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文檔簡介
.不屬于人機(jī)交互界面設(shè)計模型的是D
A行為模型C.件-對象模型
B結(jié)構(gòu)模型D.戶型.以下哪個不是交互任務(wù)類型的基本對象類型?B)A抽象(概念)交互對象C.間交互對象
B邏輯交互對象D.間互對象.下例不屬于MVC型層次的是(D
A模型層C.制層
B視圖層D.示.下面哪個不是Web網(wǎng)設(shè)計的原則(C
A簡潔C.樣化
B一致性D.比.Web面設(shè)計中用戶所處地位不正確的是(D
).確定Web點(diǎn)的用戶群體,用戶的角度去思。.以用戶為中心的設(shè)計,為用戶的共性設(shè)計,同時考慮差異。.對目標(biāo)用戶群的構(gòu)成進(jìn)行分析Web網(wǎng)是以提供的信息內(nèi)容來分類的。D.戶系統(tǒng)的主宰,設(shè)計時應(yīng)該讓用戶參與。.人們通常對水平線和垂直線的認(rèn)識,正確的是(
AA夸大水平線C.有影響
B夸大垂直線D.上不對.下例一不是新一代的人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展方向和趨勢
A)A多樣化C.能化
B集成化D.絡(luò).目前,最具有市場新生力量的手寫板是
C
A電阻式壓力手寫板C.容式觸控手寫板
B電磁式感應(yīng)手寫板D.阻磁混和式手寫板.鼠標(biāo)與計算機(jī)的接口中,下例不正確的是(B
A串行接口C.PS/2接
B并行接口D.USB接.用磁盤圖標(biāo)隱喻存盤操作、用打印機(jī)圖標(biāo)隱喻打印操作等屬于(
BA直接隱喻C.程隱喻
B工具隱喻D.示喻11.人們通常對水平線和垂直線的認(rèn)識,正確的是AA夸大水平線C.有影響
B夸大垂直線D.上不對.下面哪一個設(shè)備不是圖像輸入設(shè)備(B
)A照像機(jī)C.維掃描儀
B鼠標(biāo)D.碼像機(jī).下哪一項不是新一代的人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展方向和趨勢A
).多樣化.集成化.智能化.網(wǎng)絡(luò)化.目前,最具有市場新生力量的手寫板是
C
)A電阻式壓力手寫板C.容式觸控手寫板
B電磁式感應(yīng)手寫板D.阻磁混和式手寫板.用磁盤圖標(biāo)隱喻存盤操作、用打印機(jī)圖標(biāo)隱喻打印操作等屬于(B
)A直接隱喻C.程隱喻
B工具隱喻D.示喻.不屬于人機(jī)交互界面設(shè)計模型的是(D
)A行為模型C.件-對象模型
B結(jié)構(gòu)模型D.戶型.最的優(yōu)越性在于(D).不能構(gòu)造一套現(xiàn)成的自動化工具.有時可以自動進(jìn)行錯誤檢測.語法容易記憶它屬于形式化的語言.下例不屬于MVC模層次的是(DA模型層C.制層.下例描述中不正確的是B)
B視圖層D.示A業(yè)流程的處理過程對其它層來說是透明的模型接受視圖請求數(shù)據(jù)并返回最終的處理結(jié)果。B模是四層的邏輯模型;
層.業(yè)務(wù)模型的設(shè)計可以說是MVC主要的核心,模型包含完成任務(wù)所需要的所有的行為和數(shù)據(jù)。.MVC并有提供模型的設(shè)計方法,而只告訴你應(yīng)該組織管理這些模型,以于模型的重構(gòu)和提高重用性。.Web界面設(shè)計中用戶所處地位不正確是D
).確定Web點(diǎn)的用戶群體,用戶的角度去思。.以用戶為中心的設(shè)計,為用戶的共性設(shè)計,同時考慮差異。.對目標(biāo)用戶群的構(gòu)成進(jìn)行分析Web網(wǎng)是以提供的信息內(nèi)容來分類的。D.戶系統(tǒng)的主宰,設(shè)計時應(yīng)該讓用戶參與。.圖像輸入是人與計算機(jī)交互的主要方式F.?dāng)?shù)碼攝像頭沒有存儲裝置和其他附加控制裝置
).指點(diǎn)設(shè)備可以對物體在一維、二維、三維或更高維的空間中進(jìn)行控制T).控制桿是其中一種指點(diǎn)設(shè)備
