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文檔簡介

美國匹克球協(xié)會和國際匹克球聯(lián)合會2023官方規(guī)章手冊122USAPAIFP官方規(guī)章手冊成立美國匹克球協(xié)會和國際匹克球聯(lián)合會是為了使匹克球的國際化進展和進步永久化,并為世界范圍內的競賽和認證設定目標。美國匹克球協(xié)會和國際匹克球聯(lián)合會致力于促進匹克球在全部運發(fā)動中的成長和進展。美國匹克球協(xié)會和國際匹克球協(xié)會是美國和國際匹克球協(xié)會的治理機構,它們制定和解釋這項運動的全部規(guī)章,以保持這項運動的傳統(tǒng)性質和特征以及從事這項運動所需的傳統(tǒng)技能。美國匹克球協(xié)會和國際匹克球協(xié)會的全部此類打算都是最終打算,不得上訴規(guī)章手冊的目的是為匹克球運發(fā)動供給有組織的聯(lián)賽和錦標賽競賽所必需的規(guī)章。本規(guī)章手冊的某些局部僅用于經(jīng)批準的競賽。經(jīng)批準的錦標賽允許選手在全國或國際的競賽中排名。未經(jīng)批準的競賽也可以使用這些局部作為指導方針。未經(jīng)批準賽事的賽事主管可以靈敏地使用這些指導方針,以更好地適應其選手的技能,年齡和多樣性。USAPAIFP熱忱地鼓舞這些未經(jīng)批準的比賽,以促進學問和運動的增長,技能進展,提升匹克球賽的樂趣。USAPA19843月出版了第一本規(guī)章手冊。第一本IFP規(guī)章手2023328USAPA規(guī)章手冊版本IFP邀請全部國家的國家匹克球組織成為IFP的成員,并遵守這些規(guī)章作為匹克球的國際規(guī)章沒有正值理由,這些規(guī)章是不會轉變的。歡送隨時發(fā)表評論和意見。如對規(guī)章有任何疑問,請掃瞄:美國匹克球協(xié)會(USAPA)網(wǎng)址:國際匹克球聯(lián)合會(IFP)網(wǎng)址:2023年?,2023年修訂名目1節(jié)-競賽2節(jié)-場地和設備3節(jié)-定義45節(jié)-266節(jié)-287節(jié)-失誤規(guī)章第8節(jié)-33第9節(jié)-非截擊區(qū)規(guī)章第10節(jié) 暫停規(guī)章第11節(jié) 其他規(guī)章12節(jié)-賽事政策第13節(jié)-賽事治理和裁判第14節(jié) 輪椅規(guī)章59643441節(jié)-競賽匹克球是一種使用特別穿孔球,在帶有網(wǎng)球式球網(wǎng)的20英尺×44英尺的球場進展的擊球運動。球場分為右/偶,左/奇發(fā)球場和非截擊區(qū)?!?-1.〕發(fā)球員以下投手勢將球越過網(wǎng)發(fā)到斜對方的發(fā)球區(qū)。球越過球網(wǎng)來回擊球,直到一個球員沒有依據(jù)規(guī)章?lián)羟驗橹?。只有當發(fā)球方或發(fā)球方所在的球隊贏得競賽,或對方失誤時,發(fā)球方才能得分。發(fā)球方連續(xù)發(fā)球,交換發(fā)球場地,直到發(fā)球方輸?shù)魧セ蛳麥缡д`為止。112分的一方獲勝匹克球可以打單打或雙打獨特的特征雙反彈規(guī)章。發(fā)球后,每一方在截擊前必需讓球先落地反彈一次。非截擊區(qū)(NVZ)。從網(wǎng)的兩邊延長出7英尺的區(qū)域,在此區(qū)域內球員不允許在球未落地反彈的狀況下?lián)羟颉?球場規(guī)格。標準匹克球場的尺寸和測量值為:2-1-120英尺〔6.10米〕,44英尺〔13.41米〕的長方形?!惨妶D2-1〕球場測量應到邊線和非截擊線的外側。全部線條寬度應為2英寸〔5.08厘米〕寬,顏色一樣且與打球地面的顏色形成鮮亮的比照。打球地面最小尺寸30英尺〔9.14米〕60英尺〔18.29米〕長。球場最正確邊距為10英尺(3.05米),總面積為為40英尺(12.19米)寬×64英尺(19.51米)長。5662.B線和區(qū)域。匹克球場的線和區(qū)域說明如下?!惨妶D2-1.〕2.b.1.底線。球場兩端與網(wǎng)平行的線邊線。球場兩側與網(wǎng)垂直的線非截擊區(qū)(NVZ)。球場上由2條與網(wǎng)和底線平行并距網(wǎng)7英尺〔2.13米〕的線〔非截擊線〕圍成的球網(wǎng)兩側的區(qū)域。全部非截擊區(qū)線都是非截擊區(qū)的一局部。發(fā)球區(qū)。中線兩側非截擊區(qū)以外的區(qū)域,包括中線,邊線和底線中心線。在網(wǎng)的兩側沿球場中心延長的線,從非截擊區(qū)延伸到底線,將奇數(shù)球場和偶數(shù)球場分開右/偶數(shù)球場。面對球網(wǎng)時位于球場右側的發(fā)球區(qū)左/奇數(shù)球場。面對球網(wǎng)時位于球場左側的發(fā)球區(qū)球網(wǎng)標準。材料。任何可以防止球從中穿過的網(wǎng)狀織物材料網(wǎng)柱。一個柱子中心到另一個柱子中信應為22英尺〔6.71米〕。網(wǎng)3英寸〔7.62厘米〕219英寸〔6.63米〕,30英寸球網(wǎng)邊緣。頂部應當使用2英寸(5.08-cm)寬的白膠帶封住捆扎粗繩或電纜類。高度。網(wǎng)應懸掛在球場中心。場邊高36英寸〔91.44厘米〕,34英寸〔86.36厘米〕中心皮帶。建議在球網(wǎng)的中心放置一條中心帶,以易于調34英寸(86.36厘米)的要求。網(wǎng)底。網(wǎng)可以接觸到地面,但不應當拖在球場上,這樣會影響打球。〔見圖2-2〕應使用打結或其他不銳利的器具來防止網(wǎng)底堆在球場上。如果工作人員在競賽前沒有訂正這種場地問題,而裁判員認為競賽時球受到了懸垂網(wǎng)的影響,將導致重賽。2-27球的規(guī)格。左圖中的球有較大的洞,通常用于室內,而右圖中的球通常用于室外。顏色可能不同。但是,全部經(jīng)認證的球都可以用于室內或室外競賽。USAPAIFP網(wǎng)站上可以看到球類的認證供給商列表。。2-3制造。球應由耐用材料制成,外表光滑無紋理。除了識別標記,球只能是一個單一的顏色。只要不顯著影響球的飛行特性,球可在接縫處有略微的隆起?!惨妶D2-3.〕8102.87英寸〔7.29厘米〕2.97英寸〔7.54厘米〕。