電子競技英雄聯(lián)盟IG戰(zhàn)隊的比賽特征分析_第1頁
電子競技英雄聯(lián)盟IG戰(zhàn)隊的比賽特征分析_第2頁
電子競技英雄聯(lián)盟IG戰(zhàn)隊的比賽特征分析_第3頁
電子競技英雄聯(lián)盟IG戰(zhàn)隊的比賽特征分析_第4頁
電子競技英雄聯(lián)盟IG戰(zhàn)隊的比賽特征分析_第5頁
免費預(yù)覽已結(jié)束,剩余2頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、    電子競技英雄聯(lián)盟ig戰(zhàn)隊的比賽特征分析    閆從摘  要:英雄聯(lián)盟作為電子競技的代表性項目,其影響力也越來越高,ig戰(zhàn)隊作為lpl一支傳統(tǒng)強隊也被越來越多人所喜歡。運用文獻(xiàn)資料法、錄像觀察法、數(shù)據(jù)分析法, 結(jié)合官方數(shù)據(jù)和選手表現(xiàn), 對ig戰(zhàn)隊在2019英雄聯(lián)盟lpl春季賽常規(guī)賽的15場比賽進(jìn)行統(tǒng)計數(shù)據(jù)分析。ig戰(zhàn)隊通過優(yōu)異的團(tuán)隊表現(xiàn)與戰(zhàn)術(shù)配合獲得2019年英雄聯(lián)盟春季賽常規(guī)賽的第二名,研究ig的戰(zhàn)術(shù)打法能為我國的電子競技英雄聯(lián)盟的比賽與訓(xùn)練提供相應(yīng)的理論支撐。關(guān)鍵詞:電子競技  英雄聯(lián)盟  lpl  ig

2、戰(zhàn)隊  比賽特征:g899                                  文獻(xiàn)標(biāo)識碼:a                         :1672-3791(2019)06(a)-0249-03英雄聯(lián)盟是世界電子競技最具代表性和影響力的一款電子競技項目,英雄聯(lián)盟從2011年進(jìn)入

3、中國就引起廣大的關(guān)注,并在中國電子競技產(chǎn)生重大的影響。lpl是英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的簡稱,是中國大陸最高級別的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽。lpl分為春季聯(lián)賽和夏季聯(lián)賽,都由常規(guī)賽和季后賽兩部分,常規(guī)賽每場比賽采用bo3制,即三局兩勝制。常規(guī)賽排名前八的戰(zhàn)隊方能參加季后賽。ig戰(zhàn)隊作為lpl聯(lián)賽的老牌勁旅也獲得相當(dāng)多的榮譽,曾獲得英雄聯(lián)盟2011年wcg中國區(qū)總決賽冠軍、2013年iem新加坡站冠軍、2016年全國電子競技大賽冠軍、2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍、2018年德瑪西亞杯冠軍。在2019年lpl春季賽的常規(guī)賽中ig戰(zhàn)隊以其優(yōu)異的表現(xiàn)獲得常規(guī)賽的第二名進(jìn)入季后賽,由此可見,ig戰(zhàn)隊在一定程度可以代

4、表lpl頂尖戰(zhàn)隊,所以通過研究ig戰(zhàn)隊的技戰(zhàn)術(shù)特點可以了解到lpl頂尖戰(zhàn)隊的實力情況,為我們lpl未來的比賽和訓(xùn)練提供相應(yīng)的理論數(shù)據(jù),為我國電子競技的長久發(fā)展起一定的推動作用。1  研究對象和研究方法1.1 研究對象ig戰(zhàn)隊,隊員分別是上單位置theshy(姜承録),打野位置ning(高振寧),中單位置rookie(宋義進(jìn)),adc位置jackeylove(喻文波),輔助位置baolan(王柳弈)。1.2 研究方法文獻(xiàn)資料法、視頻觀察法、數(shù)理統(tǒng)計法。2  結(jié)果與分析2.1 ig戰(zhàn)隊整體技戰(zhàn)術(shù)打法特征分析通過表1可以了解到ig戰(zhàn)隊在lpl常規(guī)賽的15場比賽中獲得11場的勝利,

5、勝率達(dá)到73%,獲勝的比賽中有9場是20獲勝,零封對手,這也說明ig戰(zhàn)隊給予對手極大的壓迫。ig戰(zhàn)隊獲勝是依靠線上的壓制,獲得擊殺與助攻,然后獲得對線的主動,進(jìn)行推塔和野區(qū)的入侵,從而在經(jīng)濟(jì)和視野上獲得優(yōu)勢。在下路對線獲得優(yōu)勢后會主動控制小龍,然后通過不斷地滾雪球擴(kuò)大優(yōu)勢。2.1.1 ig戰(zhàn)隊的比賽擊殺與助攻特點英雄聯(lián)盟的比賽擊殺是通過英雄技能、召喚師技能或普攻給予對方英雄死亡的最后一擊。通過擊殺對方英雄可以獲得金幣,在經(jīng)濟(jì)上可以得到補充,同時被殺英雄會有一定的復(fù)活時間,這也是不利于場上的發(fā)育。所以比賽中擊殺對方英雄是獲得比賽優(yōu)勢的最有效手段。從表1明顯可以看到,ig獲勝場的人頭數(shù)明顯高于失敗

