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1、淺談小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)四部曲的實踐與思考“興趣、觀察、記憶、創(chuàng)造”以記憶大比拼課堂教學(xué)為例,淺談小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)四部曲的實踐與思考義務(wù)教育美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)明確指出,小學(xué)美術(shù)教學(xué)是學(xué)校實施美育的重要途徑,它對于陶冶情操,提高美術(shù)文化素養(yǎng),培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力,促進學(xué)生德、智、體、美全面發(fā)展,具有重要作用。教學(xué)目的在于,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣與愛好;學(xué)習(xí)美術(shù)的基礎(chǔ)知識和基本技能;培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣和良好的品德情操;培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、想像能力、形象思維能力和創(chuàng)造能力。小學(xué)美術(shù)教育的目的不是為了培養(yǎng)美術(shù)家,而是為了提高和完善學(xué)生的素質(zhì),而實現(xiàn)這個根本目標(biāo),筆者認為有效的方法就是“興趣、觀察、
2、記憶、創(chuàng)造”四部曲,下面就以我的記憶大比拼課堂教學(xué)為例,談?wù)勛约旱膶嵺`與思考。關(guān)于記憶大比拼教學(xué)設(shè)計1、教學(xué)內(nèi)容分析。本課以學(xué)生經(jīng)常見到物品為題材,讓學(xué)生進行有趣的組合,體驗繪畫過程中的樂趣,從而培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、記憶能力、創(chuàng)造能力和動手能力。2、學(xué)生分析。這門課程我所帶的小學(xué)四年級的學(xué)生已基本具備獨立繪畫物體的能力,但學(xué)生的美術(shù)課學(xué)習(xí)興趣年齡增大而減弱,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中一般只是把看見的物體畫下來,這樣畫出來的作品只是機械的描畫。所以教師在課堂教學(xué)中要融入一些游戲環(huán)節(jié)、精心設(shè)計課堂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如讓學(xué)生欣賞一些有趣的圖片,激發(fā)學(xué)生的想象力,讓學(xué)生充分發(fā)揮自主能動性,在提高記憶中學(xué)會創(chuàng)作
3、,這樣學(xué)生不但學(xué)習(xí)興趣很高,而且作品效果也更好。3、教學(xué)目標(biāo)。使學(xué)生掌握科學(xué)的觀察方法、學(xué)會在較短時間內(nèi)把握客觀對象的特征,并將物體進行有趣的添加與組合;最終是培養(yǎng)學(xué)生的敏銳觀察能力、想象能力、創(chuàng)造能力和動手能力以及繪畫技巧。2 / 7淺談小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)四部曲的實踐與思考4、教學(xué)重點。引導(dǎo)學(xué)生觀察物體外形結(jié)構(gòu)和內(nèi)部特征,合理地添加物體立體形。5、教學(xué)難點。讓學(xué)生學(xué)會怎樣將物體進行有趣的添畫和組合,培養(yǎng)其多方立體思維能力、創(chuàng)造能力。第一步,玩中學(xué)畫,抓住學(xué)習(xí)興趣。我們常說,興趣是最好的老師,事實的確是這樣,尤其對于這種非主課的美術(shù)課程來說,抓住和激發(fā)學(xué)生興趣尤為重要。一些孩子在上課時注意力不集
4、中,不專心,一旦他們對美術(shù)課產(chǎn)生興趣,現(xiàn)狀就會改變,他們一旦有了濃厚的繪畫興趣,就會全身心地投入到課堂學(xué)習(xí)中的去,即使在繪畫中出現(xiàn)了挫折和困難,往往都能主動克服。然而怎樣來抓住、激發(fā)其興趣呢,筆者提倡“玩中學(xué)畫”。我經(jīng)常以游戲方式導(dǎo)入課堂,讓孩子們在玩中學(xué)習(xí),讓他們覺得美術(shù)課就像做游戲,就像男孩子舞刀弄棍、女孩子玩過家家一樣。美術(shù)是玩的內(nèi)容之一,不愛玩的孩子是沒有的。抓住了這一特點就容易把握學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然,這種“玩”是引導(dǎo)式和可控式的。在記憶大比拼課堂教學(xué)中,為激發(fā)學(xué)生興趣,我設(shè)置“四關(guān)”,以“游戲”方式貫穿教學(xué)全過程。教學(xué)過程中,我首先以激趣導(dǎo)入(通過游戲口號導(dǎo)入,最大限度調(diào)動課堂氣氛
5、),揭示課題記憶大比拼,并講解記憶大比拼的游戲規(guī)則。第一關(guān):大家來猜猜1、通過PPT課件出示圖片讓學(xué)生猜猜像什么聲音(鼓、鳥、汽車、鐘的聲音)O淺談小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)四部曲的實踐與思考(鼓)(畫好基本型和細節(jié)的鼓)2、請學(xué)生們把剛剛聽到的聲音通過想象添畫完整。3、老師點擊課件,揭示謎底:展示鼓、鳥、汽車、鐘的圖片。4、分析學(xué)生作品,指導(dǎo)并矯正作業(yè)中常見的問題?!窘虒W(xué)意圖】通過聽聲音的方式進入課堂,很容易提高課堂吸引力,讓學(xué)生在很高的興趣當(dāng)中進入學(xué)習(xí)狀態(tài),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會觀察物體典型特征。第二步,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)與敏銳的觀察能力。通過小學(xué)美術(shù)教育提高學(xué)生的觀察能力,這是教學(xué)目標(biāo)之一。在美術(shù)學(xué)習(xí)中觀察能力的
