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文檔簡介
1.用預處理指令#define聲明一個常數(shù),用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL
2.嵌入式系統(tǒng)中經常要用到無限循環(huán),你怎么樣用C編寫死循環(huán)呢?while(l){}或者
3.用變量a給出下面的定義
a)一個整型數(shù)(Aninteger)
b)一個指向整型數(shù)的指針(Apointertoaninteger)
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(shù)(Apointertoapointertoanintege)r
d)一個有10個整型數(shù)的數(shù)組(Anarrayof10integers)
e)一個有10個指針的數(shù)組,該指針是指向一個整型數(shù)的。(Anarrayof10pointerstointegers)
f)一個指向有10個整型數(shù)數(shù)組的指針(Apointertoanarrayof10integers)
g)一個指向函數(shù)的指針,該函數(shù)有一個整型參數(shù)并返回一個整型數(shù)(Apointertoafunctionthattakesaninteger
asanargumentandreturnsaninteger)
h)一個有10個指針的數(shù)組,該指針指向一個函數(shù),該函數(shù)有一個整型參數(shù)并返回一個整型數(shù)(Anarrayoften
pointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnoninteger)
答案是:
a)inta;//Aninteger
b)int*a;//Apointertoaninteger
c)int**a;//Apointertoapointertoaninteger
d)inta[10];//Anarrayof10integers
e)int*a[10];//Anarrayof10pointerstointegers
f)int(*a)[10]://Apointertoanarrayof10integers
g)int(*a)(int);//Apointertoafunctionathattakesanintegerargumentandreturnsaninteger
h)int(*a[10])(int);//Anarraycf)0pointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnan
integer
4.關鍵字static的作用是什么?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1)在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變顯在這一函數(shù)被調用過程中維持其值不變。
2)在模塊內(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。
它是一個本地的全局變量。
3)在模塊內,一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內的其它函數(shù)調用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊
的本地范圍內使用。
大多數(shù)應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的
嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數(shù)據和代碼范圍的好處和重要性。
5.關鍵字const有什么含意?表示常量不可以修改的變量。
constir.ta;
intconsta;
constir.t*a;
int*consta;
intconst*aconst;
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數(shù)。第三個意味著a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整圖數(shù)是不可修改的,
但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可
修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也
是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,
即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下
的幾下理由:
1)關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這
個參數(shù)的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂
得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2)通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使月關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3)合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。簡而言
之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)。
6.程序什么時候應該使用線程,什么時候單線程效率高。
答:1.耗時的操作使用線程,提高應用程序響應。
2.并行操作時使用線程,如C/S架構的服務器端并發(fā)線程響應用戶的請求。
3.多CPU系統(tǒng)中,使用線程提高CPU利月率
4.改善程序結構。一個既長又復雜的進程可以考慮分為多個線程,成為幾個獨立或半獨
立的運行部分,這樣的程序會利于理解和修改。
其他情況都使用單線程。
7.一般數(shù)據庫若出現(xiàn)tl志滿了,會出現(xiàn)什么情況,是否還能使用?
答:只能執(zhí)行杳詢等讀操作,不能執(zhí)行更改,備份等寫操作,原因是任何寫操作都要記錄口志。也就是說基本上處于
不能使用的狀態(tài)。
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN-ACK包,向服務器發(fā)送確認包ACK(ack=k+l),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務器
進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
8.ICMP是什么協(xié)議,處于哪一層?答:Internet控制報文協(xié)議,處于網絡層(IP層)(ping命令基于這個協(xié)議)
9.winsock建立連接的主要實現(xiàn)步驟?
答:服務器端:socket()建立套接字,綁定(bind)并監(jiān)聽(listen),用accept()等待客戶端連接。
客戶端:socket。建立套接字,連接(connect)服務器,連接上后使用send。和r*v(),在套接字上寫讀數(shù)據,直
至數(shù)據交換完畢,closesocket()關閉套接字。
服務器端:accept。發(fā)現(xiàn)有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產生的套接字使用send。
和recv()寫讀數(shù)據,直至數(shù)據交換完畢,closesocket()關閉套接字。
10.IP組播有那些好處?