6、場的次數(shù)。ig戰(zhàn)隊在對線期爆發(fā)的擊殺相對較少,前期以穩(wěn)定發(fā)育為主,到中期打野尋找機會抓人,就會爆發(fā)小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),會產(chǎn)生較多人頭。到后期ig如果優(yōu)勢會在在大龍附近開龍,逼迫對方進(jìn)行5v5團(tuán)戰(zhàn),會爆發(fā)一定人頭,但是5v5團(tuán)戰(zhàn)在后期爆發(fā)的頻率并不高,主要是因為后期各隊都比較謹(jǐn)慎了,稍有不慎團(tuán)滅就會葬送比賽。助攻是指在一定時間限度內(nèi)隊友擊殺對面英雄的過程中對于被擊殺的英雄產(chǎn)生過傷害。助攻的次數(shù)與擊殺緊密相連,只有產(chǎn)生擊殺才會出現(xiàn)助攻,助攻的次數(shù)也會明顯高于擊殺,因為一次擊殺可以有好幾個助攻。ig戰(zhàn)隊的局均助攻次數(shù)是17次,明顯助攻的次數(shù)多就更容易獲得勝利。助攻次數(shù)在一定程度上可以反映出團(tuán)隊之間的參團(tuán)率

7、,助攻次數(shù)多說明在團(tuán)戰(zhàn)的時候隊友的支援更及時。2.1.2 ig戰(zhàn)隊的經(jīng)濟(jì)獲得情況分析英雄聯(lián)盟的經(jīng)濟(jì)是以金幣為單位,通過摧毀防御塔、補兵、工資裝、擊殺英雄和中立生物都可以獲得金幣。經(jīng)濟(jì)狀態(tài)對于一支戰(zhàn)隊的作用是至關(guān)重要的,對線的壓制和團(tuán)戰(zhàn)的勝利都是以經(jīng)濟(jì)的壓制為主導(dǎo),因為有充足的金幣才能購買相應(yīng)的裝備,才能更好地體現(xiàn)優(yōu)勢所在。ig戰(zhàn)隊的均經(jīng)濟(jì)維持在5萬7萬左右,通過表1了解到并不是經(jīng)濟(jì)越高越容易獲勝,經(jīng)濟(jì)的獲得也和比賽時間成正比的。有的比賽獲得較高的經(jīng)濟(jì)也有可能是比賽節(jié)奏較慢,時間拖得時間較長,這樣兩支戰(zhàn)隊有較長時間進(jìn)行發(fā)育,所以更容易獲得較高的經(jīng)濟(jì)。經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢更明顯的指標(biāo)是與敵方的經(jīng)濟(jì)差,有經(jīng)濟(jì)差

8、就說明在裝備上進(jìn)行壓制,進(jìn)行1v1或是團(tuán)戰(zhàn)更容易獲得勝利。2.1.3 ig戰(zhàn)隊的小龍和大龍獲得特點分析小龍是刷在中路與下路之間的一個中立生物,通過擊殺小龍可以獲得相應(yīng)屬性的加成以及100金幣。小龍主要包括風(fēng)龍、火龍、水龍、土龍主要提供移速,火龍?zhí)岣邆?,水龍?zhí)嵘謴?fù)能力,土龍?zhí)嵘扑c打野速度。這4種小龍都是隨機刷新的。ig戰(zhàn)隊15場比賽局均獲得兩條或以上小龍的場數(shù)是11場,其中勝利9場,失敗2場,這也說明,ig戰(zhàn)隊在一局比賽中如果可以獲得兩條以上小龍那么其獲勝的機會就很大。能夠獲得小龍在一定程度上也代表著對線的優(yōu)勢,小龍區(qū)域的視野是雙方爭奪的關(guān)鍵,一旦一方開龍,另一方是勢均力敵的情況下都

9、是要進(jìn)行爭奪,能爭奪下小龍就能逐漸獲得優(yōu)勢。大龍是刷在中路與上路之間的一個中立生物,擊殺大龍可以獲得相應(yīng)的金幣,但最關(guān)鍵的是可以獲得一個叫作男爵之手的buff,可以提升攻擊力與法術(shù)強度,提升附近線上小兵強度,強化回城。ig戰(zhàn)隊的局均大龍數(shù)獲得一條或以上的場數(shù)有10場,其中獲勝9場。這說明ig戰(zhàn)隊如果一局比賽獲得大龍那么其勝利的可能性極大。一般ig戰(zhàn)隊是在獲得優(yōu)勢后選擇在大龍附近逼迫對方開團(tuán),然后如果能擊殺對方英雄取得人數(shù)優(yōu)勢后會果斷選擇開大龍。取得大龍后ig戰(zhàn)隊會果斷選擇抱團(tuán)推進(jìn),通過大龍buff對小兵屬性的加強進(jìn)行對地方防御塔的摧毀,不斷獲得優(yōu)勢。獲得大龍對戰(zhàn)隊還會產(chǎn)生心理上的影響,擁有大龍

