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文檔簡介
第四講FlashMX教程——遮罩控制技術(shù)(一)名稱:Flash遮罩控制技術(shù)課時:2課時(教課)+2課時(實驗)教課目的:掌握基本的遮罩使用命令,學(xué)習(xí)不一樣條件下的遮罩控制技術(shù)。主要內(nèi)容:學(xué)習(xí)各樣典型的遮罩成效,如方法。一、觀點概要:Mask,遮罩,也有譯作蒙板。
Flash
中的遮罩和
Photoshop
中的Layermask基來源理是相同的,不過在支持的功能上稍微有些劃分。所謂“遮罩”,形象的說來,你能夠假想在你眼前有一幅圖畫,但它的上邊被一塊紙板遮住,當(dāng)你在紙板上剪出一個洞,下邊圖畫會在相應(yīng)地點顯示出內(nèi)容來。這塊紙板就是遮罩。在Flash中遮罩功能由上下兩個基本的圖層組合實現(xiàn),上邊是“遮罩層”,相當(dāng)于我們方才所說的紙板,下邊的是被遮罩層(能夠應(yīng)用多個圖層),相當(dāng)于上邊所說的那張畫。在遮罩層上能夠畫出隨意形狀,在這個形狀的地區(qū)內(nèi),就會顯示出被遮罩層中的圖像來,而此形狀之外的地區(qū),則顯示更下一層中的圖像或背景的圖像來。注意,和Photoshop中的遮罩層不一樣,F(xiàn)lash的遮罩層不支持透明度。也就是說,在Flash遮罩層中的圖像,其作用僅限于它的輪廓,用于界定產(chǎn)生遮罩地區(qū)的形狀,而它的色彩、內(nèi)部形象均不起作用。這一點相當(dāng)遺憾,自然,作為一個動畫軟件,它的優(yōu)勢在于,無論是遮罩層仍是被遮罩層,都支持各樣種類的運動。二、實例學(xué)習(xí)假如要硬性為Flash中的遮罩成效分類,從運動的對象上能夠大概分為三類:被遮罩層圖形運動而遮罩層圖像靜止;遮罩層圖形運動而被遮罩層圖像靜止;遮罩層和被遮罩層圖形同時運動。下邊我們將分別學(xué)習(xí)這些種類的遮罩控制技術(shù)。1、被遮罩層圖形運動種類例一:旋轉(zhuǎn)的地球預(yù)覽成品:這是一個經(jīng)過遮罩控制技術(shù)生成的動畫,地球在不停旋轉(zhuǎn),顯示出大陸、大海的各個部分。1、使用默認設(shè)置創(chuàng)立一個新的文檔。創(chuàng)立圖形元件、使用插入—新建元件命令,新建一個Graphic對象的元件并命名為“globe”。而后履行“文件—導(dǎo)入—導(dǎo)入到舞臺命令”,在相應(yīng)的路徑中找到供給的素材圖片globe.wmf。如圖4-1。3、再次創(chuàng)立一個新的Graphic對象元件(快圖4-1捷方式:Ctrl+F8),命名為“map”。在時間軸上把圖層1的名字改為globemap,而后按Ctrl+L鍵翻開元件庫,把元件“globe”拖到舞臺中,在屬性欄中改正顏色設(shè)置為“色彩”,選擇色彩#FF9900,其余保持默認設(shè)置。達成后再拖一個,設(shè)置同前,水平對齊,并把它們的地點調(diào)整,如圖4-2所示。圖4-24、增添一個新的圖層并命名為“background”,按住鼠標(biāo)左鍵拖動這個圖層到最下一層。而后使用矩形工具繪制一個大的矩形作為背景,寬:高為950X270;填補顏色#3399cc。如上圖所示。創(chuàng)立電影剪輯元件5、再次使用插入—新建元件命令,新建一個電影剪輯對象并命名為“mapmc”。從元件庫中把元件“map”拖到舞臺中(圖層1)。在變形面板中縮放至50%。地點在中間略靠左。6、增添一個新的圖層2。用橢圓形工具在第1幀中繪制一個正圓,色彩隨意,大小為120X120。放在地球睜開的圖形上。地點如圖4-3。圖4-37、回到圖層1,在第40幀按F6鍵復(fù)制重點幀,從頭選中map元件并把它的坐標(biāo)地點向右偏移246。注意,重點在于偏移后的上層圓的地點應(yīng)正好蓋在另一個地球睜開的圖形上相同的地點,如圖4-4。圖4-48、在屬性面板中設(shè)置運動種類“動作”,其余保持默認設(shè)置。9、到達圖層2,在第40幀按F5鍵創(chuàng)立補間幀,保持兩個圖層在時間軸上的幀數(shù)一致。10、鼠標(biāo)右鍵點擊圖層2,在彈出的菜單中選擇“遮罩層”。時間軸上的顯示如圖4-5。圖4-511、點擊時間軸上的場景1按鈕,進入場景中,從元件庫中把電影剪輯元件“mapmc”拖到舞臺中。Ok,選擇控制—測試電影命令看看成效吧,是否是有一個旋轉(zhuǎn)的地球。總結(jié):1).此例中,地球輪廓是靜止的,它的作用是只讓處于此輪廓內(nèi)的動繪圖像顯示出來。地球表面的陸地形狀是運動的,有兩個相同的圖形構(gòu)成,以便產(chǎn)生連續(xù)運動的成效。(2).