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文檔簡介
游戲棋活動方案7篇游戲棋活動方案篇1
為了激發(fā)孩子感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情感,體驗自由表達和親子創(chuàng)作的歡樂,培育孩子“從小講文明,歡樂成長〞的意識,傳遞共建“創(chuàng)建文明城市〞的理念,結合我區(qū)親子共讀的特色課堂,制定“文明家園歡樂成長〞活動方案。具體如下:
一、活動時間
x月x日〔周日〕,上午9:00
二、簽到時間
上午8:30
三、活動地點
xx宮紅領巾廣場
四、活動對象
子路班的親子、協(xié)會會員親子共40對,后勤志愿者20人。
親子報名方式:請編輯短信“小孩姓名+家長姓名+手機〞至xx手機,號碼xxx;
后勤志愿者報名:請登陸志愿時
活動領隊:xx,電話:xxx
協(xié)助領隊:xx、xx
繪畫主題:“文明家園歡樂成長〞
本次活動,以下文具由親子自備:
1。油畫棒、水彩筆、水粉
2。剪刀、膠棒
3。硬卡紙、海綿紙、皺紋紙、準時貼
4。一次性紙杯、勺子、盤子、紙碗、泡面桶、瓶蓋、瓶子、酸奶盒等
五、附:活動細則
1、參賽畫紙規(guī)格:30x50白紙〔一張報紙大小〕,作品正面右下角必需貼上參賽卡〔便條寫上親子姓名、年齡〕;
2、參賽作品由孩子與家長共同完成,作品形式不限、材料不限,可以是水墨、水彩、水粉、油畫棒、蠟筆、粘貼、拓印、剪紙等;
3、親子需以“勤儉節(jié)省,變廢為寶〞為主;
4、進入活動場地家長把手機調(diào)為靜音,不隨便走動,以免影響親子繪畫;
5、作品要在六十分鐘內(nèi)完成。
溫馨提示:
1、親子們要帶上足夠的飲用水和食物,準時為孩子補充體力;
2、安全第一,如遇暴風雨天氣,活動將改期,具體請留意信息;
3、全部親子和志愿者要服從組織支配,不得擅自離隊,如有特別狀況可向領隊請假。
游戲棋活動方案篇2
一、活動領導小組:
組長:
副組長:
成員:
二、活動時間:
20xx年6月30日下午13:00—15:00
三、活動地點:體育館
四、活動項目和規(guī)則
1.投籃進筐負責人:趙凱
參賽人員:每隊3人(一男兩女)
競賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
2.蛙式車接力賽負責人:管亮
參賽人員:每隊4人
競賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
3.100米障礙滾鐵環(huán)負責人:蔣行儉
參賽人員:每隊2人
游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人競賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消競賽錄用資格。技術、速度分數(shù)各一半。
4.呼啦圈負責人:張少偉
參賽人員:每隊2人
游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始競賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
5.保齡球負責人:王學奇
參賽人員:每隊2人
游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成果相同,則相關選手繼續(xù)附加賽直到排知名次。
6.跳長繩負責人:黃震
參賽人員:每隊4人
競賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
五、競賽報名及留意事項:
1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參加。
2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不行兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
報名截止日期:6月27日放晚學前。
3.參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前預備。
六、嘉獎方法:
每項競賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
友誼提示:本次活動友情第一,競賽第二,如在競賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權歸工會。
游戲棋活動方案篇3
通過開展親子活動,不僅讓家長在工作之余放松了心情,也讓家長們有更多的時間與孩子相處,增進其和諧、親熱的親子關系;通過本次親子活動,增添親子情感,提高孩子學習、反應能力,增長見識,開闊視野。
1、通過舉辦親子旅游,吸納新客源。
2、寒假宣揚:促進學生寒假收費,可設報名寒假班送旅游。
3、戶外公開課。
一、活動時間
__月__日早上7:00-下午5:00
二、活動地點以及人數(shù)
地點:番禺百萬葵園一天游(自費)
人數(shù):50學生、50家長(目標)
三、邀約對象
1、本校全部年級學生
2、通過宣揚報名的新生
3、兄弟學校學生
4、___帶過來的學生
四、節(jié)目內(nèi)容
1、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比方這一輪出題必需在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌栓暷敲创痤}人必需在5秒鐘之內(nèi)把剛剛的那句話反過來說,也就是“人好是我〞,假如說不出或者說錯就算失敗。
3、吃雞或者吃其他的什么一個游戲。游戲規(guī)則:有一只雞,在大家面前,每個人輪番去吃,要說清晰每個人要吃的具體部位,前面吃過的,后面的人就不行以再說,到最終,沒的吃的人就要出節(jié)目。
