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文檔簡(jiǎn)介
1、團(tuán)體游戲集目錄第一篇破冰類(lèi)1. 逢七拍手42. 手忙腳亂43. 名字接龍54. 左右護(hù)法65. 雙層打傻瓜76. 快樂(lè)頌87. 小廚師98. 心臟病 1013第二篇溝通合作游戲9. 高空飛蛋 1210. 空中漫游 1311. 空中樓閣 1312. 同心網(wǎng) 1413. 坐地起立 1514. 蒙古包 1615. 砌出個(gè)未來(lái) 1716. 打電話 1817. 名人榜1918. 小組之最 2019. 變形蟲(chóng) 2120. 超能力飯桌 2221. 吹口哨 2222. 解人結(jié) 2323. 造房子 2424. 摔雞蛋 2525. 盲人移物2626. 合力吹氣球 272827. 圓球滾滾滾28. 皮球拋拋拋 29
2、29. 人椅 30第三篇增強(qiáng)氣氛類(lèi)30.一見(jiàn)鐘情 3131. 捉蟲(chóng)蟲(chóng) 3232. 傳表情 3333. 歸來(lái)吧 3434. 小動(dòng)作 3535. 扮時(shí)鐘 36第四篇信任和解決I可題類(lèi)36. 信任搖擺 3737. Trust fall 3838. 瞎子摸象 3839. 結(jié)網(wǎng)托物 3940.9點(diǎn)游戲 40第一篇破冰類(lèi)1. 游戲名稱(chēng):逢七拍手適合人數(shù):8-15人,就是以小隊(duì)人數(shù)為原則需要道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:能讓大家圍圓坐下即可,長(zhǎng)條形的餐桌也可。游戲規(guī)則:1.從某一人開(kāi)始順時(shí)針報(bào)數(shù),當(dāng)報(bào)到七或七的倍數(shù)時(shí),此人以拍手代替說(shuō)話,也就是拍手一下不能喊出數(shù)字,下一個(gè)人繼續(xù)念下一個(gè)號(hào)碼。2. 待大家熟悉規(guī)則后,就增
3、加拍手的頻率,除了七和七的倍數(shù),只要有七的數(shù)字就要拍手,例如:17。甚至數(shù)字加起來(lái)是七的倍數(shù)也要拍手,例如: 34游戲啟示:該游戲有助于新加入的志愿者相互熟悉,減少陌生與尷尬,使其很快能感受到青協(xié)的輕松和溫馨的氛圍。 可以在迎接新志愿者是應(yīng)用,在各部門(mén)內(nèi)進(jìn)行,雖簡(jiǎn)單但可以很快的地活躍起氣氛來(lái)。2、游戲名稱(chēng):手忙腳亂適合人數(shù):15-30人適合游戲場(chǎng)地:空地即可。需要道具:每人一條繩,長(zhǎng)度不同,視人數(shù)多寡決定大小游戲規(guī)則:1.分派給每個(gè)人一條繩,每人大小不同,最長(zhǎng)的繩圍成圈要能容納所有人,最 短的至少要能容納一個(gè)人。2. 請(qǐng)伙伴將繩子結(jié)成圓圈,并且雙腳踏在繩圈3. 當(dāng)主持人說(shuō)"換&quo
4、t;時(shí),所有人必須雙腳踏入另外的繩圈(給予足夠的時(shí)間)4. 進(jìn)行二到三次后,主持人在說(shuō)換時(shí),拿起一個(gè)繩圈,這時(shí)候會(huì)有人遲疑要跟人共享一個(gè)繩圈,當(dāng)繩圈越收越少,直到最后,大家全在同一個(gè)繩圈為止。游戲啟示:可以拿來(lái)解凍,或是團(tuán)隊(duì)建立,也可以作為測(cè)試團(tuán)隊(duì)問(wèn)題解決能力的游戲,是兼顧刺激性與教育意義的活動(dòng)。也適用于迎新,或聯(lián)誼活動(dòng)。3、游戲名稱(chēng):名字接龍適合人數(shù):10- 20人游戲場(chǎng)地:不限,能?chē)扇纯伤璧谰撸簾o(wú)游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈, 任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名, 第二名學(xué)員輪流介 紹,但是要說(shuō):我是*后面的*,第三名學(xué)員說(shuō):我是 *后面的*的后面的*,依次 下去,最后介紹的一名學(xué)員要
5、將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。游戲啟示:該游戲可以活躍氣氛, 打破僵局,加速學(xué)員之間的了解,盡快讓志愿者們熟悉起來(lái),知道彼此之間的名字,應(yīng)用到新志愿者相互認(rèn)識(shí)很不錯(cuò)。4、游戲名稱(chēng):左右護(hù)法適合人數(shù):不限,雙數(shù)即可游戲場(chǎng)地:教室或空地皆可游戲規(guī)則:1.在教室中進(jìn)行時(shí),活動(dòng)開(kāi)始前應(yīng)請(qǐng)同學(xué)將座椅前后左右對(duì)齊。(如在戶(hù)外進(jìn)行則請(qǐng)同學(xué)排成數(shù)列,并前后左右對(duì)齊,每列人數(shù)應(yīng)一樣。)2. 請(qǐng)同學(xué)先認(rèn)識(shí)鄰近左右第一位同學(xué),記住這二位同學(xué)的名字。3. 帶領(lǐng)者應(yīng)事先準(zhǔn)備全班同學(xué)的點(diǎn)名簿,活動(dòng)開(kāi)始時(shí),由帶領(lǐng)者抽點(diǎn)點(diǎn)名簿上的名字,被叫到名字的同學(xué),其左邊第一位同學(xué)要高舉右手,右邊的第一位同學(xué)要代替被叫到名字的同學(xué)
