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文檔簡介
1、幼兒教育備課指南動游戲活幼兒教育備課指南一一游戲活動、游戲活動特點上海市學(xué)前教育課程指南(試行稿)對游戲活動的界定是,“游戲活動指幼兒自發(fā)、自主、自由的活動。游戲活動中對幼兒發(fā)展有重要的價值,游戲活動能發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個性健康地發(fā)展?!盠1、游戲是基于幼兒的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自主、自發(fā)的活動,由內(nèi)部的直接動機的驅(qū)動而產(chǎn)生,以游戲活動本身為目的的愉快活動。因此幼兒游戲的本質(zhì)在于幼兒的內(nèi)部需要和自發(fā)活動。幼兒游戲是真實生活的情景和虛擬假想世界的融合。對幼兒而言,游戲是真實的生活和想象世界的統(tǒng)一。生活的真實為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,虛
2、構(gòu)和假想使幼兒游戲充滿了想象和創(chuàng)造。幼兒的游戲總是在一種特定的情景中在一定的經(jīng)驗基礎(chǔ)上通過一定的方式表現(xiàn)的活動。的苫露劇睚賀瑞臚鞭眼麻一力而且是幼兒群體的交往活動的活動,在游戲中,幼兒主動和同伴交往,逐漸了解自己也熟悉他人,自由聯(lián)合、相互作用,從中學(xué)習(xí)掌握生活的行為準(zhǔn)則,理解社會和人的相互關(guān)系,形成社會交往的基本技能,實現(xiàn)個性和社會性的統(tǒng)一。在游戲過程中,教師也是其中一員,和幼兒共同游戲?qū)W習(xí),只不過擔(dān)任著促進(jìn)幼兒游戲與學(xué)習(xí)發(fā)展的責(zé)任,促進(jìn)“共同體”每個成員的個性發(fā)展,努力形成有情誼的、有凝聚力的“共同體”。二、備課要點游戲是幼兒自主、自發(fā)的活動,幼兒是游戲的主人,因此,與其它類活動相比,教師主
3、要作用在于充分尊重并滿足幼兒的內(nèi)在需要,創(chuàng)設(shè)并營造幼兒游戲的良好環(huán)境氛圍,激發(fā)幼兒的主體能動性,使幼兒游戲真正自由選擇、自主展開、自發(fā)討論的游戲過程。根據(jù)游戲活動的特點,游戲“備課”可分為兩類:(一)計劃每學(xué)期擬一份游戲計劃,內(nèi)容分兩大部分,第一部分是計劃,包括1)本班游戲開展現(xiàn)狀分析,2)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),主要是空間安排和材料投放,3)游戲時間安排,主要針對游戲類別,不預(yù)設(shè)具體的游戲內(nèi)容。計劃要反映幼兒各類游戲的充分開展。第二部分是計劃調(diào)整,在實施過程中對計劃的任何方面有所改變,則在計劃調(diào)整中注明,并寫出理由。計劃調(diào)整沒有時間規(guī)定,需要時隨機進(jìn)行除學(xué)期計劃外,教師還要根據(jù)游戲活動展開情況,作好短
