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文檔簡介
計算機繪圖第1次作業(yè)一、單項選擇題(只有一個選項對的,共20道小題)1.1.
世界坐標系原點的位置,將
(A)
始終在繪圖區(qū)域的左下角
(B)
由UCS命令設定
(C)
由LIMITS命令對繪圖界線的設立來擬定
(D)
由ZOOM命令設定對的答案:C解答參考:2.1.
在點的坐標輸入中,實現(xiàn)相對坐標輸入的方法為
(A)
設立用戶坐標系
(B)
不能使用相對坐標
(C)
直接輸入坐標數(shù)據(jù)
(D)
在坐標數(shù)據(jù)前加@符號對的答案:D解答參考:3.在AutoCAD中,用戶坐標系是
(A)
嚴禁使用的
(B)
由用戶根據(jù)需要設定,數(shù)量不限
(C)
和世界坐標系完全相同
(D)
用戶只能設定一個對的答案:B解答參考:4.對一條點劃線執(zhí)行OFFSET命令,偏移出的直線將是
(A)
實線
(B)
點劃線
(C)
由當前圖層的線型擬定
(D)
根據(jù)此前執(zhí)行LINETYPE命令所設定的線型擬定對的答案:B解答參考:5.對于正在操作的命令要想終止它,需
(A)
按Ctrl-C鍵
(B)
按Esc鍵
(C)
單擊標準工具條上的Undo按鈕
(D)
按空格鍵對的答案:B解答參考:6.將某一圖層鎖定,則該圖層
(A)
既不可見,也不能編輯
(B)
仍可見,但不能編輯
(C)
仍可見,也能編輯,但不能將該層刪除
(D)
不參與重新生成運算對的答案:B解答參考:7.將某一圖層凍結(jié),則該圖層
(A)
不能顯示和編輯
(B)
不能參與重新生成運算
(C)
不能輸出
(D)
不能顯示、編輯、輸出,不參與重新生成運算對的答案:D解答參考:8.將某一圖層關閉,則該圖層
(A)
不能顯示和編輯
(B)
不能顯示、編輯和輸出
(C)
不能輸出
(D)
不能顯示、編輯和輸出,也不參與重新生成運算對的答案:B解答參考:9.用WBLOCK命令進行圖塊存盤,可以保存的對象為
(A)
用BLOCK命令定義的塊
(B)
由用戶選擇保存的對象
(C)
整個圖形
(D)
以上均可對的答案:D解答參考:10.用BLOCK命令將當前圖形定義成塊后,當前圖形將
(A)
在屏幕上保持原狀不變
(B)
由用戶決定是否保存
(C)
自動變成塊保存在屏幕上
(D)
從屏幕上消失,再用OOPS命令即可將其恢復對的答案:B解答參考:11.用INSERT命令進行圖塊的插入,可以插入的對象為
(A)
用BLOCK命令定義的塊
(B)
用WBLOCK命令保存的塊
(C)
其他圖形文獻
(D)
以上均可對的答案:D解答參考:12.用MIRROR作鏡像圖形時,原圖
(A)
可由用戶決定是否保存
(B)
不能保存
(C)
必須保存
(D)
自動保存對的答案:A解答參考:13.在圖紙空間中去訪問模型空間,可以通過實現(xiàn)
(A)
TILEMODE=1
(B)
PSPACE命令
(C)
MVIEW命令
(D)
單擊狀態(tài)行上的圖紙(PAPER)按鈕對的答案:D解答參考:14.AutoCAD中的表面模型
(A)
是用二維繪圖方法建立的平面
(B)
是對三維物體的輪廓進行的描述
(C)
不僅定義了三維物體的輪廓,并且還定義了它的表面,具有面的特性
(D)
具有體的特性,用戶可以對它進行挖孔、剖切以及進行布爾運算操作對的答案:C解答參考:15.