6、大聲答有,被叫到名字的同學(xué)則不需做出任何回應(yīng)。4. 如有同學(xué)未能在帶領(lǐng)者喊出被點(diǎn)同學(xué)姓名一秒內(nèi)做出反應(yīng),則帶領(lǐng)者可請(qǐng)其上臺(tái)表演或帶領(lǐng)團(tuán)康活動(dòng)。5. 依照以上的步驟,如進(jìn)行順利,則可要求同學(xué)多認(rèn)識(shí)其左右各兩位同學(xué),依此類(lèi)推,以增加活動(dòng)難度。游戲啟示:本活動(dòng)主要用于在團(tuán)體成員彼此陌生的情況,利用這一暖身活動(dòng)可讓成員有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)鄰座成員,增加彼此的熟悉。5. 游戲名稱(chēng):雙層打傻瓜適合人數(shù):20-40人需要道具:座椅、報(bào)紙卷成紙棒游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.參加者圍成兩個(gè)圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內(nèi)圓外圓人數(shù)相等。主持人站于中央。2. 如果大家尚未認(rèn)識(shí),先介紹自己名字。3. 主持人開(kāi)始游戲,先
7、用紙棒指向內(nèi)圈的馮大文, 并作勢(shì)打下。坐于馮大文背后(坐于外圈) 的劉一章要及時(shí)叫出內(nèi)圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需 轉(zhuǎn)打被叫名字的組員。4. 若劉一章未能及時(shí)叫出其他組員名字,馮大文會(huì)被紙棒打中,這時(shí),被打中的要轉(zhuǎn)做主持 人,原來(lái)坐外圈的劉一章做到圈內(nèi),主持人則做到外圈填補(bǔ)劉一章的空位。游戲繼續(xù)。游戲啟示:制造緊張刺激氣氛,令參加者強(qiáng)記著其他組員的名字6. 游戲名稱(chēng):快樂(lè)頌適合人數(shù):1650人以?xún)?nèi),人數(shù)不宜過(guò)少所需道具:25顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可游戲規(guī)則:1.一開(kāi)始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿
8、,擔(dān)任魔法師,并發(fā)給一顆球施法2. 魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭3. 避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭4. 行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手5. 過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒6. 活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)游戲啟示:短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來(lái),并投入活動(dòng)中即可。 藉由初步的肢體接觸, 打破人際關(guān)系的距離, 透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)
9、員可 以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度。7. 游戲名稱(chēng):小廚師適合人數(shù):8- 20人所需道具:椅子若干,比參加者少一把游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外皆可游戲規(guī)則:1.所有成員圍坐成一個(gè)圈,讓一名成員出來(lái)首先當(dāng)小廚師,然后繞著大家走,邊走邊挑選他做一道菜所需的東西和佐料,當(dāng)他說(shuō)到需要某樣?xùn)|西并點(diǎn)到其中一位成員的肩膀時(shí),那位成員需起立,大聲說(shuō):是OQ。0眾"并跟在小廚師后面走,小廚師作什么動(dòng)作,跟在后面的人也要跟著做,當(dāng)小廚師準(zhǔn)備好要烹飪的東西時(shí),會(huì)喊下鍋”,此時(shí),所有的人以最快的速度找到空缺坐下,若沒(méi)有搶到位置的就當(dāng)下一任小廚師。2. 舉個(gè)例子,游戲開(kāi)始后,小廚師圍著大家走,邊走邊說(shuō):現(xiàn)在我要烹飪紅燒獅子