4、計劃。短計劃的備課要求如下:1、游戲活動前:(1)備幼兒了解幼兒、了解幼兒的游戲狀況。短計劃的備課要求如下:1 )備幼兒了解幼兒、了解幼兒的游。游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經(jīng)驗和,游戲被看成是反映幼兒心靈的窗戶,是衡量幼兒發(fā)展的標(biāo)尺。所以,不僅幼兒需要游戲,作為幼兒教育工作者的教師就更需要了解幼兒、理解幼兒的游戲,看懂幼兒的游戲行為。真正使教師對幼兒游戲的組織與指導(dǎo)建立在幼兒游戲的興趣、需要和能力之上,引導(dǎo)幼兒獲得充分的游戲體驗和身心充分全面的發(fā)展。幼兒各類游戲的特點;不同年齡段幼兒游戲及各類游戲的特點;幼兒當(dāng)前的游戲和發(fā)展情況;(2)備環(huán)境時空環(huán)境、材料環(huán)境。如何為幼兒合理安排自主游戲的
5、時間和空游戲教師應(yīng)保證幼兒每天有一小時以上的自主時間,提供幼兒盡可能多的游戲活動空間,根據(jù)幼兒的需要特點,分割活動角的空間大小、高低位置,便于幼兒的取放、交往和選擇。教師要善于提供或利用教室、走廊、陽臺或樓梯拐角、室外場地等諸多場所,因陋就簡、因地制宜、生動豐富的游戲條件,讓幼兒自由選擇、自主游戲。為幼兒提供怎樣的自由選擇游戲與發(fā)展的提玩供具有材趣料、。適宜、符合幼兒年齡特點的,促進(jìn)幼兒游戲發(fā)展的玩具材料,讓幼兒自由選擇并與各種玩具材料發(fā)生交互作用。為此教師應(yīng)考慮:為不同年齡提供不同的玩具材料;為幼兒個體的不同需要提供不同的玩具材料;根據(jù)幼兒的需要不斷變動材料的投放與組合以及不同的材料提供對幼
6、兒有不同的學(xué)習(xí)與發(fā)展的材料投放技術(shù)等。2 、游戲活動中:重點備觀察的視角與重點。比如:幼兒玩什么、在哪里玩、和誰一起玩?幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料?幼兒在游戲中說些什么、做些什么?游戲中遇到了什么困難,解決了沒有,是怎樣解決的?幼兒通常和誰在一起玩?給幼兒提供的游戲時空是否合適?材料的投放有沒有問題?幼兒近來的興趣點是什么?認(rèn)知經(jīng)驗和社會性水平哪些方面教師在什么時候或有了進(jìn)步還存在什么問以什么方式參與兒題?童的游戲過程?哪些兒童需要幫助,需要什么樣的幫助?觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以有具體對象的重點觀察??梢杂屑纯逃^察的分析調(diào)整,也可以是過程后的分析調(diào)整。教師可以設(shè)計一些簡單的觀
7、察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。3 、游戲后:重點備對游戲活動的反思與相關(guān)的調(diào)整。比如:“游戲中有什么困難問題需要討論嗎?”、“要解決這個問題,可以怎么做呢?”、“誰能幫助解決他的問題?”、“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等的反思。預(yù)設(shè)的調(diào)材整料課與程相關(guān)的合課理程安活排動游。戲環(huán)境、調(diào)整(二)記錄記錄的目的是為了提供給教師有用的信息,幫助教師實施教育、評價幼兒、開展教研和與家長溝通。因此采集案例時一定要考慮是否有用,不盲目記錄1記、錄記游錄戲的材內(nèi)料容的使用。主要記錄非結(jié)構(gòu)化游戲材料的玩法。對各種非結(jié)構(gòu)化的材料分別記錄,了解幼兒對同一種游戲材料能夠創(chuàng)