最大圓直徑偏差不大于+/-0.020英寸(0.51mm)2.D.3.0.780.935盎司〔22.126.5克〕之間78英寸〔198.1厘米〕的高度落到不小于12英寸〔30.5厘米〕X12英寸〔30.5厘米〕X4英寸〔10.2厘米〕的花崗巖外表板上時,應反彈30至34英寸〔76.286.4厘米〕75-80華氏度的環(huán)境溫度下進展。75-80華氏度的環(huán)境溫度下,球體的硬度在硬度D4050。設計。球應具有26-40個圓孔,孔間距和球的總體設計應符合飛行特性。球的外表必需印有制造商或供給商的名稱或商標。認證。賽事總監(jiān)將選擇競賽用球。在任何USAPA或IFP認可的競賽中選擇的球必需名列USAPA和IFP網(wǎng)站上公布的官方認證球列表中。球拍規(guī)格材料。任何被視為安全且非禁用材料皆可承受。球拍應采用相對堅硬,不行壓縮的材料制成。外表。球拍的擊球面不得含有孔、凹痕、粗糙紋理,膠帶或任何會增加彈性、幫助球員打出旋轉球的物質。球拍粗糙度使用StarrettSR160外表粗糙度測試儀〔或同等儀器〕測定。粗糙度的允許限值在Rz讀數(shù)〔平均最大高度,峰至谷〕偏差不得大于30微米(μm),在Rt讀數(shù)〔平均最大高度,峰至谷〕偏差不得大于40微米。全部的讀數(shù)將在6個不同的方向上獵取。球拍油漆。外表可以涂漆,但必需符合規(guī)定。反光。球拍的擊球面不應具有反光性,以免對對方選手的視野產(chǎn)生負面影響。球拍的測量值不80guETB-0833自校準20°60°85°外表光澤度測試儀0-200GU或同等60度通用測量角下進展測量描繪。球拍上的任何文字或圖畫都必需得體尺寸。包括任何邊緣防護和球拍握柄蓋,長度和寬度的總和不得超過24英寸〔60.96厘米〕。球拍的長度不能超17英寸〔43.18厘米〕。球拍厚度沒有限制。12重量。球拍的重量沒有限制更改。轉變后的球拍必需符合全部規(guī)格對市面銷售的球拍可以做的改動或增加是:邊緣保護帶,轉變球拍握柄尺寸或球拍握柄外包,以及球拍外表貼花和/或其他識別標記球拍握柄上貼花和膠帶延長不得超過1.0英寸〔2.54厘米〕,在球拍外緣內的延長不得超過0.5英寸〔1.27厘米〕,或者,假設安裝了邊緣防護裝置,則邊緣防護裝置的內延長不得超過0.5英寸。只要不影響外表的粗糙度,并且符合得體的要求,手寫標記是允許消滅在球拍外表上的。除“手寫”標記外,不允許在球拍上顯示售后的插圖。制止使用的外表特征和機械特征防滑漆或含沙子紋理,橡膠顆粒或任何引起額外旋轉的油漆材料。橡膠和合成橡膠砂紙移動零件以增加球拍對球的運轉可拆卸部件。除了球拍握柄調整和/或USAPA&IFP官方規(guī)章手冊允許的球拍握柄或球拍邊緣的包邊,不得有其他可拆卸的部件。彈簧或類似彈簧的材料彈性薄膜或任何可壓縮材料電氣,電子,機械或其他有關心作用的物質型號名稱。制造商必需在球拍上明確標記品牌和型號名稱或型號。具有不同芯材,外表材料或其他顯著差異的球拍必需有唯一的名稱或編號。帶品牌和型號信息的標簽可由制造商貼在球拍上。自制的球拍。不允許使用非市面的球拍〔如自制球拍〕器材的認證和授權。用于競賽的認證器材應由SAPA董事會依據(jù)器材評估委員會(EEC)的建議進展認證假設指定的器材被覺察被制造商進展了重大更改,或者假設器材在通常使用下發(fā)生了重大退化或變化,從而顯著轉變了運動的性質,董事會可以在18USAPAIFP網(wǎng)站主頁,國家官方時事通訊出版物或其他可承受的通訊方式上發(fā)出通知,撤銷對指定的器材,型號,品牌,版本,設計或類型的認證和授權13制造商須承受年檢或盲測,以確保生產(chǎn)和銷售的產(chǎn)品符合所有要求。經(jīng)認證的器材清單公布在USAPA和IFP的網(wǎng)站上:USAPA.orgipickleballUSAPA/IFP認證的球拍列表-球員有責任確認他們用于競賽的球拍在USAPA/IFP認證的球拍列表中被列為通過。經(jīng)USAPAIFP的網(wǎng)站上:USAPA.orgipickleball違規(guī)。假設在競賽過程中的任何時刻,球員使用的球拍違反了任何球拍標準,或者沒有被列入USAPA/IFP認證的球拍清單,則將受到以下懲罰:〔1〕在競賽過程中的任何時刻,球員使用的球拍違反了任何球拍標準,或者沒有被列入USAPA/IFP認證的球拍清單:假設違規(guī)行為在競賽開頭前被確認,USAPA/IFP認證的球拍表上列為“通過”的球拍,而不受懲罰假設在競賽開頭后覺察違例行為,該球員或球隊只放棄正在進展的競賽假設在競賽完畢后覺察違規(guī)行為,競賽結果照舊有效注:USAPA定期審查器材測試標準,并準時通知制造商,保存修改的權利以保持競賽完整性所需的設備規(guī)格。服裝安全/分散留意力。球員可能被要求更換掉不符要求的服裝描繪。服裝上的圖形,徽章,圖畫和文字必需得體。鞋類。鞋的鞋底必需不會造成球場外表的痕跡或損壞球場外表違規(guī)。賽事總監(jiān)有權強制更換服裝。假設球員拒絕遵守著裝規(guī)定,賽事總監(jiān)可以宣布競賽無效。3節(jié)-定義傳球-擊球時,球不會從球拍上彈開,而是在球拍的外表上移動球場-底線和邊線外部尺寸內的區(qū)域斜線區(qū)—在擊球的場地斜對面的場地死球--不再運轉的球丁克擊球--一種嚴峻的擊球,球以弧形越過球網(wǎng),落在非截擊區(qū)內干擾 在裁判的推斷中,球員“在競賽中并不常見”的身體動作干擾了對手擊球的力氣或留意力。例子包括但不限于發(fā)出響聲,跺腳,以干擾的方式揮舞球拍或干擾對手的留意力或擊球力氣雙彈跳--球在返回之前在一方場地落地彈跳兩次連擊--在球返回之前擊球兩次吊球--球彈起后的一次擊球,球落在靠近網(wǎng)的區(qū)域截擊吊球--在球落地前擊球,球以緩慢的速度近網(wǎng)落地失誤-違反規(guī)章導致死球和對打完畢173.a.12首發(fā)球員--雙打競賽中,在一方輸球后,依據(jù)球隊得分從右/偶發(fā)球區(qū)發(fā)球的球員罰球-球員/球隊的打算或基于規(guī)章的強制執(zhí)行,停頓競賽并嘉獎對手。落地擊球--球反彈一次后的擊球。半截擊--在球彈起后,在球到達完全高度之前,馬上與球接觸的一種地面擊球。阻礙-任何在球員把握范圍之外對競賽產(chǎn)生不利影響的因素或事件。例子包括但不限于球,飛蟲,異物,來自相鄰球場的球員或官員,在裁判員看來,這些影響了球員對球的擊球力氣左/奇球場-球場左側的發(fā)球區(qū)域,面對球網(wǎng)時。