10、頭,首先我要豬肉,”同時(shí)輕拍一位成員的肩膀,那位成員要起立,大聲說(shuō):豬肉是。(自己的名字,。是豬肉)”說(shuō)完就跟在小廚師后面,小廚師作什么動(dòng)作(例如搔首弄姿、故作嬌媚或 彎腰走路),跟在后 面的人也要跟著做,小廚師還可以要很多配料,可以再點(diǎn)其他成員。游戲啟示:游戲有趣的地方就是小廚師可以發(fā)揮想象力,想些有趣的佐料及做些好玩的動(dòng)作,游戲最后通常是把所有人都點(diǎn)起來(lái)繞著圈圈跑, 最后下鍋時(shí)大家就會(huì)一起往中央擠著坐, 很 有意思。為了避免參加者太貪玩, 一開(kāi)始就把所有成員點(diǎn)下鍋, 限制以下佐料數(shù)目, 再逐漸 放寬可能是必要的。8. 游戲名稱(chēng):心臟病適合人數(shù):不限,每 5-10人一組所需道具:撲克牌,若干
11、組就準(zhǔn)備幾副撲克牌游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外皆可游戲規(guī)則:1.分好組后,每組的成員圍成一圈于桌前。2. 成員作簡(jiǎn)單的自我介紹,其他人需記住對(duì)方的名字。3. 選一位發(fā)撲克牌的人,發(fā)牌的人逐一在成員面前發(fā)一張。4. 成員需注意所發(fā)的每一張牌的數(shù)字,(發(fā)牌者也需看牌)。5. 當(dāng)發(fā)下的牌的數(shù)字(不論花色)與別人相同時(shí),要趕快喊出對(duì)方的名字。6. 喊對(duì)名字,且反應(yīng)最快的人,就將自己的牌送給喊錯(cuò)或交不出對(duì)方名字的人。7. 發(fā)牌的速度可慢可快,配對(duì)的注意力會(huì)因此而呈現(xiàn)緊張,隨時(shí)準(zhǔn)備叫人。8. 所有的牌發(fā)完后,誰(shuí)的牌最少誰(shuí)優(yōu)勝,表示他記別人的名字快而準(zhǔn)確。9. 可以連續(xù)玩幾次,直到大家都互相認(rèn)識(shí)為止。溝通合作類(lèi)9、
12、游戲名稱(chēng):高空飛蛋適合人數(shù):五人小組為最佳,最多不超過(guò)30人所需道具:每組雞蛋一只,氣球一只,塑料袋一只,竹簽三支,塑料匙及叉各兩支,橡筋三條游戲場(chǎng)地:三層樓高度的房間及樓下的空地游戲規(guī)則:1.工作員把上述的材料分派給每一小組。請(qǐng)依照工作員所指定的高處(約三至四樓層高度),將雞蛋拋落地面2. 為了使雞蛋不會(huì)掉破,可以用所給的材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘。各組可享有二十分鐘時(shí)間討論策略并制造保護(hù)設(shè)備。 二十分鐘后,每組可指派一位學(xué)員在指定高處將雞蛋拋落地面,而其它 學(xué)員可以到地面空地觀察及檢查落下的雞蛋是否完好。雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組。游戲啟示:優(yōu)點(diǎn)在于通過(guò)小游戲活躍氣氛,并提些小問(wèn)題,引導(dǎo)大家開(kāi)動(dòng)腦筋,
13、發(fā)掘志愿服務(wù)中大家應(yīng)該怎樣協(xié)作才能取得最佳效果。有以小見(jiàn)大的功效。10、游戲名稱(chēng):空中漫游適合人數(shù):810人所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:平坦空地游戲規(guī)則:工作員讓每組組員排成一個(gè)面向中心的小圓圈,而工作員則站在中心作示范。 工作員雙手繞在胸前,并與組員作出以下的對(duì)話。工作員:"我叫(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有?"小組組員回答:"準(zhǔn)備好了。"工作員:"我倒了?"小組組員:"可 以了。"這時(shí)工作員整個(gè)身體放松,完全倒在小組成員的手中,而小組組員則把工作員順時(shí) 針推動(dòng)兩圈。在工作員做完了示范之后,每位組員都可以
14、輪流嘗試。游戲啟示:幫助組員明白信任的建立是取決于自己對(duì)部門(mén)內(nèi)其他成員的信心。志組員相互的溝通是建立信心的基礎(chǔ)。 當(dāng)建立信任后,組員便能感覺(jué)到部門(mén)內(nèi)的支持與鼓勵(lì)。 可在組員之 間有初步理解時(shí)使用。11、游戲名稱(chēng):空中樓閣適合人數(shù):大組可分為三個(gè)小組,每組為五人所需道具:三條繩子長(zhǎng)度分別為十米,九米,六米及十五個(gè)眼罩游戲場(chǎng)地:空地游戲規(guī)則:1.工作員先把十五人分為三個(gè)小組,小組 1:十米的繩子;小組 2:九米的繩子; 小組3:六米的繩子2. 工作員發(fā)給每人一個(gè)眼罩,并通知他們帶上眼罩后,小組1:將繩子擺成一個(gè)三角形;小 組2:將繩子擺成一個(gè)正方形;小組 3:將繩子擺成一個(gè)圓型;3. 當(dāng)完成后,工