8、造出多少種玩法,了解幼兒是如何進(jìn)行材料的搭配來實現(xiàn)游戲意愿的,了解幼兒是如何選擇替代物來進(jìn)行裝扮的。記錄班級幼兒游戲的水平。一可以記錄角色游戲出現(xiàn)的主題、主題中的情節(jié)、替代物的命名,以及角色名稱和類型。二可以記錄結(jié)構(gòu)游戲的作品名稱、作品數(shù)量和作品的復(fù)雜性。記錄個體幼兒的游戲行為。有目的的記錄:當(dāng)教師為了通過游戲了解某個幼兒的發(fā)展?fàn)顩r和游戲水平時,可以重點觀察該幼兒的游戲行為,記錄有評估價值的信息;當(dāng)教師要了解某個材料的投放意義時,教師可以重點觀察幼兒如何作用于該材料的游戲行為。隨機記錄:記錄教師隨時捕捉到的自認(rèn)為有價值的游戲行為,例如記例如記錄幼兒解決游戲糾紛的過程、記錄游戲中幼兒解決問題的過
9、程、記錄游戲中體現(xiàn)幼兒智慧的言行、記錄游戲中需要特別關(guān)注的消極行為、記錄教師感到疑惑的游戲行為等。2、記錄的方式。記錄方式可根據(jù)教師的習(xí)慣、便利性而不拘一格。如:班級游戲水平和游戲材料使用可設(shè)計成表格,以文字填入或打勾幼兒行為記錄可以便箋,現(xiàn)場簡單記錄后整理。也可用相機記錄幼兒的作品,必要時用攝像記錄有目的觀察的某個游戲、某個材料使用或個人行為。3用、于記評錄價的幼運兒用的。發(fā)展:將與某個幼兒相關(guān)的軼事記錄、作品或相片插入該幼兒的檔案袋,隨時進(jìn)行分析,為教師提供教育教學(xué)的依據(jù)、。、用于教研:將值得大家分享的案例或教師感到困惑的案例,及時提交相應(yīng)的教研組,列入教研計劃,開展集體研討。用于家長溝通
10、:選擇有個體發(fā)展意義的案例與個別家長及時交流,選擇有典型意義的案例在家長會上分享和交流。三、課例分析案例一:2001年XX幼兒園作息時間表1、作息時間安排情況小班中班大班7:30游戲與生活7:30游戲與生活7:30運動與生活自由游戲、盥洗、點心、整理自由游戲、盥洗、點心、整理操、體育游戲、整理、盥洗9:20學(xué)習(xí)(集體)9:20運動與生活9:20學(xué)習(xí)(集體)9:50運動與生活操、體育游戲、整理9:50自由游戲操、體育游戲、整理休息10:00學(xué)習(xí)(集體)10:25自由游戲10:30自由游戲10:50生活10:50生活11:00生活盥洗、午餐、午睡、起床整理盥洗、午餐、午睡、起床整理盥洗、午餐、午睡
11、、起床整理14:45運動、(自選)14:40運動、(自選)14:30運動、(自選)15:15生活(盥洗、點心)15:10生活(盥洗、點心)15:00生活(盥洗、點心)15:25學(xué)習(xí)(區(qū)角)15:30學(xué)習(xí)(區(qū)角)15:20學(xué)習(xí)(區(qū)角)16:00整理、離困16:00整理、離困16:00整理、離困2、分析:小、中班幼兒7:309:20自由游戲時間,除去每個幼兒盥洗、點心、整理所用時間及先后來園等原因,實際一般能玩1小時,再加上10:2510:50又有25分鐘的自由游戲時間,兩次游戲時間1.5小時左右。大班自由游戲時間從9:5011:00,也有1小時以上。從不同年齡幼兒一天中參加自由游戲的時間看,小年
12、齡幼兒游戲時間相對長一些,并分兩段進(jìn)行。大年齡幼兒游戲時間相對少一些,單位時間則長一些。從幼兒一天中室內(nèi)外活動交替的情況看,各年齡班幼兒都有一小時的戶外體育活動(包括體育游戲)時間,并分成兩段進(jìn)行,與戶內(nèi)活動交替進(jìn)行。從幼兒一天活動中自由、自主的程度看,各年齡班幼兒除了自由游戲以外,下午都有30分鐘的自選體育活動,并有30分鐘以上的自主區(qū)角活動。案例二:小班的一次戶外玩球活動:他們?yōu)槭裁春献鞑黄饋恚? 、游戲情況:兩位年輕的教師將小班23個小朋友帶到室外一塊水泥地坪上,向幼兒示范了合作玩球的幾種方法:一個拋,一個接;倆人將球在地上滾過來滾過去;你拍一下,我拍一下;倆人用胸脯合頂著球走等等。兩位