當他們的得分是奇數(shù)時,雙打或單打的先發(fā)球員應位于球場的左側/奇數(shù)側。重賽-因任何正值理由必需重發(fā)的發(fā)球或對打。線路警報--球員或邊線裁判大聲向裁判或球員表示活球沒有遇到要求的場地。警報用的首選單詞是“出界”,可以同時使用特定的手勢。諸如“寬”,“長”,“不”,“深”之類的詞也是可以承受的?;钋?競賽進展中--裁判員開頭宣布比分的時間點。高球-一個高而深的擊球,目的是迫使對方回到底線非截擊區(qū)(NVZ)----與網(wǎng)兩側相鄰的7英尺×20英尺區(qū)域。非截擊線是非截擊區(qū)的一局部。非截擊區(qū)是平面的,不包括球場地面上方的立體空間?!?-12.B.3.節(jié)〕頭頂猛擊/扣殺-一種用力的舉手過肩的擊球球拍握柄調整--轉變握柄大小或使手穩(wěn)定在握柄上的非機械裝置球拍頭-球拍,不包括握柄穿越球--一次截擊或擊球越過對手,通常是為了贏得競賽永久性客體-球場上或四周包括懸掛在球場上方可能干擾競賽的任何物體。永久性物體包括天花板,墻壁,圍欄,照明裝置,網(wǎng)柱,網(wǎng)柱腿,觀眾,裁判員,邊線裁判,觀眾在其規(guī)定位置時的看臺和座位,以及球場四周和上方的全部其他物體賽場-球場及其四周指定用于競賽的區(qū)域對打-發(fā)球后,失誤前的連續(xù)競賽接發(fā)球員——站在發(fā)球員斜對角的位置上回球的球員。依據(jù)該隊的得分,回發(fā)球的球員可能不是正確的接發(fā)球者。重打-任何重開頭的回合,沒有給任何一隊嘉獎一分或更換發(fā)球員。18右/偶球場-面對球網(wǎng)時,位于球場右側的發(fā)球區(qū)域。雙打或單打的先發(fā)球員在雙方比分相等時應位于右邊/偶場上發(fā)球中失掉第一個發(fā)球的狀況。其次發(fā)球員-在雙打中,第一位發(fā)球員的伙伴。其次個發(fā)球員在第一個發(fā)球員失球后發(fā)球發(fā)球--開頭對打的第一個擊球發(fā)球員-發(fā)起對打的球員。依據(jù)球隊的得分,發(fā)球的球員可能不是正確的發(fā)球員發(fā)球區(qū)-中線兩側的區(qū)域,包括中線、邊線和底線,不包括非截擊區(qū)發(fā)球動作-發(fā)球員手臂發(fā)球的動作。發(fā)球動作可以只包括前擺,也可以是后擺和連續(xù)前擺的組合發(fā)球區(qū)-底線后面,球場中心線和每條邊線的延長之間的區(qū)域發(fā)球出局--在單打選手或雙打選手丟掉發(fā)球后,將發(fā)球權判給對手首發(fā)發(fā)球員--對于每個雙打隊,在競賽開頭時需指定首先發(fā)球的球員。在雙打競賽中,首發(fā)發(fā)球員應佩戴由競賽主管打算的明顯標識。技術犯規(guī)——裁判對規(guī)章或違規(guī)行為的評價,對手可得1分。技術犯規(guī)可能會在依據(jù)裁判的推斷,已對球員或球隊的行為發(fā)出過技術警告的狀況下發(fā)生。技術警告--裁判在技術犯規(guī)前對球員或球隊的規(guī)章或行為違規(guī)的第一次口頭警告。技術警告不計分截擊--在競賽中,在球落地之前將球在空中擊出退賽-球員/球隊要求在指定范圍內退出任何馬上進展的競賽2020第4節(jié)-發(fā)球,發(fā)球挨次和得分規(guī)章發(fā)球在發(fā)球員開頭發(fā)球動作之前必需叫出全局部數(shù)發(fā)球動作開頭于發(fā)球員的手臂運動,發(fā)起向后或向前的揮拍擊球發(fā)球動作開頭時,雙腳必需在底線后面。擊球時,發(fā)球員的腳不能接觸球場或邊線或中線的延長,并且至少有一只腳必需在球場或底線后的地面上擊球時必需不反彈。身體有殘疾的人,如僅用一只手臂的人,可以在發(fā)球前彈起球發(fā)球員的手臂在擊球時必需呈向上的弧線運動,并且可以正手或反手動作?!?-3〕擊球時,球拍的最高點不得高于手腕的最高局部〔手腕關節(jié)彎曲〕〔4-14-2〕圖4-1〔合法發(fā)球〕 圖4-2〔非法發(fā)球〕圖4-3〔合法發(fā)球〕與球的接觸不得在腰部水平以上〔腰部定義為肚臍水平〕?!惨娚衔?-14-3〕2122球的著地點。發(fā)球方必需發(fā)球到正確的發(fā)球場地〔發(fā)球方斜對面的場地〕。發(fā)球必需越過網(wǎng)和非截擊區(qū)。發(fā)球可以落在其他任何發(fā)球區(qū)線上假設發(fā)球觸遇到球網(wǎng)以及遇到接發(fā)球者或接發(fā)球者的同伴,發(fā)球隊可得一分。4.b.球員位置發(fā)球員和接發(fā)球員。正確的發(fā)球和接發(fā)球員以及他們的位置是由競賽中的得分和球員的初始位置打算的每局競賽開頭時,先發(fā)球員依據(jù)比分從場邊開頭發(fā)球每名選手都至少有一次發(fā)球時機,直到一場競賽失敗或宣布該選手或球隊有失誤為止。只要發(fā)球方保有發(fā)球權,每得一分,發(fā)球方將從場地的右/偶邊和左/奇邊交替發(fā)球。單打假設球員的得分為偶數(shù)〔0,2,4…),則發(fā)球必需從右/偶數(shù)發(fā)球區(qū)進展,并由對手在右/偶數(shù)發(fā)球區(qū)接發(fā)球。假設球員的得分為奇數(shù)〔1,3,5...),則發(fā)球必需從左/奇數(shù)發(fā)球區(qū)進展,并由對手在左/奇數(shù)發(fā)球區(qū)內接發(fā)球。發(fā)球方在對打中失利或失誤后,將需要換發(fā)球,發(fā)球權判給對手。雙打。在宣布換發(fā)球之前,每一隊中的兩名球員都有發(fā)球時機,但每局競賽開頭時除外,那時只有首發(fā)球員發(fā)球。因此,為了便利計分,每局的首發(fā)發(fā)球員被指定為“2號發(fā)球隊員”,由于一旦競賽失利或發(fā)球員失誤,發(fā)球權將被判給對手。每隊開頭發(fā)球時,從右/偶發(fā)球區(qū)開頭發(fā)球當球隊得分為偶數(shù)〔0,2,4……)時,該隊首發(fā)發(fā)球員的正確位置在右/偶數(shù)發(fā)球區(qū)。當球隊得分為奇數(shù)〔1,3,5...)時,首發(fā)發(fā)球者的正確位置在左/奇數(shù)球場。每次需要換發(fā)球,發(fā)球開頭時,依據(jù)球隊的得分,球員站在球場的右側/偶。