15、作員讓三個(gè)小組的全體組員,將這三個(gè)圖形合并起來(lái)建造一所"房子"。游戲啟示:該游戲的作用發(fā)揮志愿小組的領(lǐng)導(dǎo)能力,增強(qiáng)志愿者間的溝通默契,從而達(dá)到完成任務(wù)的目的。并通過(guò)討論題目反思在平時(shí)的志愿活動(dòng)中,領(lǐng)導(dǎo)方面出現(xiàn)的問(wèn)題是什么,及時(shí)解決。12、游戲名稱(chēng):同心網(wǎng)適合人數(shù):40人所需道具:毛線五團(tuán)、罐裝飲料五罐游戲場(chǎng)地:空地 游戲規(guī)則:1.每八人一組,共分五組。一組一團(tuán)毛線、一罐罐裝飲料。2. 八人圍成一小圈圈,毛線之一端由其中一人拿住,再將毛線團(tuán)拋向其他七人中之一人,其 他人再拋向其他人。每人皆須手持毛線,再拋向其他人,每人可重復(fù)接到許多條毛線。3. 毛線在八人圍成的小圈圈中呈網(wǎng)狀
16、,等到組員認(rèn)為網(wǎng)夠牢固足以撐起罐裝飲料時(shí),便可把 飲料直立放在網(wǎng)上(或?qū)嬃蠐纹穑麸嬃现绷⒉坏?,便算成功。游戲啟示:讓志愿者知道合作的重要性,使用在招培的培?xùn)中,加強(qiáng)合作氛圍。13. 游戲名稱(chēng):坐地起立適合人數(shù):不限所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.先邀請(qǐng)兩位組員進(jìn)行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點(diǎn)一齊起來(lái)。2. 當(dāng)兩人站起來(lái)后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來(lái)。3. 以此類(lèi)推,增加到四人、五人、六人直至無(wú)法一起站起來(lái)為止。注意事項(xiàng):這游戲簡(jiǎn)單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰(zhàn)性,容易受到組員歡迎。當(dāng)七、八人一同進(jìn)行時(shí),
17、請(qǐng)?zhí)嵝呀M員只能以背及手臂之力站起來(lái),而不是其他方法。主持人應(yīng)注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。14. 游戲名稱(chēng):蒙古包適合人數(shù):16-30人(人數(shù)必須是雙數(shù))所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:室外或足夠大的室內(nèi)場(chǎng)地游戲規(guī)則:1.參加者面向圓心,手拉手圍成一圈,并以 1、2、1、2報(bào)數(shù)。2. 游戲開(kāi)始,報(bào)1的參加者向外傾斜,報(bào)2的參加者向圓心俯斜。3. 加入組員的體重相距不遠(yuǎn),則每個(gè)人都可以放松身體,并憑著左右兩邊組員的拉力而不致跌倒,而整個(gè)圓也會(huì)變得很穩(wěn)固,就像一個(gè)蒙古包。4. 如果能夠成功合理建造一個(gè)穩(wěn)固蒙古包”,報(bào)1與2組員的傾斜方向可以互相變換。注意事項(xiàng):這游戲需要組員高度合作及配合,可作活動(dòng)
18、前熱身之用。 游戲開(kāi)始前,工作員應(yīng) 簡(jiǎn)單介紹蒙古包的制作原理,讓組員知道每個(gè)人配合的重要性。15. 游戲名稱(chēng):砌出個(gè)未來(lái)適合人數(shù):20人以上所需道具:參加者的鞋子游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外平坦的地方游戲規(guī)則:1.所有參加者分成四個(gè)小組,人數(shù)最好平均,相若亦可。2. 每組需找尋一個(gè)較寬闊的空間。3. 所有參加者需脫去腳上的鞋子砌成指定圖形。4. 主持人站于臺(tái)上發(fā)施號(hào)令,叫出一個(gè)圖形/字句/數(shù)字等。5. 參加者需盡快按指示將所有組員的鞋子砌成指定圖形。6. 完成砌圖后,所有組員必須離開(kāi)砌圖范圍,并舉手通知主持以便檢查。7. 最快完成砌圖的一組為勝。8. 以獨(dú)立組別比賽形式,比試 5-7次,每次第一組勝出
19、可得 10分,第二組可得7分,第三組可 得5分,第四組得3分。游戲啟示:制造緊張刺激、開(kāi)心的氣氛,讓參加者透過(guò)互相合作而提升默契。游戲變化:增加難度或刺激度, 可限制相同的鞋子不能擺放于隔鄰,最少相隔兩支不同的鞋子??梢笾付ǖ膱D形加入組員在其中,例如將所有鞋子圍圈,然后一男子站于圈中。16. 游戲名稱(chēng):打電話適合人數(shù):30人以上(人數(shù)最好以10的倍數(shù)遞增)所需道具:0-9數(shù)字牌/貼紙游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.所有參加者分成10人一隊(duì),每人派發(fā)一張數(shù)字牌 /貼紙貼在身上。(如人數(shù)多出來(lái),參加者的數(shù)字可重復(fù))2. 主持站于臺(tái)上發(fā)施號(hào)令,叫出一個(gè)電話號(hào)碼。3. 參加者需盡快按電話號(hào)碼排出正