13、教師示范以后,便讓幼兒去籮筐里取球,幼兒興奮地跑向籮筐,一人抱著一個球,各自玩起來,有的拍球、有的踢球,有的追逐著球跑,除了教師一會與這個幼兒合作著玩,一會與另一個幼兒合作著玩,幼兒之間只有一對小朋友,用兩只球?qū)粢酝?,其他幼兒都是獨自玩球,直至活動結(jié)束。2 、分析:小班幼兒已經(jīng)開始向合作游戲過渡了,為了提高游戲的合作性,教師可以給予合作方法的引導(dǎo),在這里,教師在活動前的示范是必要的,教師在游戲中與幼兒一起玩,以同步示范更是必要的。但是大部分幼兒沒能如教師所愿,是因為提供的球數(shù)量太多,如果球的數(shù)量不能達(dá)到人手一只,那么幼兒必然就會學(xué)著合作玩球。因此自主游戲中教師同一種類的玩具數(shù)量提供不宜過多。
14、(三)大班玩得熱熱鬧鬧,為什么他們都不玩?1 、游戲情況:小、中、大三個年齡班合用的專用游戲室擺滿了游戲材料和玩具。半開放的區(qū)域分隔,教師把教室分了個七、八個空間。每一塊空間里都有一些大大小小的紙箱、積木、小條形桌子和幾只凳子?;顒邮议T邊的玩具柜里一目了然地分放著一小盒一小盒的像皮泥、珠子、紙片、玻璃瓶、冰棍棒、硬紙板、剪刀、水彩筆、牙膏盒、玻璃膠、牙簽、橡皮筋、毛線以及各種構(gòu)造材料,和鍋、碗、瓢、盆、杯、勺等,幼兒可以根據(jù)游戲需要自由取用。大班游戲結(jié)束了,小班幼兒來玩了,教師親切地說:“幼兒,你想玩什么,就去玩什么,好嗎?”只見幼兒一個個走走看看,摸摸。有的坐坐凳子,又站起來。有的拿起紙盒又
15、放下,有的圍看著門邊的玩具柜,好像不知干什么好。教師納悶地說:“咦!剛才我還看見大班玩得事?”2 、分析:游戲室里雖然擺滿了游戲材料和玩具,但多為低結(jié)構(gòu)、非結(jié)構(gòu)的,包括環(huán)境設(shè)置也是非主題的。由于大班幼兒自主意識增強,能離開眼前直觀的玩具材料,根據(jù)自己的意愿和興趣去尋找材料來表現(xiàn)主題和情節(jié),在沒有所需要的環(huán)境、形象玩具時可以大量使用替代物來自行布置各類主題游戲的空間環(huán)境并進(jìn)行裝扮、游戲等,因此,面對更多種類與數(shù)量的非結(jié)構(gòu)材料,幼兒能更主動積極、自主創(chuàng)造性的開展游戲,玩得熱熱鬧鬧。小班幼兒由于思維直觀形象,其游戲主題的產(chǎn)生、情節(jié)的展開更多地受眼前可接觸的環(huán)境、物品所左右,環(huán)境、物品形象的逼真性或與
16、實物原型的相似行會誘導(dǎo)幼兒對已有生活經(jīng)驗的聯(lián)想,產(chǎn)生與之相應(yīng)的各種游戲主題、情節(jié)、行為等。因此面對合用的專用教室,教師應(yīng)該做好游戲環(huán)境的布局、玩具材料投放的計劃和調(diào)整,依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒游戲的特點、需要和水平。小班幼兒開展游戲需要在某一個階段有一部分相對穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗,“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗,“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗,相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引小班幼兒玩起來。的
