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文檔簡介
第第頁早會游戲策劃
早會游戲策劃1
游戲名稱
“瞎子”穿拖鞋
游戲目標(biāo)
1、改進學(xué)習(xí)方法
2、創(chuàng)新技能訓(xùn)練
游戲預(yù)備
1、參加人數(shù):選出一名志愿者
2、時間:5分鐘
3、道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
4、場地:大的會議
游戲規(guī)章和程序
1、選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5―6步遠的地方放一雙拖鞋。
2、告知志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。
3、告知他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能誤導(dǎo)他。
4、給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
游戲思索
1、作為志愿者,當(dāng)你的眼睛被蒙上之后,有什么感覺?
2、有了其他隊員的援助后,你是否覺得任務(wù)簡約了?
事實也證明,增加團隊合作精神的晨會小游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協(xié)作技能。
早會
早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議、早會集全日的管理于10—20分鐘之內(nèi),全方位地對每個人、每件事進行清理和掌握,達到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為,提高核心競爭力。
早會游戲策劃2
游戲名稱:
抓老鼠
參與人數(shù):
7人左右
游戲規(guī)章
首先,全部人站成一排,告知大家游戲中的動作設(shè)置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。
1、第一個人給出一個需要抓住老鼠的數(shù)量,然后從第二個人開始自由喊出:抓住了、跑掉了、貓;
2、當(dāng)抓住老鼠的個數(shù)符合第一個人給出的個數(shù)時,大家一起喊“萬歲”,然后下一個人接著給出一個數(shù)字;
3、當(dāng)給出的數(shù)字是0時,大家一起喊“萬歲”,假如有人喊“貓”,那么全部人一起學(xué)貓叫“喵喵”,預(yù)示著老鼠全部放完,游戲從新開始。
游戲規(guī)章有點抽象,下面我們來看一個例子:
假如一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了〔動作〕,3號喊跑掉了〔動作〕,4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數(shù)字,下一位繼續(xù),假如6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,假如6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,那么此時全體一起學(xué)貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數(shù)字……。
全部人在喊的時候肯定要留意他的動作,假如動作錯了也要受罰哦。
早會游戲策劃3
一、隊形:
成縱隊或圓形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。
二、歌詞:
處處都看得到〔馬殺雞,馬殺雞〕
雖然是個小動作〔馬殺雞,馬殺雞〕
使你精神開心〔馬殺雞,馬殺雞〕
美滿的生活少不它〔馬殺雞,馬殺雞〕
三、實施方法:
1、先歌詞教唱。
2、令很多人排成一行,或圓形均可。
3、后者手搭前者肩膀。
4、待唱到馬殺雞時每個人均向前者按摩。
早會游戲策劃4
游戲名稱:
最美和聲
參與人數(shù):
每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號
游戲道具:
預(yù)備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號
游戲規(guī)章
1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長度都需要在3秒以上,且肯定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);
2、然后主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,那么這個組的.隊員需要快速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;
3、當(dāng)那一組有人沒有反應(yīng)過來,或者在和聲的時候出錯,那么該組要接受懲處。
游戲的留意環(huán)節(jié):
1、選擇各組和聲的時候,盡量讓大家尋那么用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是肯定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);
2、主持人舉牌的速度可以自己掌控,有時剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時候,再快速的舉起來,呵呵,效果肯定很好哦。
早會游戲策劃5
游戲名稱:
穿越生死線
游戲簡介:
穿越生死線是一個很有趣的游戲,讓參與者以為身臨其境,自己發(fā)揮想象作出很夸張的動作,讓其作為企業(yè)晨會游戲是由于這樣可以培育員工的膽識以及創(chuàng)新技能,作為年會游戲也會爆笑全場。
游戲人數(shù):
3人以上
游戲道具:
眼罩,繩子
游戲規(guī)章:
1、先選出兩個人拉著一條繩子,距離地面1米;
2、參與的人都需要帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;
3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時,拉繩子的人靜靜的離開;
4、這時,穿越者其實是沒有面對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語氣告知穿越者,現(xiàn)在所處的環(huán)境,比如說:你現(xiàn)在離繩子還有10里面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。
5、穿過后,摘下眼罩在一旁觀賞別人的表演,最末,姿態(tài)最精美的可以被評為冠軍。
留意:最有趣的環(huán)節(jié)就是,主持人“好意”的告知穿越者如何變換姿態(tài)去穿越。
早會游戲策劃6
游戲名稱:
擲骰蹦蹦跳
參賽人員:
4人一組,男女平均搭配
游戲道具:
預(yù)備一個邊長50cm的骰子,分別的六個面上寫著:進一、進二、退一、退二、原地、紅心
游戲規(guī)章
首先,每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員遺以組為單位統(tǒng)一站在起點線上,然后每組的擲骰者進行一次擲骰子,依據(jù)所擲骰子的提示進行跳遠接力,加入本次A對擲出了進一,那么A隊第一個人向前跳一步,然后換下一隊,當(dāng)再次輪到A隊時,剛才跳遠的第一人需要擲骰子,然后第二個人站在第一個人的位置進行前跳或后退,每組進行8次擲骰,最末跳的最遠的隊伍獲勝。
留意:進一就是向前跳一步,進二就是向前跳
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