三維面(3DFACE)命令可構(gòu)造出空間任意位置的平面,一個三維面
(A)
是任意多邊形平面
(B)
是3或4個頂點的多邊形平面
(C)
只能是三角形平面
(D)
只能是四邊形平面對的答案:B解答參考:16.三維多義線(3DPOLY)命令
(A)
只能畫直線段,不能畫圓弧,亦不能定義線寬
(B)
與二維多義線(PLINE)命令相同
(C)
可以畫直線段、圓弧,亦能定義線寬
(D)
只能畫曲線,能定義線寬對的答案:A解答參考:17.布爾運算交、并、差的操作對象為
(A)
已建立的幾個實體模型
(B)
已建立的幾個表面模型
(C)
已建立的幾個表面模型或?qū)嶓w模型
(D)
已建立的幾個線框模型、表面模型或?qū)嶓w模型對的答案:A解答參考:18.三維繪圖中,在物體的某個表面上畫圖
(A)
可直接使用二維繪圖命令
(B)
用UCS命令將該表面定義成XY坐標面,再使用二維繪圖命令
(C)
可直接使用三維繪圖命令
(D)
只能使用建立表面模型的命令對的答案:B解答參考:19.SOLVIEW和SOLDRAW命令是
(A)
一對相伴命令,在模型空間畫出剖視圖
(B)
一對相伴命令,可在圖紙空間畫出多面正投影和剖視圖
(C)
圖紙空間中的編輯和繪圖命令
(D)
在模型空間創(chuàng)建多重視窗的一對相伴命令對的答案:B解答參考:20.在渲染操作中,背景可以設立成
(A)
純色
(B)
漸變色
(C)
圖像文獻
(D)
以上均可對的答案:D解答參考:三、判斷題(判斷正誤,共31道小題)21.
使用TEXT注寫單行文本時,在文本內(nèi)容中不得具有空格,由于按了空格鍵等效于按了回車鍵。對的答案:說法錯誤解答參考:22.
用WBLOCK進行塊存盤時,必須是先用BLOCK命令定義過的塊對的答案:說法錯誤解答參考:23.
使用EXPLODE命令可以將塊、尺寸標注等打壞,所以在執(zhí)行一次該命令后,再插入的塊、標注的尺寸也就不再是整體的了,它們已被分解成可以單獨編輯的散件對的答案:說法錯誤解答參考:24.
構(gòu)造線命令XLINE是無限長直線,但它可以被斷開和修剪對的答案:說法對的解答參考:25.
填充圖案的顏色、線型不是固定不變的,即使已經(jīng)填充好了也可以隨著所在圖層的顏色、線型的設立變化而變化對的答案:說法對的解答參考:26.
執(zhí)行線型比例命令LTSCALE只是為了改善非實線線型的顯示效果,并不影響這些線型的實際輸出對的答案:說法錯誤解答參考:27.
繪制實心區(qū)域命令SOLID只能繪制三角形或四邊形的填充區(qū)域?qū)Φ拇鸢?說法對的解答參考:28.
二維多段線命令PLINE,可以畫直線段和圓弧段,但不能定義線寬對的答案:說法錯誤解答參考:29.
重畫命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是進行屏幕圖形刷新的對的答案:說法錯誤解答參考:30.
拖動命令PAN不僅可以將屏幕上的圖形移動顯示,也可以改變圖形的實際坐標位置對的答案:說法錯誤解答參考:31.
顯示縮放命令ZOOM不僅可以縮放顯示屏幕上的圖形,也可以改變圖形的實際大小對的答案:說法錯誤解答參考:32.
線型、線寬和顏色只能在圖層中設立,無法對圖線進行單獨定義對的答案:說法錯誤解答參考:33.
二維繪圖命令是針對XY坐標面設計的,在三維繪圖中要使用UCS命令將XY坐標面定義在物體的某個表面上,才可以對該表面使用二維繪圖命令畫圖對的答案:說法對的解答參考:34.
二維繪圖命令是針對XY坐標面設計的,因此在三維繪圖中不能使用二維繪圖命令,只能使用三維繪圖命令對的答案:說法錯誤解答參考:35.
倒圓角FILLET命令可對二維圖形進行倒圓角,也可對三維實體模型進行倒圓角操作對的答案:說法對的解答參考:36.