4、“對唱或講笑話〞:讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不協(xié)作,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學繞口令之類相對簡潔的都可以。當然,為了鼓舞他們參加,也可以分成幾派來做節(jié)目(像對唱大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參加的人來評判,第一名的適當給點嘉獎!比方九寨溝的明信片啊都可以。
5、抓蜂蜜——就是車上的人,左面的伸出手,右面的舉起手,組織者說道:二只小蜂蜜呀,飛入花匆中呀,嗡呀嗡呀,說到第三次的時候,說抓,右面的人就抓左面人的手,被抓住者唱歌。游戲玩處,在抓的時候特別讓人緊急,好玩,全車上的人都可以玩。
6、青蛙跳水:“一只青蛙跳下水咚。兩只青蛙跳下水咚咚,三只。。。。咚咚咚,四只。。。。咚咚咚咚〞一個人只能說一個字,說錯受罰。老人最簡單在咚的數(shù)量上出錯。
7、傳話道具:繞口令、英語等難講的話人數(shù):分為兩隊,人數(shù)相等,具體不限幾人玩法:耳語告知每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向后傳。最終一個人說出來,最快最正確者為勝
8、猜車牌號:在路上車比較少的狀況下,用才對面過來的車車號是單數(shù)還是雙數(shù),對了就過,錯了就表演節(jié)目
(比方唱歌,講故事)但是0不記入其中,你可以讓客人猜0,要是對了你就表演,但是一般0的概率很低,就算是也沒有關系,導游表演才是和大家融合在一起了,許多客人就是喜愛看導游表演
9、車上跳舞:這里說的跳舞只是坐在車上,你伸左手,客人就得伸右手,無論你做什么動作,假如有客人和你一樣了,就輸了,就罰唱歌
10、故事接龍:假如遇到綜合能力比較強的客人,還可以玩一種故事接龍,導游選好一個簡單讓人產(chǎn)生興趣的故事情節(jié),當你說出開頭部分后,就由客人往下接,假如沒接上就該他表演節(jié)目
11、、“我的屁股〞:讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如“我的屁股香噴噴。。。〞“我的屁股紅彤彤〞都不錯,當然,要把話筒給客人,讓他自己說。
12、“擊鼓傳花〞:幼兒園小朋友都會玩的游戲,可以用可樂瓶、或?qū)в纹齑媸纸仯瑢в卧谇懊娉?,歌一停,看哪個拿到瓶子(或?qū)в纹?的——表演節(jié)目。
13、“車上跳舞〞:這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手,客人就得伸右手,無論你做什么動作,假如有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!!
14、“明七暗七〞:所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數(shù),有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數(shù)字,輪到了就得跳到下一個數(shù)字,15就用手做一個大月亮,假如說錯了,就要罰他表演。%]
15、、“青蛙陷阱〞:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。。。以此類推,每人一句,量詞或數(shù)詞說錯了就要挨罰。
16、、“故事接龍〞:假如遇到一些綜合能力比較強的客人,還可以玩一種“故事接龍〞的游戲。導游首先選好一個簡單讓人產(chǎn)生興趣的故事情節(jié),當你說出開頭部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到?jīng)]有接上的,當然就該他表演節(jié)目,導游肯定要在其中起到承上啟下的作用才行。
17、“詞語組合〞:預備好紙和筆,發(fā)給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情(地方和事情越夸張越好),分別放進3個袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會有許多意想不到的好玩事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人簡單接受,假如有小禮品就更好啦,技巧自己把握。
18、繞口令類:“走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟,第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數(shù)到十后返回從一開始。游戲規(guī)則是誰講錯罰誰出節(jié)目。由于是臨時發(fā)揮,很多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數(shù)字接力,就預備聽車內(nèi)爆發(fā)出的陣陣笑聲吧。其它的,比方讓他們(客人)自己講家鄉(xiāng),效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。
21、腦筋急轉彎:1、用左手食指指著車頂,問客人〞這是什么?“客人一般會回答〞1“,(答案應為〞這是食指啦“)用右手做同樣的動作再問客人,“這是幾?〞,客人多半要回答是食指,(答案應為“這是1〞),要依據(jù)提問來找答案。2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎么辦?(撿起來)3、一只餓貓看到老鼠,為什么拔腿就跑?(去追老鼠)。4、太平洋的中間是什么?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應當先點哪樣呢?(火柴).