20、確次序,多余的數(shù)字”需站于一旁。4. 完成排列的組別,參加者須手繞手的串成人鏈,并齊聲叫:“Do Do”。(扮出電話接通鈴聲)5. 最快串聯(lián)起正確電話號(hào)碼的一組為勝。6. 記分方法:以獨(dú)立組別比賽形式, 比試5-7次,每次第一組勝出可得10分,第二組可得5分, 第三組得3分。游戲啟示:制造緊張刺激、開(kāi)心的氣氛,讓參加者透過(guò)互相合作而提升默契。注意事項(xiàng):數(shù)字牌/貼紙必須大而清晰。如每組只得10人(即0-9),切記指定排列的電話號(hào)碼的數(shù)字不 能有相同數(shù)字/重復(fù)。17. 游戲名稱(chēng):名人榜適合人數(shù):不限所需道具:紙條、筆、游戲場(chǎng)地:室內(nèi)游戲規(guī)則:1.每位組員寫(xiě)一位人物的名字在紙上(人物可以是現(xiàn)代或古代
21、的、虛構(gòu)或?qū)嶋H存在的),隨意貼在另一位組員的背上(不要讓他看見(jiàn)這人名)。2. 所有人站起來(lái)在場(chǎng)地中央,然后盡快猜自己背上的人名是誰(shuí)。3. 每位組員可向別人問(wèn)是非題,每次只可問(wèn)一條問(wèn)題,從答案中猜出背后人物是誰(shuí)。4. 如猜對(duì)了,便可除下背上的紙條,貼在名人榜(黑板或墻)上。5. 待全部組員都猜到背上人名,游戲便完結(jié)。注意事項(xiàng):這是需要?jiǎng)e人協(xié)助的游戲, 可令大家更樂(lè)意去協(xié)助別人。這是一個(gè)不競(jìng)爭(zhēng)的游戲,應(yīng)多鼓勵(lì)組員向自己的能力挑戰(zhàn)。游戲變化:1.可改變?nèi)宋锏姆秶鷣?lái)適合不同的對(duì)象和不同類(lèi)型的小組。例如:a. 公民教育小組 香港、中國(guó)政治人物b. 媽咪一一電視藝員或娛樂(lè)圈人物c. 教會(huì)團(tuán)體新約圣經(jīng)人物d
22、. 中學(xué)足球代表隊(duì)一一國(guó)際著名球員2. 也可換上小組內(nèi)組員的名字,讓組員能更熟絡(luò)。18. 游戲名稱(chēng):小組之最適合人數(shù):15人以上所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或戶(hù)外游戲規(guī)則:1.視乎人數(shù)把組員分為3-4組,每組不少于5人。2. 主持人提示一項(xiàng) 小組之最”,例如最長(zhǎng)”,然后每組派出代表競(jìng)逐。最長(zhǎng)氣”或最長(zhǎng)眼眉”等。3. 派出代表后,主持人正式說(shuō)出競(jìng)逐題目,例如:4. 勝出最多的一組可獲紀(jì)念獎(jiǎng)品一份。注意事項(xiàng):視乎組員可接受程度而定出競(jìng)逐題目,但必須是出人意表的。 如果要突出小組中各成員的特點(diǎn),可以競(jìng)逐最美的字體”,居住 最遠(yuǎn)的地方”等。游戲變化:這種分組選派代表的游戲方式是經(jīng)常被采用的,并且千變?nèi)f化
23、。游戲的優(yōu)點(diǎn)是可以制造小組的溝通和合作機(jī)會(huì),又有比賽的刺激,例如 收買(mǎi)佬”、估戲名”等都是。19. 游戲名稱(chēng):變形蟲(chóng)適合人數(shù):15-2 0人所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:最好有門(mén)口、窄樓梯等設(shè)施的戶(hù)外或戶(hù)內(nèi)場(chǎng)地游戲規(guī)則:1.全部圍成兩個(gè)圈或以上,內(nèi)圈和外圈,組員背對(duì)背、手扣手,組員要盡力靠攏。2. 一起穿過(guò)窄門(mén),上窄樓梯,穿越樹(shù)林,越過(guò)障礙。游戲變化:1.這類(lèi)型活動(dòng)常被采用,都是增加在小組初期時(shí)全組人的合作性和全組士氣。2. 如要增加難度,可讓外圍的人蒙眼,由內(nèi)圈的人指揮。20. 游戲名稱(chēng):超能力飯桌適合人數(shù):約6-12人所需道具:游戲場(chǎng)地:飯桌或任何圍在一起吃東西的地方游戲規(guī)則:1.于膳食時(shí)間進(jìn)行。
24、2. 開(kāi)飯前,所有人入座。3. 游戲開(kāi)始,所有人不可張開(kāi)眼睛或說(shuō)其他東西。4. 組員需要將數(shù)目字由一開(kāi)始數(shù)下去,每人只可數(shù)一個(gè)號(hào)碼。5. 若有人搞亂了次序,或有任何出錯(cuò),游戲需要重新開(kāi)始。注意事項(xiàng):參加者事前不可內(nèi)定排列次序。游戲變化:可用英文字母,或任何有順序特性的詞語(yǔ)替代數(shù)字。21. 游戲名稱(chēng):吹口哨適合人數(shù):不限所需道具:哨子,繩子若干游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.把一個(gè)哨子縛于天花板,要求每一個(gè)組員輪流吹響它,并需限時(shí)完成。2. 組員不得使用任何工具(如槍椅等),而除口部外,任何身體部分均不得觸及哨子。組員之間可以合作,例如騎臂馬、抱起其他組員等。注意事項(xiàng):1.這個(gè)簡(jiǎn)單游戲頗具挑戰(zhàn)