倒棱角CHAMFER命令可對二維圖形進行倒棱角,也可對三維實體模型進行倒棱角操作對的答案:說法對的解答參考:37.
將平行于XY平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸生成三維形體的方法叫二維半繪圖,二維半繪圖生成的是線框模型對的答案:說法錯誤解答參考:38.
三維多段線命令,只可以畫直線段,不能畫圓弧,也不能定義線寬對的答案:說法對的解答參考:39.
三維多段線命令和二維多義線命令同樣,可以畫直線段,也可以畫圓弧,也能定義線寬對的答案:說法錯誤解答參考:40.
三維面(3DFACE)命令可構(gòu)造出空間任意位置的平面,構(gòu)造平面時每個面只能由在同一個平面上的4個頂點擬定對的答案:說法錯誤解答參考:41.
三維模型從某個方向觀測即得到三維圖形。在AutoCAD中三維圖形只能是正軸測投影,不能顯示成透視圖對的答案:說法錯誤解答參考:42.
三維模型從某個方向觀測即得到三維圖形。在AutoCAD中三維圖形可以是正軸測投影或斜軸測投影,也可以顯示成透視圖對的答案:說法錯誤解答參考:43.
使用SECTION命令可指定剖切平面將三維實體剖切,生成斷面圖形,而三維實體不會改變對的答案:說法對的解答參考:44.
使用切割SLICE命令可將三維實體模型切開,保存其某一半或兩者均保存對的答案:說法對的解答參考:45.
使用切割SLICE命令可將任意圖形切開,保存其某一半或兩者均保存對的答案:說法錯誤解答參考:46.
使用EXPLODE命令可以將實體模型打壞,得到表面模型,表面模型再打壞可得線框模型。但是這個過程不可逆對的答案:說法對的解答參考:47.
三維實體是真正的實心立體,它具有體的特性,可以對其進行挖孔、切割以及作布爾運算等操作對的答案:說法對的解答參考:48.
在渲染操作中,所有的光源,都可以自動產(chǎn)生陰影效果對的答案:說法錯誤解答參考:49.
在渲染操作中,平行光源,其亮度在傳播過程中可以設立為衰減對的答案:說法錯誤解答參考:50.
在渲染操作中,點光源,其亮度在傳播過程中可以設立為衰減對的答案:說法對的解答參考:51.
在渲染操作中,聚光燈光源,其亮度在傳播過程中可以設立為衰減對的答案:說法對的解答參考:四、主觀題(共42道小題)52.
參考答案:用戶界面(1)構(gòu)造線(2)樣條曲線(3)圖塊定義(4)圖案填充(5)復制(6)比例縮放(7)打壞(8)打印預覽(9)特性匹配(10)返回上一次顯示畫面
圖層對話框、圖層打開圖標、圖層解凍圖標、圖層開鎖圖標、圖層顏色圖標53.
參考答案:圖層對話框、圖層打開圖標、圖層解凍圖標、圖層開鎖圖標、圖層顏色圖標54.
線性尺寸的起止符號為用線繪制的短斜線,其傾斜方向為與線按時針成角,長度宜為mm。參考答案:中粗實線、尺寸界線、順時針、45°、2~3mm55.
尺寸界線的起始端應偏離被標注的端點mm,終止端應超過尺寸線mm。參考答案:2~3mm、2~3mm56.
圖形中可見輪廓線使用線表達,不可見輪廓線使用線表達。圓的中心線、圓柱的軸線用線表達。參考答案:粗實線、中粗虛線、細點劃線57.
AutoCAD點的定位,可以用鍵盤敲入點的極坐標,其形式為(試舉例說明),其中前者表達,后者表達。參考答案:100<45、點到原點的距離、點到原點連線與水平的夾角58.
AutoCAD中許多命令的名字很長,為了節(jié)省敲鍵時間,AutoCAD給一些命令規(guī)定了,它們通常是原始命令的。參考答案:別名、頭一個或幾個字母59.
AutoCAD命令中的字母大小寫是。一條命令敲完后要敲鍵或鍵結(jié)束鍵入。參考答案:等價的、空格、回車60.
