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文檔簡介
第十章概率10.1隨機事件與概率10.1.4概率的基本性質(zhì)
一、教學(xué)目標
一、教學(xué)目標1.通過類比函數(shù)性質(zhì)的研究途徑,確定概率性質(zhì)的研究思想和方法.2.理解概率的基本性質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)抽象的核心素養(yǎng).3.通過互斥事件的概率求解公式的推廣和對立事件概率的意義,體會劃歸轉(zhuǎn)化思想,提升數(shù)學(xué)運算核心素養(yǎng).
二、教學(xué)重難點重點:概率的基本性質(zhì)及其應(yīng)用.難點:利用概率的基本性質(zhì)解決實際問題.
三、教學(xué)過程(一)創(chuàng)設(shè)情境說一說:類比對函數(shù)性質(zhì)的研究,你認為可以從哪些角度研究概率的性質(zhì)呢?答:我們可以從概率的取值范圍;特殊事件的概率;事件有某些特殊關(guān)系時,它們的概率之間的關(guān)系等角度來研究概率的性質(zhì).師生活動:教師展示帶領(lǐng)學(xué)生簡單回憶學(xué)習(xí)指數(shù)函數(shù)定義后對指數(shù)函數(shù)性質(zhì)的研究,引導(dǎo)學(xué)生思考有哪些研究概率性質(zhì)的角度.設(shè)計意圖:教師帶領(lǐng)學(xué)生回憶學(xué)習(xí)指數(shù)函數(shù)定義后對指數(shù)函數(shù)性質(zhì)的研究,從而引導(dǎo)學(xué)生進行研究路徑的確認,形成類比研究的基礎(chǔ),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)遷移能力和學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的思維能力.(二)探究新知任務(wù)1:確定概率的取值范圍.對隨機事件發(fā)生可能性大小的度量(數(shù)值)稱為事件的概率.事件A的概率用P(探究:結(jié)合概率的定義及隨機事件中的必然事件和不可能事件,你能得到概率有什么性質(zhì)呢?師生活動:小組內(nèi)交流,并匯報展示.提示:由概率的定義可知,任何事件的概率都是非負的;在每次試驗中,必然事件一定發(fā)生,不可能事件一定不會發(fā)生.答:性質(zhì)1對于任意的事件A,都有P(性質(zhì)2必然事件的概率為1,不可能事件的概率為0,即P(Ω)=1設(shè)計意圖:在研究路徑的指導(dǎo)下,通過定義及特殊事件的概率研究,得到概率的性質(zhì)1和性質(zhì)2.任務(wù)2:探究和事件A∪B的概率與事件A,在“事件的關(guān)系和運算”中我們研究過事件的某些關(guān)系.具有這些關(guān)系的事件,它們的概率之間會有什么關(guān)系呢?思考:設(shè)事件A與事件B互斥,和事件A∪B的概率與事件A,例:一個袋子中有大小和質(zhì)地相同的4個球,其中有2個紅色球(標號為1和2),2個綠色球(標號為3和4),從袋中不放回地依次隨機摸出2個球.設(shè)事件R=“兩次都摸到紅球”,G=“兩次都摸到綠球”,那么,則事件R和G有什么關(guān)系呢?那么,P(R∪G)與要求:以小組為單位進行討論交流,并匯報答:所有試驗結(jié)果如右圖所示,用數(shù)組(x1,x2)表示可能的結(jié)果,x1是第一次摸到的球的標號,x2是第二次摸到的球的標號.則試驗的樣本空間Ω={(1(3,事件R=“兩次都摸到紅球”,即x1=1或2,x2事件G=“兩次都摸到綠球”,即x1=3或4,x2則R={(1,2)R∪所以,n(R)=2,n則P(R)=P(G)=212,故P(R∪分析:一般地,因為事件A與事件B互斥,即A與B不含有相同的樣本點,所以n(A∪即,兩個互斥事件的和事件的概率等于這兩個事件概率之和.所以我們有互斥事件的概率加法公式:性質(zhì)3如果事件A與事件B互斥,那么P(拓展:互斥事件的概率加法公式可以推廣到多個事件的情況.如果事件A1,A2,···,Am兩兩互斥,那么事件A1∪A2∪···∪Am發(fā)生的概率等于這m個事件分別發(fā)生的概率之和,即P(A1∪A2∪···∪Am)=P(A1)+P(A2∪)+···+P(Am).思考:若事件A與事件B互為對立,那它們的概率又有什么關(guān)系呢?例:一個袋子中有大小和質(zhì)地相同的4個球,其中有2個紅色球(標號為1和2),2個綠色球(標號為3和4),從袋中不放回地依次隨機摸出2個球.設(shè)事件M=“兩個球顏色相同”,N=“兩個球顏色不同”,那么,則事件M和N有什么關(guān)系呢?