此例中的地球表面圖形是一個外面文件,wmf格式是一種矢量格式,但在Flash中不適于創(chuàng)立復(fù)雜的形狀,因此從外面導(dǎo)入。導(dǎo)入的圖像也能夠是位圖,依據(jù)你的需要來選擇。3).此例中是把遮罩的成效放在電影剪輯中,和放在主場景中制作完整相同,不過電影剪輯的利處是能夠自動重復(fù)播放。2、遮罩層圖形運動種類例二:探照燈成效預(yù)覽成品:這是一個經(jīng)過遮罩控制技術(shù)生成的網(wǎng)絡(luò)廣告動畫,探照燈在廣告商品的每個重點地點停留,把經(jīng)過的地方照亮,最后停止在廣告商品的LOGO上。1、創(chuàng)立一個新的文檔,選擇改正—文檔命令,把背風(fēng)景設(shè)置為黑色。創(chuàng)立圖形元件2、使用插入—新建元件命令,新建一個Graphic對象的元件并命名為“
ad”。而后履行“文件—導(dǎo)入—導(dǎo)入到舞臺命令”,在相應(yīng)的路徑中找到供給的素材圖片ad0009.gif。如圖4-6。圖4-6
圖
4-73、原始的圖片尺寸較大,在屬性欄中選擇鎖定縱橫比,把寬度尺寸改為自動改變,坐標(biāo)地點為X:-275;Y:-165.5(元件的中心點地點)。如圖4-7。4、再次創(chuàng)立一個新的Graphic對象元件(快捷方式:Ctrl+F8),命名為“
550,高度將light”。而后使用橢圓形工具繪制一個
90*90
的圓,色彩隨意。5、點擊時間軸上的場景在默認的圖層1。雙擊圖層
1
1按鈕,進入場景中,從元件庫中把元件“的標(biāo)題名,改為“background”。
ad”拖到舞臺中放6、點擊時間軸上的“增添新圖層”(如圖4-8)按鈕增添一個新的圖層并命名為把元件“l(fā)ight”拖到舞臺中的隨意地點,稍后我們將作調(diào)整。
“mask1”。圖4-87、分別在第5、15、25、35、45、50、60、70、80幀按F6鍵復(fù)制重點幀,而后從頭挨次調(diào)整它們的地點如圖4-9。此中,把第70幀中的元件放大到180%,第80幀中的元件放大到覆蓋整個畫面。圖4-98、地點改正達成后分別在第10、20、30、40、幀按F6鍵復(fù)制重點幀。這一步的設(shè)置是為了在廣告商品的重點地點做短站的停留。設(shè)置運動屬性9、分別選中第1、10、20、30、35、40、45、55、60、70幀,在屬性欄中設(shè)置運動屬性補間種類為“動作”,其余保持默認不變。時間軸上的設(shè)置如圖4-10。圖4-1010、點擊圖層background,分別在第70、80幀按F6鍵復(fù)制重點幀。而后選中第80幀,以右上角為基準,把該元件縮放至150%。11、從頭選中第70幀,在屬性欄中設(shè)置運動屬性補間種類為“動作”。12、鼠標(biāo)右鍵點擊圖層“mask1”,在彈出的菜單中選擇“遮罩層”。13、增添一個新的圖層并命名為“action”,選中第80幀按F7鍵創(chuàng)立空白重點幀,打開“動作”面板,按下按鈕選擇“全局函數(shù)—時間軸控制—stop”。如圖4-11。圖4-11解說:這個action語句的意思是控制動畫播放到這一幀時停止,以防止動畫循環(huán)播放??偨Y(jié):(1).此例中,遮罩層中的圖形是運動的,并且這個圖形是Graphic元件。事實上,遮罩層中的圖形也能夠是shape形狀,甚至是一個電影剪輯。遮罩層中的圖形作用就是讓處于此輪廓內(nèi)的圖像顯示出來。(2).此例中,不僅遮罩層中的圖形運動,并且,在第70幀此后的被遮罩層中,圖像也進行運動了(縮放),這也算是我們上文對遮罩分類中的第三種種類了。(3).此例中,我們接觸到教程中的第一個action命令。3、遮罩層中的逐幀運動例三:書法文字預(yù)覽成品:這是一個顯示書寫過程成效的動畫,我們常常會看到近似的成效,相同是經(jīng)過遮罩控制技術(shù)生成。1、使用默認設(shè)置創(chuàng)立一個新的文檔。創(chuàng)立圖形元件2、使用插入—新建元件命令,新建一個Graphic對象的元件并命名為“永”。而后選擇文字工具,在屬性欄中設(shè)置為“靜態(tài)文本”;字體“楷體”;黑色,其余為默認設(shè)置。3、進入場景中,在圖層1的第2幀按F7鍵創(chuàng)立空白重點幀,從元件庫中把元件“永”拖到舞臺中,使用隨意變形工具調(diào)整文字到適合的大小。4、增添一個新的圖層2,選擇刷子工具,在選項欄中選擇圓形筆刷,筆刷大小略大于文字的筆劃寬度即可。如圖4-12。5、在第1幀中畫一筆,而后按F6鍵復(fù)制重點幀,在第2幀中再畫一筆,而后再按F6鍵復(fù)制重點幀,在該幀中再畫一筆以此圖4-12類推,直到把文字的最后一點都完整覆遮住。圖4-13中的四幅小圖分別是第2、10
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