AutoCAD中點的相對坐標是相對于,相對坐標在使用時要在坐標數(shù)字前鍵入一個符號。參考答案:前一點的、@61.
AutoCAD中有些命令的名字前面加了一個連線符“-”,這樣的命令表達其選項和參數(shù)是在操作的。參考答案:命令行62.
AutoCAD中有些命令可以透明地執(zhí)行,即執(zhí)行它。透明使用這樣的命令時要在命令名前鍵入一個號.參考答案:在別的命令執(zhí)行過程中、單引號(’)63.
AutoCAD點的定位,可以用鍵盤敲入點的絕對坐標,絕對坐標是以為基準進行度量的。也可以用鍵盤敲入點的相對坐標,相對坐標用符號表達,它后面的數(shù)字是相對于。參考答案:原點、@、前一點的64.
AutoCAD中角度的輸入,在缺省狀態(tài)下是自正X方向時針度量的,通常用表達。參考答案:逆時針、度65.
對圖形進行編輯時,需要從圖上選取目的構(gòu)成選擇集。其中窗口方式用一個矩形方框選擇,它表達實體是被選中的目的,與方框邊界相交的實體被選中的對象。交叉窗口方式也是用一個矩形方框選擇,它表達是選中的對象。參考答案:矩形方框內(nèi)的、不是、與矩形方框相交的圖形66.
夾點是布局在實體上的控制點,這些點以的形式顯示出來,當夾點出現(xiàn)后可以直接對實體進行、、、等操作。參考答案:小方格、拉伸、平移、旋轉(zhuǎn)、鏡像67.
AutoCAD中圖層可以想像成。通常把一幅圖的畫在不同的圖層上,而完整的圖形則是。各個圖層具有的坐標系、繪圖界線和顯示時的縮放倍數(shù)。參考答案:沒有厚度的透明圖片、不同顏色線型和內(nèi)容的圖形、所有圖層的疊加、統(tǒng)一68.
一個圖層可以是不可見的。不可見的圖層不能、
和。參考答案:顯示、編輯、輸出69.
一個圖層可以被鎖定,鎖定了的圖層仍然,但不能。參考答案:可見、編輯70.
一個圖層可以被凍結(jié),凍結(jié)了的圖層除不能、和外,也不。參考答案:顯示、編輯、輸出、參與圖形重構(gòu)運算71.
參考答案:世界、用戶72.
AutoCAD中可以建立三種形式的三維模型:、、,其中可以被消隱、渲染的有、。參考答案:線框模型、表面模型、實體模型、表面模型、實體模型73.
三維表面模型中的邊界曲面(EDGESURF)是由用戶指定的條首尾相接的邊界線來構(gòu)造的一個三維網(wǎng)格曲面。邊界線需,它們可以是、、等。用戶選擇的第條邊決定了網(wǎng)格的M方向,與它的邊即為網(wǎng)格的N方向,系統(tǒng)變量控制M方向上網(wǎng)格的劃分數(shù)目,系統(tǒng)變量控制N方向上網(wǎng)格的劃分數(shù)目。參考答案:4、事先畫出、直線、樣條曲線、圓弧、1、相鄰、surftab1、surftab274.
使用EXTRUDE命令可通過延伸方法生成形狀復雜的實體模型。延伸的對象可以是、、等。當使用高度延伸生成實體時,允許用戶在延伸過程中通過選擇大小的方法改變截面尺寸,取值為將使延伸后的頂面小于基面,取值為將使延伸后的頂面大于基面,取值為時將產(chǎn)生柱體。也可以使用途徑生成實體,延伸的途徑可以是、、等。參考答案:圓、橢圓、多邊形、傾斜角、>0°、<0°、0°、直線、圓弧、樣條曲線75.
在三維繪圖中使用命令可以移動坐標原點,改變坐標軸的方向,建立用戶作圖所使用的坐標系。二維繪圖命令是針對坐標面設計的,在三維繪圖中要使用命令將定義在物體的某個表面上,才可以對該表面使用二維繪圖命令畫圖。參考答案:UCS、XOY、UCS、XOY76.