6、學(xué)習(xí)主要把握三個方面:一是要讓學(xué)生學(xué)會把握所描繪對象的固有特征。二是要讓學(xué)生學(xué)會觀察對象間相互聯(lián)系的特征。如比例關(guān)系、明暗關(guān)系、空間關(guān)系等的觀察。三是小學(xué)生尤其要有聯(lián)想和想象的觀察。比如,給他一只鉛筆形象他能想象到蠟燭、火箭,給他一個圓他能產(chǎn)生無限的聯(lián)想等等。而引導(dǎo)其掌握科學(xué)與敏銳的觀察能力,也應(yīng)著重從三個方面入手,即要有明確的觀察目的;掌握正確的觀察方法,兼顧整體和細節(jié);還得掌握觀察時間,在較短的時間內(nèi)損失把握對象特征。觀察能力的培養(yǎng)能夠激發(fā)學(xué)生對各種各樣的人、事、物的好奇心和探索能力,從而還可以培養(yǎng)孩子的積極進取精神。在記憶大比拼課堂教學(xué)中,我設(shè)置的第二關(guān)游戲便重點培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。第二
7、關(guān):大家來說說通過課件出示游戲內(nèi)容?!窘虒W(xué)意圖】通過圖片讓學(xué)生知道圖片分為三種類型:第一種圖片中物體位置發(fā)生變換;第二種圖片中物體的大小發(fā)生變化;第三種圖片中的物體進行了有趣的組合。引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會觀察、學(xué)會分析、學(xué)會概括。第三步,強化學(xué)生的記憶能力。在美術(shù)課堂中,這種記憶能力的培養(yǎng),指的并非簡單的記住或想起,更多的是一種形象記憶能力。形象記憶屬記憶的一種。人由于有了形象記憶,觀察客觀對象時,才能在過去事物形象的基礎(chǔ)上與當(dāng)前事物形象做比較,判斷出對象的形象特征,把握形象個性。由于有了形象記憶才能夠不斷積累形象貯存,豐富形象經(jīng)驗,提高美術(shù)能力。因此,美術(shù)的學(xué)習(xí)、欣賞、審美和創(chuàng)作等活動都離不開形象記憶
8、能力。例如,欣賞美術(shù)作品時,往往引起觀察者對過去事物的形象聯(lián)想。繪畫中的默寫、記憶畫、想象畫等,都需要有清晰的形象記憶和明晰的形象表象。即使對照物象寫生,也是依短時的形象記憶完成的,如果沒有形象記憶能力,美術(shù)活動是無法進行的。在記憶大比拼課堂教學(xué)中,我設(shè)置的第三游戲便重點培養(yǎng)學(xué)生的形象記憶能力。第三關(guān):大家來畫畫1、請同學(xué)把剛剛見到漢堡包添畫完整(漢堡包的圖片,觀察10秒)。4 / 7淺談小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)四部曲的實踐與思考【教學(xué)意圖】通過學(xué)生們常見的物品,并用非常短的時間里讓學(xué)生記憶并畫完整,主要在于提高學(xué)生的記憶及圖形概括能力。而用漢堡包的圖片在于學(xué)生非常熟悉,容易記住和掌握,以增強學(xué)生的自
9、信心。第四步,創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是美術(shù)課堂的關(guān)鍵。創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力。在知識經(jīng)濟時代,美術(shù)是最適合發(fā)揮人的創(chuàng)造才能的學(xué)科之一,因而,九年義務(wù)教育全日制小學(xué)美術(shù)教學(xué)大綱中創(chuàng)造能力的培養(yǎng)擺在了最為重要的位置。在小學(xué)美術(shù)課堂當(dāng)中,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力關(guān)鍵要把握好兩個因素。一是要培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,這是是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力的核心。二是要豐富學(xué)生的想象力。想象是指人的大腦對曾經(jīng)知覺過的各種事物形象進行加工改造,創(chuàng)造出未曾知覺過的甚至是并不存在的事物形象的心理過程,想象在認識活動中具有重要意義。思維活動中如果沒有想象參加,科學(xué)發(fā)明、藝術(shù)創(chuàng)造就難以進行。想象是創(chuàng)造活動中不
10、可缺少的因素,是發(fā)展人的創(chuàng)造能力的一個重要方面,是創(chuàng)造力的重要支柱。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)利用一切可供想象的條件,激發(fā)學(xué)生的想象力,拓展其思維空間,實現(xiàn)認識能力的飛躍和突破。在記憶大比拼課堂教學(xué)中,我通過第四關(guān)一一大家來組合,實現(xiàn)了創(chuàng)造能力培養(yǎng)的意圖。第四關(guān):大家來組合淺談小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)四部曲的實踐與思考【教學(xué)意圖】我通過學(xué)生對不同物體的組合和創(chuàng)意,充分鼓勵他們大膽創(chuàng)意,發(fā)散思維,用不同的物品展開聯(lián)想,繪制成不同的作品,并現(xiàn)場總結(jié)、點評,不斷激勵學(xué)生,教育學(xué)生做一個善于觀察、大膽創(chuàng)造的人。本堂課我主要是通過游戲來完成整個教學(xué)任務(wù)的。所設(shè)計的四個游戲環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,由簡入難,讓學(xué)生在游戲中完成本課教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生非常喜歡這樣的教學(xué)設(shè)計,他們并不感到是在枯燥的學(xué)習(xí),感覺就是在玩,玩得非常開心。學(xué)生在玩中提高了學(xué)習(xí)
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