25、性,要求組員高度合作及請(qǐng)求效率,也可讓組員間有適當(dāng)?shù)纳眢w接觸。2. 可把組員分為兩組進(jìn)行比賽,但更理想是鼓勵(lì)整個(gè)小組自創(chuàng)記錄,并向舊記錄挑戰(zhàn)。3. 哨子的高低可視乎組員的能力而定,也可把難度逐漸增高,但要顧及組員安全。22. 游戲名稱(chēng):解人結(jié)適合人數(shù):10-15人所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.組員圍成一圈,伸出雙手,隨意于其他人相握, 但注意每雙手要握著不同的人。這便構(gòu)成一根很緊的入結(jié)”。2. 解結(jié)時(shí),不能把手放開(kāi),只能透過(guò)其他方法如跨越、穿過(guò)等等。3. 經(jīng)過(guò)一番努力,入結(jié)”便可漸漸解開(kāi),直至解成一個(gè)或兩三個(gè)小圈。注意事項(xiàng):1.游戲的優(yōu)點(diǎn)是使組員在很短的空間距離內(nèi),共同商討解決
26、問(wèn)題的方法,加上適當(dāng)?shù)纳眢w接觸,容易令組員投入及產(chǎn)生團(tuán)結(jié)的感覺(jué)。2. 在同一聚會(huì),只需完一至兩次便足夠。如果玩的多次,挑戰(zhàn)性會(huì)降低,新鮮感和團(tuán)結(jié)感也會(huì)減弱。3. 人數(shù)以10-15人最好,人數(shù)過(guò)多可分成兩組進(jìn)行。23. 游戲名稱(chēng):造房子適合人數(shù):每組46人,可有4 5組所需道具:各小組剪刀一把 ,塑料膠帶一圈,A4廢紙100張(可以包含5張各種顏色的彩紙)游戲場(chǎng)地:室內(nèi)游戲規(guī)則:1.請(qǐng)各小組各造一棟紙房子,房子將推銷(xiāo)給講師;房子要標(biāo)準(zhǔn),高,大,穩(wěn),美;造房子的時(shí)間有25分鐘;2. 當(dāng)25分鐘后,各小組須派一人上臺(tái)推銷(xiāo)他們所建的房子;講師將以糖果支付房款;3. 在造房子后,各小組要清點(diǎn)所余的紙張數(shù)
27、,以便核算成本(一張A4紙成本是一顆糖果);各小組向講師報(bào)價(jià),講師最后可以用糖果買(mǎi)下一棟樓游戲啟示:讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)到協(xié)調(diào),合作,計(jì)劃,交流的重要24. 游戲名稱(chēng):摔雞蛋適合人數(shù):每組46人,可有4組所需道具:1.塑料布或大張報(bào)紙(用于墊在地上,桌上)2. 各小組剪刀一把,塑料膠帶一米,軟吸管10根或A4廢紙2張,5米塑料繩一根3. 8個(gè)生雞蛋游戲場(chǎng)地:空地游戲規(guī)則:1.用所提供的材料和工具把雞蛋包起來(lái);2. 目標(biāo)是手拿雞蛋站在桌子上 (大約離地2.5米處讓雞蛋自由落體而雞蛋不破);各小組有25分鐘的時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備3. 摔雞蛋時(shí)請(qǐng)一個(gè)組員站到桌子上,在桌子上和地上鋪上塑料布或加厚的報(bào)紙游戲啟示:讓學(xué)員
28、領(lǐng)會(huì)到計(jì)劃,協(xié)調(diào),合作,交流的重要這一游戲可用在解決問(wèn)題的技能、團(tuán)隊(duì)合作。25. 游戲名稱(chēng):盲人移物適合人數(shù):12人(如有多余的學(xué)員,可作為觀察員)所需道具:1.球或柱體一個(gè)2. 毛巾或能遮眼的布條,數(shù)目超過(guò)參加培訓(xùn)學(xué)員的半數(shù)以上;3. 與毛巾相同數(shù)目的夾子;4. 六至七根一米左右長(zhǎng)度的繩子系在一個(gè)橡皮筋圈上5. 字紙簍一個(gè).游戲場(chǎng)地:空地游戲規(guī)則:1.請(qǐng)參加培訓(xùn)的學(xué)員排成兩列2. 兩列學(xué)員面對(duì)面站立;3. 在面對(duì)面的兩個(gè)學(xué)員中,必須有一位愿意吃苦,有一位愿意享福;4. 請(qǐng)學(xué)員交換位子,愿意吃苦的站在講師的左手那一列,愿意孚福的站在講師右手的那一列;5. 講師聲明,從現(xiàn)在起,要讓愿意吃苦的人享