那么,P(M∪N)與要求:以小組為單位進行討論交流,并匯報答:所有試驗結(jié)果如右圖所示,用數(shù)組(x1,x2)表示可能的結(jié)果,x1是第一次摸到的球的標號,x2是第二次摸到的球的標號.則試驗的樣本空間Ω(3,M=“兩個球顏色相同”,N則M={(1,(3,M(3,所以,n(M)=4,n則P(M)=412,P(N)=8故P(M∪分析:因為事件A與事件B互為對立事件,則事件A與B的交事件A∩B=?,所以事件A與事件B也為互斥事件,因此由性質(zhì)3:如果事件A與事件B互斥,那么P(A∪B)=1=P由此我們得到對立事件的加法概率公式:性質(zhì)4如果事件A與事件B互為對立事件,那么P(B)=1?設(shè)計意圖:以摸球試驗為例,得出和事件A∪B的概率與事件A,B的概率之間的關(guān)系,任務(wù)3:確定概率的單調(diào)性.思考2:若事件A與事件B存在包含關(guān)系,即A?分析:在古典概型中,對于事件A與事件B,如果A?B,那么n(A)≤一般地,對于事件A與事件B,如果A?B,即事件A發(fā)生,則事件B一定發(fā)生,那么事件A的概率不超過事件于是我們有概率的單調(diào)性:性質(zhì)5如果A?B,那么拓展:由性質(zhì)5可得,對于任意事件A,因為??A?Ω,所以有P(?)?P(0≤P(A)≤1設(shè)計意圖:以古典概型為例,得出概率的單調(diào)性,讓學(xué)生學(xué)會總結(jié).任務(wù)4:探究概率的加法公式思考:隨機試驗中,任意兩個事件A和B,P(A∪B)和P(A)+P(B)也相等嗎?如果不相等,請說明原因,并思考如何計算P(A∪B).例:一個袋子中有大小和質(zhì)地相同的4個球,其中有2個紅色球(標號為1和2),2個綠色球(標號為3和4),從袋中不放回地依次隨機摸出2個球.設(shè)事件R1=“第一次摸到紅球”,R2=“第二次摸到紅球”.那么,事件R1和R2有什么關(guān)系呢?P(R1∪R2)和P(R1)+P(R2)之間有什么關(guān)系呢?答:所有試驗結(jié)果如右圖所示,用數(shù)組(x1,x2)表示可能的結(jié)果,x1是第一次摸到的球的標號,x2是第二次摸到的球的標號.則試驗的樣本空間Ω(3,事件R1=“第一次摸到紅球”,即x1=1或2;事件R2=“第二次摸到紅球”,即x2=1或2.于是,R1={(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,3),(2,4)};R2={(2,1),(3,1),(4,1),(1,2),(3,2),(4,2)};R1∪R2={(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,3),(2,4),(3,1),(4,1),(3,2),(4,2)}R1∩R2={(1,2),(2,1)}故事件R1與事件R2既不對立也不互斥,是試驗中任意兩個事件.n(Ω)=12,n(R1)=n(R2)=6,n(R1∪R2)=10,n(R1∩R2)=2,所以P(R1)=P(R2)=,P(R1∪R2)=1012,P(R1∪R2)=212.因此P(R1∪R2)≠P(R1)+P(R2).這是因為(R1∪R2={(1,2),(2,1)}≠?,即事件R1,R2不是互斥的,容易得到P(R1∪R2)=P(R1)+P(R2)-P(R1R2一般地,我們有概率的加法公式:性質(zhì)6設(shè)A,B是隨機試驗中的兩個事件,我們有P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(AB).顯然,性質(zhì)3是性質(zhì)6的特殊情況.分析:如果事件A與事件B互斥,則A∩B=?,由性質(zhì)1知,P(Ω)=1,P(?)=0.因此有P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(AB)P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(?)P(A∪B)=P(A)+P(B)-0P(A∪B)=P(A)+P(B)設(shè)計意圖:以同一摸球試驗為例,由淺入深,進一步探究概率的加法公式,培養(yǎng)學(xué)生思考能力,并提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.(三)應(yīng)用舉例例1甲、乙兩人下棋,已知甲獲勝的概率為0.39,乙獲勝的概率為0.51,則甲不輸?shù)母怕蕿?/p>
.提示:利用性質(zhì)3進行求解.解:因為乙獲勝的概率為0.51,且乙獲勝和甲不輸互為對立事件,
所以甲不輸?shù)母怕蕿??0.51=0.49.