).聲卡是實(shí)現(xiàn)聲波/數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的硬件
).虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)必須使用數(shù)據(jù)手套
).洞穴式顯示器它允許用戶在虛擬空間中走動,而不用佩戴笨重的設(shè)備
)在擬現(xiàn)實(shí)場景用戶通過自己在虛擬環(huán)境中的替(同其他用戶交互。(
).圖形用戶界面是當(dāng)前用戶界面的主流,廣泛應(yīng)用于各檔臺式微機(jī)和圖形工作站。().直接操縱的對象是命令、數(shù)據(jù)或是對數(shù)據(jù)的某種操作).?dāng)?shù)字墨水是一種新的人機(jī)界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了手寫識別技術(shù)的許多局限性。().可用性意味著使用產(chǎn)品的人能夠快速而方便的完成任務(wù)).可用性階段可以不讓用戶參與設(shè)計).魯棒性的響應(yīng)時間一般而言,延遲較短或立即響應(yīng)最好。即使需要較長的時間才有最終結(jié)果,也應(yīng)該有所響應(yīng)).魯棒性的任務(wù)可以不用規(guī)范,便于任其發(fā)揮T).窗口系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)為程序員提供硬件設(shè)備獨(dú)立性)窗口系統(tǒng)為每一個應(yīng)用程序建一個事件處理中心件處理中心負(fù)責(zé)事件的處理。(T).交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包為程序員提供一組已經(jīng)定義好的交互對象,也稱為交互界面元素或窗口組件,程序員可以使用這些組件編寫自己的應(yīng)用程序T).交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包是面向?qū)ο蟮?,但這并不意味著開發(fā)的應(yīng)用程序所需要的語言必須支持面向?qū)ο蟮母拍睿部梢允褂梅敲嫦驅(qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言).人性化的設(shè)計是Web界面設(shè)計核心).語音輸入為文本輸入提供了更加自然的交互手段T
).?dāng)z像頭則是捕捉靜態(tài)場景最常用的工具
F).指點(diǎn)設(shè)備常用于完成一些定位和選擇物體的交互任務(wù).同鼠標(biāo)相比,觸摸板的使用更加靈活,它將代替鼠標(biāo)
T)).觸摸屏提供了一種簡單、方便、自然的人機(jī)交互方式,完全可以代替鼠標(biāo)或鍵盤).聲音的質(zhì)量主要取決于采樣頻率T).人是通過右眼和左眼所看到物體的細(xì)微差異來感知物體的深度,識別出立體圖像的T)洞式顯示器它允許用戶在虛擬空間中走動不佩戴笨重的設(shè)備
)(
虛現(xiàn)實(shí)場景中通自己在虛擬環(huán)境中的替(同其他用戶交互。T).引入了圖標(biāo)、按鈕和滾動條技術(shù)可以大大減少鍵盤輸入,提高了交互效率。(T).由某條基本輸入原語可以形成交互).?dāng)?shù)字墨水是一種新的人機(jī)界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了手寫識別技術(shù)的許多局限性。().可用性意味著使用產(chǎn)品的人能夠快速而方便的完成任務(wù)T).可用性工程決定了系統(tǒng)設(shè)計的全部過程).魯棒性的響應(yīng)時間一般而言,延遲較短或立即響應(yīng)最好。即使需要較長的時間才有最終結(jié)果,也應(yīng)該有所響應(yīng)T).在界面設(shè)計的后期階段建立用戶界面表示模型