游戲棋活動方案篇4
1、揪尾巴
預備:紙尾巴若干條。
游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在肯定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴競賽。最終看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。
2、猜爸爸媽媽
目標:加深親子依戀之情,培育孩子喜愛自已父母的情感。
預備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,穿著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
留意:
1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。
2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示嘉獎。
3、當心陷井
目標:培育幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。
預備:空奶瓶4個,火柴棍若干。
玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。競賽開始孩子與媽媽一起將火柴奇妙的隨便擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
4、找寶寶
預備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。
游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,推斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。
規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進行,3——4個家庭為一組。
5、穿珠競賽
游戲玩法:參與游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不行以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行
游戲棋活動方案篇5
一、活動時間:
20xx年11月26日
二、活動地點:
幼兒園大操場
三、活動目標:
1、透過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與溝通。
3、培育幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培育幼兒參與體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
四、活動預備:
1、通知爸、媽來園參與親子活動。
2、預備游戲需要的材料。
3、布置活動場地,預備獎品。
五、具體活動方案:
〔一〕活動流程:
1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》
2、主持人致歡迎詞,領導講話。
3、主持人講留意事項。
〔1〕請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到損害。
〔2〕請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
〔3〕在活動中請勿擁擠。
〔4〕在活動中表現(xiàn)棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!
4、主持人介紹幾種游戲的名稱。
托班親子游戲:
1、蹦蹦跳跳摘糖果
目標:
1、喜愛和老師,同伴一齊做游戲
2、學習跳起摘糖果
3、激發(fā)幼兒愛家人的情感
預備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片
玩法:
1、教師和保育員一齊舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
2、請幼兒看看、說說自我摘到什么“糖果〞。
3、幼兒把摘到的“糖果〞給家長。
2、采蘑菇
目標:練習雙腳向前跳動,進展協(xié)調(diào)潛力。
預備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇
玩法:
1、教師扮兔姐姐,帶著“小兔〞一齊去“采蘑菇〞
2、告知幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇〞,“小兔〞要跳著去采“蘑菇〞,回來告知姐姐采到了什么顏色的“蘑菇〞。
3、讓幼兒把采到的“蘑菇〞放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
3、推小車
目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。
預備:軟墊數(shù)塊
玩法:
1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
2、四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。
小班親子游戲:
1、小雞出殼
目的:培育孩子動作的敏捷性、細心和自信念。
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:“預備――起!〞父母和孩子趕快拿起報紙,留意機智地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰〞聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、剝桔子
目標:
1、鼓舞幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的.情感。
預備:人手一只桔子。
玩法:
1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。
2、聽口令開始剝桔子。
3、剝完桔子后,快速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。
4、家長以最快的時間吃完桔子。
5、游戲能夠分組進行。
3、大腳小腳
目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。
玩法:
1、家長和幼兒應對面站好。
2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。
3、游戲分組進行。
4、老師準時嘉獎獲勝幼兒。
4、送彩球?qū)殞毣丶?/p>
目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。
預備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。
玩法:
1、將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,預備參與游戲。
2、活動開始后,請幼兒去撿和自我紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若觀察自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。
規(guī)則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。
5、送水果
目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。
預備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
1、將大樹上掛滿水果并放在場地的一端〔終點〕,家長和孩子在場地的另一端〔起點〕應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩預備。
2、游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點為勝。
規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳務必踩在家長的腳面上。
6、找寶寶
預備:每位家長自我預備一塊紗巾。
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼查找自我的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。
規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自我在哪里。此游戲為兩班一齊玩。
四、請園領導頒發(fā)獎狀。
中班親子游戲:
1、猜爸爸媽媽
目標:加深親子依戀之情,培育孩子喜愛自已父母的情感。
預備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,穿著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
留意:
1猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。
2猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示嘉獎。
2、傳達室動作
目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。
過程:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
留意:
1、至少三人參與此游戲,所傳動作最好是手上動作。
幼兒園親子活動方案5篇幼兒園親子活動方案5篇
2、做傳的動作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
3、毛毛蟲
預備:小呼拉圈兩個。
玩法:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
4、踩氣球
目標:
①鍛煉幼兒小腿肌肉;
②培育幼兒英勇精神和合作潛力。
預備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。
玩法:
1、活動身體:重點腳及小腿按摩。
2、吹氣球:母〔父〕子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多?!沧層變簲?shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品〕
3、水中踩氣球:
1〕把氣球仍進水池里:母〔父〕子競賽,看誰仍得遠。
2〕踩氣球:母〔父〕子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
4、放松身體:用毛巾擦小腿,母〔父〕子相互溝通。
推舉:為幼兒預備好更換的褲子。
5、摘果子
目標:
1、練習向上跳動的動作。
2、透過練習進展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。
預備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。
玩法:
1、活動身體:重點下肢運動
2、摘果子:
1〕看一看樹上有什么果子?
