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第9章數(shù)字游戲技術(shù)1.什么是數(shù)字游戲?答:“數(shù)字游戲”(DigitalGame)即以數(shù)字技術(shù)為手段設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),也叫做“第九藝術(shù)”,并以數(shù)字化設(shè)備為平臺(tái)實(shí)施的各種游戲。追溯這一用法,該詞可見(jiàn)于2003年“數(shù)字游戲研究協(xié)會(huì)”(DiGRA,DigitalGameResearchAssociation)的正式擢名。游戲?qū)W家JesperJuul在DIGRA大會(huì)上指出,“數(shù)字游戲”的概念相對(duì)于傳統(tǒng)游戲,具有跨媒介特性和歷史發(fā)展性等優(yōu)勢(shì);而學(xué)者EspenArseth也在《游戲研究》(GamesStudies)雜志的創(chuàng)刊號(hào)上撰文指出,數(shù)字游戲的稱(chēng)謂具有兼容性,是許多種不同媒介的集合。2.簡(jiǎn)要說(shuō)明數(shù)字游戲的特點(diǎn)。答:“數(shù)字游戲”(DigitalGame)這一措辭相較“電子游戲”(ElectronicGames)、“計(jì)算機(jī)游戲”(ComputerGame)、“視頻游戲”(VideoGame)或者“交互游戲”(InteractiveGame)而言,更具有延展性和本質(zhì)性。以下就此做一簡(jiǎn)單說(shuō)明:(1)延展性“數(shù)字游戲”一詞具備一定的延展性,即JesperJuul所稱(chēng)的歷史發(fā)展性。也就是說(shuō),無(wú)論游戲發(fā)展到何種境地,只要繼續(xù)采用數(shù)字化的手段,就可稱(chēng)之為“數(shù)字游戲”。而“視頻游戲”(VideoGame)的界定則指“通過(guò)終端屏幕呈現(xiàn)出文字或圖像畫(huà)面的游戲方式”,將游戲限定于憑借視頻畫(huà)面進(jìn)行展示的類(lèi)別。隨著技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化的游戲?qū)⒅饾u超越視頻的范疇,朝向更為廣闊的現(xiàn)實(shí)物理空間和賽伯空間(Cyberspace)發(fā)展。同樣,“計(jì)算機(jī)游戲”(ComputerGame)一詞也將概念限定到一個(gè)較小的范疇,單指計(jì)算機(jī)平臺(tái)上的游戲,而其他例如基于手機(jī)、PS2、Xbox、PSP、街機(jī)等平臺(tái)的游戲均具有類(lèi)似的設(shè)計(jì)特性和技術(shù)手段,卻被劃出圈外。而“電子游戲”(ElectronicGame)作為通俗的稱(chēng)謂在國(guó)內(nèi)普遍流傳。由于歷史的機(jī)緣,數(shù)字游戲引入我國(guó)之始正值20世紀(jì)80年代中期,正是電子技術(shù)方興未艾,數(shù)字概念尚未萌動(dòng)的年代。因此,“電子游戲”便一直沿用至今。時(shí)至今日,“電子游戲”(ElectronicGame)更傾向于指代基于傳統(tǒng)電子技術(shù)下的老式游戲(尤見(jiàn)于西方),而較少用來(lái)指代網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲等較新型的游戲。(2)本質(zhì)性“數(shù)字游戲”一詞可以涵蓋電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電視游戲、街機(jī)游戲、手機(jī)游戲等各種基于數(shù)字平臺(tái)的游戲,從本質(zhì)層面概括出了該類(lèi)游戲的共性。這些游戲雖然彼此面目迥異,但是卻有著類(lèi)似的原理——即在基本層面均采用以信息運(yùn)算為基礎(chǔ)的數(shù)字化技術(shù)。以電視游戲(ConsoleGame)為例,這一類(lèi)型的游戲雖然以電視為屏幕,但其主機(jī)仍然可被看作是某種計(jì)算機(jī)。如80年代任天堂(Nintendo)的FC游戲機(jī)(FamilyComputer),采用8位處理器,52色的圖像控制器(PPU)和兼容5聲道的聲音發(fā)生器(PSG);而2006年微軟(Microsoft)推出的Xbox360則包括了3個(gè)3.2GHz的Xenon處理器,支持DirectX9.0的視頻處理芯片(GPU)和521M的內(nèi)存。二者的計(jì)算速度相差1800多倍,但其結(jié)構(gòu)都符合馮·諾依曼(VonNeumann)的計(jì)算機(jī)模型。因而,這些基于數(shù)字技術(shù)的游戲可以從一個(gè)平臺(tái)移植到另一平臺(tái),并維持原作的基本風(fēng)格和面貌。而且,同一款游戲也往往同時(shí)推出不同平臺(tái)上的版本。例如,2004年由TreyarchStudios開(kāi)發(fā)的《蜘蛛俠2》(Spider-Man2)就同時(shí)發(fā)售了基于PC、PS2、XBOX、NGC、GBA等五個(gè)平臺(tái)的版本。其劇情、畫(huà)面、音效、關(guān)卡都基本一致。這也從另一個(gè)側(cè)面說(shuō)明了不同類(lèi)別游戲的本質(zhì)同一性,即數(shù)字化性。3.試舉例說(shuō)明包含兩種或兩種以上類(lèi)型的游戲。答:王者榮耀、植物大戰(zhàn)僵尸。4.簡(jiǎn)述數(shù)字游戲的產(chǎn)業(yè)狀況。