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1、顯卡與顯存之間的關(guān)系那么顯存是什么 ?它跟顯卡之間又有什么關(guān)系呢 ?下面就為大家介 紹一下吧,歡送大家參考和學(xué)習(xí)。從顯卡誕生到至今已經(jīng)走了十幾年的光陰,顯存容量隨著顯卡的 開展而逐步增大, 從遠(yuǎn)古級(jí)的 512KB、1MB、2MB 等超小的顯存容量, 開展到 8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,再到后來的 128MB、256MB、 512MB, 直到現(xiàn)在的主流級(jí)1GB/2GB顯存容量,顯存的容量相比之 前已經(jīng)有了質(zhì)了提升。那么顯存容量的增加給我們帶來哪些的好處呢?另外顯存位寬由64bit、再到主流的128bit、以及如今熱門的192bit位寬,甚至高端的 256 位寬,這些數(shù)值的增加
2、對(duì)顯卡性能有著怎么樣的影響呢 ?顯卡顯存 怎么看 顯存與顯示器之間的關(guān)系顯卡作為連接主機(jī)與顯示器之間 “橋 梁,主要控制電腦的圖形輸出,負(fù)責(zé)將 CPU送來的的影象數(shù)據(jù)處理成 顯示器認(rèn)識(shí)的格式,再送到顯示器形成圖像。顯卡本身擁有存儲(chǔ)圖形、圖像數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)器的能力,在顯卡最大 分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟顯存有著直接關(guān)系,因?yàn)檫@ 些像素點(diǎn)的數(shù)據(jù)最初都要存儲(chǔ)于顯存內(nèi),因此顯存容量會(huì)影響到最大 分辨率。顯卡的最大分辨率是指顯卡在顯示器上所能描繪的像素點(diǎn)的數(shù)量。 大家知道顯示器上顯示的畫面是一個(gè)個(gè)的像素點(diǎn)構(gòu)成的,而這些 像素點(diǎn)的所有數(shù)據(jù)都是由顯卡提供的,最大分辨率就是表示顯卡輸出給顯示器,并能在顯
3、示器上描繪像素點(diǎn)的數(shù)量。分辨率越大,所能顯示的圖像的像素點(diǎn)就越多,并且能顯示更多 的細(xì)節(jié),當(dāng)然也就越清晰。另外,顯卡能輸出的最大顯示分辨率,并不代表顯示器也能到達(dá) 同樣的分辨率。這里就需要顯示器的最大分辨率與顯卡的最大分辨率相匹配。 而液晶顯示器的最大分辨率主要由其面板所決定。 近幾年液晶顯示器價(jià)格的持續(xù)走低,大屏幕顯示器也來到我們的 生活中。大尺寸顯示器的到來,雖然能夠給我們帶來更為寬闊的視野,但 同樣也對(duì)顯卡的性能提出了更加苛刻的要求。由于分辨率的提升,對(duì)于顯卡的要求也成倍提升,特別是在但在 開啟全高特效以及高倍AA的情況下,1GB的顯存容量已經(jīng)變得相形見 絀了,其次 3D/3 屏等技術(shù)運(yùn)
4、用也對(duì)我們的顯卡提出了更高的要求。大容量顯存最直接的好處就是在運(yùn)行大量紋理貼圖的游戲時(shí)可以 發(fā)揮更好的異性過濾、抗鋸齒性能,同時(shí)也能夠使顯示器獲得更高的 分辨率、更出色的畫質(zhì)。在顯存帶寬以及顯示核心固定的情況下,顯存容量越大的顯卡性能就越強(qiáng)。在我們的日常應(yīng)用中主要包括 2D和3D的應(yīng)用,眾所周知2D應(yīng)用 環(huán)境對(duì)顯存容量的要求不是很高,而在3D環(huán)境下就需要較大的顯存了。一般來說,在進(jìn)行 3D 游戲時(shí),顯存主要用于幀緩存、 后臺(tái)緩存、Z軸緩存、紋理數(shù)據(jù)和幾何數(shù)據(jù)幀緩存里存放的就是在屏幕上看到的內(nèi) 容;而后臺(tái)緩就存是第2幀緩存,預(yù)存下一幀的內(nèi)容;Z軸緩存是用來存 儲(chǔ)Z軸運(yùn)算所需數(shù)據(jù),減輕GPU的計(jì)算
5、量;最后的紋理數(shù)據(jù)以及幾何數(shù) 據(jù)那么決定了游戲的畫質(zhì)和特效。值得一提的是,如果在游戲中用戶翻開抗鋸齒技術(shù),由于抗鋸齒 技術(shù)需要更多的采樣,這樣實(shí)際游戲存儲(chǔ)在顯存中的數(shù)據(jù)容量還會(huì)成 倍增長。顯存容量決定存儲(chǔ)圖形數(shù)據(jù)信息的多少,而構(gòu)成顯存容量的幾大 局部當(dāng)中,幀緩沖數(shù)據(jù)和 Z 緩沖數(shù)據(jù)的大小在同一款游戲中一般是固 定的,所占用的顯存容量并不是很多。通常來說,數(shù)據(jù)量最大的是紋理數(shù)據(jù),如果顯存無法容納紋理數(shù) 據(jù)的容量,那么顯卡要么清空顯存重新加載紋理數(shù)據(jù),要么就調(diào)用少 局部內(nèi)存作為顯存使用,這都會(huì)使顯卡整體的效率下降,從而導(dǎo)致游 戲速度的緩慢甚至畫面停頓。最后補(bǔ)充一句,顯存越大一把來說顯卡性能就越好,但事實(shí)上, 決定顯卡性能的不僅是顯存、還有主頻、顯存位寬、顯存顆粒等共同 決定的,最常見的是商家喜歡推薦一些高達(dá) 2GB顯存的低價(jià)顯卡給大 家,這類顯卡往往采用 GDR3上一代顯存顆粒,其性能
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