如,一款購物類App,用戶可能希望能方便地搜索商品、比較價格、查看評價并順利完成購買流程,這些需求都應(yīng)在設(shè)計中得到體現(xiàn)。2.**用戶習(xí)慣**:考慮用戶習(xí)慣有助于提高App的易用性和用戶體驗。不同的用戶群體有不同的操作習(xí)慣和使用偏好,比如界面布局、交互方式等。遵循用戶習(xí)慣可以讓用戶更容易上手和使用App,減少學(xué)習(xí)成本,增加用戶的留存率和活躍度。例如,大多數(shù)用戶習(xí)慣在屏幕上方進行搜索操作,那么App的搜索框就應(yīng)放置在顯眼的位置。3.**硬件環(huán)境**:App需要在多種硬件設(shè)備上運行,不同的硬件具有不同的性能、屏幕分辨率、操作系統(tǒng)版本等。設(shè)計App時要考慮硬件環(huán)境的差異,確保其兼容性和性能表現(xiàn)。比如,針對大屏幕手機設(shè)計的界面在小屏幕設(shè)備上可能顯示不全或操作不便,需要進行適配和優(yōu)化,以保證在各種硬件環(huán)境下都能提供良好的用戶體驗。4.**商業(yè)模式**:商業(yè)模式?jīng)Q定了App的盈利方式和可持續(xù)發(fā)展能力。明確的商業(yè)模式有助于在設(shè)計過程中合理規(guī)劃功能和運營策略。例如,免費增值模式的App可能會提供部分免費功能吸引用戶,同時設(shè)置付費高級功能;廣告盈利模式的App需要考慮廣告展示的位置和形式,不能影響用戶體驗。所以商業(yè)模式是App設(shè)計中不可忽視的重要要素。8.制作界面交互邏輯圖的工具有哪些()。A、AxureB、SketchC、VisioD、Vscode正確答案:ABCD9.UI設(shè)計常用軟件是()。A、WordB、ExcelC、PhotoshopD、Sketch正確答案:CD答案解析:Photoshop是UI設(shè)計中常用的軟件之一,它功能強大,能進行圖像的處理、合成、繪制等,可滿足UI設(shè)計中界面元素設(shè)計、圖標(biāo)設(shè)計等多方面需求。Sketch是

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