VR技術(shù)應(yīng)用習(xí)題庫含答案(附解析)_第1頁
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VR技術(shù)應(yīng)用習(xí)題庫含答案(附解析)一、單選題(共40題,每題1分,共40分)1.下列對(duì)于最大距離表述有誤的是()A、超出距離就不再播放B、玩家能看到音頻播放器的最遠(yuǎn)距離C、音頻影響的最大范圍D、范圍內(nèi)的聲音衰減正確答案:A2.IdeaVR的場景文件類型是()A、SceneB、exeC、gdiD、max正確答案:A答案解析:IdeaVR的場景文件類型是Scene,它用于存儲(chǔ)和描述虛擬現(xiàn)實(shí)場景的相關(guān)信息,如場景布局、物體位置、材質(zhì)等,而exe是可執(zhí)行文件格式,gdi是圖形設(shè)備接口相關(guān),max通常指3dsMax軟件的文件格式,均不符合IdeaVR場景文件類型。3.多邊形建模的缺點(diǎn)是()。A、操作復(fù)雜B、難于操作C、建模速度緩慢D、模型看起來棱角太多,缺乏質(zhì)感正確答案:D答案解析:多邊形建模的缺點(diǎn)之一是模型看起來棱角太多,缺乏質(zhì)感。在多邊形建模中,模型是由多個(gè)多邊形面組成,這些多邊形面之間的邊界會(huì)形成明顯的棱角,使得模型在外觀上不夠平滑和自然。相比其他一些建模方式,如細(xì)分曲面建模等,多邊形建模在表現(xiàn)細(xì)膩質(zhì)感和圓潤形狀方面可能會(huì)顯得不足。而選項(xiàng)A操作復(fù)雜、B難于操作、C建模速度緩慢并不是多邊形建模特有的絕對(duì)缺點(diǎn),在熟練掌握后這些問題可以得到一定程度的緩解。4.下列哪個(gè)屬性不是SSAO的屬性()A、強(qiáng)度B、偏差C、光線追蹤D、邊緣銳度正確答案:C答案解析:光線追蹤是一種渲染技術(shù),并非SSAO(屏幕空間環(huán)境光遮蔽)的屬性。SSAO主要有強(qiáng)度控制環(huán)境光遮蔽的程度,偏差影響計(jì)算的準(zhǔn)確性,邊緣銳度可調(diào)整邊緣的清晰程度等屬性。5.課程中,點(diǎn)擊“最新”會(huì)有什么結(jié)果()A、列表按照收藏?cái)?shù)排列B、列表按照點(diǎn)擊數(shù)排列C、列表按照發(fā)布時(shí)間排列D、列表隨機(jī)排列正確答案:C答案解析:“最新”通常意味著按照最新的時(shí)間順序來展示內(nèi)容,所以點(diǎn)擊“最新”列表會(huì)按照發(fā)布時(shí)間排列。6.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描標(biāo)記點(diǎn)時(shí),屏幕顯示白色標(biāo)記點(diǎn)代表()。A、掃描到,但當(dāng)前不在掃描儀視野范圍內(nèi)的點(diǎn)B、在當(dāng)前掃描儀視野范圍內(nèi)的工作標(biāo)記點(diǎn)C、此標(biāo)記點(diǎn)與已掃描到的標(biāo)記點(diǎn)未形成聯(lián)系D、已掃描到但此時(shí)不在掃描儀視野范圍中的未拼接上的標(biāo)記點(diǎn)正確答案:A7.當(dāng)我們烘焙玩光照貼圖后發(fā)現(xiàn)并沒有效果可能的原因是()A、燈光能量太低B、場景中的燈光數(shù)量不夠C、沒有定向光D、燈光的烘焙模式不是全部正確答案:D8.追蹤技術(shù)包括()。A、insideout和outsideinB、outsideinC、insideoutD、outsideout和insidein正確答案:A答案解析:追蹤技術(shù)包括insideout和outsidein。insideout是從內(nèi)部向外部追蹤,先關(guān)注系統(tǒng)內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),然后逐步擴(kuò)展到與外部的交互等;outsidein則是從外部向內(nèi)部追蹤,先考慮外部的需求、接口等,再深入到系統(tǒng)內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。