17、多投放各種形象性玩具,有利于角色游戲的順利開展。四、材料投放及游戲觀察與分析的年齡依據(jù)和實踐提示(一)游戲材料投放的年齡依據(jù)及實踐提示1、游戲材料的數(shù)量托、小班幼兒:平行游戲、喜歡模仿,材料品種少一些,同類材料的數(shù)量多些;小、中班幼兒:聯(lián)合游戲、學(xué)習(xí)合作,應(yīng)當(dāng)增加種類,減少同類材料的數(shù)量;中、大班幼兒:游戲偏好、合作游戲,材料的種類再豐富一些,便于選擇、合作游戲。2、游戲材料的特征托、小班幼兒:行為的有意性差,對材料玩法的自主意識不強,易受環(huán)境誘導(dǎo),動作需要反復(fù)練習(xí),結(jié)構(gòu)化材料(即教師預(yù)設(shè)特定玩法的材料)應(yīng)當(dāng)多于非結(jié)構(gòu)化材料;小、中班幼兒:行為的有意性增強,用不同動作來操弄同一種材料,對材料玩
18、法的自主意識增強,降低材料的結(jié)構(gòu)化,增加低結(jié)構(gòu)材料;中、大班幼兒:基本動作相對靈巧,行為目的性日益鮮明,有創(chuàng)造性地操控材料的行為動機,更多投放低結(jié)構(gòu)和非結(jié)構(gòu)化的材料,高結(jié)構(gòu)材料主要為規(guī)則游戲和少量教學(xué)游戲材料。3、各類游戲材料(1)角色游戲材料托、小班幼兒:思維直觀形象,其角色游戲主題、情節(jié)更多受眼前環(huán)境、物品左右,形象逼真會誘導(dǎo)幼兒已有生活經(jīng)驗,產(chǎn)生相應(yīng)的裝扮性行為,多投放各種形象性玩具;小、中班幼兒:表征思維,對與實物原型相似的替代物能較好地表現(xiàn)裝扮行為,前提是先保證能體現(xiàn)某游戲主題的形象性玩具,然后添加部分非結(jié)構(gòu)材料作為替代物。中、大班幼兒:自主意識增強,能根據(jù)意愿和興趣尋找材料表現(xiàn)主題
19、和情節(jié),可以大量使用替代物來進(jìn)行裝扮,少量形象玩具、更多種類與數(shù)量非結(jié)構(gòu)材料,能更好地自主、創(chuàng)造建議大班可以用道具柜(放各類形象玩具和表演服裝)和百寶箱(放各種廢舊物和非結(jié)構(gòu)材料),讓幼兒自行布置各類主題裝扮游戲的空間環(huán)境。(2)結(jié)構(gòu)游戲材料托、小班幼兒:雙手精細(xì)動作尚不完善,不太會有目的地選擇結(jié)構(gòu)元件進(jìn)行造型活動,只是處于無意堆積、無意接插的階段,宜投放大塊插塑和彩色積木,與形象玩具聯(lián)合使用。小、中班幼兒:有造型意識,但目的性不強,且作品簡單,對顏色的選擇不敏感,宜投放原色積木和單色插塑,或分顏色投放(將相同顏色歸在一起);中大班幼兒:造型意識強,會選擇材料種類和材料顏色實現(xiàn)構(gòu)思,作品逐步復(fù)
20、雜,除原色積木以外適當(dāng)增加插塑材料的種類,彩色插塑的數(shù)量要足以使作品造型對顏色的需要得以滿足,并輔之以紙、筆、盒、罐、繩等各種非結(jié)構(gòu)材料,使造型目的更加容易實現(xiàn)。(3)表演游戲道具小、中班幼兒:對表演道具感興趣,吸引其模仿作品角色、簡單語言和個別動作,尚無連貫情節(jié)表演,提供熟悉而簡單的作品角色頭飾、胸飾或服飾,以重復(fù)模仿簡單的角色語言。中、大班幼兒:按照作品中的故事框架表演,根據(jù)自己理解和興趣需要簡化或改變故事情節(jié),道具對幼兒表演意愿推波助瀾,除投放角色飾物以外,還要投放故事情節(jié)的背景道具。先通過教學(xué)熟悉作品;除作品特定道具以外,還有各類服裝和成人頭巾,以便幼兒選擇并創(chuàng)造性地使用;表演區(qū)最好有