答:中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)從產(chǎn)生至今天已經(jīng)歷經(jīng)十余年的歷程。市場(chǎng)調(diào)查顯示目前中國(guó)在網(wǎng)絡(luò)游戲上的產(chǎn)值已然躍居全球第一,與此同時(shí),伴隨著玩家用戶的不斷飆升,中國(guó)也成為了全球擁有玩家用戶最多的國(guó)家。在經(jīng)歷了先期的快速發(fā)展之后,中國(guó)的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)正跨入穩(wěn)定發(fā)展的階段,產(chǎn)業(yè)的成熟發(fā)展使得行業(yè)得到進(jìn)一步的細(xì)分,由此細(xì)分出的附屬產(chǎn)業(yè)或許成為游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。5.試述游戲的制作流程。答:1.創(chuàng)意階段游戲制作的第一步是創(chuàng)意階段,這是整個(gè)制作過(guò)程的基石。在這個(gè)階段,團(tuán)隊(duì)成員需要集思廣益,提出各種創(chuàng)意和想法。這些創(chuàng)意可以來(lái)自于各種渠道,如市場(chǎng)調(diào)研、競(jìng)品分析、用戶反饋等。團(tuán)隊(duì)成員需要通過(guò)頭腦風(fēng)暴、討論和評(píng)估來(lái)篩選出最具潛力的創(chuàng)意。2.規(guī)劃階段一旦確定了游戲的創(chuàng)意,接下來(lái)就是規(guī)劃階段。在這個(gè)階段,團(tuán)隊(duì)需要制定詳細(xì)的游戲規(guī)劃和設(shè)計(jì)文檔。這包括游戲的核心機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、故事情節(jié)等。同時(shí),團(tuán)隊(duì)還需要確定游戲的目標(biāo)受眾和市場(chǎng)定位,以及制定合適的營(yíng)銷(xiāo)策略。3.美術(shù)設(shè)計(jì)美術(shù)設(shè)計(jì)是游戲制作中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。在這個(gè)階段,美術(shù)團(tuán)隊(duì)需要根據(jù)規(guī)劃階段確定的游戲風(fēng)格和角色設(shè)定,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)等工作。他們需要使用各種工具和軟件來(lái)創(chuàng)作游戲中的圖像和動(dòng)畫(huà)效果。4.程序開(kāi)發(fā)程序開(kāi)發(fā)是游戲制作的核心環(huán)節(jié)之一。在這個(gè)階段,程序員需要根據(jù)規(guī)劃階段確定的游戲機(jī)制和設(shè)計(jì)文檔,編寫(xiě)游戲的代碼。他們需要使用各種編程語(yǔ)言和開(kāi)發(fā)工具來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲的各種功能和特效。同時(shí),他們還需要進(jìn)行調(diào)試和優(yōu)化,確保游戲在各種平臺(tái)上都能夠正常運(yùn)行。5.音效制作音效在游戲中起到了非常重要的作用,可以增強(qiáng)游戲的氛圍和體驗(yàn)。在這個(gè)階段,音效團(tuán)隊(duì)需要根據(jù)游戲的需求和風(fēng)格,制作適合的背景音樂(lè)、音效和配音。他們需要使用各種音頻編輯軟件和設(shè)備來(lái)進(jìn)行錄制、混音和編輯。6.測(cè)試與優(yōu)化測(cè)試與優(yōu)化是游戲制作過(guò)程中不可或缺的環(huán)節(jié)。在這個(gè)階段,測(cè)試團(tuán)隊(duì)需要對(duì)游戲進(jìn)行全面的測(cè)試,包括功能測(cè)試、兼容性測(cè)試、性能測(cè)試等。他們需要發(fā)現(xiàn)并修復(fù)游戲中的bug和問(wèn)題,并提出改進(jìn)意見(jiàn)。同時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也需要根據(jù)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,以提高游戲的質(zhì)量和用戶體驗(yàn)。7.發(fā)布與營(yíng)銷(xiāo)一旦游戲通過(guò)測(cè)試并達(dá)到了預(yù)期的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),接下來(lái)就是發(fā)布和營(yíng)銷(xiāo)階段。在這個(gè)階段,團(tuán)隊(duì)需要確定游戲的發(fā)布平臺(tái)和發(fā)布時(shí)間,并進(jìn)行相應(yīng)的準(zhǔn)備工作。同時(shí),他們還需要制定合適的營(yíng)銷(xiāo)策略,包括宣傳活動(dòng)、社交媒體推廣等,以吸引更多的玩家。6.什么是游戲引擎?答:游戲引擎是指一些已編寫(xiě)好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫(xiě)游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開(kāi)始。