9.下列描述錯(cuò)誤的是()A、近截面:相機(jī)視口所能看到的最近物體的距離B、遠(yuǎn)截面:相機(jī)視口所能看到的最遠(yuǎn)物體的距離C、正交:相機(jī)視口中的物體的大小跟隨它們距離相機(jī)的距離變化D、錐臺(tái):相機(jī)的錐臺(tái)投影。此模式下允許調(diào)整錐臺(tái)偏移來創(chuàng)建“傾斜的視錐”效果正確答案:C答案解析:在3D建?;驁D形渲染中,正交模式下物體大小不會(huì)跟隨距離相機(jī)的距離變化,透視模式下物體大小才會(huì)跟隨它們距離相機(jī)的距離變化,所以選項(xiàng)C描述錯(cuò)誤。選項(xiàng)A近截面是相機(jī)視口所能看到的最近物體的距離,選項(xiàng)B遠(yuǎn)截面是相機(jī)視口所能看到的最遠(yuǎn)物體的距離,選項(xiàng)D錐臺(tái)是相機(jī)的錐臺(tái)投影,此模式下允許調(diào)整錐臺(tái)偏移來創(chuàng)建“傾斜的視錐”效果,這三個(gè)選項(xiàng)描述均正確。10.人臉識(shí)別技術(shù)包含()部分。A、人臉檢測B、人臉跟蹤C(jī)、人臉對(duì)比D、以上都是正確答案:D答案解析:人臉識(shí)別技術(shù)包含人臉檢測、人臉跟蹤、人臉對(duì)比等部分。人臉檢測用于在圖像或視頻中找到人臉的位置;人臉跟蹤是對(duì)檢測到的人臉進(jìn)行持續(xù)跟蹤,保證其在后續(xù)幀中的準(zhǔn)確位置;人臉對(duì)比則是將提取的人臉特征與已知的人臉模板進(jìn)行比對(duì),以確定身份等。所以答案選D。11.GPT產(chǎn)品價(jià)值不對(duì)的是?()A、多形態(tài)教學(xué),創(chuàng)新教學(xué)教法B、提升課堂教學(xué)質(zhì)量C、提高VR教育門檻D、升級(jí)教學(xué)資源,推進(jìn)三教改革正確答案:C答案解析:GPT產(chǎn)品能夠在多形態(tài)教學(xué)方面創(chuàng)新教學(xué)教法,助力提升課堂教學(xué)質(zhì)量,還可升級(jí)教學(xué)資源推進(jìn)三教改革等。但它不會(huì)提高VR教育門檻,反而可能有助于推動(dòng)相關(guān)教育技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,降低學(xué)習(xí)使用門檻等,所以答案選C。12.HDRI的貼圖類型有()。A、長方形B、平面C、柱形D、立體環(huán)境貼圖正確答案:D13.模型中,熱門是什么意思?()A、收藏?cái)?shù)多少B、資源大小C、資源瀏覽數(shù)D、封面尺寸正確答案:C答案解析:在模型中,熱門通常是指受到廣泛關(guān)注、被大量用戶瀏覽的內(nèi)容,所以當(dāng)資源瀏覽數(shù)較多時(shí)會(huì)被視為熱門,選項(xiàng)C正確。而收藏?cái)?shù)多少主要體現(xiàn)收藏的情況,不能直接等同于熱門;資源大小與是否熱門沒有直接關(guān)聯(lián);封面尺寸更與熱門概念無關(guān)。14.不屬于GPT排序方式有()?A、好評(píng)排序B、最新排序C、最熱門排序D、默認(rèn)排序正確答案:D答案解析:GPT排序方式通常有好評(píng)排序、最新排序、最熱門排序等,默認(rèn)排序不屬于GPT特有的排序方式。15.設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)模型是物理仿真技術(shù)需要解決的問題,它是指利用數(shù)學(xué)模型來實(shí)現(xiàn),描述()對(duì)象行為和運(yùn)動(dòng)的一組方程式。A、現(xiàn)實(shí)B、空間C、平面D、虛擬正確答案:D16.