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文檔簡介
1、lGame 1: Draw and colourl游戲規(guī)則:讓學(xué)生聽指令,畫簡筆畫,并涂顏色。l游戲功能:適用于課前熱身活動、導(dǎo)入新課或小任務(wù)。l游戲舉例:學(xué)習(xí)食物、水果或文具后,讓學(xué)生聽指令,畫畫、涂色,在完成任務(wù)的過程中操練所學(xué)語音知識,l如:l T: Draw an apple, color it green.l Ss: I like apples, I like green.l 延伸游戲,也可以讓學(xué)生自由畫,自由圖色,自由表達(dá)。llGame 2:拋繡球拋繡球l目的:練習(xí)使用Whats your name?Im.以及一些學(xué)過的問候語。道具:沙包方法:l1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊,老
2、師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學(xué)生。2. 誰接到球就和老師進(jìn)行對話練習(xí)。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)。3. 此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個人進(jìn)行對話練習(xí)的語言點。Game 3: 十五的月亮十六圓十五的月亮十六圓 目的:熟悉數(shù)字的英文表達(dá) 方法:1. 這是一個類似“數(shù)數(shù)”的游戲。2. 由老師先從one開始用英語數(shù)數(shù)3. 老師指定某一順序后,同學(xué)繼續(xù)連貫接著數(shù)數(shù),逢數(shù)字7和7的倍數(shù)時,不能說出這一數(shù)字但要拍一下桌子。數(shù)到15不說數(shù)字說moon,數(shù)到16不說數(shù)字說round4. 如果哪位同學(xué)出錯,就由他重新開始從任意數(shù)字?jǐn)?shù)數(shù),繼續(xù)游戲Game 4 快速拼讀游戲快速拼讀游戲
3、老師說出一個字母,讓一個學(xué)生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學(xué)講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,askB:box,book,big,black,breakfast。Game 5 單詞競賽單詞競賽將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen寫人體部位:head,arm
4、,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時間自然物體和現(xiàn)象的詞 、人物動物、不可數(shù)名詞等。此游戲的目的是幫學(xué)生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和記憶。Game 6Listen and touch 游戲的適用范圍:所有年級游戲的功能:適合鞏固新單詞或詞組游戲的具體操作步驟:1、講授新單詞。將單詞(詞組)卡片貼在黑板上或是將單詞(詞組)寫在黑板上。2、輪流讓兩位學(xué)生到臺上用充氣棒槌搶拍所聽到的新詞(詞組)。3、由教師隨機朗讀單詞(詞組),學(xué)生用充氣棒槌迅速指向所聽到的詞(詞組),誰能搶先指到正確的單詞(詞組)的為勝方
5、,這樣就可以達(dá)到在很短的時間內(nèi)對新單詞(詞組)進(jìn)行有效操練的目的。注意事項:(1)游戲的速度由慢到快(2)教師要注意新授單詞的難點,針對難點單詞多操練,力爭讓難點單詞在每位學(xué)生心中留下深刻印象。Game 7 Listen and draw這是一個訓(xùn)練聽力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。例:Lets draw our school/classroom.This is our classroom. Twenty-five desks are in our classroom. A blackbo
6、ard is on the front wall. A teachers desk and a chair are in the front of the classroom. There are six windows on the wall. Two doors are opened. Three letters A、B、C are on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請一至兩名學(xué)生把草圖畫在黑板上。經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會大大提高,增強學(xué)習(xí)英語的積極性。挖掘出學(xué)生的個性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提高,活潑的課堂氣氛大大
7、提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。 Game 8 Who is it?游戲的適用范圍:所有年級游戲的功能:適合鞏固身體部位單詞和描述人物特征的句子游戲的具體操作步驟:1、先復(fù)習(xí)身體各部位單詞以及描述人物特征的句子。2、讓一個學(xué)生來描述班里任意一個學(xué)生,如“She is a girl. She has long black hair. She has two big eyes. She has a small nose. Can you guess? Who is it?” 3、此學(xué)生描述完后,其他同學(xué)猜。猜對的一方為勝方,教師給予一定的獎勵。有同學(xué)猜
8、對了證明他說的詳細(xì)、清楚,因此對進(jìn)行描述的同學(xué)也要獎勵。注意事項:(1)上講臺的學(xué)生一定不能眼睛盯著他所要描述的學(xué)生說特征。(2)上臺描述的學(xué)生眼神要充滿神秘感。Game 9 變魔術(shù)變魔術(shù)請每個學(xué)生自帶一根軟鐵絲或者橡皮泥,老師說出一個字母,同學(xué)快速用鐵絲折出這個字母的形狀或用橡皮泥捏出這個字母的形狀,最快的學(xué)生獲得獎勵。目的:復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的字母。 Game 10 單詞接龍單詞接龍把學(xué)生分成若干組,各組選派人數(shù)相等的選手參加角逐。教師想出一個單詞,如cat,寫在黑板上,各組第一名選手由這個單詞的結(jié)尾字母t作為下一個單詞的首字母進(jìn)行接龍;以下的選手依次接下去,單詞不能重復(fù),寫出單詞多的小組獲勝。
9、如cat- tea- apple- egg- good- doll- letter- room- mouth- hen- no- ok這種游戲有益于學(xué)生復(fù)習(xí)單詞,培養(yǎng)學(xué)生快速的反應(yīng)能力。 llGame 11 找朋友找朋友 l目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。1. 準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。2. 選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。3. 教師發(fā)令,學(xué)生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。lGame 12 猜一猜猜一猜 l目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。規(guī)則:1.將學(xué)生分成若干小組
10、。2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。lGame 13 聽指令做動作聽指令做動作l這個游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽祈使句并迅速反應(yīng)的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose),Put up your hands. Close your eyes.等,學(xué)生聽到后便做這一動作,最快最準(zhǔn)的獲勝。可以用來發(fā)出指令發(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk).等,這個游戲也可以用競賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每
11、組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。 llGame 14 五問猜人五問猜人l教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學(xué)生站起來再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來接受第二組隨便哪個學(xué)生的提問,l如:“Is the one a boy?What row is he(she)in?lWhat line ishe(she)in? What color /clothes does he(she)wear? ”等。l如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。lGame 15 十個問題十個問題l這個游戲可由一
12、人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣?xùn)|西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺上,猜的學(xué)生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:“Is it an animal?”“ Have it four legs?”等。出題的人只回答:“ Yes”或“No”如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。 lGame 16 傳話傳話l每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語所紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的話告訴前面的學(xué)生這樣依次進(jìn)行下去。最后一排的學(xué)生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。 Gam
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