29、福,而讓愿意享福的人吃苦;6. 請(qǐng)講師助理將吃苦的人帶至房間外 ,吃苦的人不能看到房間內(nèi)的情形;7. 請(qǐng)房間內(nèi)享福的人各抓一根長(zhǎng)繩的一端,將皮圈張開(kāi)套在球上或柱體上,一起把球或柱體移入字紙簍內(nèi);操練完成后將物品回歸原處 ;8. 請(qǐng)享福的人到房間外將各自的吃苦人蒙上雙眼,然后用語(yǔ)言指揮他們進(jìn)入房間內(nèi),并用語(yǔ)言指揮他們依造剛才享福人所操練的那樣進(jìn)行一遍失敗后重新做直到成功地交球或柱體放入字紙簍.游戲啟示:讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)到清晰授權(quán)和交流的重要,以及在一個(gè)組織中各部門(mén)的相互配合與諒解.26. 游戲名稱(chēng):合力吹氣球適合人數(shù):不限,必須是6的倍數(shù)所需道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);腳(二張)汽
30、球(每組一個(gè))游戲場(chǎng)地:不限游戲規(guī)則:1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2. 老師請(qǐng)每組每人抽簽。3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。27. 游戲名稱(chēng):圓球滾滾滾適合人數(shù):分三組,每組 15-20人所需道具:三個(gè)球,每組一個(gè)游戲場(chǎng)地:空地游戲規(guī)則:1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在 傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加 10秒。游
31、戲啟示:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí), 這種 不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì) 想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍?而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì) 智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。28. 游戲名稱(chēng):皮球拋拋拋適合人數(shù):10人以上所需道具:6個(gè)小皮球游戲場(chǎng)地:戶(hù)外空地游戲規(guī)則:1.所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;2. 教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。 要求是皮球只能傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。也
32、就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游 戲失敗,重新開(kāi)始。3. 等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過(guò)的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。4. 繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共 4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。5. 可以增加到6個(gè)球。游戲啟示:1.如何提高團(tuán)隊(duì)的效率2.一旦有人出錯(cuò),我們會(huì)不會(huì)有人去責(zé)備他們?29. 游戲名稱(chēng):人椅適合人數(shù):不限,集體參與所需道具:無(wú) 游戲場(chǎng)地:空地游戲規(guī)則:1全體學(xué)員圍成一圈2每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上3聽(tīng)從培訓(xùn)師的
33、指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上4坐下后,培訓(xùn)師在給與指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào)。例如齊心協(xié)力、勇往直前”。5最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。游戲啟示:這個(gè)游戲考察了學(xué)員們的協(xié)調(diào)能力和合作精神,以及在明確的目標(biāo)下如何相互扶持獲得勝利的能力。增強(qiáng)氣氛類(lèi)30. 游戲名稱(chēng):一見(jiàn)鐘情適合人數(shù):12-30人,最好男女平均所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.主持人先解釋并邀請(qǐng)兩人示范下列四句成語(yǔ)的意思。2. 當(dāng)主持人叫見(jiàn)鐘情”時(shí),兩人便面對(duì)面站立;叫 反面無(wú)情”,則背對(duì)背站立;叫 自作多情”時(shí),兩人面對(duì)同一方向,但男在女的后面;叫不解風(fēng)情”時(shí),則是女在男的后面。3.