下列隊(duì)構(gòu)造幾何實(shí)體描述錯(cuò)誤的是()A、合并(Union)合并兩個(gè)基礎(chǔ)形狀的部分,刪除相交部分B、相交(Intersection)只保留相交的基礎(chǔ)形狀,刪除其余部分C、扣除(Subtraction)從第一個(gè)形狀減去第二個(gè)形狀,留下一個(gè)帶有其形狀的凹痕D、空集正確答案:D答案解析:空集并不是一種常規(guī)的對(duì)幾何實(shí)體進(jìn)行構(gòu)造操作的方式,它不屬于合并、相交、扣除這幾種常見的幾何實(shí)體構(gòu)造操作類型。而選項(xiàng)A對(duì)合并操作的描述正確;選項(xiàng)B對(duì)相交操作的描述正確;選項(xiàng)C對(duì)扣除操作的描述正確。17.下列操作中錯(cuò)誤的是()A、點(diǎn)擊空白處不松開,移動(dòng)鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)框選B、點(diǎn)擊空白處取消選中C、按下鼠標(biāo)右鍵(不松開),鼠標(biāo)向前移動(dòng)可以改變相機(jī)移動(dòng)速度D、鼠標(biāo)左鍵單擊選中節(jié)點(diǎn)正確答案:C18.下列表述有誤的是()A、拉伸并縮放(兼容):僅當(dāng)擴(kuò)展屬性啟用時(shí),才可以縮放紋理以適合紋理圖的大小B、縮放:縮放紋理以適合節(jié)點(diǎn)的邊界C、平鋪:使紋理重復(fù),但不會(huì)縮放D、保持和保持居中:強(qiáng)制紋理分別保持其原始大小,分別位于框架的左上角或中心正確答案:A答案解析:拉伸并縮放(兼容)是指拉伸紋理以適合紋理圖的大小,同時(shí)在必要時(shí)進(jìn)行縮放,并非僅當(dāng)擴(kuò)展屬性啟用時(shí)才縮放,A選項(xiàng)表述錯(cuò)誤。B選項(xiàng)縮放是縮放紋理以適合節(jié)點(diǎn)的邊界,表述正確;C選項(xiàng)平鋪使紋理重復(fù)但不縮放,表述正確;D選項(xiàng)保持和保持居中強(qiáng)制紋理分別保持其原始大小并位于框架左上角或中心,表述正確。19.以下選項(xiàng)中,IdeaVR不支持導(dǎo)入的模型格式為()A、maxB、fbxC、gltfD、obj正確答案:A20.下列那個(gè)節(jié)點(diǎn)是創(chuàng)建空?qǐng)鼍昂鬀]有的()A、MainCameraB、DirectionalLightC、PlanD、以上都沒有正確答案:D21.以下場景中的節(jié)點(diǎn),不能進(jìn)行克隆的是()A、MainCameraB、DirectionalLightC、PlaneD、根節(jié)點(diǎn)正確答案:D答案解析:克隆是指復(fù)制對(duì)象并創(chuàng)建其副本。在Unity中,根節(jié)點(diǎn)不能直接進(jìn)行克隆操作,因?yàn)樗菆鼍皩哟谓Y(jié)構(gòu)的頂級(jí)節(jié)點(diǎn),沒有父級(jí)來放置克隆對(duì)象。而MainCamera、DirectionalLight、Plane等都可以作為普通的游戲?qū)ο筮M(jìn)行克隆。22.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀模型處理功能不包括以下哪項(xiàng)()A、補(bǔ)洞B、去除特征C、去除丁狀物D、特征修復(fù)正確答案:D23.UVWMap命令在()面板上。A、modifyB、層級(jí)C、運(yùn)動(dòng)命令D、多功能正確答案:A答案解析:UVWMap命令用于對(duì)物體進(jìn)行UV坐標(biāo)映射等操作,它位于Modify(修改)面板上,在該面板中可以找到各種修改器來對(duì)物體進(jìn)行編輯和調(diào)整,UVWMap命令就是其中之一。層級(jí)面板主要用于控制物體的層級(jí)關(guān)系;運(yùn)動(dòng)命令面板主要用于設(shè)置物體的動(dòng)畫等運(yùn)動(dòng)相關(guān)參數(shù);多功能面板并不是專門放置UVWMap命令的位置。