21、立鏡,使幼兒能夠關(guān)注到自己的角色扮相,以增強表演動機。(4)游戲性的美工材料一般非結(jié)構(gòu)材料用于表現(xiàn)表達(dá)的美工材料,包括紙、筆、顏料、繩子、小棍、瓜籽、果殼、紐扣、布料、黏土,以及各類廢舊生活用品等,各年齡幼兒都能使用。托、小班幼兒:行為無意性、不具備符號表征能力,適合使用單一材料,根據(jù)幼兒精細(xì)動作發(fā)展水平預(yù)設(shè)表現(xiàn)方式,除涂鴉外,用于自主表達(dá)游戲性的美工材料適合中、大班幼兒使用,投放材料只需逐步增加材料種類,以便幼兒綜合使用材料,創(chuàng)造性地進(jìn)行表現(xiàn)與表達(dá)。(5)沙水玩具托、小班幼兒:滿足反復(fù)擺弄的機能性動作的快感,沙池中宜投放各種容器、漏斗、篩子、鏟子,水池中投放各種容器、勺子等。小、中班幼兒:在
22、擺弄工具中加入想象的因素,沙池中可增加小型形象玩具。中、大班幼兒:想象力更豐富,同時探索欲也更強烈,可添加一些非結(jié)構(gòu)材料,添加科學(xué)探索材料(如平衡器、滑輪裝置、量杯等),以便進(jìn)行結(jié)構(gòu)、想象性游戲和科學(xué)探索游戲。沙池最好與水源接近,以方便沙水并用。(二)游戲行為觀察與分析的年齡依據(jù)及實踐提示1、裝扮行為1)游戲主題托班幼兒:形象玩具誘導(dǎo)出現(xiàn)一些短暫的裝扮動作,動作無序還不構(gòu)成一個游戲主題。小班幼兒:形象玩具誘導(dǎo)出現(xiàn)連貫而有序的裝扮動作,逐漸形成游戲主題,這些主題與他們最熟悉的生活經(jīng)驗相關(guān),游戲環(huán)境可圍繞從“娃娃家”到“醫(yī)院”和“超市”逐步擴大。中、大班幼兒:脫離形象玩具誘導(dǎo),興趣、印象深刻的生活
23、經(jīng)歷為游戲主題,意愿發(fā)起游戲,主動找材料展開游戲,主題逐步擴大至經(jīng)歷生活的方方面面。給自主表現(xiàn)的機會。(2)游戲情節(jié)小班幼兒:主題情節(jié)單一,玩具形象影響,表現(xiàn)主題最典型的情節(jié),比如娃娃家主題就是燒飯、吃飯,醫(yī)院主題就是打針和聽診,每個游戲情節(jié)中的動作也比較簡單。中、大班幼兒:根據(jù)生活經(jīng)驗,構(gòu)思情節(jié)日益豐富、復(fù)雜,一個主題會有五個以上的游戲情節(jié),如“醫(yī)院”主題會有掛號、開藥、住院、開刀、化驗等情節(jié),游戲有復(fù)雜戲劇效果。3)角色扮演托班幼兒:有裝扮動作但還角色意識,分不清真、假,不理解角色行為,多模仿角色原型的典型動作。比如開車、打針、喂娃娃等。小班幼兒:出現(xiàn)角色意識但不清晰,會真假混淆,了解熟悉
24、的角色行為,出現(xiàn)對應(yīng)性角色,比如媽媽和寶寶,醫(yī)生和病人,營業(yè)員和顧客等。中、大班幼兒:有較清晰的角色意識,角色認(rèn)知水平提高,能理解所扮演角色,逼真表現(xiàn)角色行為,對應(yīng)性角色的基礎(chǔ)上出現(xiàn)同一性角色(醫(yī)生和醫(yī)生的角色交往)和關(guān)聯(lián)性角色(一人扮演多個角色)。2、替代行為(1)替代物托、小班幼兒會在某一形象玩具的誘導(dǎo)下使用替代物,比如在有形象玩具娃娃的情況下,會用其他物品(如積木)替代為奶瓶來喂娃娃,或者在有形象玩具奶瓶的情況下,會用其他物品(如枕頭)來替代為娃娃,但在沒有任何形象玩具的情況下,則不會使用替代物進(jìn)行裝扮。同時,對托、小班幼兒來說,眼前可見的物品與生活中的真實物品之間的某些特征越相似,也越
