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文檔簡介
第第6頁大班數(shù)學(xué)教案:漂亮的格子手絹教案及教學(xué)反思
大班數(shù)學(xué)教案:美麗的格子手絹教案及教學(xué)反思
活動目標:
1.初步了解生活中很多物體呈格子狀,感知格子的特征。
2.體驗玩格子的樂趣。
3.促進數(shù)學(xué)空間技能和快速反應(yīng)技能的進展,愿意參加數(shù)學(xué)活動,體驗勝利的喜悅。
4.培育幼兒比較和判斷的技能。
5.培育幼兒對數(shù)字的認識技能。
活動預(yù)備:
1.課件、多媒體設(shè)備。
2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。
3.布置查找四周像格子外形的物體之任務(wù)。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入
1.了解日常生活中的很多物體呈格子外形
師:今日天線寶寶給我們帶來一些禮物,看看是什么呢?(出示呈格子狀的實物)它們都有一個共同點是什么呢?
2.查找和回憶生活中的格子師:你們平常有沒有見過什么東西也是一格一格像格子外形的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、公路上、野外等地方)
3.看課件,了解生活四周有很多東西呈格子狀。(放課件1,涌現(xiàn)格子)
二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲
1.那這個格子究竟是什么樣的呢?,!來!!!源:(放課件3,涌現(xiàn)格子)看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導(dǎo)幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結(jié):原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。
2.自由擺放棋子,感知點、線、間。
3.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)
師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(放課件4,涌現(xiàn)8格)
師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(6個位置)
4.和8個格子玩追趕游戲,感知方位及空間我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出許多伙伴跟你們玩追棋子的游戲,它跳到哪,你就追到哪,假如你放對了我們就逮到它們了。
(播放課件5、6)請小伙伴拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!
(棋子先一個一個的涌現(xiàn),再由1個、2個、4個、6個遞增)
三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追趕游戲
1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?(播放幻燈片7)
小結(jié):九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。
師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。
2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追趕游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。(可反復(fù)游戲)
3.玩格子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、棋子蹦蹦跳的游戲。(播放幻燈片8)規(guī)章:幼兒的格子和棋子不能動,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子,比比誰的速度快。
四、導(dǎo)入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲(放課件9,涌現(xiàn)12格)
1.畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)章:請6個小伙伴來當棋子,屏幕上淘氣的棋子跳一跳,上來的6個小伙伴快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。
2.邀請6個小伙伴合作游戲一次。(可反復(fù)進行幾次)
3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家認真觀測,共同合作,你幫我、我?guī)湍恪?/p>
五、小結(jié)、活動延伸
生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)
六、結(jié)束活動兔子舞除
活動反思:
《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學(xué)活動課,本活動以幼兒日常生活中到處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關(guān)格子的教育意義?;顒庸矂?chuàng)設(shè)了四個大環(huán)節(jié),即"觀測生活中的格子認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習(xí)加大難度,涌現(xiàn)九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習(xí)十二宮格,幼兒當棋子,團隊協(xié)作,在地面大棋譜上搶位置',從中讓幼兒了解日常生活中有很多物體呈格子狀,感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的進展。接下來我對這一節(jié)課的教學(xué)目標、材料預(yù)備、教學(xué)效果、不足之處四方面作反思。
一、圍繞主題,有序開展,實現(xiàn)既定教學(xué)目標
整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過"情境激趣、適時引導(dǎo)、自由探究、集體競賽'這一主線進行開展教學(xué),讓幼兒在合作、探究中得到意志的熬煉?;顒永貌煌瑪?shù)量的棋子在不同格子上反復(fù)"跑來跑去'吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)愛好,調(diào)動了幼兒的積極性。整個教學(xué)安排、活動實施簡而有序,教學(xué)調(diào)控敏捷,有足夠的思考與探究空間與時間,并能實時獵取課堂反饋信息,適時調(diào)整課堂教學(xué),教學(xué)效果達到了預(yù)設(shè)目標。
二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂
我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡約且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來運用,在簡約練習(xí)中讓幼兒掌控快速找到"棋子'詳細位置的方法,培育幼兒參與數(shù)學(xué)活動的愛好,激發(fā)幼兒探究數(shù)學(xué)規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數(shù)學(xué)的有用和有趣。
三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習(xí)
大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在競賽中快速找到棋子的詳細位置,鞏固所學(xué)的知識點,加深幼兒對所學(xué)知識的理解,在活動最末我安排了一些能充份展示幼兒的機敏、表達幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學(xué),大大提高幼兒參加的積極性。
四、不足之處
1.在第四個環(huán)節(jié)(幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要團隊協(xié)作,讓孩子在活動中發(fā)覺問題,進行爭論,再繼續(xù)開展,剩下的時間不太充分,應(yīng)留意調(diào)整。
2.讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們
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