24.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有()種工作模式。A、1B、2C、3D、4正確答案:C25.拍照式掃描儀的精度指的是()A、單幀掃描標(biāo)椎球或?qū)I(yè)量塊的數(shù)據(jù)精度B、掃描量尺的誤差C、掃描一米模型的誤差D、掃描打印模型的誤差正確答案:A答案解析:拍照式掃描儀的精度通常是指對(duì)單幀掃描標(biāo)準(zhǔn)球或?qū)I(yè)量塊的數(shù)據(jù)精度,它能較為準(zhǔn)確地反映掃描儀在掃描特定標(biāo)準(zhǔn)物體時(shí)的精確程度,以此來衡量掃描儀的整體精度性能。而掃描一米模型的誤差、掃描打印模型的誤差、掃描量尺的誤差等雖然也能在一定程度上體現(xiàn)掃描情況,但不是直接定義拍照式掃描儀精度的指標(biāo)。26.小零件常用來輔助掃描的物體是()A、支架B、顯影劑C、橡皮泥D、標(biāo)記點(diǎn)正確答案:C27.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀精度最高可達(dá)多少()。A、0.01mmB、0.02mmC、0.03mmD、0.04mm正確答案:D28.GPT標(biāo)準(zhǔn)交付內(nèi)容不包括()A、VRGPT軟件B、國匠在線平臺(tái)C、資源平臺(tái)及配套資源D、賽名師教學(xué)平臺(tái)正確答案:B29.下列對(duì)效果優(yōu)先與性能優(yōu)先描述錯(cuò)誤的是()A、效果優(yōu)先的效果表現(xiàn)力要優(yōu)于性能優(yōu)先B、性能優(yōu)先更適合低配置電腦C、效果優(yōu)先無法在web端運(yùn)行D、性能優(yōu)先可以在web端流暢運(yùn)行正確答案:C答案解析:效果優(yōu)先的效果表現(xiàn)力通常優(yōu)于性能優(yōu)先,A選項(xiàng)正確;性能優(yōu)先對(duì)硬件配置要求相對(duì)較低,更適合低配置電腦,B選項(xiàng)正確;效果優(yōu)先也可以在web端運(yùn)行,只是可能對(duì)性能有一定要求,C選項(xiàng)錯(cuò)誤;性能優(yōu)先相對(duì)更能在web端流暢運(yùn)行,D選項(xiàng)正確。30.如何查看相機(jī)預(yù)覽圖?()A、在相機(jī)設(shè)置中查看B、雙擊需要查看預(yù)覽圖的相機(jī)C、點(diǎn)擊快捷工具欄中的運(yùn)行按鈕D、快捷工具欄切換成所選相機(jī)的名稱正確答案:D31.如果需要修改標(biāo)簽當(dāng)中的字體大小時(shí)正確做法是()A、對(duì)標(biāo)簽進(jìn)行縮放B、對(duì)標(biāo)簽進(jìn)行拉伸操作C、導(dǎo)入自定義字體在其屬性欄中進(jìn)行調(diào)整正確答案:C答案解析:修改標(biāo)簽中字體大小通常是通過在相關(guān)軟件的字體屬性設(shè)置中進(jìn)行操作。如果軟件支持自定義字體,導(dǎo)入自定義字體后,在其屬性欄中能方便地調(diào)整字體大小。對(duì)標(biāo)簽進(jìn)行縮放或拉伸操作并不能準(zhǔn)確地改變標(biāo)簽內(nèi)字體的大小。32.GPT使用的開發(fā)語言()A、javaB、C++C、C#D、PHP正確答案:C33.在GPT中,模型有以下哪種類型()A、AIRB、EXEC、MOVD、MP3正確答案:B34.想讓模型的表面更加光滑我們可以調(diào)整()A、自發(fā)光B、高光C、粗糙度D、金屬正確答案:C答案解析:調(diào)整粗糙度可以改變模型表面的光滑程度,粗糙度值越低,模型表面看起來越光滑;高光主要影響物體表面的光澤度;金屬屬性主要用于模擬金屬材質(zhì)的外觀;自發(fā)光則控制物體自身發(fā)光的效果,均與模型表面光滑程度無關(guān)。35.如果物體需要有發(fā)光效果,需要修改下列哪個(gè)參數(shù)?