將平行于平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸,可以得到柱形的三維形體,這種運用提拉二維圖形生成三維形體的方法叫二維半繪圖。二維圖形所處的平面(基面),其坐標稱為高度(Elevation),圖形沿軸提拉一段距離,其稱為厚度(Thickness)??稍诋媹D前用命令設立高度和厚度。參考答案:XOY、Z、Z、Z坐標增量、ELEV77.
模型空間與圖紙空間是AutoCAD兩種不同的屏幕工作環(huán)境。
模型空間用于,而圖紙空間則用于將模型空間中生成的三維或二維物體,并且允許用戶按需要的比例將圖貼在內(nèi)的任何地方。參考答案:建立物體模型、按用戶指定的觀測方向投影、圖形界線78.
在三維圖形的渲染中用戶可以建立的光源有三種,它們是:、和,其中用戶可以設定亮度在傳播過程中衰減的光源是:和。參考答案:平行光源、點光源、聚光燈光源、點光源、聚光燈光源79.
什么是目的捕獲?請寫出目的捕獲操作中的4種捕獲類型,并分別解釋它們的含義參考答案:目的捕獲是幫助用戶迅速而準確地捕獲到可見圖形實體上的特殊點,供作圖定位使用。例如線段的中點、直線與圓的交點等等,目的捕獲自身并不產(chǎn)生實體,而是配合其他命令使用的。例如目的捕獲操作中的以下4種捕獲類型:端點:捕獲線段、圓弧、橢圓弧、多義線等實體的端點。中點:捕獲線段、圓弧、橢圓弧、多義線、樣條曲線等實體的中點。交點:捕獲直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多義線、樣條曲線、構(gòu)造線等實體之間的交點。切點:捕獲圓、圓弧、橢圓、橢圓弧上與作圖過程中最后一點的連線形成相切的離光標最近的點80.
什么是目的捕獲追蹤?什么是角度追蹤?參考答案:目的捕獲追蹤是按與對象的某種特定關系來追蹤,這種特定關系擬定了一個事先并不知道的角度。目的捕獲追蹤必須與目的捕獲模式同時工作。角度追蹤是按事先設定的角度增量來追蹤點。兩種追蹤方式可以同時使用81.
請簡述塊插入后塊與圖層的關系參考答案:塊中各個對象也許是畫在不同的圖層上的,插入這樣的塊時AutoCAD有如下約定:1.塊插入后本來位于0層上的對象被繪制在當前層上,并按當前層的顏色及線型繪出。2.對于塊中其他層上的對象,若塊中有與圖形同名的圖層,則塊中該層上的對象繪制在圖形中同名的圖層上,并按圖形的該層顏色、線型繪制。3.塊中其他層及其上的對象則添加給當前圖形82.
在AutoCAD中過一點作已知直線的平行線,有哪些方法?請列舉出三種,并簡述具體的操作方法參考答案:過一點作已知直線平行線有以下方法:1.用復制(COPY)命令:復制已知直線,并在直線上擬定基點,將基點移到已知點上即可。2.用構(gòu)造線(XLINE)命令:選擇構(gòu)造線命令的O選項,通過已知點擬定偏移距離,選擇已知直線,向已知點一側(cè)偏移。3.用直線(LINE)命令:打開對象捕獲中的平行選項,由已知點繪制直線,通過對象捕獲與已知直線平行。83.
在圖形編輯命令中有兩個等分命令DIVIDE和MEASURE。請簡述這二個命令的具體功能和異同點,以及它們可以等分哪些圖形實體?參考答案:定數(shù)等分(DIVIDE):由用戶指定數(shù)量等分對象,并在等分點處放入點對象或圖塊對象??蓪⑦x定的線段、弧、矩形、多段線或圓等分。定長分割等分(MEASURE):由用戶指定的長度分割對象,并在分割點處放入點對象或圖塊對象??蓪⑦x定的線段、弧、矩形、多段線或圓等分。84.
在圖
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