10、buff會對團(tuán)戰(zhàn)產(chǎn)生心理上的鼓舞,讓隊員更有信心獲得勝利。2.2 ig戰(zhàn)隊不同位置隊員的特點分析英雄聯(lián)盟是一個5v5的對抗比賽,每個戰(zhàn)隊有5名隊員,這5位隊員根據(jù)分工不同分為5個位置,上單、打野、中單、下路(adc)、輔助。一個優(yōu)秀的戰(zhàn)隊要求這5名選手都能出色地發(fā)揮出其自身的位置特點才能獲得勝利(見表2)。上單是獨自占據(jù)上路一條線,在后期更多是承擔(dān)坦克開團(tuán)作用。ig戰(zhàn)隊的上單位置是theshy,他的對內(nèi)經(jīng)濟(jì)獲得僅次于adc,并且他的輸出能力基本和adc持平,這在上單中是少見的。這主要也是theshy的打法與主玩英雄特性決定的,他的對線很強勢,也喜歡用一些爆發(fā)型英雄,比如杰斯和無雙劍姬。雖然缺少

11、坦度但是在后期團(tuán)戰(zhàn)給予團(tuán)隊足夠的輸出。打野是以野區(qū)中立生物為發(fā)育基礎(chǔ),然后通過主動地抓線(gank)和反蹲幫隊友獲得優(yōu)勢,并且負(fù)責(zé)小龍、大龍資源的控制。ig戰(zhàn)隊的打野位置是ning,他偏于前期抓人高效的英雄,英雄更多是選擇酒桶、皇子、盲僧這些帶一定控制、坦度和主動開團(tuán)能力的英雄,因此他的參團(tuán)率是整個戰(zhàn)隊最高的。這也主要是由于ig上單theshy更多選擇輸出型上單,所以ning要更多地承擔(dān)起本隊的坦克和開團(tuán)任務(wù)。中路是獨自占據(jù)中路一條線,具有高爆發(fā)特點的位置。ig戰(zhàn)隊的中單是rookie,他常用英雄是發(fā)條魔靈和暗黑元首,這些后期高爆發(fā)并且具備控制能力的英雄,rookie具備極強的對線能力和團(tuán)戰(zhàn)輸

12、出能力,他是ig戰(zhàn)隊的主要輸出點,其每分鐘輸出在lpl春季賽常規(guī)賽中排在所有選手中的第二。在前中期通過線上壓制獲得兵線優(yōu)勢后rookie更多的是通過中野聯(lián)動以及游走幫隊友獲得優(yōu)勢。下路(adc)是以物理攻擊為主導(dǎo)的射手型英雄為主,承擔(dān)團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出位置。ig戰(zhàn)隊的adc是jackeylove,他使用最多的是懲戒之箭、探險家、逆羽這樣的具備位移技能或是控制自保能力,并且還有較高后期輸出的英雄。他擁有團(tuán)隊最高的經(jīng)濟(jì),這也是adc的特點,adc只有在前中期具備足夠的發(fā)育在后期團(tuán)戰(zhàn)才能發(fā)揮作用。雖然ig戰(zhàn)隊輸出最高的是中單,但是到后期更多的是依靠adc的持續(xù)高輸出獲得勝利。輔助是和adc共同占據(jù)下路一

13、條線,其主要任務(wù)是對于adc進(jìn)行保護(hù)和輔助。ig戰(zhàn)隊的輔助baolan的英雄選擇更多的是弗雷爾卓德之心、河流之王和牛頭酋長之類的具備坦度、控制和保護(hù)能力的英雄。baolan的助攻排在這個lpl春季賽常規(guī)賽的第一位,其參團(tuán)率僅次于打野ning。作為一個優(yōu)秀的輔助不僅要保護(hù)adc更要有游走能力和視野布控能力,baolan很好地做到了這些。在確保自身adc的發(fā)育后,baolan通過上中路的游走幫線上隊友獲得優(yōu)勢,并主隊配合打野進(jìn)行對方野區(qū)的入侵。3  結(jié)語電子競技的發(fā)展與影響力與日俱增,英雄聯(lián)盟作為電子競技的一個代表性項目,其發(fā)展已程不可阻擋之勢,英雄聯(lián)盟帶給我們的不僅是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,我們更多看到的是為了勝利、為了榮譽依靠個人努力與團(tuán)隊配合去達(dá)到目標(biāo)。我們也會看到選手在失利后留下不甘的淚水和勝利

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論