此發(fā)球員稱為“發(fā)球員1”,其合作伙伴為“2”1號發(fā)球,每贏一分后輪番發(fā)球,直到對手輸?shù)舾傎惢虬l(fā)球隊員的隊伍失誤為止在發(fā)球者1號的隊伍輸?shù)粢淮螌Υ蚧蛳麥缡д`后,發(fā)球者2號將從正確的位置發(fā)球,并且只要發(fā)球隊伍連續(xù)贏分,就會交替發(fā)球位置當發(fā)球隊得分時,接發(fā)球隊不能輪換位置。接發(fā)球隊可以在發(fā)球后調換位置,但回合完畢后,接發(fā)球隊必需回到與球隊的得分和球員的首發(fā)位置相對應的正確位置。25伙伴的站位。在雙打競賽中,發(fā)球和接發(fā)球的伙伴只要在各自球隊的網(wǎng)側,位置就沒有限制。他們可以站在場內或場外。發(fā)球動作開頭前,為確定正確的發(fā)球隊員和正確的發(fā)球場地,發(fā)球隊可向裁判員確定得分和正確的發(fā)球隊員。在發(fā)球開頭之前,確定正確的接球員和正確的位置,接球員可以要求裁判員確認比分。裁判員不會訂正球員的位置,也不會確認球員關于他們位置的問題,但可以用“X分”或“X分”來答復關于位置的問題。當一個不正確的球員發(fā)球或接發(fā)球,或者一個球員發(fā)球的位置不正確時,裁判員將馬上停頓競賽并指出錯誤。不正確的球員或位置。當發(fā)球員或其他球員的位置站錯,犯規(guī)的球隊可能會被判失誤,直到下一個發(fā)球發(fā)生。在對打中得的一分不算。任何從前由不正確的發(fā)球者或球員在不正確的位置上得分的分數(shù)都無效。4.4.C.預備狀況。任何球員都可以在開頭計分之前表示未預備好”必需使用以下信號之一來表示“未預備好”:1〕將球拍舉過頭頂,2〕將沒有球拍的手舉過頭頂,3〕完全背對著網(wǎng)開頭計分后,“未就緒”信號將被無視,除非有障礙物。站錯位的球員或球隊不被認為是障礙。記分。在發(fā)球和接發(fā)球者都〔或應當〕就位,全部選手都〔或應當〕預備好競賽后,即開頭計分假設發(fā)球者或接發(fā)球者拖延競賽時間,裁判員將宣布比分10秒規(guī)章?!?.E條規(guī)章〕任何球員都可以在發(fā)球動作開頭前叫暫停。〔見規(guī)章4.A.2.10.A.3)4.e.10秒規(guī)章。記分后,發(fā)球者有10秒的時間發(fā)球4.E.1.必需記分完畢后才能開頭發(fā)球動作假設發(fā)球員的發(fā)球時間超過10秒,將被判失誤記分完畢后,假設發(fā)球隊更換了發(fā)球區(qū),導致接發(fā)球隊位置錯誤,裁判應給接發(fā)球隊重定位的時間,重判分,重開頭10秒計時。在非正式競賽中,發(fā)球方允許同樣的重定位。26得分。單打選手或雙打隊只有在發(fā)球時才能得分。當對方被判技術犯規(guī)時,也可以得分。發(fā)球贏得競賽得一分贏得競賽。第一個得制勝分的一方獲勝單打競賽中的計分。得分是2個數(shù)字,正確挨次是發(fā)球員得分,接球員得分。〔如,“1-0”〕在雙打競賽中宣布比分。在雙打競賽中,比分是3個數(shù)字。得分的正確挨次是:發(fā)球隊得分-接發(fā)球隊得分-發(fā)球員編號〔1號或2號〕如“0-1-2”〕。每局競賽開頭時,比分是“0-0-2”得分判錯。假設發(fā)球員或裁判員判錯了分數(shù),任何球員都可以在回發(fā)球前停頓競賽,要求改正。假設得分不正確,球員或裁判員將重判正確得分,重發(fā)球,不受懲罰記分完畢后,在沒有錯判的狀況下停頓競賽質疑得分的選手將被判失誤。在接發(fā)球后停頓競賽的球員判為失誤,輸?shù)暨@一輪競賽4l4.L.發(fā)球腳故障。在發(fā)球過程中,當擊球時,發(fā)球員的腳應:不得觸及邊線假想延長以外的區(qū)域不要觸及中心線延長局部錯誤一側的區(qū)域不得接觸球場,包括底線發(fā)球失誤。在發(fā)球過程中,假設:發(fā)球員從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球不正確的球員發(fā)球發(fā)出的球在觸地之前觸遇到球網(wǎng)、接球員或接球員的伙伴以外的任何固定物體發(fā)出的球遇到了發(fā)球員或發(fā)球員的伙伴,或者發(fā)球者或發(fā)球員的伙伴穿著或拿著的任何東西發(fā)球落在非截擊區(qū)發(fā)出的球落在發(fā)球區(qū)外發(fā)出的球觸網(wǎng),落在非截擊區(qū)內發(fā)出的球觸網(wǎng)后落在發(fā)球區(qū)外發(fā)球員在比分被叫出之前開頭發(fā)球動作發(fā)球員使用了非法的發(fā)球動作在計分完畢并且發(fā)球員完成發(fā)球動作之后,發(fā)球員或其搭計分完畢并且發(fā)球員已完成發(fā)球動作之后,發(fā)球隊要求裁判確認正確的發(fā)球隊員或該隊的得分。接球員失誤。假設接發(fā)球隊消滅失誤,發(fā)球方得一分。錯誤的球員接了發(fā)球在球彈起之前,接球員或接球員的同伴被球遇到或干擾了球的飛行。在計分完畢且發(fā)球員開頭發(fā)球動作后,接球員或接球員的搭檔呼叫暫停接發(fā)球隊在記分完畢,發(fā)球員開頭發(fā)球動作后,要求裁判確認得分發(fā)球觸網(wǎng)球。觸網(wǎng)球數(shù)量沒有限制。發(fā)球觸網(wǎng)可以重發(fā)假設:發(fā)球遇到網(wǎng),帶子,但沒有其他失誤,并且落在了發(fā)球區(qū)裁判員判發(fā)球觸網(wǎng)任何球員發(fā)球觸網(wǎng)。假設球員聲稱發(fā)球觸網(wǎng)但裁判員判定不成立,犯規(guī)球員將被判失誤5節(jié)-發(fā)球和選邊〔球場〕規(guī)章“選邊”,“發(fā)球”,“接發(fā)球”或“交換球場”應使用公正的方法來確定哪個球員或球隊有第一個發(fā)球、發(fā)球員或接發(fā)球的選擇權〔即在計分表反面寫上1或2〕。假設勝者選擇先發(fā)球或接發(fā)球,則敗者選邊。假設勝者選邊,則敗者選擇發(fā)球或接發(fā)球。勝者可以把第一選擇權交給對手。一旦做出選擇,就不能更改在雙打競賽中,各隊可以通知裁判狀況下在競賽中更換首發(fā)發(fā)球隊員。在非正式的競賽中,球隊應通知對手。假設沒有發(fā)出通知,則當犯規(guī)的發(fā)球員發(fā)球或犯規(guī)的接發(fā)球員回發(fā)球時,將被判失誤。