F).實(shí)現(xiàn)客戶程序和服務(wù)器程序可以在一臺機(jī)器上,也可以分布在不同機(jī)器上。(
).事件注冊方式的好處是一般應(yīng)用程序不需要設(shè)計事件處理循環(huán),只心應(yīng)用程序需要處理哪些交互事件,當(dāng)事件發(fā)生時應(yīng)用程序如何處理).實(shí)例和繼承是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基石,類可以看作交互對象的模板T).屏幕窗口大小布局屬于表現(xiàn)部件的圖形生成表現(xiàn)形式).由人的關(guān)注特點(diǎn)出發(fā),談?wù)勗谌藱C(jī)交互界面時應(yīng)做到下例哪些基本要求?(BCD)A界面顏色越豐富,越能吸引用戶的注意。B信息的顯示應(yīng)醒目,以便執(zhí)行任務(wù)時使用,可使用動畫圖形、彩色、下劃線,對條目及不同的信息進(jìn)行排序,在條目之間使用間隔符等;避免在界面上安排過多的信息。C.其要謹(jǐn)慎使用色彩、聲音和圖像,人們傾向于使用過多的這類表示,而導(dǎo)致界面混雜,分散用戶的注意力,讓用戶反感。界樸實(shí)更容易用。.手寫板通用的評測指標(biāo)是ACDA壓感級數(shù)C.度.耳機(jī)的性能指標(biāo)指(ABCDA頻響范圍C.抗
B漢字識別能力D.寫積B靈敏度D.波真.根據(jù)計算機(jī)輸出信息的形式,可以將人機(jī)交互分為ABCDA以符號為主的字符界面.以視覺感知為主的圖形用戶界面.兼顧聽覺感知的多媒體用戶界面.綜合運(yùn)用多種感觀(包括觸覺等)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù).圖形用戶界面的三個重要思想是
A桌面隱喻C.面美觀
B所見即所得D.接縱.人機(jī)交互中眼動有三種主要形式是ACDA跳動C.視
B關(guān)注D.滑隨跟蹤.系統(tǒng)設(shè)計可以()為中心的設(shè)計。A系統(tǒng)為中心的設(shè)計C.構(gòu)為中心的設(shè)計
B對象為中心的設(shè)計D.戶中心的設(shè)計.用戶測試需要做哪些前期準(zhǔn)備工作ABCDA明確測試的目的.準(zhǔn)備測試環(huán)境.確定測試過程中的各種角色分配.準(zhǔn)備測試設(shè)備
).實(shí)用界面模型,少必須包含如下三個內(nèi)容(ABC
.與用戶和人機(jī)界面有關(guān)的應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的說明.人機(jī)界面調(diào)用的應(yīng)用子程序的說明必列舉應(yīng)用程序?qū)τ脩舻南薅谷藱C(jī)界面排除許多可能引起語義錯誤的操作,避免對應(yīng)用程序的破壞D.機(jī)面的簡單、樸實(shí).WEB面設(shè)計中兼顧不同瀏覽器的設(shè)計原因有(AC).站點(diǎn)瀏覽者可能使用不同類型和版本的瀏覽器。.用戶可能同時打開多個頁面。以一個瀏覽器的某一個版本依據(jù)編寫的網(wǎng)頁程序能其它的瀏覽器或其它版本上不能正常顯示或運(yùn)行。.用戶需要顯示不同的效果。11.人機(jī)交互與其他相關(guān)學(xué)科之間的關(guān)系,下例說法正確的是ACD.人機(jī)交互技術(shù)與認(rèn)知心理學(xué)、人機(jī)工程學(xué)和多媒體技術(shù)密切相關(guān).人機(jī)交互技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無關(guān).多媒體技術(shù)與人機(jī)交互技術(shù)相互交叉和滲透.認(rèn)知心理學(xué)與人機(jī)工程學(xué)是人機(jī)交互技術(shù)的理論基礎(chǔ).考慮人的記憶特點(diǎn),進(jìn)行交互設(shè)計時下例說法中正確的是(ABC)。P21.應(yīng)考慮用戶的記憶能力,勿使用過于復(fù)雜的任務(wù)執(zhí)行步驟.由于用戶長于“識別”而短于“回憶在設(shè)計界面時,應(yīng)使用菜單、圖標(biāo),且它們的位置應(yīng)保持一致為用戶提供多種電子信(文件郵件圖的編碼方式并通過顏色、標(biāo)志、時間戳、圖標(biāo)等,幫助用戶記住它們的存放位置.邏輯性強(qiáng)用戶更容易學(xué)習(xí)和掌握.掃描儀的性能指標(biāo)是)A分辨率C.新速度