答:Internet上產生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來了帶寬的急劇消耗和網絡擁擠問題。組播是
一種允許一個或多個發(fā)送者(組播源)發(fā)送單一的數(shù)據包到多個接收者(一次的,同時的)的網絡技術。組播可以大
大的節(jié)省網絡帶寬,因為無論有多少個目標地址,在整個網絡的任何一條鏈路上只傳送單一的數(shù)據包。所以說組播技
術的核心就是針對如何節(jié)約網絡資源的前提下保證服務質量。
11.引用與指針有什么區(qū)別?
1)引用必須被初始化,指針不必。2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
12.TCP/IP建立連接的過程?(3-wayshake)
答;在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送syn包(syn刁)到服務器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+l),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK
包,此時服務器進入SYN_RECV狀態(tài);
13、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用“::〃
同部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內引用這個變量時,會用到同名的同部變量,而不會用到全局變量。對于有些
編譯器而言,在同一個函數(shù)內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內都定義一個同名的局部變量,而那
個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內。
14、如何引用一個已經定義過的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用exte1m關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變
理,假定你將那個變寫錯『,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯門可樣的錯誤,那么在
編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。
15.描述實時系統(tǒng)的基本特性在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。
16.全局變量和局部變量在內存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據庫,局部變量在堆棧。
17.什么是平衡二叉樹?左右子樹都是平衡二叉樹且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。
18.堆棧溢出一般是由什么原因導致的?沒有回收垃圾資源。
19.什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?constructor函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
20.冒泡排序算法的時間復雜度是什么?時間復雜度是0(「)。
21.寫出floatx與“零值”比較的if語句。if(x<0.000001&&x>-0.000001)
22.Internet采用哪種網絡協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結構?
Tcp/ip協(xié)議主要層次結構為:應用層/傳輸層/網絡層/數(shù)據鏈路層/物理層。
23.Internet物理地址和IP地址轉換采用什么協(xié)議?ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析t制18)
24.IP地址的編碼分為哪倆部分?IP地址由兩部分組成,網絡號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之后
才能區(qū)分哪些是網絡位哪些是主機位。
25.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。寫出C程序。
循環(huán)鏈表,用取余操作做
26.不能做switch。的參數(shù)類型是:switch的參數(shù)不能為實型。
27.請寫出下列代碼的輸出內容
#include<stdio.h>
main()
(
inta,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(*b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return0;
}
答:10,12,120
28.寫出下列代碼的輸出內容
#include<stdio.h>
intinc(inta)
(
return(++a);
)
intmulti(int*a,int*b,int*c)
(
return(*c=*a**b);
)
typedefint(FUNCI)(intin);
typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);
voidshow(FUNC2fun,intargl,int*arg2)
{
INCp=&inc;
inttemp=p(argl);
fun(&tenp,&argl,arg2);
print.f(A%d\n*?*arg2);
)
main()
(
inta;
show(multi,10,&a);
return0;
)
rjwjjw
1.對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C++中應用什么實現(xiàn)?答:c用宏定義,C++用inline
2.直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么?答:PPP點到點連接
3.軟件測試都有那些種類?黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試白盒:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口
4.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個階段完成的?概要設計階段
三.選擇題:
LEthternet鏈接到Internet用到以下那個協(xié)議?A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.屬于網絡層協(xié)議的是:A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息調度機制是:A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧;
4.unsignedshorthash(unsignedshortkey)
(
return(key?)%256
}
請問hash(16),hash(256)的值分別是:A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找錯題:
1.請問下面程序有什么錯誤?
inta[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=O;
把循環(huán)語句內外換一下
2.^defineMax_CB500
voidLmiQueryCSmd(StructMSgCB*pmsg)
(
unsignedcharucCmdNum;
for(neCmdNum=0;ueCmdNnm<MaxCR;neCmdNnm++)
)
死循環(huán)
3.以下是求一個數(shù)的平方的程序,請找出錯誤:
#defineSQUARE(a)((a)*(a))
inta=5;
intb;
b二SQUARE(a++);
4.typedefunsignedcharBYTE
intexamplyfun(BYTEgtlen;BYTE*gtcode)
(
BYTE*gt_buf;
gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
returnGTLengthERROR;
)
}
五.問答題:
1.IPPhone的原理是什么?IPV6
2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?三次握手,確定是哪個應用程序使用該協(xié)議
3.1號信令和7號信令有什么區(qū)別,我國某前廣泛使用的是那一種?