在消滅失誤后,犯規(guī)隊應通知裁判哪名球員將佩戴首發(fā)發(fā)球員標識。在非正式競賽中,對手應被通知首發(fā)發(fā)球方的打算。在雙打競賽中,首發(fā)球員必需佩戴由賽事主管指定的明顯標志。5.B.交換球場5.b.1.每局競賽完畢后,各隊輪番轉換球場和發(fā)球權兩局競賽之間最多間隔2分鐘15秒倒計時30當滿2分鐘時,裁判員會說出競賽編號,叫“時間到”,叫出比分并開頭10秒計數(shù)。即使全部球員都不在場上或沒有預備好上場,裁判員也會宣布比分?!惨姷?.E條規(guī)則〕假設雙方同意,競賽可以提前進展在三局兩勝制為11分的競賽中,在第三局中,當?shù)谝魂牭?分時,兩隊將交換球場。由原發(fā)球員發(fā)球。15分時,當?shù)谝魂牭梅值竭_8分時,將換邊。由原發(fā)球員發(fā)球。在一場競賽中,當?shù)谝魂牭牡梅值竭_11分時,兩隊將交換球場。由原發(fā)球員發(fā)球。在一場競賽中,最多允許1分鐘的交換球場時間。在此期間,球員之間可以相互溝通,但不允許第三方教練。時間到了,裁判員宣布“恢復競賽”,宣布計分并開頭10秒計時。即使全部球員都不在場上或沒有預備好上場,裁判員也會宣布比分?!惨姷?.E條規(guī)章〕假設雙方同意,競賽可以提前進展。6節(jié)出界警報規(guī)章6.A..發(fā)球越過非截擊區(qū)并落在正確的發(fā)球區(qū)或任何正確的發(fā)球區(qū)線上的發(fā)球為“進界”B,除發(fā)球外,任何落在場內或觸及場邊的球都是“進界”。落到球場外地面的球為“出界”警報標準。匹克球是依據(jù)特定的規(guī)章來玩的,要求球員在執(zhí)行出界警報職責時遵守道德準則根本要素是:球員有責任叫出本方的警報〔不包括因發(fā)球腳失誤和全部在非截擊區(qū)出界而被裁判吹哨的狀況〕有邊線裁判的競賽中,球員唯一需要留意的是發(fā)球方的中線。出界警報有疑點時會讓對手得到好處。任何不能被判為“出界”的球將被視為“進界”。球員不能由于球沒被看清楚或存在不確定性而要求“重發(fā)球”。球員假設由于沒有清楚地看到球落地而無法做出判定時,可以請求裁判做出判定。假設裁判員不能做出判定,就會判“進界”。33當接球隊員/球隊向裁判提出申請時,他們就失去了作出“進界”或“出界”判定的權利。不應在任何出界判定中詢問觀眾球員不應質疑對手的判定,盡管任何球員都可以在開頭下一輪競賽之前向裁判員提出上訴。球員/球隊可以征求對手的意見,在球員一側進展出界警報判定。假設對手被懇求并且發(fā)出明確的“進界”或“出界”判定,則必需被承受。假設對手不能發(fā)出明確的“進界”或“出界”的判定,那么這個球就被認為是“進界”了。接球的球員/球隊一旦征求對方的意見,就失去了隨后做出“進界”或“出界”判定的權利。球員越過一條線觀看球時不應發(fā)出“出界”警報,除非他們能清楚地看到球落地時邊線和球之間的空隙。但景深推斷存在視差,會阻礙球員做出準確的推斷。全部“重發(fā)球”或“出界”警報必需“快速”喊出;否則,球被認定仍在競賽中。“快速”的定義是在對方擊球之前或宣布死球之前叫“重發(fā)”或“出界”在雙打競賽中,假設一名球員喊出球“出界”,而另一名球員喊出“進界”,則存在疑問,將判為“進界”。任何一名球員都可以向裁判員提出申訴。假設裁判員沒有看到球,球就被認為是“進界”?!俺鼋纭迸卸☉R上以語音發(fā)出信號,可包括手勢〔見規(guī)章13.E.2.),不管球是多么明顯地“出界”。聾人或聽力障礙者允許只用手勢示意。當球在空中時,假設一個球員大喊“出界”“沒有”,“讓它反彈”或任何其他與對方溝通球可能出界的詞語,應被視為僅與球員溝通,而不被視為出界警報。在球反彈后發(fā)出的“出界”警報,競賽應當停頓。假設經(jīng)過上訴,裁判員推翻了任何類型的“出界”判定,則判定為喊出“出界”的球員或球隊的失誤。例外:假設競賽有邊線裁判,則底線和邊線裁判負責發(fā)出警報?!惨姷?3.E條〕在對打進展時或完畢后,選手可以對判定自己失誤或對己方不利的判定提出疑問。包括推翻邊線裁判對他們不利的判決。7節(jié)-失誤規(guī)章A,假設發(fā)球或接發(fā)球在擊球前沒有反彈留意:對打完畢,失誤發(fā)生在球落地的那一刻7.C.在網(wǎng)下或網(wǎng)與網(wǎng)柱之間擊球7.D球員擊球出界或落在本方球場上7.E.球在接球者的場地上反彈兩次之前沒有擊球7.F.違反任何發(fā)球規(guī)章?!?條〕7.G球員,球員服裝或球員的球拍在競賽中觸遇到球網(wǎng)或網(wǎng)柱7.H.競賽中的球接觸球員或球員所佩戴、攜帶的任何物體,但球拍或球員與球拍接觸并在手腕以下的手除外。假設球員正用雙手在球拍上換手,或正嘗試雙手擊球,而任何一只手都在手腕以下?lián)羟?,球照舊有效。7.I被球員停住的活球?!怖?,在飛行中的球與球場接觸之前接住或停住球?!?.J.在競賽中的球在球場上彈跳前接觸任何永久性客體7.K.違反非截擊區(qū)規(guī)章?!?條〕35違反其他規(guī)章?!驳?1條〕發(fā)球之前球先落地彈跳。例外:〔見規(guī)章4.A.4.)當球在競賽中時,球員在球過網(wǎng)之前擊球7.O.球員在競賽中有意拿球或接球7.P.球員有意用球拍擊球不止一次〔即雙擊〕?!惨姷?1.A條規(guī)章〕7.Q球員發(fā)出干擾或重賽的警報,但被裁判判定為無效8節(jié)-死球規(guī)章A,任何停頓競賽的動作都將導致死球B,裁判或球員判定的失誤將導致死球的“干擾”是有效的,將進展重賽。8.D裁判或球員發(fā)出的重賽通知將導致死球。裁判員將打算該球員發(fā)出的“重賽”是否有效。有效的“重賽”將導致重賽。8.E.競賽中的球在球場上彈起后與固定物體接觸將導致死球。擊球的選手得分。第9節(jié)--非截擊區(qū)規(guī)章9.A.全部截擊必需在非截擊區(qū)之外發(fā)起B(yǎng),假設截擊隊員或任何與截擊隊員有接觸的東西在截擊動作中觸及非截擊區(qū),則為失誤截擊動作包括揮桿、接球和動作產(chǎn)生的沖力假設在截擊運動過程中,在接觸球之前或之后,球拍觸到非截擊區(qū),則為失誤假設球員的沖力導致球員接觸到任何正在接觸非截擊區(qū)的物體,包括球員的同伴,則屬于失誤即使在球員接觸非截擊區(qū)之前球被宣布死球,也是失誤。假設球員因任何緣由觸碰了非截擊區(qū),則該球員在雙腳完全接觸非截擊區(qū)以外的打球面之前,不能截擊回球。