大部分都支持多種操作平臺(tái),如Linux、MacOSX、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統(tǒng):渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動(dòng)畫(huà)、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場(chǎng)景管理。7.簡(jiǎn)要分析《王者榮耀》這款游戲的特點(diǎn),以及存在的問(wèn)題。答:王者榮耀的游戲特點(diǎn)是多方面的。首先,它是一個(gè)多人在線游戲,玩家可以通過(guò)游戲平臺(tái)連接到互聯(lián)網(wǎng)并與其他玩家一起玩游戲。其次,王者榮耀是一個(gè)MOBA游戲,每個(gè)玩家都可以選擇自己的英雄并組建團(tuán)隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。這款游戲還具有豐富的RPG元素,玩家可以通過(guò)游戲獲得經(jīng)驗(yàn)值和金幣,升級(jí)英雄和裝備,提升自己的戰(zhàn)斗能力。此外,王者榮耀還具有很高的策略性,玩家需要在游戲中根據(jù)局勢(shì)和隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)整,以取得最終的勝利以下是一些王者榮耀常見(jiàn)問(wèn)題的解答:(1)游戲閃退或卡頓王者榮耀游戲閃退或卡頓的原因有很多,可能是網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定、手機(jī)性能不足、游戲內(nèi)部出現(xiàn)了錯(cuò)誤等。解決這個(gè)問(wèn)題的方法有:關(guān)閉其他應(yīng)用程序和進(jìn)程,以釋放手機(jī)內(nèi)存和CPU占用率。調(diào)整游戲畫(huà)質(zhì)和音效設(shè)置,以減少手機(jī)的資源占用。嘗試更換網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或重啟路由器,以改善網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。更新游戲或手機(jī)的系統(tǒng)和軟件,以修復(fù)已知的錯(cuò)誤和漏洞。(2)手機(jī)發(fā)熱或電池消耗快王者榮耀游戲會(huì)占用大量的手機(jī)資源,導(dǎo)致手機(jī)發(fā)熱或電池消耗快。解決這個(gè)問(wèn)題的方法有:關(guān)閉其他應(yīng)用程序和進(jìn)程,以釋放手機(jī)內(nèi)存和CPU占用率。調(diào)整游戲畫(huà)質(zhì)和音效設(shè)置,以減少手機(jī)的資源占用。不要長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)玩游戲,可以適當(dāng)休息和放松。使用手機(jī)散熱器或外置電源,以幫助降低手機(jī)溫度和延長(zhǎng)電池使用時(shí)間。(3)賬號(hào)被盜或異常登錄王者榮耀賬號(hào)被盜或異常登錄的原因有很多,可能是密碼泄露、網(wǎng)絡(luò)攻擊或惡意軟件等。解決這個(gè)問(wèn)題的方法有:修改賬號(hào)密碼和綁定手機(jī)或社交媒體賬號(hào),以增強(qiáng)賬號(hào)安全性。安裝殺毒軟件和防火墻,以保護(hù)手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)安全。不要在公共場(chǎng)合或不安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下登錄游戲賬號(hào)。如果賬號(hào)被盜或異常登錄,應(yīng)立即聯(lián)系游戲客服并報(bào)案。(4)游戲數(shù)據(jù)丟失或無(wú)法同步王者榮耀游戲數(shù)據(jù)丟失或無(wú)法同步的原因有很多,可能是游戲客戶端出現(xiàn)錯(cuò)誤、服務(wù)器故障或網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定等。解決這個(gè)問(wèn)題的方法有:確保游戲客戶端和系統(tǒng)軟件都是最新版本,并嘗試重新安裝游戲。檢查網(wǎng)絡(luò)連接是否穩(wěn)定,嘗試切換網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或等待服務(wù)器修復(fù)。登錄相同賬號(hào)和設(shè)備,以同步游戲數(shù)據(jù)。如果問(wèn)題仍然存在,請(qǐng)聯(lián)系游戲客服并提交游戲數(shù)據(jù)恢復(fù)請(qǐng)求。(5)游戲中遇到惡意玩家或不良行為王者榮耀游戲中可能會(huì)遇到惡意玩家或不良行為,如辱罵、掛機(jī)、假冒、作弊等。解決這個(gè)問(wèn)題的方法有:使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng),舉報(bào)違規(guī)行為,游戲客服會(huì)對(duì)舉報(bào)進(jìn)行審核和處理。離開(kāi)游戲并重新匹配,以避免與惡意玩家再次匹配。遵守游戲規(guī)則和道德規(guī)范,不要進(jìn)行違規(guī)行為和不良行為。如果被惡意玩家騷擾或威脅,應(yīng)立即聯(lián)系游戲客服并報(bào)案。(6)如何提升游戲技巧和水平王者榮耀是一款需要技巧和策略的游戲,提升游戲技巧和
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