B掃描速度D.色.根據(jù)計算機(jī)輸出信息的形式,可以將人機(jī)交互分為A以符號為主的字符界面C.顧聽覺感知的多媒體用戶界面擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
B以視覺感知為主的圖形用戶界面D.合用多種感(括觸覺等)的虛.多通道用戶界面所要達(dá)到的目標(biāo)可歸納為如下(
)幾個方面。A交互的可靠性C.互的高效性.影響漢字識別率的因素有(ABCDA相似字區(qū)分C.寫速度
B交互的自然性D.傳的用戶界面兼容B筆畫連續(xù)D.抗擾能力的要求.系統(tǒng)設(shè)計可以()中心的設(shè)計。A系統(tǒng)為中心的設(shè)計C.構(gòu)為中心的設(shè)計
B對象為中心的設(shè)計D.戶中心的設(shè)計.用戶測試需要做哪些前期準(zhǔn)備工作ABCD
)A明確測試的目的C.定測試過程中的各種角色分配
B準(zhǔn)備測試環(huán)境D.備試設(shè)備.WEB面設(shè)計中兼顧不同瀏覽器的設(shè)計原因有AC).站點(diǎn)瀏覽者可能使用不同類型和版本的瀏覽器。.用戶可能同時打開多個頁面。以一個瀏覽器的某一個版本依據(jù)編寫的網(wǎng)頁程序能其它的瀏覽器或其它版本上不能正常顯示或運(yùn)行。.用戶需要顯示不同的效果。.Web界面概要設(shè)計包括(BCD)A界設(shè)計開發(fā)工具的選擇C.Web界的內(nèi)容與風(fēng)的設(shè)計
B界框架設(shè)計D.Web界設(shè)計的語言與文化.什是人機(jī)交互?答:人機(jī)交互(Human-Computer,HCI是關(guān)于設(shè)計、評價和實(shí)現(xiàn)供人們使用的交互式計算機(jī)系統(tǒng),并圍繞相關(guān)的主要現(xiàn)象進(jìn)行研究的學(xué)科。.什是人機(jī)工程學(xué)?答:人機(jī)工程學(xué)是運(yùn)用生理學(xué)、心理學(xué)和醫(yī)學(xué)等有關(guān)知識,研究人、機(jī)器、環(huán)境相互間的合理關(guān)系,以保證人們安全、健康、舒適地工作,從而提高整個系統(tǒng)工效的新興邊緣科學(xué)。.簡人機(jī)交互的研究內(nèi)容?答:1.人機(jī)交互界面表示模型與設(shè)計方法2.可用性分析與評估3.通道交互技術(shù)4.認(rèn)知與智能用戶界面5.件6.Web設(shè)計7.移動界面設(shè)4.人機(jī)工程學(xué)研究的內(nèi)容有哪些?答:1.研究人與機(jī)器之間的分工與配合;研機(jī)具如何能更適合人的操作和使用以高人的工作效率減輕的疲勞和勞動強(qiáng)度研究人機(jī)系統(tǒng)的工作環(huán)境對操作者的影響用改善工作環(huán)境4.研究人機(jī)之間的界面信息傳以及控制器和顯示器的設(shè)計等等。.人機(jī)系統(tǒng)設(shè)計需要哪些步驟?答)求析階段2)調(diào)查研究階段()統(tǒng)分析規(guī)劃階段)系統(tǒng)設(shè)計階段(5)測試階段6人機(jī)系統(tǒng)的生產(chǎn)制造及提交使用階段.簡述設(shè)計圖形用戶界面時應(yīng)該遵循哪些一般性原則?答:1.界面要具有一致性2.常用操要有快捷方式提必要的錯誤處理功能提供信息反饋5.許操作可逆設(shè)計良好的聯(lián)機(jī)幫助7.合理劃分并高效地使顯示屏幕。7.簡述什么是啟發(fā)式評估?答:
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