制止站在非截擊區(qū)域內,跳起來打截擊,然后在非截擊區(qū)域外落地等動作。球員可以在任何時候進入非截擊區(qū),除非該球員正在截擊球球員可以擊打任何已經(jīng)落地反彈球之前或之后進入非截擊區(qū)球員可以留在非截擊區(qū)域內回擊一個落地反彈的球。假設一名球員擊出彈起的球后不離開非截擊區(qū),不算違規(guī)9.H.假設球員擊球時伙伴站在非截擊區(qū)內,不構成違規(guī)10節(jié)-暫停規(guī)章A.11152213每次暫停時間最多1分鐘。競賽必需在1分鐘內或全部玩家都預備好時重開頭,以先發(fā)生者為準,除非任何一方再次叫暫停。遵守規(guī)章10.A.5一旦裁判員宣布得分,發(fā)球者開頭發(fā)球動作,就不行以叫暫停假設遵守全部其他暫停規(guī)章,則在無暫停可用時提出暫停不會受到懲罰裁判會在倒計時還剩15秒時給選手一個警告。在暫停完畢時,即使全部球員都不在場上或沒有預備好上場,裁判也會叫“時間到”并宣布比分開頭10秒的計數(shù)。假設發(fā)球者在宣布計分后10秒內沒有發(fā)球,并且沒有額外的暫??捎?,則被判失誤。10.B.醫(yī)療暫停。在競賽中需要醫(yī)療護理的球員應向裁判員懇求醫(yī)療暫停。一旦懇求醫(yī)療暫停,應承受以下準則:裁判員應馬上傳喚現(xiàn)場醫(yī)務人員,假設沒有醫(yī)務人員在場,應評估狀況并供給適當?shù)募本?。當醫(yī)務人員或賽事總監(jiān)到達時,裁判員應啟15分鐘計時器假設醫(yī)務人員或賽事總監(jiān)〔假設沒有醫(yī)務人員在場〕確定存在有效的醫(yī)療狀況,則該球員的醫(yī)療暫停15分鐘暫停必需是連續(xù)的,最長可達15分鐘。假設球員使用的時間少于15分鐘,剩余的時間就會失效,在競賽中球員將沒有額外的醫(yī)療時間。假設球員在15分鐘的醫(yī)療暫停后不能重參與競賽,競賽將被宣布放棄。假設醫(yī)務人員或賽事總監(jiān)〔假設沒有醫(yī)務人員在場〕確定不屬于醫(yī)療狀況,球員或球隊將被判正常暫?!布僭O可用〕,并發(fā)出技術警告。假設不能獲得正常暫停,那么就會被判罰技術犯規(guī)。本場競賽中,該球員不能使用醫(yī)療暫停球員每場競賽只能得到一次醫(yī)療暫停在醫(yī)療暫停后連續(xù)競賽應遵循規(guī)章10.A.5流血。假設球員身上或球場上有血跡,在流血被把握,衣服和球場上的血跡被去除之前,競賽暫停。僅與血液清理或把握有關的問題將被視為裁判暫停假設受傷是有意造成的,受影響的球員將被罰沒一個正常暫停〔假設有的話〕,并被發(fā)出a技術警告。假設不能獲得正常暫停,那么就會被判罰b技術犯規(guī)依據(jù)規(guī)章10.A.5的程序連續(xù)競賽10.C.飲水飲水。當競賽連續(xù)時,裁判應宣布比分。10.D.裝備失效。之間的時間來調整和更換裝備。2分鐘的裝備暫停。10.a.510.D.1.兩輪之間允許快速完成的服裝和設備調整〔如系鞋帶,清洗眼鏡,調整帽子〕10.E.2分鐘?;謴透傎悓⒆裱?0.A.5的程序10.F.賽事時間。兩場競賽之間的正常暫停為10分鐘。假設全部選手10分鐘前都預備好競賽,競賽可以提前進展。10.F.1.在有決勝局競賽的冠軍賽中:假設敗者組的勝者擊敗勝者組的勝者,那么必需進展一場15分鐘決勝局競賽。冠軍賽和決勝賽之間的最長時間為10分鐘。規(guī)章10.A.5開頭決勝局競賽的程序。10.G.暫停的競賽。由于情有可原的狀況而暫停的競賽,將連續(xù)使用與中斷時一樣的發(fā)球員、得分和剩余的暫停時間。10.H.其他暫停規(guī)章競賽前:競賽剛開頭前不得暫停。在三局兩勝制的競賽中,暫停可以在其次局或第三局開頭時使用情有可原的狀況:當情有可原的狀況需要延長競賽,裁判可以暫停競賽。為了整體安全,假設裁判認為可能消滅醫(yī)療狀況(如中暑等),裁判有權要求暫停競賽,并呼喚醫(yī)務人員或競賽主管。44假設被確定為需要治療的,裁判員將對受影響的球員進展醫(yī)療暫停,并依據(jù)規(guī)章10.B執(zhí)行。假設球員不要求治療,競賽連續(xù),不會占用球員的暫停。假設球員之前使用過暫停,或被要求醫(yī)療暫停,裁判將叫暫停,并召集醫(yī)療人員或競賽主管來打算該球員是否可以連續(xù)競賽。應依據(jù)規(guī)章10.B.5處理活動性出血球場上的異物,如雜物,水或其他液體,應去除或清理。依據(jù)10.A.5規(guī)章恢復競賽11節(jié)-其他規(guī)章雙擊。球可以被擊打兩次,但必需是無意的,連續(xù)的,單向的擊球過程中。假設擊球是有意的,或不連續(xù)的,或不是朝一個方向,或球被其次個球員擊出,那就是犯規(guī)。換手。球拍可以隨時從一只手切換到另一只手雙手擊球。雙手擊球是允許的11.D未擊中。一個球員在嘗試擊球時完全沒有擊中球,這不會造成一個死球。只要球沒有落地反彈兩次或消滅其他失誤就還是有效球。損壞或裂開的球。競賽連續(xù)進展,直到回合完畢。球員可以在發(fā)球動作開頭前向裁判申訴,以確定球是否損壞或裂開,以便更換。如果在裁判的推斷中,一個損壞的或裂開的球影響了競賽的結果,裁判將要求更換一個球重賽。在非正式競賽中,假設球員們不同意,競賽照常進展。競賽中受傷。盡管有任何一名選手受傷,但競賽仍持續(xù)到結束。球員的裝備問題。假設一個球員的球拍掉落其他個人物品掉落,競賽不得停頓,除非該動作導致了一個失誤。球場上的物品。假設球員穿著或攜帶的任何物品落在本方球場上,即使球擊中該物品,競賽照舊連續(xù)進展,除非該物品因截擊而落在了非截擊區(qū)。網(wǎng)的平面。擊球后,球員或其佩帶或攜帶的任何物品均可穿過球網(wǎng)平面或球網(wǎng)的假想延長線,但不得觸及球網(wǎng)系統(tǒng)或對方場地的任何局部。例外:假設球飛入接球員球場,又由于盤旋使球過網(wǎng)返回,接球員可以越過球網(wǎng)、網(wǎng)柱四周或網(wǎng)下伸手擊球,但必須在球越過網(wǎng)面返回對方球場后才能擊球。假設競賽還在進展,球員觸遇到了球網(wǎng)系統(tǒng)或對方的球場,屬于犯規(guī)。假設接球員沒有觸遇到球,最終擊球的隊得分。干擾。當對手馬上擊球時,球員不得干擾對方。假設裁判認為消滅了干擾的狀況,應馬上判定為犯規(guī)。競賽完畢后,選手可向裁判員詢問對手是否有干擾的行為。