2〕按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。
3〕母〔父子〕子一齊摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)競賽哪個家庭摘得最多。
3、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
推舉:教育幼兒愛惜樹木,不拉樹枝。
6、水果大比拼
目標:練習雙手抱物跑的潛力。
預備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。
玩法:將幼兒排成四路縱隊,每一排第一個幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒快速將手中的水果遞給站在終點的爸爸〔媽媽〕,爸爸〔媽媽〕接到水果后馬上將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。
7、兩人三足走
游戲預備:繩子、小紅旗
參與人員:幼兒、爸爸或媽媽
游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一齊,當口哨響起時一齊向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先回到起點處為勝出者。
8、小小領路人
游戲預備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物
參與人員:幼兒和家長
游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶著家長穿躍障礙,在走到終點后,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。
游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則務必回到起點處重新開始。
大班親子游戲:
1、大西瓜、小西瓜目標:增進親子情感溝通,培育對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。
玩性:家長和孩子應對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。
留意:
1。此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
2??蓜e選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
2、釣瓶子
目的:培育幼兒動作的精確性,協(xié)調(diào)協(xié)作潛力。
材料:飲料空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿〞
玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子競賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。
3、找媽媽
目的:讓幼兒和家長的關系更親密。
玩法:家長坐在椅子上,蒙住雙眼,手背后,不能出聲。孩子蒙住雙眼去找自我的媽媽,能夠用手摸,用鼻子聞,找到自我的“媽媽〞后要抱緊媽媽,等老師指令雙方互相看的時候,才能把蒙眼布摘下,看看是不是找對了自我的媽媽。
4、投球
游戲預備:自制的球數(shù)個,小框框數(shù)個
參與人員:幼兒、家長〔4個家庭為一組〕
游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框框投球,以進框的球數(shù)為準,限時2分鐘,哪隊進球最多者為獲勝者。
游戲規(guī)則:競賽結果以框中的球數(shù)計算,多著為勝。
5、夾豆子競賽
目的:能夠鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)潛力,提高精細動作水平。
材料:筷子、球
玩法:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規(guī)定時間內(nèi),看誰夾的多。
5、游戲結束后,幼兒園老師為幼兒和家長頒獎;
6、活動結束時,大班幼兒邊唱“我的好媽媽〞邊給媽媽獻賀卡。
溫馨小貼士:幼兒園可結合活動當天的氣候,選取幾個備用游戲,以防下雨影響活動順利進行。
游戲棋活動方案篇6
一活動地點:攸洲公園
二活動時間:20__年4月16日上午9:30
1老師帶著幼兒在攸洲公園與家長集合(請家長遵守時間按時趕到,為我們的珍寶做個良好的模范。)
三活動準備:
1風箏:幼兒人手一個。
2請家長準備好幼兒需要的點心(面包牛奶餅干水果等)。
四活動要求:
1為了您和珍寶的安全,請您給自己的孩子穿上園服以及平底的.運動鞋以確保游戲活動的安全性。
2由于孩子在活動中比較活躍,常常會大量出汗,家長可以帶一條干毛巾準時幫幼兒擦干身上的汗水。
五活動支配:
1(1)參與活動的幼兒家長和老師們集體合影;
(2)活動前教師提示家長和幼兒注重的事項。
2由小班班主任講解放風箏的一些簡潔方法,增加活動的趣味性。
3(1)幼兒集體做熱身運動:(幼兒園體操[小蘋果]);
(2)教師帶著幼兒說兒歌,玩手指游戲。
4在家長和老師的帶著下,讓孩子們放飛手中的風箏?;顒又写蠹易⒅睾⒆雍秃⒆又g的協(xié)調(diào)和協(xié)作。家長和家長之
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