25、容易誘發(fā)出裝扮行為中、大班幼兒已經(jīng)能夠在沒有形象玩具的情況下,根據(jù)自己的意愿尋找替代物了,并追求替代物與被替代物之間的相似形,有時為了滿足替代的需要,會通過簡單的制作實現(xiàn)替代,在沒有條件的情況下,大班幼兒還能用很不相似的物品來進(jìn)行替代,以實現(xiàn)游戲意愿。(2)替代特征托、小班幼兒,是從單物替代(在某個裝扮行為里要用到幾個物品的話,只有一個是替代物,其他必定是形象物模擬物)和單功能替代(即如果把一個小木片當(dāng)成梳子,這個小木片在一段時間里總是用來替代成梳子),逐步過渡到同時使用兩三個替代物,在一段時間里同一個物品也可以替代成幾種不同的物品。中、大班幼兒已經(jīng)能靈活使用替代物,根據(jù)主題和情節(jié)的需要,可以
26、同時使用多個替代物來進(jìn)行裝扮,同一個物品可以根據(jù)情節(jié)的展開隨時替代成不同的物品,實現(xiàn)多功能替代。3、操作行為(1)搭建作品托、小班幼兒沒有搭建目的,只是擺弄和堆積結(jié)構(gòu)材料,或是先有搭建行為,然后根據(jù)搭建的作品來命名,作品以壘高、延長、堆積、為主要特征,無規(guī)則的作品結(jié)構(gòu)。小、中班幼兒作品搭建意識仍不清晰,常常邊搭邊想,不斷改變搭建意圖,搭成什么算什么,作品特征中出現(xiàn)平鋪、架空、圍合,但結(jié)構(gòu)簡單,單個作品所用的材料數(shù)量不多。中、大班幼兒搭建的作品意識逐漸清晰,能夠先想再搭,但也會因為搭建技能和材料的限制而改變搭建意圖,開始合理選擇材料的形狀、大小和顏色來進(jìn)行搭建,注意形狀對稱,作品的結(jié)構(gòu)豐富起來,
27、單個作品的材料數(shù)量增多,出現(xiàn)作品主題,即一個主題中有若干作品組成。大班后期幼兒作品搭建意識清晰,會有目的地選擇和尋找材料實現(xiàn)自己的作品構(gòu)思,運用形狀和顏色的對稱、間隔等規(guī)則追求作品的形式美,作品的復(fù)雜性明顯增強,不僅出現(xiàn)主題,同時單個作品的結(jié)構(gòu)特征的數(shù)量逐漸增多(比如房子有門、窗、頂、樓梯、煙囪等)。(2)精細(xì)動作練習(xí)托、小班幼兒手眼協(xié)調(diào)能力弱,手指不夠靈巧,只能進(jìn)行一些用手掌、手腕、手指共同作用于物體的活動,對需要運用手指或指尖小肌肉的精確動作來完成的任務(wù)(如穿小珠,用剪刀剪圖形、描字)則很難勝任。由于他們的雙手不夠靈巧,動作容易失敗,因此雙手活動更多地是一種反復(fù)擺弄的練習(xí),更多地是一種嘗試錯誤的無意識過程中、大班幼兒的雙手動作開始靈活,手眼協(xié)調(diào)能力增強,開始運用手指精細(xì)動作進(jìn)行多種活動,在作用于物體的動作中開始較多地對材料進(jìn)行探索,能在嘗試錯誤的過程中,根據(jù)材料的屬性特征調(diào)整自己的動作,來解決活動中遇到的問題。4、交往行為(1)玩伴群體(自我意識)、交往地位(獨立性)、交往策略(社會認(rèn)知)
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