4.列舉5種以上的電話新業(yè)務?
1.進程和線程的差別。
線程是指進程內的一個執(zhí)行單元,也是進程內的可調度實體.與進程的區(qū)別:
(1)調度:線程作為調度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位
(2)并發(fā)性:不僅進程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個進程的多個線程之間也可并發(fā)執(zhí)行
⑶擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬尸進程的資源.
(4)系統(tǒng)訐銷:在創(chuàng)建或撤消進程時,由于系統(tǒng)都要為之分配和I可收資源,導致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時
的開銷。
2.Heap與stack的差別。
Heap是堆,stack是棧。Stack的空間由操作系統(tǒng)自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區(qū)。C中的mail“函數(shù)分配的內存空間即在堆匕C++中對應的是ne押操作符。
程序在編譯期對變量和函數(shù)分配內存都在棧上進行:,且程序運行過程中函數(shù)調用時參數(shù)的傳遞也在棧上進行。
3.如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現(xiàn)?
用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄…FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內存。
4.存儲過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點?
就是一堆sql的集合,可以建立非常復雜的查詢,編譯運行,所以運行一次后,以后再運行速度比單獨執(zhí)行SQL快很多
5.網絡編程中設計并發(fā)服務器,使用多進程與多線程,請問有什么區(qū)別?
1,進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數(shù)據空間、埴和棧的復制品。
2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近于執(zhí)行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數(shù)據,但擁有自己
的棧空間,擁有獨立的執(zhí)行序列。
兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運行效率和響應時間。
線程和進程在使用上各有優(yōu)缺點:線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在
SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。
6.Windows下的內存是如何管理的?
7.用一個語句實現(xiàn)x是否為2的若干次第的判斷:
inti=512;
cout?boolalpha?((i&(i-1))?false:true)?endl;
8.下面三個有什么區(qū)別?
char*constp;charconst*p;constchar*p
答:char*constp;〃常量指針,p的值不可以修改
charconst*p;〃指向常量的指針,指向的常量值不可以改
constchar*p;〃和charconst*p一樣
9.一個32位的機器,該機器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機子都是32的數(shù)據總線。所以指針的位數(shù)就是4個字節(jié)了。
10.mainO
{
inta[5]={l,2,3,4,5);
int*ptr=(int*)(&a+l);
printf(〃%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));
)
輸出:2,5
*(a+l)就是a[l],*(ptrT)就是a[4],執(zhí)行結果是2,5
&a+l不是首地址+1,系統(tǒng)會認為加一個a數(shù)組的偏移,是偏移了一個數(shù)組的大小(本例是5個int)
int*ptr=(int*)(&a+l);
則ptr實際是也就是a+5
原因如下;
&a是數(shù)組指針,其類型為int(*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之后增加的大小不同
a是長度為5的int數(shù)組指針,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr實際是a[5]
但是ptr與(&a十1)類型是不一樣的(這點很重要)
所以prt-1只會減去sizcof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[()]的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下
一元素的地址,即a[l],&a+l是下一個對象的地址,即a[5]。
11.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
a=a+b;b=a-b;a=a-b;〃第一種方法
a=a'b;b=ab;a=ab;//第二種.
aJ『=aJb;〃第三種,后兩種只能用于字符和整型
12.c和C++中的struct有什么不同?
c和C++中struct的主要區(qū)別是c中的slrucl不可以含有成員函數(shù),而C++中的slrucl可以。C++中slrucl和class的主要
區(qū)別在于默認的存取權限不同,strucl默認為public,而class默認為privale
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