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小一班民間體育游戲一、游戲名稱:外婆橋游戲目的:培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。游戲方法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。游戲規(guī)則:搖動時兩人朝一個方向,同時搖動,保持動作的協(xié)調(diào)性和一致性。建議:此游戲適合小班幼兒。兒歌用上海方言念,趣味更濃。附兒歌:搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。二、游戲名稱:鉆山洞游戲目的:1、體驗與同伴參與體育游戲的快樂。2、鍛煉鉆的運動技能,以及躲閃的能力。3、能動作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。游戲玩法:把幼兒分成兩大組,一組幼兒分成兩排,請幼兒面對面站好,兩臂伸直與對面的小朋友掌心相碰,搭成拱形山洞,另一組小朋友按順序鉆山洞,可以邊說兒歌邊鉆山洞,兒歌說到最后一個字時,可以捉鉆山洞的小朋友,捉住的小朋友視為淘汰,游戲可以以唱歌、說兒歌、繞口令的形式輪流反復進行。游戲規(guī)則:1、提醒幼兒彎腰屈膝、低頭身體全部鉆過出了洞之后才能站起來。2、在說兒歌繞口令快結(jié)束時,要注意躲閃。二、游戲名稱:小動物找家游戲目的:1.練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性2.讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣游戲玩法:幼兒分散在場地上,扮演各種小動物自由行動,當聽到老師說“天黑了”(兩只或者三只小動物回家),全體幼兒就兩人或三人擁抱,老師說:“天黑了,小動物要出去找食物了?!庇變荷㈤_繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。三、游戲名稱:老貓找小貓游戲目標:1.發(fā)展幼兒的聽覺能力和觀察能力2.能愉快的參加游戲,體驗游戲的快樂游戲玩法:一個小朋友扮演老貓,其他小朋友模仿小貓蹲下做睡覺狀,老貓發(fā)出呼嚕聲,過一會老貓睜開眼睛找小貓,當摸到哪只小貓,小貓發(fā)出“喵”的一聲,跟在老貓的后面圍個大圓圈,游戲反復進行。四、游戲名稱:炒豆豆游戲目標:1.訓練幼兒動作的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性2.發(fā)展幼兒自主合作意識游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。小三班民間體育游戲一、游戲名稱:小孩小孩真愛玩游戲目標:1.練習聽信號向指定方向跑。2.培養(yǎng)幼兒的反應能力。游戲玩法:幼兒念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸XX跑回來”。說完兒歌最后一個字,幼兒向指定方向跑去,摸到指定物體后迅速跑回到老師身邊。游戲規(guī)則:1.幼兒需在說完兒歌最后一個字才能跑。2.幼兒必須摸到指定物體才能返回。二、游戲名稱:小老鼠上燈臺游戲目標:1.發(fā)展幼兒從上往下跳的能力。2.提高幼兒的自控能力。游戲玩法:幼兒扮演小老鼠,走在平衡木上,邊走邊說兒歌,當說到“嘰里咕嚕滾下來”時,幼兒迅速從平衡木上跳下,并保持蹲下來的姿勢。否則就會被大花貓吃掉。被逮到的幼兒則扮演小花貓,重新做游戲。兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來,喵貓喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。游戲規(guī)則:幼兒跳下時必須蹲下不能動三、游戲名稱:小動物回家活動目標:1.遵守游戲規(guī)則,認真聽從老師的口令。2.在游戲中熟悉各種動物的走路姿勢。活動準備:空曠的場地游戲規(guī)則:1.幼兒在聽到口令后再作出相應的動作。2.自始至終保持一種動物身份,中途不可變更。活動過程:1.幼兒按照自己的意愿分別扮演各種小動物(小青蛙、小兔子、小燕子),聽到教師口令后用動物的姿勢到達目的地。2.再次聽到口令后,用動物的姿勢回到各自的“家中”。四、游戲名稱:小雞愛吃毛毛蟲活動目標:鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)能力、懂得遵守游戲規(guī)則、學會與同伴配合并樂意與同伴一起玩游戲?;顒訙蕚洌盒‰u毛絨頭飾一個、空曠的草坪游戲規(guī)則:當小雞出現(xiàn)時毛毛蟲立即停止不動并保持當時的姿勢,若發(fā)現(xiàn)有亂動或未保持住姿勢的毛毛蟲,小雞則可將其吃掉,被吃掉的毛毛蟲則被淘汰。游戲過程:將幼兒分成兩組爬在草坪上,開始說兒歌“毛毛蟲,毛毛蟲,清早出門找小蟲,爬到山上望一望,嘰里咕嚕滾下來”此時,兩組毛毛蟲開始快樂并有秩序的爬行,再次說兒歌“毛毛蟲,毛毛蟲,清早出門找小蟲,爬到山坡累呼呼,放慢腳步慢慢爬”此時,兩組毛毛蟲變成慢慢并有秩序地爬。由教師扮演“小雞”出場,當毛毛蟲看到小雞出來,立即停止前進并保持好當時的姿勢,亂動或不能保持住姿勢的毛毛蟲將會被小雞“吃掉”。未被吃掉的毛毛蟲繼續(xù)開始尋找食物,被吃掉的毛毛蟲則被淘汰。小四班民間體育游戲一、游戲名稱:卷白菜活動目標:1.發(fā)展幼兒的反應能力2.體驗與同伴游戲的快樂游戲玩法:找10名幼兒示范,手拉手站成一列,站在最前面的同學是“白菜卷”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏的說:“卷,卷,卷白菜,卷成一個大白菜······”一邊以“白菜心”為中心點卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場以后,游戲繼續(xù)開始。二、游戲名稱:老狼幾點了游戲目標:1.練習快跑。2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。游戲玩法:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。三、游戲名稱:木頭人游戲目標:培養(yǎng)幼兒的表演能力和自控能力。游戲規(guī)則:幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說也不笑,誰先忍不住動了或笑了,就算輸。兒歌:我們都是木頭人,不許說話不許動,也不許露出大白牙。四、活動名稱:切西瓜活動目標:敏捷反應與快速繞圈跑動?;顒舆^程:1、游戲開始時,切西瓜的人用手在每個幼兒手拉手的地方做切西瓜的動作,同時念兒歌,當念到最后一個字時,切西瓜的手落在那兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈分別向相反的方向跑
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