假設在裁判員的推斷中,消滅了干擾并導致了競賽的失敗,則將宣布犯規(guī)的球員或球隊犯規(guī)。在非正式競賽中,假設全部球員不能全都認為發(fā)生了干擾大事,任何非正式競賽中,球員都可以懇求裁判或賽事總監(jiān)作出打算,以確定是否發(fā)生了干擾大事?!?3.A.1.)在雙打競賽中,對方擊球前的團隊溝通不應被視為干擾。網(wǎng)柱。網(wǎng)柱(包括連接輪子,手臂,或其他支撐構造)在邊線外被固定。假設球或球員在競賽中觸到網(wǎng)柱,即為犯規(guī),宣告死球。11.K.1.競賽中,接觸網(wǎng)、網(wǎng)纜或網(wǎng)柱之間的繩子的球球網(wǎng)球網(wǎng)和網(wǎng)線或附在球網(wǎng)的繩子〔大半〕在球場里面,因此,假設球擊中球網(wǎng)的頂部或頂部的鋼線或繩子后落于球場內,那么競賽將連續(xù)進展。假設球穿過網(wǎng)和網(wǎng)柱之間,屬于擊球球員的失誤。球員在擊球后,只要其或其佩帶的任何物品不觸及對方場地,就可以繞過網(wǎng)柱,越過假想的網(wǎng)延長線。假設球員繞過網(wǎng)柱,越過假想球網(wǎng)延長線,但沒有與球接觸,則判失誤。假設一名球員將球擊過網(wǎng)進入對手的球場,然后球反彈過網(wǎng)而沒有被對手接觸,擊球的球員得分。球網(wǎng)的裝置有一個水平的單桿,其中包括一個中心基點:假設球在越過球網(wǎng)之前擊中單桿或中心基點,就是失誤。假設球越過球網(wǎng)后,才擊中單桿或中心基站點,競賽連續(xù)進展。假設球越過球網(wǎng)遇到地面之前擊中中心基點或者球被卡在球網(wǎng)和單桿之間,就需要重發(fā)球,重打。參11.L.5.c.47發(fā)球時,假設球擊中單杠或中心基點,或者過網(wǎng)后被夾在網(wǎng)和單杠之間,那就是失誤。在競賽期間,任何網(wǎng)絡系統(tǒng)的故障都將被視為干擾。網(wǎng)柱四周的擊球。球員可以從網(wǎng)柱的外面將球擊回。此球不需要越過網(wǎng)飛回來回球的高度沒有限制,這意味著球員可以在網(wǎng)柱四周低于球網(wǎng)高度將球擊回。輔導。球員不得承受除其伙伴以外的任何人的輔導,除非在暫停期間和競賽之間。一旦競賽開頭球員不得與球場外的任何人交流,如被裁判員判定為輔導,將導致對犯規(guī)球員或球隊的技術警告。假設再有其次次溝通,將導致技術犯規(guī),對手將得一分11.O一個球拍。運發(fā)動在競賽中不得使用或攜帶一個以上的球拍11.P.手持球拍。當球拍與球接觸時,運發(fā)動必需手持球拍第12節(jié)-賽事政策競賽類別混合:雙打在按性別分類的競賽中,只允許該性別的球員參與競賽12.B.錦標賽得分規(guī)章。通常使用的競賽計分方法三局兩勝,12.B.錦標賽得分規(guī)章。通常使用的競賽計分方法三局兩勝,每局競賽第一個112分的球隊獲勝。1521分方式進展1126支以上的球隊。競賽形式。有五種競賽格式可以使用。具體的形式通常由賽事贊助商或賽事總監(jiān)選擇單淘汰。第一名以至少領先2分獲得競賽制勝分的球員或球隊獲勝。全部回合的失敗者進入銅牌/第三名的待定區(qū),在其次次失利后被淘汰。冠亞季軍中最終兩名選手或隊伍爭奪金牌[第一名]和銀牌[其次名]12.c.2.雙重淘汰。第一個以至少2分的優(yōu)勢獲得競賽制勝分的球員或球隊獲勝。失敗者進入待定組。球員或球隊在待定組中輸一場后被淘汰。待定組的最終獲勝者將與得勝組的最終獲勝者爭奪冠軍。假設待定組的最終獲勝者擊敗了得勝組的最終獲勝者,則必需進展一場15分制的平局決勝賽,以確定金牌/第一名和銀牌/其次名。待定組的輸家將獲得銅牌/第三名獎牌。循環(huán)賽。全部球員或球隊相互競賽。競賽可以使用任何經(jīng)批準的競賽計分選項?!惨姷?2.B條規(guī)章〕依據(jù)所贏的競賽數(shù)量來確定勝者。假設兩個或兩個以上的隊打平:第一個決勝局:贏得競賽的次數(shù)其次個決勝局:全部競賽的分差〔例如,A1場競賽,11-8,11-4,所以它們的分差是+10A隊以11-9,2-11,11-62場競賽。在這輪競賽中,他們的點數(shù)差為-2。他們一天的分差+8〕第三決勝局:面對面對打的分數(shù)差第四決勝局:對陣上一級球隊的分差?!怖纾僭O兩隊并列其次,則使用與第一名隊的分數(shù)差?!辰M合球賽。參賽球員被分成兩個或更多個小組。每個小組進展循環(huán)賽,得勝者以進入單淘汰賽或雙淘汰賽總決賽。4849非組合競賽。參賽者依據(jù)循環(huán)賽的結果確定種子選手,并進入單人或雙人淘汰賽,即3211分,或115121分,且得分比對手領先2分者勝。抽簽打算。競賽總監(jiān)指定抽簽和種子選手,對球員及隊伍進展排名,并為每項賽事安排公正抽簽。競賽通知。檢查競賽日程表以確定每場競賽的時間和地點是每個球員的責任。如在首次公布后賽程有任何更改,賽事總監(jiān)或其指定代表應將更改通知選手。棄權和退賽棄權競賽計分開頭后,球員/球隊不再連續(xù)參與競賽的唯一選擇就是棄權。在競賽中,假設球員/球隊在15分鐘的醫(yī)療暫停期完畢后不能馬上連續(xù)競賽,將被判棄權。球員/球隊必需在競賽中向裁判員或對方球員/球隊提出棄權的要求。在競賽中要求棄權的球員/隊,或依據(jù)規(guī)章實施棄權的球員/隊,將依據(jù)棄權計分的指導原則宣布其得分。(12。F.3)。假設適用,球員/球隊在選擇上一場競賽的棄權后,仍有資格參與下一場競賽球員/球隊可以要求在指定范圍內的任何馬上開頭的競賽中棄權。退賽:選手/球隊可以要求退出未開頭的任何預定競賽假設一個球員/球隊已經(jīng)完成了競賽,該球員/球隊可以要求退出該組內未開頭的全部競賽選手/球隊必需向賽事總監(jiān),首席裁判或操作臺人員提出退賽懇求退出的選手/球隊將被取消參與指定級別的任何競賽被退賽的選手/球隊應依據(jù)退賽計分局部的指導原則宣布全部得分。〔見第12.F.4.條規(guī)章〕棄權得分指南12.F.3.a.32勝規(guī)章:11-0,11-052115分制:15-0121分制:21-012.F.3.b.假設適用〔且未選擇退賽〕,該球員/球隊可以連續(xù)參與任何馬上到來的競賽12.F.3.c.在被取消競賽之前,全部已完成的競賽成績將被保存退賽后剩余競賽得分規(guī)章12.F.4.a.32勝:0-0,0-0115分制:0-0121分制:0-012.F.4.b.