故答案為:0.49.例2已知三個事件A,B,C兩兩互斥且P(A)=0.3,P(B)=0.6,P(C)=0.2提示:利用性質(zhì)4和互斥事件的概率加法公式的推廣公式進行求解.解:P(A)=1?P(A)=0.7,
∵P(B)=0.6,∴P(B)=1?PB=0.4,
又事件A,B例3從不包含大小王牌的52張撲克牌中隨機抽取一張,設(shè)事件A=“抽到紅心”,事件B=“抽到方片”,P(A)=P(B)=14.那么
(1)C=解:(1)因為C=A∪B,且A與B不會同時發(fā)生,所以A與B是互斥事件,
根據(jù)互斥事件的概率加法公式,得
P(C)=P(A)+P(B)=14+14=12【總結(jié)】運用互斥事件的概率加法公式解題的一般步驟:
(1)確定各事件彼此互斥;
(2)求各事件分別發(fā)生的概率,再求其和.注意(1)是公式使用的前提條件,不符合這點,是不能運用互斥事件的概率加法公式的.例4為了推廣一種新飲料,某飲料生產(chǎn)企業(yè)開展了有獎促銷活動:將6罐這種飲料裝一箱,每箱中都放置2罐能夠中獎的飲料.若從一箱中隨機抽出2罐,能中獎的概率為多少?解法一:設(shè)事件A=“中獎”,事件A1=“第一罐中獎”,事件A2=“第二罐中獎”,那么事件A1A2=“兩罐都中獎”,A1A2=所以根據(jù)互斥事件的概率加法公式,可得P(A)=P(可以得到,樣本空間包含的樣本點個數(shù)為n(Ω)=6×5=30,且每個樣本點都是等可能的,
因為n(A1A2)=2,解法二:應(yīng)用對立事件的概率公式進行解決.
事件A的對立事件是“不中獎”,即“兩罐都不中獎”,由于A1A2=“兩罐都不中獎”,而n(A設(shè)計意圖:通過例題,熟悉概率的基本性質(zhì),并體會各公式應(yīng)用的條件.(四)課堂練習(xí)1.已知事件A與事件B發(fā)生的概率分別為P(A),P(B),則下列命題:①若A為必然事件,則P(A)=1;②若A與B互斥,則P(A)+PA.3 B.2 C.1 D.0解:對于①,由概率的性質(zhì)知若A為必然事件,則P(A)=1,所以①是真命題;
對于②,對立事件的概率的和為1,所以②的判斷不正確;
對于③,滿足互斥事件的概率求和的方法,所以③為真命題,
∴真命題有①③.
2.已知隨機事件A和B互斥,且P(A∪B)=0.7,P(BA.0.5 B.0.1 C.0.7 D.0.8
解:隨機事件A和B互斥,且P(A∪B)=0.7,P(B)=0.2,
∴P(A3.已知隨機事件A和B互斥,記事件B為事件B對立事件,且P(A)=0.6,A.0.6 B.0.8 C.0.2 解:根據(jù)題意P(B)=0.2,又由事件A和B互斥,則A∩B=則P(P(故選:B.4.玻璃盒里裝有紅球、黑球、白球、綠球共12個,從中任取1球,設(shè)事件A為“取出1個紅球”,事件B為“取出1個黑球”,事件C為“取出1個白球”,事件D為“取出1個綠球”.已知P(A)=512,P((1)
求“取出1個球為紅球或黑球”的概率;(2)求“取出1個球為紅球或黑球或白球”的概率.解:(1)P(A+B)=P(A)+P(B)=55.國家射擊隊的某隊員射擊一次,命中7~10環(huán)的概率如表所示:命中環(huán)數(shù)10環(huán)9環(huán)8環(huán)7環(huán)概率0.320.280.180.12求該射擊隊員射擊一次求:
(1)射中9環(huán)或10環(huán)的概率;
(2)至少命中8環(huán)的概率;
(3)命中不足8環(huán)的概率.解:記事件“射擊一次
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