34、 參加者分為男女兩行,面對(duì)面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語(yǔ)中的任何一句,參加這便須依照號(hào)令轉(zhuǎn)變方向。動(dòng)作做錯(cuò)了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對(duì)勝出。注意事項(xiàng):游戲的趣味在于考驗(yàn)參加者的反應(yīng),以及成語(yǔ)內(nèi)容與動(dòng)作的配合。為增加趣味,可將每一成語(yǔ)配以動(dòng)作。31. 游戲名稱(chēng):捉蟲(chóng)蟲(chóng)適合人數(shù):不限所需道具:一篇趣味性文章游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.組員站立圍成一圈2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個(gè)圓圈,套在右方組員的拇指上。3. 主持人誦讀一篇文章,當(dāng)文章出現(xiàn)某一特定字眼(如”)時(shí),右手要快速捉住右方組員 的拇指,左手則要避免被人捉。4. 以捉得最多 蟲(chóng)蟲(chóng)”者得勝。注意
35、事項(xiàng):此游戲不著重勝負(fù), 應(yīng)多鼓勵(lì)組員考驗(yàn)自己的反應(yīng)。 事實(shí)上,如果著意去計(jì)算誰(shuí) 捉得多,必定會(huì)拖延游戲的進(jìn)行,影響氣氛。文章應(yīng)選擇富趣味性的,指定字眼可多過(guò)一個(gè)。 可以把各組員的姓氏作為 捉蟲(chóng)蟲(chóng)”的提示。32. 游戲名稱(chēng):傳表情適合人數(shù):12-20人所需道具:游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.先選出5-6人進(jìn)行 傳表情”,其他人在旁坐觀眾。2. 傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3. 支持人把寫(xiě)上表情的字條:如怒火中燒”,風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后面的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉(zhuǎn)頭,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音。4. 表情”一
36、直傳到最后一位,主持人便把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意 思。5. 進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意事項(xiàng):1.在這游戲中,傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑,故此每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者。2.選擇傳表情的第一個(gè)組員最好是比較活潑生鬼的。33. 游戲名稱(chēng):歸來(lái)吧適合人數(shù):15-3 0人所需道具:椅子,每人一把游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外游戲規(guī)則:1.參加者圍成一圈,坐于椅子上。2. 選出一位組員站到圈中間,讓其中一張椅子空著。3. 游戲開(kāi)始,站在圈中的人想重占自己的座位,但坐在空位右邊的組員則搶先占據(jù)。以此類(lèi) 推,組員便順次依順時(shí)針?lè)较蛞苿?dòng)。如果某組員,不想移動(dòng)
37、,便可以拍一下空椅叫一聲 來(lái)吧”,剛離開(kāi)椅子的組員便要坐回來(lái),移動(dòng)的方向便改為逆時(shí)針。4. 若位子被中間站里的人重占,坐在下方的組員便要接替他站到中間。5. 主持人在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候結(jié)束游戲。注意事項(xiàng):1.游戲有時(shí)會(huì)引起混亂,最好在組員都相熟的情況下進(jìn)行。2.主持人要準(zhǔn)備作仲裁工作。34. 游戲名稱(chēng):小動(dòng)作適合人數(shù):不限(可分兩組或以上)所需道具:參加組員的名字字條游戲場(chǎng)地:室內(nèi)較佳游戲規(guī)則:1.把組員分為兩組(每組 5-10人)或三組。2. 以比賽形式進(jìn)行。每一組先派出一代表抽出一位組員的名字,并要在15秒時(shí)間內(nèi)開(kāi)始模仿此組員慣常的表情、小動(dòng)作、說(shuō)話語(yǔ)氣、身體姿勢(shì)等等,讓其余組員猜此組員是誰(shuí)。代表不可直接或間接指出此人之姓名、工作、住址、嗜好等資料。3. 兩組輪流進(jìn)行,次數(shù)視乎時(shí)間和性質(zhì)。最后比較哪一組猜中次數(shù)最多。注意事項(xiàng):1.比賽形式只為加強(qiáng)氣氛,不用設(shè)獎(jiǎng)品。2.游戲著重考驗(yàn)組員對(duì)其他人的觀察力,不要容許取笑他人的情況出現(xiàn)。35. 游戲名稱(chēng):扮時(shí)鐘適合人數(shù):不限,3人一組所需道具:無(wú)游戲場(chǎng)地:不限游戲規(guī)則:1在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái)。2找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具, 在時(shí)鐘前面戰(zhàn)成一綜列。3培訓(xùn)師任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3: 45: 15,
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