在退賽前完成的全部競賽的分數(shù)將被保存USAPA-/IFP認可的錦標賽中,每個參賽者有權在每個參賽工程中至少參與兩場排定的競賽競賽打算。一名選手不得參與在同一天排定的時間一樣或重疊的多個工程。的最低年齡將打算團隊的年齡等級。除非國家高級競賽協(xié)會的規(guī)章制止,否則球員可以參與下一年齡等級的競賽。在等級競賽中,得分較高的選手打算了球隊的力氣水平。在依據(jù)年齡分組的成人組〔的最低年齡將打算團隊的年齡等級。除非國家高級競賽協(xié)會的規(guī)章制止,否則球員可以參與下一年齡等級的競賽。。青少年〔18歲及以下〕可參與符合要求的少年組。假設不能參與少年組或者沒有足夠的參賽者,在賽事總監(jiān)的允許下,青少年也可以像成年人一樣參與19歲以上的成人組。在第一輪競賽前,如因受傷、疾病或球員有不行抗大事而需要更換搭檔的,經(jīng)賽事總監(jiān)同意,可在第一輪競賽前更換伙伴。在任何狀況下,開頭團隊競賽后球員都不能更換伙伴認可的錦標賽中,賽事總監(jiān)或指定人員可以在任何賽事完畢后打算更換場地,假設這樣的更換可以容納更多觀眾或改進競賽條件。56第13節(jié)-賽事治理和裁判賽事總監(jiān)。賽事總監(jiān)應治理賽事。賽事總監(jiān)有責任指定職員及其職責范圍。除規(guī)章另有規(guī)定外,對于裁判的判定有疑義時可向賽事總監(jiān)提出上訴。上訴后,賽事總監(jiān)的打算為最終打算USAPA-/IFP認可的錦標賽中,賽事總監(jiān)將供給一些方法來識別每場競賽中各隊的首發(fā)發(fā)球隊員。在球場競賽過程中,全部人都應當能看到這一標識。拒絕佩戴此標識將導致競賽無效。賽事總監(jiān)應檢查以確保賽事后勤支持到位〔如急救,賽事志愿者等〕賽事總監(jiān)有權將任何行為不端的選手開除出競賽13.B.規(guī)章簡介。競賽前,應當告知全部職員和球員有關球場障礙物的現(xiàn)行規(guī)章。規(guī)章簡介應盡可能以書面告知。供給目前適用的USAPA/IFP競賽規(guī)章。賽事總監(jiān)不得推行任何當?shù)匾?guī)章,也不得USAPA/IFP規(guī)章中規(guī)定的規(guī)章或解釋。唯一的例外是由于當?shù)厍驁龌蚱渌拗菩枰褂靡虻刂埔说囊?guī)章時,但APA/IFP的批準。C。裁判的職責。裁判員負責全部競賽中與規(guī)章和判罰有關的打算。裁判員判定非截擊區(qū)犯規(guī),短發(fā)球或發(fā)球腳失誤假設球員或邊線裁判發(fā)出了出界警報,并且存在爭議,球員可以懇求裁判確定出界警報。假設裁判員不能作出線判,則球員或線判維持。假設雙打伙伴對一個邊線判罰提出異議,而裁判又不能判罰,則該球將被宣布為“界內球”任何出界警報都不應征詢觀眾的意見每場競賽開頭前,裁判必需:檢查場地的清潔,照明,球網(wǎng)的高度,球場標志和潛在危急。檢查競賽所需材料的可用性和適用性,如球,記分表,鉛筆和計時裝置〔秒表〕每場競賽開頭前,裁判員必需在場邊與球員會面,以便:檢查球拍是否合規(guī)指出球場的障礙物和其他已經(jīng)批準修改的規(guī)章指示裁判、邊線裁判和球員的出界警報職責使用公正的方法來打算最初的選邊,發(fā)球或接發(fā)球確保每個團隊的首發(fā)發(fā)球員都佩戴官方標識。拒絕佩戴標識將導致競賽無效。在競賽過程中,裁判必需:假設球網(wǎng)被打亂,重檢查球網(wǎng)的高度和位置喊出比分開頭每一場競賽。呼叫比分告知球員可以連續(xù)競賽。每次得分后都叫出“得分”在每次競賽完畢或暫停后,對計分表進展準時的更。在雙打競賽中,當?shù)谝粋€發(fā)球隊員的隊伍輸比賽后,稱為“發(fā)球隊員2號”適時呼叫“出邊”強制執(zhí)行暫停程序?!惨姷?0節(jié)〕維持現(xiàn)場球員行為秩序。在USAPA/IFP認可的錦標賽中,裁判員有權判罰技術警告和技術犯規(guī),并有權依據(jù)技術警告和/或技術犯規(guī)的規(guī)定判定競賽無效。球員關于出界和失誤警報責任非官方批準的競賽球員們呼叫本方球場上的全部出界警報,包括非截擊區(qū)和發(fā)球腳失誤。球員可能會在球場的對方一側稱非截擊區(qū)失誤或發(fā)球腳失誤。假設球員們對被判的失誤有任何分歧,則應進展重賽官方批準的競賽球員將底線,邊線和中心發(fā)球線叫到他們一側的球場上官方批準的競賽球員呼叫他們一方的中心發(fā)球線。球員的出界警報在有邊線裁判的競賽中無效,除非要駁回線判員對本隊不利的判定〔見規(guī)章6.D.13)球員可以向裁判員提出申訴〔見第13.F條規(guī)章〕假設線裁判員和裁判員不能作出線判定,除非全部球員都同意球“出界”,否則應重賽邊線裁判建議有獎牌的競賽承受邊線裁判。賽事總監(jiān)或指定代表將確定邊線裁判。邊線裁判呼叫他管轄范圍內的線路失誤,并以呼叫“出界”和規(guī)定的手勢表示失誤??沙惺艿氖謩轂?“出界”--伸出手臂指向球出界的方向進界球:伸展雙臂并與球場平行,手掌向下遮擋/失明-雙手遮住眼睛。留意:假設線裁判發(fā)出此信號,裁判員可以馬上進展呼叫。上訴。向裁判員提出關于出界警報,雙彈跳等判定上訴應由裁判員打算。裁判員可以征詢球員或線裁判的意見來打算上訴的結果假設球員向裁判員提出申訴,假設裁判員清楚地看到球是“進界””或“出界”,則裁判員的判罰維持不變。假設裁判員不能判罰,原判罰維持不變。假設沒有判罰,球將被認為是“進界”,除非有一個球員要求并且全部球員都同意重賽裁判員判定后將導致球隊得一分,或失去發(fā)球權或重賽技術警告和技術犯規(guī)技術警告。裁判員有權發(fā)出技術警告??赡軐е录夹g警告的動作或行為:針對另一個人的不良或貶低他人的語言出于任何緣由的言語污辱。裁判將打算任何冒犯行為的嚴峻程度過分的爭論有意破壞或重擊對打中的球58競賽的延遲,表現(xiàn)為在競賽暫停期間或競賽之間占用太多的時間對裁判做出過多關于規(guī)章的質問過度的或不必要的上訴挑戰(zhàn)裁判員對規(guī)章的解釋并且失敗〔例如,裁判員的裁決是正確的〕,則判定為暫停?!惨?3.I)13.G.1.i.在沒有醫(yī)療條件事實的狀況下懇求醫(yī)療

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