()A、著色B、光照C、材質(zhì)D、自發(fā)光正確答案:D答案解析:自發(fā)光是物體自身發(fā)出光線的一種屬性設(shè)置,通過調(diào)整自發(fā)光參數(shù)可以讓物體呈現(xiàn)出發(fā)光效果。而著色主要是關(guān)于物體顏色的顯示方式等;光照是場景中的光線設(shè)置,不是物體自身發(fā)光參數(shù);材質(zhì)包含多種屬性,但直接體現(xiàn)發(fā)光效果的是自發(fā)光參數(shù)。36.下列哪一項(xiàng)是全景天空的屬性()A、景深近模糊B、GIC、距離場D、炫光正確答案:A37.3DsMax是一款()軟件。A、三維建模軟件B、三維全景軟件C、二維動(dòng)畫軟件D、操作系統(tǒng)軟件正確答案:A答案解析:3DsMax是一款功能強(qiáng)大的三維建模軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、影視制作、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,可創(chuàng)建各種復(fù)雜的三維模型、場景和動(dòng)畫等。它不是三維全景軟件,二維動(dòng)畫軟件一般指Animate等,也不是操作系統(tǒng)軟件。38.三維掃描儀采集的是()數(shù)據(jù)A、點(diǎn)云B、草圖線C、網(wǎng)格面片D、實(shí)體正確答案:A答案解析:三維掃描儀采集的是點(diǎn)云數(shù)據(jù)。點(diǎn)云是指在一個(gè)三維空間中由大量的點(diǎn)組成的數(shù)據(jù)集,這些點(diǎn)通常是通過激光掃描、結(jié)構(gòu)光等技術(shù)獲取的物體表面的離散點(diǎn)。三維掃描儀通過對(duì)物體表面進(jìn)行掃描,獲取物體表面各個(gè)點(diǎn)的空間坐標(biāo)信息,從而形成點(diǎn)云數(shù)據(jù)。網(wǎng)格面片是由點(diǎn)云數(shù)據(jù)經(jīng)過處理后生成的三角形面片集合,用于表示物體的表面形狀;實(shí)體是具有一定形狀和屬性的三維物體模型;草圖線是二維的線條圖形,通常用于繪制設(shè)計(jì)草圖等,均不是三維掃描儀直接采集的數(shù)據(jù)。39.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀的默認(rèn)激光曝光值()。A、1.0msB、1.5msC、2.0msD、2.5ms正確答案:A40.虛擬現(xiàn)實(shí)的英文全稱是什么()。A、VirtualrealityB、ArgumentrealityC、MixedrealityD、CinematicReality正確答案:A答案解析:虛擬現(xiàn)實(shí)的英文全稱是VirtualReality,所以答案選A。二、判斷題(共20題,每題1分,共20分)1.目標(biāo)可以同時(shí)為父對(duì)象和子對(duì)象()A、正確B、錯(cuò)誤正確答案:A2.初始化邏輯單元可以用Delete鍵刪除。()A、正確B、錯(cuò)誤正確答案:B3.視圖坐標(biāo)系統(tǒng)要比世界坐標(biāo)系統(tǒng)和屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)準(zhǔn)確。()A、正確B、錯(cuò)誤正確答案:A4.通過調(diào)整金屬的參數(shù)來改變3D字體控件的發(fā)射光強(qiáng)度。()A、正確B、錯(cuò)誤正確答案:A5.VR相機(jī)不是在VR端運(yùn)行狀態(tài)下必備的相機(jī)。()A、正確B、錯(cuò)誤正確答案:B6.順序拆裝每次重置后需要再次設(shè)置開始才能進(jìn)行新一輪拆裝。()A、正確B、錯(cuò)誤正確答案:A7.幀動(dòng)畫是對(duì)每一個(gè)活動(dòng)的對(duì)象分別進(jìn)

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